Huge News!Announcing our $40M Series B led by Abstract Ventures.Learn More
Socket
Sign inDemoInstall
Socket

@a-a-game-studio/aa-components

Package Overview
Dependencies
Maintainers
3
Versions
47
Alerts
File Explorer

Advanced tools

Socket logo

Install Socket

Detect and block malicious and high-risk dependencies

Install

@a-a-game-studio/aa-components

node typescript base class

  • 1.1.44
  • Source
  • npm
  • Socket score

Version published
Weekly downloads
250
decreased by-46.7%
Maintainers
3
Weekly downloads
 
Created
Source

aa-components

node typescript base class

Базовые классы и компонеты для forntend и backend

ErrorSys

const errorSys = new ErrorSys(); // Режим прода, для режима разработки указать ErrorSys('dev')
try{
    throw errorSys.throwAccess('Сообщение об ошибке доступа');
} catch(e){
    errorSys.errorEx(e, 'throwAccess-Success', 'Проврка ошибки доступа успешно выполнена')
}

try{
    throw errorSys.throwValidRoute('Сообщение об ошибке валидации данных роутинга');
} catch(e){
    errorSys.errorEx(e, 'throwValidRoute-Success', 'Проврка ошибки валидации роутинга успешно выполнена')
}

try{
    throw errorSys.throwLogic('Сообщение об ошибке логики');
} catch(e){
    errorSys.errorEx(e, 'throwLogic-Success', 'Проврка ошибки логики успешно выполнена')
}

try{
    throw errorSys.throwValidDB('Сообщение об ошибке валидации данных при записи в БД');
} catch(e){
    errorSys.errorEx(e, 'throwValidDB-Success', 'Проврка ошибки валидации при записи в БД успешно выполнена')
}

try{
    throw errorSys.throwValid('Сообщение об ошибке валидации ОБЩЕЙ');
} catch(e){
    errorSys.errorEx(e, 'throwValid-Success', 'Проврка ошибки валидации успешно выполнена')
}

errorSys.errorEx(new Error(), 'error', 'Генерация обычной ошибки с трейсом')

errorSys.error('simple_error', 'обычной ошибки');

errorSys.notice('notice', 'Уведомление пользователю');
errorSys.devNotice('devNotice', 'Уведомление пользователю в режиме разработки, на проде не генерирет');

errorSys.warning('warning', 'Предупреждение пользователю');
errorSys.devWarning('devWarnig', 'Предупреждение пользователю в режиме разработки, на проде не генерирет');

let traceList = errorSys.getTraceList();
console.log('===trace-list>', traceList);

let errList = errorSys.getErrors();
console.log('===error>',errList);

console.log('===notice>',errorSys.getNotice());
console.log('===warning>',errorSys.getWarning());

ModelValidatorSys

TPL VALIDATION

const rules = new System.ModelRulesC();

// ===========================
// ID

rules.set(rules.tpl('id_require_true_1', true)
    .tplID('ID обязателен для заполнения')
);

rules.set(rules.tpl('id_require_false_1', true)
    .tplID('ID обязателен для заполнения')
);

rules.set(rules.tpl('id_true_1')
    .tplID('ID не обязателен заполнения')
);

// ==========================-
// TEXT

rules.set(rules.tpl('text_true_1', true)
    .tplStr('Текст true_1')
);

// ===========================
// STR

rules.set(rules.tpl('str_true_1', true)
    .tplStr('Строка true_1')
);

rules.set(rules.tpl('str_regex_true_1', true)
    .tplStr('С регуларынм выражением true_1')
    .if(/^аист[ои]к$/)
);

rules.set(rules.tpl('str_regex_false_1', true)
    .tplStr('С регуларынм выражением false_1')
    .if(/^аист[ои]к$/)
);

// =============================
// ENUM

rules.set(rules.tpl('enum_number_true_1', true)
    .tplEnum('Сообщение - enum_number_true_1')
    .if([1,2])
);

rules.set(rules.tpl('enum_string_true_1', true)
    .tplEnum('Сообщение - enum_string_true_1')
    .if(['s1','s2', '1'])
);

const validator = new System.ModelValidatorSys(new System.ErrorSys('dev'));
validator.fValid(rules.get(), data);

validator.getResult();

====

Пример

const rules = new System.ModelRulesC();

rules.set(rules.rule('enum_boolean_true_1')
    .type(System.ModelRulesT.enum)
    .require()
    .if([1,0])
    .errorEx('enum_boolean_true_1', 'enum_boolean_true_1')
);

rules.set(rules.rule('enum_boolean_true_2')
    .type(System.ModelRulesT.enum)
    .require()
    .if([1,0])
    .errorEx('enum_boolean_true_2', 'enum_boolean_true_2')
);

rules.set(rules.rule('enum_boolean_true_3')
    .type(System.ModelRulesT.enum)
    .require()
    .if([1,0])
    .errorEx('enum_boolean_true_3', 'enum_boolean_true_3')
);

rules.set(rules.rule('enum_boolean_true_4')
    .type(System.ModelRulesT.enum)
    .require()
    .if([1,0])
    .errorEx('enum_boolean_true_4', 'enum_boolean_true_4')
);

rules.set(rules.rule('enum_boolean_false_1')
    .type(System.ModelRulesT.enum)
    .require()
    .if([1,0])
    .errorEx('enum_boolean_false_1', 'enum_boolean_false_1')
);

rules.set(rules.rule('enum_boolean_false_2')
    .type(System.ModelRulesT.enum)
    .require()
    .if([1,0])
    .errorEx('enum_boolean_false_2', 'enum_boolean_false_2')
);

rules.set(rules.rule('enum_boolean_false_3')
    .type(System.ModelRulesT.enum)
    .require()
    .if([1,0])
    .errorEx('enum_boolean_false_3', 'enum_boolean_false_3')
);

// =============================================
// NUMBER

rules.set(rules.rule('enum_number_true_1')
    .type(System.ModelRulesT.enum)
    .require()
    .if([1,2])
    .errorEx('enum_number_true_1', 'enum_number_true_1')
);

rules.set(rules.rule('enum_number_true_2')
    .type(System.ModelRulesT.enum)
    .require()
    .if([1,2])
    .errorEx('enum_number_true_2', 'enum_number_true_2')
);

rules.set(rules.rule('enum_number_false_1')
    .type(System.ModelRulesT.enum)
    .require()
    .if([1,2])
    .errorEx('enum_number_false_1', 'enum_number_false_1')
);

rules.set(rules.rule('enum_number_false_1')
    .type(System.ModelRulesT.enum)
    .require()
    .if([1,2])
    .errorEx('enum_number_false_1', 'enum_number_false_1')
);

// =================================================
// STRING

rules.set(rules.rule('enum_string_true_1')
    .type(System.ModelRulesT.enum)
    .require()
    .if(['s1','s2', '1'])
    .errorEx('enum_string_true_1', 'enum_string_true_1')
);

rules.set(rules.rule('enum_string_false_1')
    .type(System.ModelRulesT.enum)
    .require()
    .if(['s1','s2', '1'])
    .errorEx('enum_string_false_1', 'enum_string_false_1')
);

rules.set(rules.rule('enum_string_false_2')
    .type(System.ModelRulesT.enum)
    .require()
    .if(['s1','s2', '1'])
    .errorEx('enum_string_false_2', 'enum_string_false_2')
);

rules.set(rules.rule('enum_string_false_3')
    .type(System.ModelRulesT.enum)
    .require()
    .if(['s1','s2', '1'])
    .errorEx('enum_string_false_3', 'enum_string_false_3')
);

const validator = new System.ModelValidatorSys(new System.ErrorSys('dev'));
validator.fValid(rules.get(), data);

validator.getResult();

FieldValidator

    // Пример использования 1
    import { FieldValidator, ErrorSys } from "@a-a-game-studio/aa-components/lib";
    let data = '20d00';
    const errorSys = new ErrorSys();
    let myValidator = new FieldValidator(errorSys, data)
            .fSetErrorString('multy')
            .fInt()
            .fMoreOrEqual(5000)
            .fLess(5000);

    assert.ok(!myValidator.fIsOk());
    assert.ok(errorSys.getErrorCount() == 3);

Получился список ошибок

    { 
        "multy.isNotInt": "isNotInt",
        "multy.isNotMoreOrEqualThan": "isNotMoreOrEqualThan",
        "multy.isNotLessThan": "isNotLessThan" 
    }
    // Пример использования 2
    import { FieldValidator, ErrorSys } from "@a-a-game-studio/aa-components/lib";
    let data = 10000;
    const errorSys = new ErrorSys();

    let iArg1 = 1000;
    let iArg2 = 1000;

    const tstFnc = (arg1: number, arg2: number) => {
        iArg1 = arg1;
        iArg2 = arg2;
    };

    let myValidator = new FieldValidator(errorSys, data)
        .fSetErrorString('multy')
        .fInt()
        .fMoreOrEqual(5000)
        .fDoIfOk(tstFnc, [2, 3])
        ;

    assert.ok(myValidator.fIsOk());

    assert.ok(iArg1 == 2);
    assert.ok(iArg2 == 3);
    // Пример использования 3
    import { FieldValidator, ErrorSys } from "@a-a-game-studio/aa-components/lib";
    let data = 10000;
    const errorSys = new ErrorSys();

    let iArg1 = 1000;
    let iArg2 = 1000;

    const tstFnc = (arg1: number, arg2: number) => {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            iArg1 = arg1;
            iArg2 = arg2;

            resolve('funcOk');
        })
    };

    let myValidator = new FieldValidator(errorSys, data)
        .fSetErrorString('multy')
        .fInt()
        .fMoreOrEqual(5000);

    let resp = await myValidator.fDoIfOkAsync(tstFnc, [2, 3]);

    assert.ok(myValidator.fIsOk());

    assert.ok(iArg1 == 2);
    assert.ok(iArg2 == 3);
    // Пример использования 4
    import { FieldValidator, ErrorSys } from "@a-a-game-studio/aa-components/lib";
   
    const errorSys = new ErrorSys();
    let login = 'user';
    let pass = 'test pass';
    let passConfirm = 'test pass';

    const loginFnc = (login: string, pass: string) => {
        // Do login
    }

    new FieldValidator(errorSys, login)
        .fSetErrorString('login')
        .fExist()
        .fText()
        .fMinLen(5)

        .fSetData(pass)
        .fSetErrorString('pass')
        .fExist()
        .fText()
        .fMinLen(7)

        .fSetData(passConfirm)
        .fSetErrorString('passConfirm')
        .fExist()
        .fText()
        .fMinLen(7)
        .fEqual(pass)

        .fDoIfOk(loginFnc, [login, pass]);
    // Пример использования 5 - асинхронная ф-я
    import { FieldValidator, ErrorSys } from "@a-a-game-studio/aa-components/lib";
    
    const errorSys = new ErrorSys();
    let login = 'user';
    let pass = 'test pass';
    let passConfirm = 'test pass';

    const faLoginFnc = async (login: string, pass: string) => {
        // Do login ...
    }
    const faAfterloginFnc = async (someData: any) => {
        // Do something ...
    }

    const myValidator = new FieldValidator(errorSys, login)
        .fSetErrorString('login')
        .fExist()
        .fText()
        .fMinLen(5)

        .fSetData(pass)
        .fSetErrorString('pass')
        .fExist()
        .fText()
        .fMinLen(7)

        .fSetData(passConfirm)
        .fSetErrorString('passConfirm')
        .fExist()
        .fText()
        .fMinLen(7)
        .fEqual(pass);

    myValidator.faDoIfOkAsync(() => faLoginFnc(login, pass))
        .then((data: any) => myValidator.faDoIfOkAsync(() => faAfterloginFnc(data)))
        .then((data: any) => myValidator.faDoIfOkAsync(() => faAfterloginFnc(data)))
        .then((data: any) => myValidator.faDoIfOkAsync(() => faAfterloginFnc(data)))
        
        ;

FAQs

Package last updated on 30 Aug 2021

Did you know?

Socket

Socket for GitHub automatically highlights issues in each pull request and monitors the health of all your open source dependencies. Discover the contents of your packages and block harmful activity before you install or update your dependencies.

Install

Related posts

SocketSocket SOC 2 Logo

Product

  • Package Alerts
  • Integrations
  • Docs
  • Pricing
  • FAQ
  • Roadmap
  • Changelog

Packages

npm

Stay in touch

Get open source security insights delivered straight into your inbox.


  • Terms
  • Privacy
  • Security

Made with ⚡️ by Socket Inc