Comparing version 0.0.15 to 0.0.16
@@ -10,34 +10,70 @@ // export declare function print(): void | ||
/** | ||
* 조회 조건에 해당하는 Model을 가져온다. | ||
* Model은 scene의 최상위 unit이다 | ||
* @param {Json} searchVo : {isSelected : true} //isSelected가 true인것을 가져온다. | ||
* @returns {Array<Unit>} 조회 결과 | ||
*/ | ||
searchModels(searchVo: Json):Array<Unit>; | ||
/** | ||
* 조회 조건에 해당하는 Unit을 가져온다. Children포함 | ||
* @param {Json} searchVo : {isSelected : true} //isSelected가 true인것을 가져온다. | ||
* @returns {Array<Unit>} 조회 결과 | ||
*/ | ||
searchUnits(searchVo: Json):Array<Unit>; | ||
/** | ||
* scene의 children 즉 model의 instance를 조회. - include children | ||
* @param {*} Class 찾고자하는 class | ||
* @param resultArr 결과 배열 | ||
*/ | ||
searchInstance(Class: Unit, resultArr: Array<Unit>):Array<Unit>; | ||
/** | ||
* 충돌 옵젝트들. Shape만 검색한다. Item은 제외 한다. | ||
* @param {Vec2} vPos x,y 조회할 좌표 | ||
* @param {int} limit 조회할 객체 갯수 | ||
* @param {Array<String>} methodNames : [onMouseover, onMousemove, onMouseout]... | ||
* @return {Array<Unit>} selectedUnits | ||
/** | ||
* 해당 id를 찾아서 children의 해당 idx에 배치한다. history undo redo에서 사용. | ||
* @param {Unit.id} unitId | ||
* @param {Number} idx | ||
* @returns | ||
*/ | ||
_getColliderObject(vPos:Vec2, limit:Number, methodNames:Array<String>):Array<Unit>; | ||
sortByIndex(unitId:string, idx:i32):void; | ||
/** | ||
* 맨 앞으로 가져오기 | ||
* @param {Unit} unit | ||
* @returns | ||
*/ | ||
bringToFront(unit:Unit):void; | ||
/** | ||
* 해당 배열에서 id찾기 | ||
* @param {*} modelId 찾을 id | ||
* @param {*} arr 조회할 배열 | ||
* @returns index number or undefined | ||
* 한칸 앞으로 | ||
* @param {Unit} unit | ||
* @returns | ||
*/ | ||
_findIndex(modelId:String , arr: Array<Unit>): Number; | ||
bringForward(unit:Unit):void; | ||
/** | ||
* 한칸 뒤로 | ||
* @param {Unit} unit | ||
*/ | ||
sendBackward(unit:Unit):void; | ||
/** | ||
* 맨 뒤로 보내기 | ||
* @param {Unit} unit | ||
* @returns | ||
*/ | ||
sendToBack(unit:Unit):void; | ||
/** | ||
* scene의 children 즉 model의 param을 조회 - include children | ||
* @param searchVo 조회 내용 {isSelected : true} | ||
* @param resultArr 결과 배열 | ||
* Camera가 있을때 camera의 줌 배율을 반환 | ||
* @returns {Int} zoomRate 줌 배율 | ||
*/ | ||
searchParam(searchVo: Json, resultArr: Array<Unit>):Array<Unit>; | ||
/** | ||
* scene의 children 즉 model의 instance를 조회. - include children | ||
* @param {*} Class 찾고자하는 class | ||
* @param resultArr 결과 배열 | ||
*/ | ||
searchInstance(Class: Unit, resultArr: Array<Unit>):Array<Unit>; | ||
getZoomRate(){ | ||
return this.camera.getZoomRate(); | ||
} | ||
/** | ||
* Zoom to Fit | ||
* @param {*} instance 객체 이름 EditCommon2D | ||
* @param {float} offset 양쪽 여백 | ||
*/ | ||
zoomToFit(instance:Unit, offset:Float = 0):void; | ||
} | ||
@@ -44,0 +80,0 @@ |
{ | ||
"name": "hetajs2d", | ||
"version": "0.0.15", | ||
"version": "0.0.16", | ||
"author": { | ||
@@ -5,0 +5,0 @@ "name": "hetajs2d", |
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