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@fftt-api/typescript-client

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@fftt-api/typescript-client

Client TypeScript non-officiel de l'API FFTT 🏓

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Client TypeScript non-officiel de l'API FFTT 🏓

Ce client TypeScript permet d'interagir avec l'API de la Fédération Française de Tennis de Table (FFTT) pour récupérer des informations sur les joueurs, les clubs et les compétitions.

Ce projet est destiné aux développeurs qui souhaitent intégrer des fonctionnalités liées à la FFTT dans leurs applications JS/TS.

Installation

npm add @fftt-api/typescript-client

Utilisation

import { FFTTApi } from '@fftt-api/typescript-client';

const client = FFTTApi.create('<APP_ID>', '<APP_KEY>', '<SERIAL>');
const joueur = client.joueur.joueurParLicence('12345');
console.log(`Bonjour ${joueur.nom} ${joueur.prenom} !`);

Identifiants

Les identifiants nécessaires pour utiliser ce client sont disponibles sur le site de la FFTT. Vous devez vous inscrire et obtenir une paire d'identifiants (APP_ID, APP_KEY) pour pouvoir utiliser ce client.

L'API demande également de fournir un numéro de série (SERIAL) unique qui sera affecté de façon permanente à chacun des utilisateurs de cette librairie. Il prend la forme d'une chaîne de 15 caractères aléatoires contenant des chiffres et des lettres ([a-z][A-Z][0-9]).

Vous pouvez générer un numéro de série aléatoire en CLI avec la commande :

@fftt-api/typescript-client serial

Les identifiants sont sensibles et doivent être traités avec précaution. Il est recommandé de les stocker dans des variables d'environnement ou de fichiers de configuration sécurisés plutôt que de les écrire en dur dans le code source.

L'API de la FFTT est soumise à des conditions d'utilisation et de confidentialité. Veuillez consulter les termes et conditions de l'API pour plus d'informations.

Méthodes disponibles

Actualités (client.actualites)

  • fluxActualitesFederation : rĂ©cupère le flux RSS des actualitĂ©s de la FFTT.

Authentification (client.authentification)

  • authentifier : authentifie l'utilisateur avec les identifiants fournis.

Club (client.club)

  • clubsParDepartement : rĂ©cupère les clubs d'un dĂ©partement.
  • clubsParCodePostal : rĂ©cupère les clubs par code postal.
  • clubsParVille : rĂ©cupère les clubs par ville.
  • clubsParNom : rĂ©cupère les clubs par nom.
  • detailClub : rĂ©cupère les dĂ©tails d'un club.
  • equipesClub : rĂ©cupère les Ă©quipes d'un club.

Épreuve (client.epreuve)

  • rechercherEpreuves : recherche les Ă©preuves disponibles.
  • rechercherDivisionsPourEpreuve : recherche les divisions pour une Ă©preuve donnĂ©e.

Épreuve individuelle (client.epreuveIndividuelle)

  • rechercherGroupes : recherche les groupes pour une Ă©preuve individuelle.
  • recupererParties : rĂ©cupère les parties d'une Ă©preuve individuelle.
  • recupererClassement : rĂ©cupère le classement gĂ©nĂ©ral d'une Ă©preuve individuelle.
  • recupererClassementCriterium : rĂ©cupère le classement critĂ©rium d'une Ă©preuve individuelle.

Épreuve par équipe (client.epreuveParEquipe)

  • poulesPourDivision : rĂ©cupère les poules pour une division donnĂ©e.
  • rencontresPourPoule : rĂ©cupère les rencontres pour une poule donnĂ©e.
  • ordrePoule : rĂ©cupère l'ordre des rencontres pour une poule donnĂ©e.
  • classementPoule : rĂ©cupère le classement d'une poule donnĂ©e.
  • detailRencontre : rĂ©cupère les dĂ©tails d'une rencontre donnĂ©e.

Joueur (client.joueur)

  • joueursParNomSurBaseClassement : rĂ©cupère les joueurs par nom sur la base classement.
  • joueursParNomSurBaseSPID : rĂ©cupère les joueurs par nom sur la base SPID.
  • joueursParNom : rĂ©cupère les joueurs par nom.
  • joueursParClubSurBaseClassement : rĂ©cupère les joueurs par club sur la base classement.
  • joueursParClubSurBaseSPID : rĂ©cupère les joueurs par club sur la base SPID.
  • joueursParClub : rĂ©cupère les joueurs par club.
  • joueursParClubEtType : rĂ©cupère les joueurs par club et type.
  • joueurParLicenceSurBaseClassement : rĂ©cupère le joueur par licence sur la base classement.
  • joueurParLicenceSurBaseSPID : rĂ©cupère le joueur par licence sur la base SPID.
  • joueurParLicence : rĂ©cupère le joueur par licence.
  • historiquePartiesBaseSPID : rĂ©cupère l'historique des parties pour un joueur sur la base SPID.
  • historiqueClassementOfficiel : rĂ©cupère l'historique du classement officiel pour un joueur.

Méthodes supprimées (depuis 1.1.0)

Les méthodes suivantes ont été supprimées depuis la version 1.1.0 suite à la suppression des endpoints correspondants sur l'API de la Fédération :

  • historiquePartiesBaseClassement : rĂ©cupère l'historique des parties pour un joueur sur la base classement.
  • historiqueParties : rĂ©cupère l'historique des parties pour un joueur.
  • partiesValidees : rĂ©cupère les parties validĂ©es pour un joueur.
  • partiesNonValidees : rĂ©cupère les parties non validĂ©es pour un joueur.
  • pointsVirtuels : rĂ©cupère les points virtuels pour un joueur.
  • pointsVirtuelsSurPeriode : rĂ©cupère les points virtuels pour un joueur sur une pĂ©riode donnĂ©e.

Organisme (client.organisme)

  • organismesParType : rĂ©cupère les organismes par type (FĂ©dĂ©ration, Zone, Ligue, DĂ©partement).
  • organisme : rĂ©cupère les informations d'un organisme.
  • organismesEnfants : rĂ©cupère les organismes enfants d'un organisme.

FAQs

Package last updated on 14 May 2026

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