@akashic/akashic-engine
Advanced tools
Changelog
3.9.2
機能追加
g.AudioUtil
を追加
g.Game#onUpdate
を追加
g.Scene#onUpdate
が発火した後) に発火します。g.Util#clamp()
を追加EasingFunction
AudioTransitionContext
を追加Changelog
3.9.0
g.AudioPlayContext
を追加g.AudioSystemManager#create()
, g.AudioSystemManager#play()
を追加g.AudioSystem#create()
, g.AudioSystem#play()
を追加g.Game#replaceScene()
, g.Game#pushScene()
の呼び出しに起因するシーンの破棄順序を変更g.Game#replaceScene()
, g.Game#pushScene()
の呼び出しに起因してシーンが破棄された場合、対象の g.Scene
の state が "destroyed"
となるタイミングが遅延されます。Changelog
3.7.1
その他変更
Changelog
3.7.0
Changelog
3.7.0-beta.0
機能追加
"offset"
を指定できるようにChangelog
3.6.0
その他変更
WeakRefKVS
の追加g.Game#db
, g.Game#_localDb
を WeakRefKVS
に変更g.Game#db
, g.Game#_localDb
の型が WeakRefKVS
に変更されます。
g.game.db[e.id]
や Object.keys(g.game.db)
のようにプロパティを参照していた場合は g.game.db.get(e.id)
や g.game.db.keys()
を利用するように修正してください。