@akashic/akashic-engine
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Changelog
2.1.1
不具合修正
moduleMainScripts
のファイルパスを AssetManager#_liveAssetVirtualPathTable
から参照するように修正Changelog
2.1.0
機能追加
g.Renderer#_getImageData()
, g.Renderer#_putImageData()
を追加g.Renderer#_getImageData()
, g.Renderer#_putImageData()
を追加
Changelog
2.0.3
機能追加
g.Game#addEventFilter()
に省略可能な引数 handleEmpty
を追加g.Game#addEventFilter()
に省略可能な引数 handleEmpty
を追加
Changelog
2.0.2
機能追加
moduleMainScripts
フィールドが存在した場合、そのキーと対応するパスのスクリプトアセットを require()
時に評価するように
moduleMainScripts
フィールドが存在しない場合は既存の動作を行います。Changelog
2.0.1
機能追加
CompositeOperation
の値を追加CompositeOperation
の値を使用して、エンティティを描画する際の合成方法を指定することができます。
ExperimentalSourceIn
ExperimentalSourceOut
ExperimentalDestinationAtop
ExperimentalDestinationIn
DestinationOut
DestinationOver
Xor
ExperimentalSourceIn
, ExperimentalSourceOut
, ExperimentalDestinationAtop
, ExperimentalDestinationIn
の機能は試験的なものです。環境により、描画結果が大きく異なる可能性があります。