Huge News!Announcing our $40M Series B led by Abstract Ventures.Learn More
Socket
Sign inDemoInstall
Socket

com.taptap.tds.achievement

Package Overview
Dependencies
Maintainers
0
Versions
41
Alerts
File Explorer

Advanced tools

Socket logo

Install Socket

Detect and block malicious and high-risk dependencies

Install

com.taptap.tds.achievement

TapTap Develop Service

  • 3.29.4
  • latest
  • npm
  • Socket score

Version published
Weekly downloads
43
increased by4.88%
Maintainers
0
Weekly downloads
 
Created
Source

使用 TapTap.Achievement

使用前提

使用 TapTap.Achievement 前提是必须依赖以下库:

命名空间

using TapTap.Achievement;

接口描述

1.注册监听回调

TapAchievement.RegisterCallback(IAchievementCallback callback);

private class AchievementCallback:IAchievementCallback{

    public void OnAchievementSDKInitSuccess()
    {
        //成就SDK 初始化成功
    }

    public void OnAchievementSDKInitFail(TapError errorCode)
    {
        if (errorCode != null)
        {
            //初始化失败
        }
    }

    public void OnAchievementStatusUpdate(TapAchievementBean bean, TapError errorCode)
    {
        if (errorCode != null)
        {
            // 成就状态更新失败
            return;
        }

        if (bean != null)
        {
            // 成就状态更新更新
        }
    }

}

2.初始化数据

由于成就系统会在本地记录用户的成就数据,所以请在用户登录后初始化数据。 这个步骤是异步操作,需要确认收到成功回调时才能进行更多操作。

TapAchievement.InitData();

3.获取全部成就

获取全部成就数据分为服务器数据以及本地数据。

// 获取本地数据
TapAchievement.GetLocalAllAchievementList((list, code) =>
{
     if (code != null)
     {
        // 获取成就数据失败
     }
     else
     {
        // 获取成就数据成功
     });
}
// 获取服务器数据
TapAchievement.FetchAllAchievementList((list, code) =>
{
     if (code != null)
     {
        // 获取成就数据失败
     }
     else
     {
        // 获取成就数据成功
     });
}

4.获取用户成就

// 获取本地数据
TapAchievement.GetLocalUserAchievementList((list, code) =>
{
     if (code != null)
     {
        // 获取成就数据失败
     }
     else
     {
        // 获取成就数据成功
     });
}
// 获取服务器数据
TapAchievement.FetchUserAchievementList((list, code) =>
{
     if (code != null)
     {
        // 获取成就数据失败
     }
     else
     {
        // 获取成就数据成功
     });
}

5.达成某个成就

// displayID 为 DC 中添加成就时自行设定的 成就ID
TapAchievement.Reach(reachId);

6.多步长成就增长步数

成就增长步数提供两种方式调用,growSteps 中传递当前增量达成的步数(例如:多走了5步,则传递5即可),makeSteps 中传递当前成就已达成的步数,(例如:当前已经走了100步,则传递100),调用 growSteps 时 SDK 内部会计算当前全量步数。

TapAchievement.GrowSteps(reachId, step);
TapAchievement.MakeSteps(reachId, step);

7.设置冒泡开关

TapAchievement.SetShowToast(bool isShow);

8.显示成就界面

TapAchievement.ShowAchievementPage();

9.成就相关数据解读

public string id;// 成就 id
public string displayId;// id 
public int visible = VisibleFalse;//是否是隐藏成就
public string title;//标题
public string subTitle;//副标题
public string achieveIcon;// 图标
public int step;//设定步数
public bool fullReached;//是否达成
public int reachedStep;//达成步数
public long reachedTime;//达成时间
public AchievmentStats stats;//当前成就稀有度指标

FAQs

Package last updated on 11 Oct 2024

Did you know?

Socket

Socket for GitHub automatically highlights issues in each pull request and monitors the health of all your open source dependencies. Discover the contents of your packages and block harmful activity before you install or update your dependencies.

Install

Related posts

SocketSocket SOC 2 Logo

Product

  • Package Alerts
  • Integrations
  • Docs
  • Pricing
  • FAQ
  • Roadmap
  • Changelog

Packages

npm

Stay in touch

Get open source security insights delivered straight into your inbox.


  • Terms
  • Privacy
  • Security

Made with ⚡️ by Socket Inc