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4

CHANGELOG.md

@@ -0,3 +1,7 @@

# 1.0.1
* Performance improvements (thanks to @TrySound).
# 1.0.0
* Initial release.

149

dist/index.js

@@ -22,25 +22,35 @@ 'use strict';

// matrix3d(a, b, 0, 0, c, d, 0, 0, 0, 0, 1, 0, tx, ty, 0, 1) => matrix(a, b, c, d, tx, ty)
if (node.value === 'matrix3d' && node.nodes[30] && parseFloat(node.nodes[4].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[6].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[12].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[14].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[16].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[18].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[20].value) === 1 && parseFloat(node.nodes[22].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[28].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[30].value) === 1) {
node.value = 'matrix';
node.nodes = [node.nodes[0], node.nodes[1], node.nodes[2], node.nodes[3], node.nodes[8], node.nodes[9], node.nodes[10], node.nodes[11], node.nodes[24], node.nodes[25], node.nodes[26]];
if (node.value === 'matrix3d') {
if (node.nodes[30] && parseFloat(node.nodes[4].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[6].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[12].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[14].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[16].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[18].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[20].value) === 1 && parseFloat(node.nodes[22].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[28].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[30].value) === 1) {
node.value = 'matrix';
node.nodes = [node.nodes[0], node.nodes[1], node.nodes[2], node.nodes[3], node.nodes[8], node.nodes[9], node.nodes[10], node.nodes[11], node.nodes[24], node.nodes[25], node.nodes[26]];
}
return false;
}
// rotate3d(0, 1, 0, a) => rotateY(a)
if (node.value === 'rotate3d' && node.nodes[6] && parseFloat(node.nodes[0].value) === 1 && parseFloat(node.nodes[2].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[4].value) === 0) {
node.value = 'rotateX';
node.nodes = [node.nodes[6]];
if (node.value === 'rotate3d') {
if (node.nodes[6]) {
var first = parseFloat(node.nodes[0].value);
var second = parseFloat(node.nodes[2].value);
var third = parseFloat(node.nodes[4].value);
// rotate3d(0, 1, 0, a) => rotateY(a)
if (first === 1 && second === 0 && third === 0) {
node.value = 'rotateX';
node.nodes = [node.nodes[6]];
return false;
}
// rotate3d(0, 1, 0, a) => rotateY(a)
if (first === 0 && second === 1 && third === 0) {
node.value = 'rotateY';
node.nodes = [node.nodes[6]];
return false;
}
// rotate3d(0, 0, 1, a) => rotate(a) (or rotateZ(a))
if (first === 0 && second === 0 && third === 1) {
node.value = 'rotate';
node.nodes = [node.nodes[6]];
return false;
}
}
return false;
}
// rotate3d(0, 1, 0, a) => rotateY(a)
if (node.value === 'rotate3d' && node.nodes[6] && parseFloat(node.nodes[0].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[2].value) === 1 && parseFloat(node.nodes[4].value) === 0) {
node.value = 'rotateY';
node.nodes = [node.nodes[6]];
return false;
}
// rotate3d(0, 0, 1, a) => rotate(a) (or rotateZ(a))
if (node.value === 'rotate3d' && node.nodes[6] && parseFloat(node.nodes[0].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[2].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[4].value) === 1) {
node.value = 'rotate';
node.nodes = [node.nodes[6]];
return false;
}
// rotateZ(rz) => rotate(rz)

@@ -51,48 +61,67 @@ if (node.value === 'rotateZ') {

}
// scale(sx, sy) => scale(sx)
// translate(tx, ty) => translate(tx)
if ((node.value === 'scale' || node.value === 'translate') && node.nodes[0] && node.nodes[2] && node.nodes[0].value === node.nodes[2].value) {
node.nodes = [node.nodes[0]];
if (node.value === 'scale' || node.value === 'translate') {
// scale(sx, sy) => scale(sx)
// translate(tx, ty) => translate(tx)
if (node.nodes[0] && node.nodes[2] && node.nodes[0].value === node.nodes[2].value) {
node.nodes = [node.nodes[0]];
return false;
}
if (node.value === 'scale' && node.nodes[2]) {
// scale(sx, 1) => scaleX(sx)
if (parseFloat(node.nodes[2].value) === 1) {
node.value = 'scaleX';
node.nodes = [node.nodes[0]];
return false;
}
// scale(1, sy) => scaleY(sy)
if (parseFloat(node.nodes[0].value) === 1) {
node.value = 'scaleY';
node.nodes = [node.nodes[2]];
return false;
}
return false;
}
if (node.value === 'translate' && node.nodes[2]) {
// translate(tx, 0) => translateX(tx)
if (parseFloat(node.nodes[2].value) === 0) {
node.value = 'translateX', node.nodes = [node.nodes[0]];
return false;
}
// translate(0, ty) => translateY(ty)
if (parseFloat(node.nodes[0].value) === 0) {
node.value = 'translateY', node.nodes = [node.nodes[2]];
return false;
}
return false;
}
return false;
}
// scale(sx, 1) => scaleX(sx)
if (node.value === 'scale' && node.nodes[2] && parseFloat(node.nodes[2].value) === 1) {
node.value = 'scaleX';
node.nodes = [node.nodes[0]];
if (node.value === 'scale3d') {
if (node.nodes[4]) {
var first = parseFloat(node.nodes[0].value);
var second = parseFloat(node.nodes[2].value);
var third = parseFloat(node.nodes[4].value);
// scale3d(sx, 1, 1) => scaleX(sx)
if (second === 1 && third === 1) {
node.value = 'scaleX', node.nodes = [node.nodes[0]];
return false;
}
// scale3d(1, sy, 1) => scaleY(sy)
if (first === 1 && third === 1) {
node.value = 'scaleY', node.nodes = [node.nodes[2]];
return false;
}
// scale3d(1, 1, sz) => scaleZ(sz)
if (first === 1 && second === 1) {
node.value = 'scaleZ', node.nodes = [node.nodes[4]];
return false;
}
}
return false;
}
// scale(1, sy) => scaleY(sy)
if (node.value === 'scale' && node.nodes[2] && parseFloat(node.nodes[0].value) === 1) {
node.value = 'scaleY';
node.nodes = [node.nodes[2]];
return false;
}
// scale3d(sx, 1, 1) => scaleX(sx)
if (node.value === 'scale3d' && node.nodes[4] && parseFloat(node.nodes[2].value) === 1 && parseFloat(node.nodes[4].value) === 1) {
node.value = 'scaleX', node.nodes = [node.nodes[0]];
return false;
}
// scale3d(1, sy, 1) => scaleY(sy)
if (node.value === 'scale3d' && node.nodes[4] && parseFloat(node.nodes[0].value) === 1 && parseFloat(node.nodes[4].value) === 1) {
node.value = 'scaleY', node.nodes = [node.nodes[2]];
return false;
}
// scale3d(1, 1, sz) => scaleZ(sz)
if (node.value === 'scale3d' && node.nodes[4] && parseFloat(node.nodes[0].value) === 1 && parseFloat(node.nodes[2].value) === 1) {
node.value = 'scaleZ', node.nodes = [node.nodes[4]];
return false;
}
// translate(tx, 0) => translateX(tx)
if (node.value === 'translate' && node.nodes[2] && parseFloat(node.nodes[2].value) === 0) {
node.value = 'translateX', node.nodes = [node.nodes[0]];
return false;
}
// translate(0, ty) => translateY(ty)
if (node.value === 'translate' && node.nodes[2] && parseFloat(node.nodes[0].value) === 0) {
node.value = 'translateY', node.nodes = [node.nodes[2]];
return false;
}
// translate3d(0, 0, tz) => translateZ(tz)
if (node.value === 'translate3d' && node.nodes[4] && parseFloat(node.nodes[0].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[2].value) === 0) {
node.value = 'translateZ', node.nodes = [node.nodes[4]];
if (node.value === 'translate3d') {
if (node.nodes[4] && parseFloat(node.nodes[0].value) === 0 && parseFloat(node.nodes[2].value) === 0) {
node.value = 'translateZ', node.nodes = [node.nodes[4]];
}
return false;

@@ -99,0 +128,0 @@ }

{
"name": "postcss-reduce-transforms",
"version": "1.0.0",
"version": "1.0.1",
"description": "Reduce transform functions with PostCSS.",

@@ -5,0 +5,0 @@ "main": "dist/index.js",

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