Счетчик для платформы MiniApps
Установка
Добавить в разметку index.html:
- код библиотеки @mrgis/snitch-mini-apps;
- инициализацию счетчика:
window.snitch = createSnitch(...)
.
Например:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
</script>
<script>
window.snitch = createSnitch({
initialScreen: { screenType: 'loading' },
flagApiEndpoint: 'https://flags.com/api/v1/'
})
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
⚠️ Важно подключать код библиотеки непосредственно в код страницы (inline) перед кодом приложения. Можно скопировать и вставить код в разметку вручную отсюда https://unpkg.com/@mrgis/snitch-mini-apps@latest/dist/iife.min.js или организовать вставку на этапе сборки проекта, например с помощью webpack-плагина InlineChunkHtmlPlugin
TypeScript
Для использования snitch
через TypeScript вам понадобится декларировать типы:
type SnitchEventPayload = {
[key: string]: string | number
}
type Flag = {
flagKey: string
match: boolean
variant?: string
attachment?: string
}
type FlagEvaluationContext = Record<string, string | number | boolean>
interface Snitch {
(eventName: string, eventPayload?: SnitchEventPayload): void
getFlag(flagKey: string, context?: FlagEvaluationContext): Promise<Flag>
getFlags(flagKeys: string[], context?: FlagEvaluationContext): Promise<Flag[]>
}
declare global {
interface Window {
snitch: Snitch
}
}
Трекинг событий
Функция snitch
имеет сигнатуру (eventName: string, eventPayload?: { [key: string]: string | number }) => void
. Для трекинга события необходимо вызвать функцию snitch
передав имя события и опциональные параметры, например:
snitch('startPlayingButtonPress')
snitch('characterLevelUp', { characterId: '123', level: 12 })
Трекинг навигации пользователя по экранам приложения
Чтобы собирать статистику о навигации пользователя внутри приложения вводится понятие экрана. Экран приложения описывается объектом с полем screenType
и опциональным полем screenId
, например: { screenType: 'onboarding', screenId: 'step1' }
screenType
: string — указывает на тип экрана, например: 'сatalogue'
, 'product'
, 'cart'
.screenId
: string — позволяет, когда это требуется, уточнить информацию об экране. Например, экран со статьей «Как есть печенье и не толстеть?» screenType
может иметь значение 'article'
, а screenId
значение 'how-to-eat-cokies-and-not-get-fat'
— уникальный slug статьи.
Пример разметки экранов приложения
Чтобы настроить трекинг навигации, необходимо:
- В коде инициализации счетчика указать экран, на который попадает пользователь при открытии приложения:
window.snitch = createSnitch({
initialScreen: { screenType: 'loading' }
})
- При показах пользователю нового экрана необходимо отправлять событие
screenChange
с информацией об экране в качестве параметров события, например:
snitch('screenChange', { screenType: 'catalogue' })
snitch('screenChange', { screenType: 'product', screenId: 'wagon-wheels-cookies' })
snitch('screenChange', { screenType: 'cart' })
Флаги
Snitch позволяет работать с feature flags. Для этого при инициализации счетчика в параметре flagApiEndpoint
нужно указать URL эндпоинта сервиса флагов. Значения флагов можно получать методом snitch.getFlag
или батч методом snitch.getFlags
. Ответ будет содержать флаг или массив флагов в виде объекта с полями:
flagKey: string
— уникальное имя флагаmatch: boolean
— включен или отключен флагvariant: string
— вариант, если флаг имеет вариантыattachment: string
— дополнительные данные в формате JSON-строки
Пример использования getFlag:
snitch.getFlag('test-app-button-color').then(console.log)
{
"flagKey": "test-app-button-color",
"match": true,
"variant": "red",
"attachment": ""
}
Пример использования getFlags:
snitch.getFlags(['test-app-button-color', 'test-app-illustration-toggle']).then(console.log)
[
{
"flagKey": "test-app-button-color",
"match": true,
"variant": "red",
"attachment": ""
},
{
"flagKey": "test-app-illustration-toggle",
"match": false,
"variant": "",
"attachment": ""
}
]