| # Architecture Tour | ||
| Câmera animada percorrendo a cena em ritmo cinematográfico, com **overlay narrativo** sincronizado. Funciona como um "trailer" do sistema: alguém aperta play e o vídeo se desenrola sozinho, parando em pontos-chave com legendas explicativas. | ||
| ## Conceito | ||
| Tour não é um modo isolado, é uma **camada animada** que se sobrepõe a qualquer dos outros modos (Code City, Dependency Graph 3D, Layer Stack, Call Graph). A skill recebe uma sequência de waypoints e narrações, e a câmera viaja entre eles. | ||
| ## Quando usar | ||
| - Apresentações para stakeholders não-técnicos. | ||
| - Onboarding de novos devs ("aperte play e veja como o sistema é"). | ||
| - Demonstração executiva curta (1 a 3 minutos). | ||
| - Acompanhamento da `deck.html` do mini-site. | ||
| ## Modelo de dados: a coreografia | ||
| ```json | ||
| { | ||
| "baseMode": "code-city", | ||
| "duration": 90, | ||
| "waypoints": [ | ||
| { | ||
| "at": 0, | ||
| "camera": { "position": [200, 250, 400], "target": [0, 0, 0] }, | ||
| "overlay": "Esse é o sistema de pagamentos visto de cima." | ||
| }, | ||
| { | ||
| "at": 12, | ||
| "camera": { "position": [50, 30, 80], "target": [40, 0, 20] }, | ||
| "overlay": "O distrito mais alto, src/payments, concentra 40% do código." | ||
| }, | ||
| { | ||
| "at": 24, | ||
| "camera": { "position": [80, 60, 60], "target": [60, 20, 30] }, | ||
| "highlight": ["src/payments/charge.ts", "src/payments/refund.ts"], | ||
| "overlay": "Charge e refund são os arquivos centrais." | ||
| }, | ||
| { | ||
| "at": 40, | ||
| "camera": { "position": [-100, 80, 200], "target": [-50, 0, 0] }, | ||
| "switchMode": "dependency-graph", | ||
| "overlay": "Agora vamos olhar as dependências dele." | ||
| } | ||
| ] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| - `at`: segundo da timeline em que o waypoint dispara. | ||
| - `camera`: posição e alvo da câmera ao chegar. | ||
| - `highlight`: lista de IDs de nó/módulo para destacar (outros desfocam). | ||
| - `overlay`: texto da legenda, em pt-br. | ||
| - `switchMode` (opcional): troca o modo base no meio do tour, com transição. | ||
| ## Algoritmo de interpolação | ||
| Entre dois waypoints, a câmera interpola posição e alvo com easing. | ||
| ```javascript | ||
| import { CatmullRomCurve3 } from "https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.158.0/build/three.module.js"; | ||
| const positions = waypoints.map((w) => new THREE.Vector3(...w.camera.position)); | ||
| const targets = waypoints.map((w) => new THREE.Vector3(...w.camera.target)); | ||
| const positionCurve = new CatmullRomCurve3(positions); | ||
| const targetCurve = new CatmullRomCurve3(targets); | ||
| let startTime = null; | ||
| function playTour() { | ||
| startTime = performance.now(); | ||
| controls.enabled = false; // desligar interação manual | ||
| animateTour(); | ||
| } | ||
| function animateTour() { | ||
| const now = performance.now(); | ||
| const elapsed = (now - startTime) / 1000; | ||
| if (elapsed >= tour.duration) { | ||
| finishTour(); | ||
| return; | ||
| } | ||
| const t = elapsed / tour.duration; // 0..1 | ||
| const pos = positionCurve.getPoint(t); | ||
| const tgt = targetCurve.getPoint(t); | ||
| camera.position.copy(pos); | ||
| camera.lookAt(tgt); | ||
| updateOverlay(elapsed); | ||
| updateHighlights(elapsed); | ||
| renderer.render(scene, camera); | ||
| requestAnimationFrame(animateTour); | ||
| } | ||
| ``` | ||
| ## Overlay narrativo | ||
| Caixa de texto posicionada em rodapé ou lateral, com transições suaves entre falas. | ||
| ```html | ||
| <div id="tour-overlay"> | ||
| <p id="tour-text"></p> | ||
| <div id="tour-progress"><div id="tour-progress-fill"></div></div> | ||
| <div id="tour-controls"> | ||
| <button id="tour-pause">Pausar</button> | ||
| <button id="tour-restart">Reiniciar</button> | ||
| <button id="tour-skip">Pular</button> | ||
| </div> | ||
| </div> | ||
| ``` | ||
| ```javascript | ||
| function updateOverlay(elapsed) { | ||
| const current = waypoints.findLast((w) => w.at <= elapsed); | ||
| if (!current) return; | ||
| const textEl = document.getElementById("tour-text"); | ||
| if (textEl.dataset.at !== String(current.at)) { | ||
| textEl.dataset.at = current.at; | ||
| textEl.style.opacity = 0; | ||
| setTimeout(() => { | ||
| textEl.textContent = current.overlay; | ||
| textEl.style.opacity = 1; | ||
| }, 300); | ||
| } | ||
| const progress = (elapsed / tour.duration) * 100; | ||
| document.getElementById("tour-progress-fill").style.width = progress + "%"; | ||
| } | ||
| ``` | ||
| ## Destaque de elementos | ||
| Durante highlights, os módulos selecionados ganham emissive e os demais reduzem opacidade. | ||
| ```javascript | ||
| function updateHighlights(elapsed) { | ||
| const current = waypoints.findLast((w) => w.at <= elapsed); | ||
| const highlightIds = new Set(current?.highlight ?? []); | ||
| modules.forEach((m, i) => { | ||
| const isHighlighted = highlightIds.size === 0 || highlightIds.has(m.name); | ||
| const targetOpacity = isHighlighted ? 1.0 : 0.15; | ||
| // animar opacity via InstancedMesh é mais trabalhoso; | ||
| // alternativa: trocar cor para uma versão dessaturada quando opacity baixa | ||
| const baseColor = colorForModule(m); | ||
| const finalColor = isHighlighted ? baseColor : dim(baseColor, 0.3); | ||
| instanced.setColorAt(i, new THREE.Color(finalColor)); | ||
| }); | ||
| instanced.instanceColor.needsUpdate = true; | ||
| } | ||
| function dim(hex, factor) { | ||
| const c = new THREE.Color(hex); | ||
| c.r *= factor; c.g *= factor; c.b *= factor; | ||
| return c.getHex(); | ||
| } | ||
| ``` | ||
| ## Mudança de modo no meio do tour | ||
| Quando um waypoint tem `switchMode`, fazer fade-out da cena atual, dispose, criar a nova cena, fade-in. | ||
| ```javascript | ||
| function switchSceneMode(newMode) { | ||
| fadeOverlay.style.opacity = 1; | ||
| setTimeout(() => { | ||
| clearScene(); | ||
| if (newMode === "dependency-graph") buildDependencyGraph(); | ||
| else if (newMode === "code-city") buildCodeCity(); | ||
| // etc | ||
| fadeOverlay.style.opacity = 0; | ||
| }, 600); | ||
| } | ||
| ``` | ||
| ## Controles do tour | ||
| - **Pause**: para `requestAnimationFrame`, congela tempo. | ||
| - **Restart**: volta `startTime` para agora. | ||
| - **Skip**: pula para o próximo waypoint. | ||
| - **Manual takeover**: se usuário arrastar mouse na cena, interrompe tour e habilita OrbitControls. | ||
| ```javascript | ||
| renderer.domElement.addEventListener("pointerdown", () => { | ||
| if (tourPlaying) { | ||
| pauseTour(); | ||
| controls.enabled = true; | ||
| showResumeButton(); | ||
| } | ||
| }); | ||
| ``` | ||
| ## Trilha sonora opcional | ||
| Tour pode incluir música ambient sutil via `<audio>` embutido em base64 (curto, ~30s em loop) ou via Web Audio API gerando drones procedurais. Default: sem áudio. | ||
| ## Geração da coreografia | ||
| A skill recebe waypoints prontos OU gera automaticamente a partir de heurísticas: | ||
| - Iniciar de cima olhando o centro. | ||
| - Mergulhar nos 3 maiores prédios (Code City). | ||
| - Voar pelo grafo de dependências destacando o nó mais central. | ||
| - Terminar mostrando a layer stack das camadas violadoras (se houver). | ||
| Cada heurística pode ser ativada ou desativada via parâmetro. | ||
| ## Sidebar do tour | ||
| ```html | ||
| <aside id="sidebar"> | ||
| <h3>Architecture Tour</h3> | ||
| <label>Duração total | ||
| <input type="range" min="30" max="300" value="90" data-param="duration"> s | ||
| </label> | ||
| <label>Modo base | ||
| <select data-param="baseMode"> | ||
| <option value="code-city">Code City</option> | ||
| <option value="dependency-graph">Dependency Graph</option> | ||
| <option value="layer-stack">Layer Stack</option> | ||
| </select> | ||
| </label> | ||
| <label> | ||
| <input type="checkbox" data-param="autoPlay"> Tocar ao abrir | ||
| </label> | ||
| <label> | ||
| <input type="checkbox" data-param="includeViolationsScene" checked> Incluir cena de violações | ||
| </label> | ||
| <button id="play-tour">Tocar Tour</button> | ||
| <button id="pause-tour">Pausar</button> | ||
| <button id="restart-tour">Reiniciar</button> | ||
| </aside> | ||
| ``` | ||
| ## Performance | ||
| Tour herda performance do modo base. Adicionar tour custa pouco: apenas interpolação de câmera e animações de opacity. Cuidado com `switchMode` no meio: dispose + rebuild pode causar stutter de 200-500ms. |
| # Call Graph 3D | ||
| Árvore (ou DAG) de **chamadas de função** explorável em 3D. Cada nó é uma função, cada aresta é uma chamada. Permite navegar a profundidade de uma cadeia de invocações partindo de pontos de entrada (endpoints, handlers, main). | ||
| ## Mapeamento | ||
| | Conceito | Visual | | ||
| |---|---| | ||
| | Função | Cápsula ou pílula 3D com label | | ||
| | Profundidade de chamada | Posição em Z (eixo de profundidade) | | ||
| | Função síncrona | Cápsula sólida | | ||
| | Função assíncrona | Cápsula translúcida com partículas | | ||
| | Função recursiva | Cápsula com brilho (emissive) | | ||
| | Caminho quente (frequência) | Linha mais grossa, cor saturada | | ||
| | Função externa (lib) | Cor cinza | | ||
| | Função do projeto | Cor por pasta/módulo | | ||
| ## Quando usar | ||
| - Entender o fluxo de execução de um endpoint específico. | ||
| - Diagnosticar profundidade excessiva de chamadas (>15 níveis, sinal de overengineering). | ||
| - Detectar recursão indireta. | ||
| - Apresentar como o sistema responde a uma requisição típica. | ||
| **Quando evitar**: análise estática sem dados de execução é incompleta (não captura polimorfismo). Para visão estrutural use Dependency Graph 3D. | ||
| ## Modelo de dados esperado | ||
| ```json | ||
| { | ||
| "entrypoints": ["POST /api/orders", "handleWebhookStripe"], | ||
| "calls": [ | ||
| { | ||
| "from": "POST /api/orders", | ||
| "to": "OrderController.create", | ||
| "type": "sync", | ||
| "weight": 1000 | ||
| }, | ||
| { | ||
| "from": "OrderController.create", | ||
| "to": "OrderService.placeOrder", | ||
| "type": "sync", | ||
| "weight": 1000 | ||
| }, | ||
| { | ||
| "from": "OrderService.placeOrder", | ||
| "to": "PaymentClient.charge", | ||
| "type": "async", | ||
| "weight": 1000 | ||
| } | ||
| ] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| `weight` é frequência relativa (quantidade de invocações observadas em um período). `type` é `sync`, `async`, `recursive` ou `external`. | ||
| ## Algoritmo de layout: árvore radial 3D | ||
| Cada entrypoint vira raiz da árvore. Profundidade aumenta no eixo Z (afastando-se da câmera), funções no mesmo nível distribuem-se em um plano XY. | ||
| ```javascript | ||
| function layoutTree(entrypoint, calls) { | ||
| const nodes = new Map(); | ||
| nodes.set(entrypoint, { id: entrypoint, depth: 0, x: 0, y: 0, z: 0, children: [] }); | ||
| function buildChildren(parentId, parentDepth) { | ||
| const outgoing = calls.filter((c) => c.from === parentId); | ||
| outgoing.forEach((c, i, arr) => { | ||
| if (nodes.has(c.to)) { | ||
| // detectou recursão | ||
| nodes.get(c.to).recursive = true; | ||
| return; | ||
| } | ||
| const angle = (i / arr.length) * Math.PI * 2; | ||
| const radius = parentDepth * 15 + 30; | ||
| const node = { | ||
| id: c.to, | ||
| depth: parentDepth + 1, | ||
| x: nodes.get(parentId).x + Math.cos(angle) * radius, | ||
| y: nodes.get(parentId).y + Math.sin(angle) * radius, | ||
| z: -(parentDepth + 1) * 40, | ||
| type: c.type, | ||
| weight: c.weight, | ||
| children: [] | ||
| }; | ||
| nodes.set(c.to, node); | ||
| nodes.get(parentId).children.push(node); | ||
| buildChildren(c.to, parentDepth + 1); | ||
| }); | ||
| } | ||
| buildChildren(entrypoint, 0); | ||
| return Array.from(nodes.values()); | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Para múltiplos entrypoints, cada um ocupa uma região do plano XY (translação no centro), criando árvores paralelas. | ||
| ## Renderização das cápsulas | ||
| ```javascript | ||
| const capsuleGeo = new THREE.CapsuleGeometry(2, 6, 8, 12); | ||
| const capsuleMat = new THREE.MeshStandardMaterial({ roughness: 0.4 }); | ||
| const capsules = new THREE.InstancedMesh(capsuleGeo, capsuleMat, nodes.length); | ||
| nodes.forEach((n, i) => { | ||
| const dummy = new THREE.Object3D(); | ||
| dummy.position.set(n.x, n.y, n.z); | ||
| dummy.rotation.z = Math.PI / 2; // horizontal | ||
| const scale = 0.6 + Math.log(1 + (n.weight ?? 1)) * 0.2; | ||
| dummy.scale.set(scale, scale, scale); | ||
| dummy.updateMatrix(); | ||
| capsules.setMatrixAt(i, dummy.matrix); | ||
| const color = new THREE.Color(colorForCall(n)); | ||
| capsules.setColorAt(i, color); | ||
| }); | ||
| capsules.instanceMatrix.needsUpdate = true; | ||
| capsules.instanceColor.needsUpdate = true; | ||
| scene.add(capsules); | ||
| ``` | ||
| `colorForCall(n)` retorna cinza para externas, cor da pasta para internas, com emissive se `n.recursive`. | ||
| ## Renderização das chamadas (arestas) | ||
| Linhas curvas tipo bezier conectando pai a filho. Mais grossas para `weight` alto. | ||
| ```javascript | ||
| calls.forEach((c) => { | ||
| const src = nodesById.get(c.from); | ||
| const dst = nodesById.get(c.to); | ||
| if (!src || !dst) return; | ||
| const mid = new THREE.Vector3( | ||
| (src.x + dst.x) / 2, | ||
| (src.y + dst.y) / 2 + 10, | ||
| (src.z + dst.z) / 2 | ||
| ); | ||
| const curve = new THREE.QuadraticBezierCurve3( | ||
| new THREE.Vector3(src.x, src.y, src.z), | ||
| mid, | ||
| new THREE.Vector3(dst.x, dst.y, dst.z) | ||
| ); | ||
| const tube = new THREE.TubeGeometry(curve, 20, 0.2 + Math.log(1 + c.weight) * 0.1, 6, false); | ||
| const isAsync = c.type === "async"; | ||
| const mat = new THREE.MeshStandardMaterial({ | ||
| color: isAsync ? 0xb39ddb : 0x4a9eff, | ||
| transparent: true, | ||
| opacity: 0.6 | ||
| }); | ||
| scene.add(new THREE.Mesh(tube, mat)); | ||
| }); | ||
| ``` | ||
| ## Animação de fluxo (opcional) | ||
| Partículas viajando ao longo das arestas, indicando que a chamada está "viva". Útil para apresentações. | ||
| ```javascript | ||
| function animateFlow(time) { | ||
| edgeParticles.forEach((p) => { | ||
| const t = (time * 0.001 + p.offset) % 1; | ||
| const pos = p.curve.getPoint(t); | ||
| p.mesh.position.copy(pos); | ||
| }); | ||
| } | ||
| ``` | ||
| ## Sidebar de controles | ||
| ```html | ||
| <aside id="sidebar"> | ||
| <h3>Call Graph 3D</h3> | ||
| <label>Entrypoint | ||
| <select data-param="entrypoint"> | ||
| <!-- POPULATED --> | ||
| </select> | ||
| </label> | ||
| <label>Profundidade máxima | ||
| <input type="range" min="1" max="20" value="10" data-param="maxDepth"> | ||
| </label> | ||
| <label> | ||
| <input type="checkbox" data-param="showAsync" checked> Destacar async | ||
| </label> | ||
| <label> | ||
| <input type="checkbox" data-param="showExternal"> Mostrar libs externas | ||
| </label> | ||
| <label> | ||
| <input type="checkbox" data-param="animateFlow"> Animar fluxo | ||
| </label> | ||
| <div id="depth-info"></div> | ||
| <div id="recursive-warnings"></div> | ||
| <button id="reset">Reset</button> | ||
| <button id="export-png">Exportar PNG</button> | ||
| </aside> | ||
| ``` | ||
| ## Interação | ||
| - **Hover em cápsula**: nome da função, módulo de origem, número de chamadores e chamados, tipo. | ||
| - **Clique em cápsula**: foca câmera, destaca cadeia desde o entrypoint até essa função. | ||
| - **Duplo clique**: expande/colapsa subárvore. | ||
| - **Toggle entrypoint**: muda a raiz da visualização, recalcula layout. | ||
| ## Performance | ||
| - Limite prático: ~500 funções por entrypoint. | ||
| - Acima disso, colapsar subárvores automaticamente após profundidade 5 e exibir botão "+N funções". | ||
| - Animação de fluxo: limitar a 50 partículas simultâneas para não derrubar fps. |
| # Code City | ||
| Padrão consagrado de visualização de software em 3D: cada arquivo do projeto é um **prédio**, agrupados em **distritos** que correspondem a pastas. Permite captar tamanho, complexidade e distribuição do código em um único olhar. | ||
| ## Mapeamento de atributos | ||
| | Atributo do código | Atributo visual do prédio | | ||
| |---|---| | ||
| | Linhas de código (LOC) | Altura | | ||
| | Complexidade ciclomática | Área da base (largura x profundidade) | | ||
| | Pasta do arquivo | Distrito (posição no plano) | | ||
| | Tipo de arquivo (código, teste, config) | Cor base | | ||
| | Hot path (frequência de mudança ou dependentes) | Cor de destaque (vermelho/amarelo) | | ||
| ## Quando usar | ||
| - Visão geral inicial de um projeto desconhecido. | ||
| - Identificar arquivos muito grandes (prédios altos) ou complexos (prédios largos). | ||
| - Detectar agrupamento por pasta (distritos coesos vs espalhados). | ||
| - Apresentação executiva: visualmente impactante e intuitivo. | ||
| **Quando evitar**: projetos pequenos (< 30 arquivos), onde a metáfora urbana é overkill. Use Dependency Graph 3D ou módulos D3 2D. | ||
| ## Algoritmo de layout | ||
| ### 1. Agrupar por pasta | ||
| ```javascript | ||
| const districts = {}; | ||
| modules.forEach((m) => { | ||
| if (!districts[m.folder]) districts[m.folder] = []; | ||
| districts[m.folder].push(m); | ||
| }); | ||
| ``` | ||
| ### 2. Calcular tamanho de cada distrito | ||
| A área do distrito é proporcional ao número de arquivos. Use empacotamento simples (linha por linha) ou squarified treemap. | ||
| ```javascript | ||
| function packDistrict(modules, padding = 1) { | ||
| const count = modules.length; | ||
| const cols = Math.ceil(Math.sqrt(count)); | ||
| const rows = Math.ceil(count / cols); | ||
| return { cols, rows }; | ||
| } | ||
| ``` | ||
| ### 3. Posicionar distritos no plano | ||
| Os distritos formam a cidade. Para até ~20 pastas, empacotar em grid simples. Para mais, usar treemap. | ||
| ```javascript | ||
| const districtSize = (count) => Math.sqrt(count) * cellSize * 2; | ||
| let offsetX = 0; | ||
| let offsetZ = 0; | ||
| const districtPositions = {}; | ||
| Object.entries(districts).forEach(([folder, mods], i) => { | ||
| const size = districtSize(mods.length); | ||
| districtPositions[folder] = { x: offsetX, z: offsetZ, size }; | ||
| offsetX += size + districtGap; | ||
| if ((i + 1) % gridCols === 0) { | ||
| offsetX = 0; | ||
| offsetZ += size + districtGap; | ||
| } | ||
| }); | ||
| ``` | ||
| ### 4. Posicionar prédios dentro do distrito | ||
| ```javascript | ||
| modules.forEach((m) => { | ||
| const district = districtPositions[m.folder]; | ||
| const local = packDistrict(districts[m.folder]); | ||
| const indexInDistrict = districts[m.folder].indexOf(m); | ||
| const col = indexInDistrict % local.cols; | ||
| const row = Math.floor(indexInDistrict / local.cols); | ||
| m.x = district.x + col * cellSize; | ||
| m.z = district.z + row * cellSize; | ||
| }); | ||
| ``` | ||
| ### 5. Dimensionar cada prédio | ||
| ```javascript | ||
| const LOC_TO_HEIGHT = 0.4; // 1000 LOC = 400 unidades de altura | ||
| const COMPLEXITY_TO_WIDTH = 0.8; | ||
| const MIN_W = 2; | ||
| const MIN_H = 1; | ||
| modules.forEach((m) => { | ||
| m.height = Math.max(MIN_H, m.loc * LOC_TO_HEIGHT); | ||
| const baseW = Math.max(MIN_W, Math.sqrt(m.complexity) * COMPLEXITY_TO_WIDTH); | ||
| m.w = baseW; | ||
| m.d = baseW; | ||
| }); | ||
| ``` | ||
| ### 6. Renderizar com InstancedMesh | ||
| Ver `THREE_PATTERNS.md` para o padrão de InstancedMesh. Cada prédio é uma instância da mesma BoxGeometry, com matriz e cor distintas. | ||
| ```javascript | ||
| const boxGeo = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); | ||
| boxGeo.translate(0, 0.5, 0); // base no chão | ||
| const mat = new THREE.MeshStandardMaterial({ roughness: 0.6 }); | ||
| const buildings = new THREE.InstancedMesh(boxGeo, mat, modules.length); | ||
| buildings.castShadow = true; | ||
| buildings.receiveShadow = true; | ||
| const dummy = new THREE.Object3D(); | ||
| const color = new THREE.Color(); | ||
| modules.forEach((m, i) => { | ||
| dummy.position.set(m.x, 0, m.z); | ||
| dummy.scale.set(m.w, m.height, m.d); | ||
| dummy.updateMatrix(); | ||
| buildings.setMatrixAt(i, dummy.matrix); | ||
| color.set(colorForModule(m)); | ||
| buildings.setColorAt(i, color); | ||
| }); | ||
| buildings.instanceMatrix.needsUpdate = true; | ||
| buildings.instanceColor.needsUpdate = true; | ||
| scene.add(buildings); | ||
| ``` | ||
| ### 7. Chão e distritos | ||
| Adicionar um plano grande como chão e quadrados coloridos demarcando cada distrito. | ||
| ```javascript | ||
| const ground = new THREE.Mesh( | ||
| new THREE.PlaneGeometry(2000, 2000), | ||
| new THREE.MeshStandardMaterial({ color: 0x14141a, roughness: 1 }) | ||
| ); | ||
| ground.rotation.x = -Math.PI / 2; | ||
| ground.receiveShadow = true; | ||
| scene.add(ground); | ||
| Object.entries(districtPositions).forEach(([folder, d]) => { | ||
| const districtPlane = new THREE.Mesh( | ||
| new THREE.PlaneGeometry(d.size, d.size), | ||
| new THREE.MeshStandardMaterial({ color: districtColor(folder), transparent: true, opacity: 0.15 }) | ||
| ); | ||
| districtPlane.rotation.x = -Math.PI / 2; | ||
| districtPlane.position.set(d.x + d.size / 2, 0.01, d.z + d.size / 2); | ||
| scene.add(districtPlane); | ||
| }); | ||
| ``` | ||
| ## Cores por tipo de arquivo | ||
| ```javascript | ||
| const TYPE_COLORS = { | ||
| code: 0x4a9eff, // azul | ||
| test: 0x6cc46c, // verde | ||
| config: 0xffc857, // amarelo | ||
| doc: 0xb39ddb, // lilás | ||
| style: 0xff9aa2, // rosa | ||
| asset: 0x999999 // cinza | ||
| }; | ||
| function colorForModule(m) { | ||
| if (m.isHotPath) return 0xff5a4f; | ||
| return TYPE_COLORS[m.type] || 0xcccccc; | ||
| } | ||
| ``` | ||
| ## Sidebar de controles (Code City) | ||
| ```html | ||
| <aside id="sidebar"> | ||
| <h3>Code City</h3> | ||
| <label>Altura (LOC) | ||
| <input type="range" min="0.1" max="2.0" step="0.1" value="0.4" data-param="locScale"> | ||
| </label> | ||
| <label>Base (complexidade) | ||
| <input type="range" min="0.2" max="2.0" step="0.1" value="0.8" data-param="complexityScale"> | ||
| </label> | ||
| <label>Threshold de hot path | ||
| <input type="range" min="0" max="100" step="5" value="50" data-param="hotPathThreshold"> | ||
| </label> | ||
| <label> | ||
| <input type="checkbox" data-param="showLabels" checked> Labels visíveis | ||
| </label> | ||
| <label> | ||
| <input type="checkbox" data-param="showDistricts" checked> Mostrar distritos | ||
| </label> | ||
| <label>Filtrar pasta | ||
| <select data-param="folderFilter"> | ||
| <option value="all">Todas</option> | ||
| <!-- POPULATED_FROM_DATA --> | ||
| </select> | ||
| </label> | ||
| <button id="reset">Reset</button> | ||
| <button id="export-png">Exportar PNG</button> | ||
| </aside> | ||
| ``` | ||
| Quando um slider muda, recalcular `m.height`, `m.w`, `m.d` e atualizar a `InstancedMesh` com novas matrizes. | ||
| ## Interação | ||
| - **Hover em prédio**: tooltip mostra nome do arquivo, LOC, complexidade, pasta. | ||
| - **Clique em prédio**: foca câmera no prédio (anima `controls.target` para a posição do prédio). | ||
| - **Drag em distrito**: rotaciona câmera com OrbitControls. | ||
| - **Scroll**: zoom in/out. | ||
| ## Performance | ||
| - Até **5.000 prédios** é seguro com InstancedMesh. | ||
| - Acima disso, agrupar arquivos por pasta (um prédio = uma pasta com altura agregada de LOC, área pelo número de arquivos). | ||
| - Desativar sombras se o framerate cair abaixo de 30fps (detectar via `requestAnimationFrame` timer). | ||
| ## Variantes opcionais | ||
| - **Code City temporal**: animar crescimento ao longo do histórico do projeto (cada commit faz prédios crescerem). | ||
| - **Code City colorida por autor**: cores indicam quem é o maintainer principal de cada arquivo. | ||
| - **Code City com chuva**: hot paths recebem efeito de partículas vermelhas caindo, indicando "instabilidade". | ||
| Estas variantes ficam para versões futuras da skill. |
| # Dependency Graph 3D | ||
| Grafo orientado de dependências entre módulos visualizado em 3D, com simulação de forças (atração entre nós conectados, repulsão entre não conectados) que distribui o grafo no espaço de forma orgânica. | ||
| ## Mapeamento | ||
| | Atributo do código | Atributo visual do nó | | ||
| |---|---| | ||
| | Módulo | Esfera ou ícone | | ||
| | Tamanho (LOC ou número de dependentes) | Raio da esfera | | ||
| | Tipo do módulo | Cor | | ||
| | Pasta | Cor secundária ou cluster próximo | | ||
| | Aresta = `imports/requires` | Linha curva orientada (com seta) | | ||
| | Peso da aresta (frequência de uso) | Espessura da linha | | ||
| ## Quando usar | ||
| - Detectar **acoplamento alto** (nós muito conectados ficam no centro do cluster). | ||
| - Identificar **módulos centrais** (alto fan-in) e **módulos isolados**. | ||
| - Visualizar **ciclos de dependência** (loops visíveis na simulação). | ||
| - Comparar coesão entre pastas (módulos da mesma pasta deveriam estar próximos). | ||
| **Quando evitar**: projetos com mais de ~300 módulos, onde o grafo vira hairball ilegível. Use Code City ou agrupe por pasta. | ||
| ## Algoritmo de layout: força em 3D | ||
| Simulação tipo D3-force adaptada para 3 dimensões. Roda em loop até estabilizar, depois congela. | ||
| ```javascript | ||
| const nodes = deps.nodes.map((n) => ({ | ||
| id: n.id, | ||
| x: (Math.random() - 0.5) * 200, | ||
| y: (Math.random() - 0.5) * 200, | ||
| z: (Math.random() - 0.5) * 200, | ||
| vx: 0, vy: 0, vz: 0, | ||
| fx: 0, fy: 0, fz: 0, | ||
| mass: 1 + (n.loc ?? 0) / 100 | ||
| })); | ||
| const edges = deps.edges.map((e) => ({ | ||
| source: nodes.find((n) => n.id === e.from), | ||
| target: nodes.find((n) => n.id === e.to), | ||
| weight: e.weight ?? 1 | ||
| })); | ||
| const REPULSION = 800; | ||
| const ATTRACTION = 0.04; | ||
| const CENTER_GRAVITY = 0.002; | ||
| const DAMPING = 0.85; | ||
| function simulationStep() { | ||
| nodes.forEach((n) => { n.fx = 0; n.fy = 0; n.fz = 0; }); | ||
| // Repulsão entre todos os pares | ||
| for (let i = 0; i < nodes.length; i++) { | ||
| for (let j = i + 1; j < nodes.length; j++) { | ||
| const a = nodes[i], b = nodes[j]; | ||
| const dx = b.x - a.x, dy = b.y - a.y, dz = b.z - a.z; | ||
| const distSq = dx * dx + dy * dy + dz * dz + 0.1; | ||
| const dist = Math.sqrt(distSq); | ||
| const force = REPULSION / distSq; | ||
| const fx = (dx / dist) * force; | ||
| const fy = (dy / dist) * force; | ||
| const fz = (dz / dist) * force; | ||
| a.fx -= fx; a.fy -= fy; a.fz -= fz; | ||
| b.fx += fx; b.fy += fy; b.fz += fz; | ||
| } | ||
| } | ||
| // Atração ao longo das arestas | ||
| edges.forEach((e) => { | ||
| const dx = e.target.x - e.source.x; | ||
| const dy = e.target.y - e.source.y; | ||
| const dz = e.target.z - e.source.z; | ||
| const f = ATTRACTION * e.weight; | ||
| e.source.fx += dx * f; e.source.fy += dy * f; e.source.fz += dz * f; | ||
| e.target.fx -= dx * f; e.target.fy -= dy * f; e.target.fz -= dz * f; | ||
| }); | ||
| // Gravidade para o centro | ||
| nodes.forEach((n) => { | ||
| n.fx -= n.x * CENTER_GRAVITY; | ||
| n.fy -= n.y * CENTER_GRAVITY; | ||
| n.fz -= n.z * CENTER_GRAVITY; | ||
| }); | ||
| // Integrar | ||
| nodes.forEach((n) => { | ||
| n.vx = (n.vx + n.fx / n.mass) * DAMPING; | ||
| n.vy = (n.vy + n.fy / n.mass) * DAMPING; | ||
| n.vz = (n.vz + n.fz / n.mass) * DAMPING; | ||
| n.x += n.vx; | ||
| n.y += n.vy; | ||
| n.z += n.vz; | ||
| }); | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Para grafos grandes (>200 nós), substituir repulsão O(n²) por **octree (Barnes-Hut)** para reduzir a O(n log n). | ||
| ## Renderização dos nós | ||
| Usar `InstancedMesh` de esferas para até 1.000 nós; acima disso, billboard com sprites. | ||
| ```javascript | ||
| const sphereGeo = new THREE.SphereGeometry(1, 16, 16); | ||
| const sphereMat = new THREE.MeshStandardMaterial({ roughness: 0.4 }); | ||
| const nodeMesh = new THREE.InstancedMesh(sphereGeo, sphereMat, nodes.length); | ||
| nodeMesh.castShadow = true; | ||
| const dummy = new THREE.Object3D(); | ||
| const color = new THREE.Color(); | ||
| function updateNodes() { | ||
| nodes.forEach((n, i) => { | ||
| dummy.position.set(n.x, n.y, n.z); | ||
| const radius = 1 + Math.sqrt(n.mass) * 0.5; | ||
| dummy.scale.set(radius, radius, radius); | ||
| dummy.updateMatrix(); | ||
| nodeMesh.setMatrixAt(i, dummy.matrix); | ||
| color.set(colorForNode(n)); | ||
| nodeMesh.setColorAt(i, color); | ||
| }); | ||
| nodeMesh.instanceMatrix.needsUpdate = true; | ||
| nodeMesh.instanceColor.needsUpdate = true; | ||
| } | ||
| ``` | ||
| ## Renderização das arestas | ||
| Linhas curvas em 3D usando `BufferGeometry` com `LineSegments` ou `TubeGeometry` para arestas com volume. | ||
| ```javascript | ||
| const edgePositions = new Float32Array(edges.length * 6); | ||
| const edgeGeo = new THREE.BufferGeometry(); | ||
| edgeGeo.setAttribute("position", new THREE.BufferAttribute(edgePositions, 3)); | ||
| const edgeMat = new THREE.LineBasicMaterial({ color: 0x4a9eff, transparent: true, opacity: 0.4 }); | ||
| const edgeLines = new THREE.LineSegments(edgeGeo, edgeMat); | ||
| scene.add(edgeLines); | ||
| function updateEdges() { | ||
| edges.forEach((e, i) => { | ||
| edgePositions[i * 6 + 0] = e.source.x; | ||
| edgePositions[i * 6 + 1] = e.source.y; | ||
| edgePositions[i * 6 + 2] = e.source.z; | ||
| edgePositions[i * 6 + 3] = e.target.x; | ||
| edgePositions[i * 6 + 4] = e.target.y; | ||
| edgePositions[i * 6 + 5] = e.target.z; | ||
| }); | ||
| edgeGeo.attributes.position.needsUpdate = true; | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Para arestas orientadas com seta visível, usar `ArrowHelper` ou pequenos cones próximos ao target. | ||
| ## Loop de simulação + renderização | ||
| ```javascript | ||
| let frame = 0; | ||
| const MAX_SIM_FRAMES = 400; // estabiliza após ~7s em 60fps | ||
| function tick() { | ||
| if (frame < MAX_SIM_FRAMES) { | ||
| simulationStep(); | ||
| updateNodes(); | ||
| updateEdges(); | ||
| frame++; | ||
| } | ||
| controls.update(); | ||
| renderer.render(scene, camera); | ||
| requestAnimationFrame(tick); | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Depois de estabilizar, manter renderização mas pausar simulação para economizar CPU. | ||
| ## Detecção de ciclos | ||
| Rodar Tarjan ou Kosaraju antes de renderizar; nós que pertencem a ciclos recebem cor especial (laranja) e suas arestas viram vermelhas. | ||
| ```javascript | ||
| const cycles = findStronglyConnectedComponents(nodes, edges).filter((c) => c.length > 1); | ||
| cycles.flat().forEach((n) => n.inCycle = true); | ||
| edges.forEach((e) => { | ||
| e.inCycle = e.source.inCycle && e.target.inCycle; | ||
| }); | ||
| ``` | ||
| ## Sidebar de controles | ||
| ```html | ||
| <aside id="sidebar"> | ||
| <h3>Dependency Graph 3D</h3> | ||
| <label>Repulsão | ||
| <input type="range" min="100" max="2000" value="800" data-param="repulsion"> | ||
| </label> | ||
| <label>Atração | ||
| <input type="range" min="0.01" max="0.2" step="0.01" value="0.04" data-param="attraction"> | ||
| </label> | ||
| <label>Filtrar por pasta | ||
| <select data-param="folderFilter"> | ||
| <option value="all">Todas</option> | ||
| </select> | ||
| </label> | ||
| <label> | ||
| <input type="checkbox" data-param="highlightCycles" checked> Destacar ciclos | ||
| </label> | ||
| <label> | ||
| <input type="checkbox" data-param="showLabels"> Labels visíveis | ||
| </label> | ||
| <button id="reset">Reset</button> | ||
| <button id="freeze">Congelar simulação</button> | ||
| <button id="export-png">Exportar PNG</button> | ||
| </aside> | ||
| ``` | ||
| Mudanças nos sliders reativam a simulação por mais 100 frames antes de congelar novamente. | ||
| ## Interação | ||
| - **Hover em nó**: tooltip com nome, número de dependentes (fan-in), dependências (fan-out). | ||
| - **Clique em nó**: destaca o nó e suas arestas conectadas, desfoca os demais (opacity reduzida). | ||
| - **Duplo clique em nó**: foca câmera no nó. | ||
| - **Scroll**: zoom. | ||
| ## Performance | ||
| | Nós | Estratégia | | ||
| |---|---| | ||
| | < 50 | Esferas individuais com `add()` | | ||
| | 50 a 500 | InstancedMesh + repulsão O(n²) | | ||
| | 500 a 2.000 | InstancedMesh + Barnes-Hut octree | | ||
| | > 2.000 | Agrupar por pasta antes (cada cluster = um meta-nó) | | ||
| Arestas: até **10.000** com LineSegments. Acima disso, simplificar (mostrar só as top N por peso) ou usar gradient de cor em vez de duplicar geometria. |
| # Cenários de Erro e Tratamento | ||
| Catálogo de erros comuns na skill `arquitetura-3d` e como tratá-los para preservar a experiência do usuário. | ||
| --- | ||
| ## ERR-01: Three.js indisponível (CDN inacessível) | ||
| **Causa**: usuário está offline na primeira execução, ou CDN bloqueado por firewall corporativo. | ||
| **Detecção**: o script `<script type="module">` falha ao importar, ou `THREE` fica `undefined` após o carregamento. | ||
| **Tratamento**: | ||
| ```javascript | ||
| try { | ||
| const mod = await import("https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.158.0/build/three.module.js"); | ||
| window.THREE = mod; | ||
| } catch (e) { | ||
| document.getElementById("loader").innerHTML = ` | ||
| <div class="error-panel"> | ||
| <h2>Não foi possível carregar a biblioteca 3D</h2> | ||
| <p>Esta visualização requer acesso à internet para baixar o Three.js uma vez. | ||
| Conecte-se à internet e recarregue a página.</p> | ||
| <p>Detalhe técnico: ${e.message}</p> | ||
| </div>`; | ||
| return; | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Texto sempre em pt-br, sem travessão. | ||
| --- | ||
| ## ERR-02: WebGL não suportado | ||
| **Causa**: browser sem WebGL (raríssimo hoje, mas possível em VMs antigas ou ambientes corporativos restritos). | ||
| **Detecção**: `new THREE.WebGLRenderer()` lança exceção ou retorna `null`. | ||
| **Tratamento**: | ||
| ```javascript | ||
| let renderer; | ||
| try { | ||
| renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true }); | ||
| } catch (e) { | ||
| showFallback("WebGL não está disponível no seu browser. Use Chrome, Firefox ou Edge atualizados."); | ||
| return; | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Fallback exibe uma versão estática da cena (screenshot pré-renderizado se houver, ou ASCII art simbólico) com mensagem clara. | ||
| --- | ||
| ## ERR-03: JSON malformado | ||
| **Causa**: `modules.json` ou `deps.json` com sintaxe inválida, ou campos esperados ausentes. | ||
| **Detecção**: `JSON.parse` falha, ou validação de schema indica campos ausentes. | ||
| **Tratamento**: | ||
| ```javascript | ||
| function loadData() { | ||
| const raw = document.getElementById("data").textContent; | ||
| let data; | ||
| try { | ||
| data = JSON.parse(raw); | ||
| } catch (e) { | ||
| showError("Dados de entrada inválidos: arquivo JSON malformado. " + e.message); | ||
| return null; | ||
| } | ||
| if (!Array.isArray(data.modules)) { | ||
| showError("Dados de entrada inválidos: 'modules' deve ser uma lista."); | ||
| return null; | ||
| } | ||
| data.modules = data.modules.filter((m) => { | ||
| if (!m.name) { | ||
| console.warn("Módulo sem 'name' descartado:", m); | ||
| return false; | ||
| } | ||
| return true; | ||
| }); | ||
| return data; | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Erros não-fatais (módulo individual ruim) descartam o item com aviso. Erros fatais (estrutura raiz inválida) mostram mensagem clara. | ||
| --- | ||
| ## ERR-04: Projeto vazio ou sem dados visualizáveis | ||
| **Causa**: `modules.json` tem 0 itens, ou `deps.json` tem 0 arestas, ou ambos. | ||
| **Detecção**: após `loadData()`, contagem dos itens. | ||
| **Tratamento**: | ||
| ```javascript | ||
| if (data.modules.length === 0) { | ||
| showEmptyState({ | ||
| title: "Nada para visualizar ainda", | ||
| message: "O projeto não tem módulos detectados. Rode `/reversa` para extrair a estrutura primeiro.", | ||
| actions: [ | ||
| { label: "Voltar à documentação", href: "index.html" } | ||
| ] | ||
| }); | ||
| return; | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Empty state amigável, nunca cena vazia silenciosa. | ||
| --- | ||
| ## ERR-05: Projeto muito grande (>5.000 módulos sem agrupamento) | ||
| **Causa**: o usuário força modo Code City sem agrupamento em um projeto enorme. | ||
| **Detecção**: `data.modules.length > 5000` e nenhuma estratégia de agrupamento ativada. | ||
| **Tratamento**: aplicar agrupamento automaticamente e avisar. | ||
| ```javascript | ||
| if (data.modules.length > 5000) { | ||
| showToast("Projeto grande detectado (" + data.modules.length + " arquivos). Agrupando por pasta para manter performance."); | ||
| data.modules = groupByFolder(data.modules); | ||
| config.grouped = true; | ||
| } | ||
| ``` | ||
| O agrupamento e seu impacto aparecem no rodapé permanente da página: "Visualização agrupada por pasta. Cada bloco representa N arquivos." | ||
| --- | ||
| ## ERR-06: Performance degradada (fps < 30) | ||
| **Causa**: hardware fraco, projeto no limite superior, sombras pesadas. | ||
| **Detecção**: medir `requestAnimationFrame` delta. | ||
| ```javascript | ||
| let frameTimes = []; | ||
| function measureFps(time) { | ||
| frameTimes.push(time); | ||
| if (frameTimes.length > 60) frameTimes.shift(); | ||
| if (frameTimes.length === 60) { | ||
| const fps = 1000 / ((frameTimes[59] - frameTimes[0]) / 59); | ||
| if (fps < 30 && !config.degraded) { | ||
| degradeQuality(); | ||
| } | ||
| } | ||
| } | ||
| ``` | ||
| **Tratamento progressivo** (`degradeQuality`): | ||
| 1. Desativar sombras. | ||
| 2. Reduzir pixelRatio para 1. | ||
| 3. Reduzir contagem de partículas em tours. | ||
| 4. Mostrar toast "Modo de performance ativado". | ||
| --- | ||
| ## ERR-07: InstancedMesh limit excedido | ||
| **Causa**: tentativa de criar InstancedMesh com mais instâncias do que o hardware suporta (limite de ~65k em hardwares antigos via Uint16, mas raro). | ||
| **Detecção**: console error do Three.js após `setMatrixAt` para índices altos. | ||
| **Tratamento**: | ||
| ```javascript | ||
| const MAX_INSTANCES = 32768; | ||
| if (modules.length > MAX_INSTANCES) { | ||
| showWarning("Limite de instâncias excedido. Mostrando apenas os " + MAX_INSTANCES + " maiores."); | ||
| modules = modules.sort((a, b) => b.loc - a.loc).slice(0, MAX_INSTANCES); | ||
| } | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## ERR-08: Ciclo de dependências infinito durante layout | ||
| **Causa**: grafo com ciclo fechado e layout iterativo sem critério de parada. | ||
| **Detecção**: medir iterações de simulação; se passar `MAX_SIM_FRAMES` sem convergir, abortar. | ||
| **Tratamento**: parar simulação no frame limite, mostrar aviso "Layout não convergiu, posições podem não refletir estabilidade ideal", desenhar mesmo assim. | ||
| --- | ||
| ## ERR-09: WebGL context lost | ||
| **Causa**: aba inativa por muito tempo, troca de driver gráfico, GPU sobrecarregada. | ||
| **Detecção**: evento `webglcontextlost` no canvas. | ||
| **Tratamento**: | ||
| ```javascript | ||
| renderer.domElement.addEventListener("webglcontextlost", (e) => { | ||
| e.preventDefault(); | ||
| showToast("Contexto 3D foi perdido. Tentando recuperar..."); | ||
| }); | ||
| renderer.domElement.addEventListener("webglcontextrestored", () => { | ||
| rebuildScene(); | ||
| showToast("Contexto recuperado."); | ||
| }); | ||
| ``` | ||
| Em vez de recarregar a página, reconstruir a cena no mesmo canvas. Importante chamar `rebuildScene()` que recria texturas e buffers. | ||
| --- | ||
| ## ERR-10: Sidebar localStorage corrompido | ||
| **Causa**: dados antigos de localStorage com formato incompatível após atualização da skill. | ||
| **Detecção**: `JSON.parse` falha ao restaurar estado, ou valor está fora do range esperado de um slider. | ||
| **Tratamento**: silencioso, descarta e usa default. | ||
| ```javascript | ||
| function loadSliderState(slider) { | ||
| try { | ||
| const saved = localStorage.getItem(`arq3d.${slider.dataset.param}`); | ||
| if (saved !== null) { | ||
| const value = parseFloat(saved); | ||
| if (value >= slider.min && value <= slider.max) { | ||
| slider.value = value; | ||
| } | ||
| } | ||
| } catch (e) { | ||
| // ignora e mantém valor padrão | ||
| } | ||
| } | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## Função utilitária: showError + showWarning + showToast | ||
| ```javascript | ||
| function showError(message) { | ||
| const panel = document.createElement("div"); | ||
| panel.className = "reversa-error-panel"; | ||
| panel.innerHTML = `<h2>Erro</h2><p>${escapeHtml(message)}</p>`; | ||
| document.body.appendChild(panel); | ||
| } | ||
| function showWarning(message) { | ||
| const panel = document.createElement("div"); | ||
| panel.className = "reversa-warning-banner"; | ||
| panel.textContent = message; | ||
| document.body.appendChild(panel); | ||
| setTimeout(() => panel.remove(), 8000); | ||
| } | ||
| function showToast(message) { | ||
| const t = document.createElement("div"); | ||
| t.className = "reversa-toast"; | ||
| t.textContent = message; | ||
| document.body.appendChild(t); | ||
| setTimeout(() => t.remove(), 4000); | ||
| } | ||
| function escapeHtml(s) { | ||
| return s.replace(/[&<>"']/g, (c) => ({ "&": "&", "<": "<", ">": ">", '"': """, "'": "'" }[c])); | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Estilos `reversa-error-panel`, `reversa-warning-banner`, `reversa-toast` ficam no CSS compartilhado do mini-site. | ||
| --- | ||
| ## Princípio geral | ||
| Nenhum erro deve resultar em **tela branca silenciosa**. Sempre mostrar mensagem clara em pt-br com instrução acionável ou indicação clara de limitação. Mensagens curtas, sem jargão de framework, sem travessão. |
| # Layer Stack 3D | ||
| Visualização de **camadas arquiteturais** empilhadas verticalmente, cada camada como um plano com seus módulos, conectadas por setas verticais que mostram o fluxo de dependências entre camadas. | ||
| ## Mapeamento | ||
| | Conceito arquitetural | Visual | | ||
| |---|---| | ||
| | Camada (UI, Domain, Infra, etc) | Plano horizontal em altura distinta | | ||
| | Módulo dentro da camada | Caixa/disco posicionado no plano da camada | | ||
| | Dependência inter-camada | Linha vertical orientada conectando módulos | | ||
| | Direção do fluxo | Seta na ponta da linha | | ||
| | Violação de camada (camada de baixo importando de cima) | Linha vermelha pulsante | | ||
| ## Quando usar | ||
| - Validar que a arquitetura segue Clean Architecture, Hexagonal, ou Onion. | ||
| - Detectar **violações de camada** (UI importando direto de Infra, por exemplo). | ||
| - Apresentar o sistema para stakeholders que pensam em camadas. | ||
| - Comparar com o diagrama arquitetural esperado lado a lado. | ||
| **Quando evitar**: sistemas sem separação clara de camadas (monolitos planos). Use Code City. | ||
| ## Detecção de camadas | ||
| A skill aceita o mapeamento de camadas vindo do usuário (via JSON) ou tenta inferir de padrões de pasta. | ||
| **Mapeamento explícito**: | ||
| ```json | ||
| { | ||
| "layers": [ | ||
| { "name": "UI", "order": 0, "folders": ["src/components", "src/pages"] }, | ||
| { "name": "Application", "order": 1, "folders": ["src/services", "src/use-cases"] }, | ||
| { "name": "Domain", "order": 2, "folders": ["src/domain", "src/entities"] }, | ||
| { "name": "Infrastructure", "order": 3, "folders": ["src/db", "src/external"] } | ||
| ] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| **Inferência heurística** (quando não fornecido): regex sobre nomes de pasta. | ||
| ```javascript | ||
| const LAYER_PATTERNS = [ | ||
| { name: "UI", regex: /(components|pages|views|screens|ui)/i, order: 0 }, | ||
| { name: "Application", regex: /(services|use-cases|application|handlers)/i, order: 1 }, | ||
| { name: "Domain", regex: /(domain|entities|models|business)/i, order: 2 }, | ||
| { name: "Infrastructure", regex: /(db|database|repositories|external|infra|adapters)/i, order: 3 } | ||
| ]; | ||
| function inferLayer(folder) { | ||
| for (const p of LAYER_PATTERNS) { | ||
| if (p.regex.test(folder)) return p; | ||
| } | ||
| return { name: "Outros", order: 999 }; | ||
| } | ||
| ``` | ||
| ## Algoritmo de layout | ||
| ### 1. Empilhar camadas verticalmente | ||
| ```javascript | ||
| const LAYER_GAP = 80; | ||
| const LAYER_SIZE = 400; // plano 400x400 | ||
| const layerPlanes = layers.map((layer, i) => ({ | ||
| name: layer.name, | ||
| y: i * LAYER_GAP, | ||
| modules: modules.filter((m) => belongsToLayer(m, layer)) | ||
| })); | ||
| ``` | ||
| ### 2. Posicionar módulos dentro da camada | ||
| Empacotamento simples em grid 2D no plano da camada. | ||
| ```javascript | ||
| layerPlanes.forEach((layer) => { | ||
| const cols = Math.ceil(Math.sqrt(layer.modules.length)); | ||
| const cellSize = LAYER_SIZE / cols; | ||
| layer.modules.forEach((m, idx) => { | ||
| const col = idx % cols; | ||
| const row = Math.floor(idx / cols); | ||
| m.x = (col - cols / 2) * cellSize; | ||
| m.y = layer.y; | ||
| m.z = (row - cols / 2) * cellSize; | ||
| }); | ||
| }); | ||
| ``` | ||
| ### 3. Renderizar planos de camada | ||
| ```javascript | ||
| layerPlanes.forEach((layer, i) => { | ||
| const planeGeo = new THREE.PlaneGeometry(LAYER_SIZE, LAYER_SIZE); | ||
| const planeMat = new THREE.MeshStandardMaterial({ | ||
| color: LAYER_COLORS[i % LAYER_COLORS.length], | ||
| transparent: true, | ||
| opacity: 0.15, | ||
| side: THREE.DoubleSide | ||
| }); | ||
| const plane = new THREE.Mesh(planeGeo, planeMat); | ||
| plane.rotation.x = Math.PI / 2; | ||
| plane.position.y = layer.y; | ||
| scene.add(plane); | ||
| // Label da camada lateral | ||
| const label = addLabel(layer.name, new THREE.Vector3(LAYER_SIZE / 2 + 20, layer.y, 0)); | ||
| scene.add(label); | ||
| }); | ||
| const LAYER_COLORS = [0x4a9eff, 0x6cc46c, 0xffc857, 0xb39ddb, 0xff9aa2]; | ||
| ``` | ||
| ### 4. Renderizar módulos como discos | ||
| ```javascript | ||
| const moduleGeo = new THREE.CylinderGeometry(1, 1, 0.5, 16); | ||
| const moduleMat = new THREE.MeshStandardMaterial({ roughness: 0.5 }); | ||
| const modulesMesh = new THREE.InstancedMesh(moduleGeo, moduleMat, modules.length); | ||
| modules.forEach((m, i) => { | ||
| const dummy = new THREE.Object3D(); | ||
| const size = 1 + Math.sqrt(m.loc / 100); | ||
| dummy.position.set(m.x, m.y, m.z); | ||
| dummy.scale.set(size, 1, size); | ||
| dummy.updateMatrix(); | ||
| modulesMesh.setMatrixAt(i, dummy.matrix); | ||
| }); | ||
| modulesMesh.instanceMatrix.needsUpdate = true; | ||
| scene.add(modulesMesh); | ||
| ``` | ||
| ### 5. Renderizar dependências como linhas verticais | ||
| ```javascript | ||
| edges.forEach((e) => { | ||
| const src = modules.find((m) => m.name === e.from); | ||
| const dst = modules.find((m) => m.name === e.to); | ||
| if (!src || !dst) return; | ||
| const isViolation = isLayerViolation(src, dst); | ||
| const color = isViolation ? 0xff5a4f : 0x6c8eb0; | ||
| const points = [ | ||
| new THREE.Vector3(src.x, src.y, src.z), | ||
| new THREE.Vector3(dst.x, dst.y, dst.z) | ||
| ]; | ||
| const geo = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints(points); | ||
| const mat = new THREE.LineBasicMaterial({ | ||
| color, | ||
| transparent: true, | ||
| opacity: isViolation ? 1.0 : 0.4 | ||
| }); | ||
| const line = new THREE.Line(geo, mat); | ||
| if (isViolation) line.userData.pulse = true; // anima opacidade | ||
| scene.add(line); | ||
| }); | ||
| ``` | ||
| ### 6. Detecção de violação de camada | ||
| A regra padrão (Clean Architecture): camadas só dependem de camadas com `order` maior (mais para "dentro"). | ||
| ```javascript | ||
| function isLayerViolation(src, dst) { | ||
| return src.layerOrder > dst.layerOrder; | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Pode haver exceções configuráveis (ex: ports/adapters em hexagonal). | ||
| ## Animação de violações | ||
| Linhas vermelhas pulsam (opacity oscilando) para chamar atenção. | ||
| ```javascript | ||
| function pulseViolations(time) { | ||
| scene.traverse((obj) => { | ||
| if (obj.userData?.pulse) { | ||
| obj.material.opacity = 0.5 + 0.5 * Math.sin(time * 0.003); | ||
| } | ||
| }); | ||
| } | ||
| ``` | ||
| ## Sidebar de controles | ||
| ```html | ||
| <aside id="sidebar"> | ||
| <h3>Layer Stack</h3> | ||
| <label>Espaçamento entre camadas | ||
| <input type="range" min="40" max="200" value="80" data-param="layerGap"> | ||
| </label> | ||
| <label> | ||
| <input type="checkbox" data-param="showViolations" checked> Destacar violações | ||
| </label> | ||
| <label> | ||
| <input type="checkbox" data-param="showLabels" checked> Labels de módulo | ||
| </label> | ||
| <label>Mostrar apenas | ||
| <select data-param="layerFilter"> | ||
| <option value="all">Todas as camadas</option> | ||
| <!-- POPULATED --> | ||
| </select> | ||
| </label> | ||
| <div id="violations-count"></div> | ||
| <button id="reset">Reset</button> | ||
| <button id="export-png">Exportar PNG</button> | ||
| </aside> | ||
| ``` | ||
| O contador `#violations-count` mostra em tempo real "X violações detectadas". | ||
| ## Interação | ||
| - **Hover em módulo**: tooltip com nome, camada, dependências. | ||
| - **Clique em violação**: foca câmera nos dois módulos envolvidos e mostra detalhes da relação no painel. | ||
| - **Filtro de camada**: oculta camadas não selecionadas. | ||
| ## Performance | ||
| Camadas tipicamente têm dezenas a poucas centenas de módulos cada. Limite total de ~2.000 módulos. Acima disso, agrupar por pasta dentro de cada camada. |
| # Padrões Three.js para Visualização de Arquitetura | ||
| Referência rápida de setup, materiais e técnicas comuns a todos os modos da skill. Three.js v0.158+, ESM via CDN. | ||
| --- | ||
| ## Setup base da cena | ||
| ```javascript | ||
| import * as THREE from "https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.158.0/build/three.module.js"; | ||
| import { OrbitControls } from "https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.158.0/examples/jsm/controls/OrbitControls.js"; | ||
| const container = document.getElementById("scene-container"); | ||
| const width = container.clientWidth; | ||
| const height = container.clientHeight; | ||
| // Cena | ||
| const scene = new THREE.Scene(); | ||
| scene.background = new THREE.Color(0x0a0a14); | ||
| scene.fog = new THREE.Fog(0x0a0a14, 100, 800); | ||
| // Câmera | ||
| const camera = new THREE.PerspectiveCamera(50, width / height, 0.1, 2000); | ||
| camera.position.set(150, 200, 300); | ||
| camera.lookAt(0, 0, 0); | ||
| // Renderer | ||
| const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true, alpha: true }); | ||
| renderer.setPixelRatio(Math.min(window.devicePixelRatio, 2)); | ||
| renderer.setSize(width, height); | ||
| renderer.shadowMap.enabled = true; | ||
| renderer.shadowMap.type = THREE.PCFSoftShadowMap; | ||
| container.appendChild(renderer.domElement); | ||
| // Controles | ||
| const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement); | ||
| controls.enableDamping = true; | ||
| controls.dampingFactor = 0.08; | ||
| controls.minDistance = 20; | ||
| controls.maxDistance = 1500; | ||
| ``` | ||
| ## Iluminação padrão | ||
| ```javascript | ||
| // Luz ambiente leve para não ter sombras totalmente pretas | ||
| const ambient = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 0.35); | ||
| scene.add(ambient); | ||
| // Hemisfério: céu vs chão, dá profundidade natural | ||
| const hemi = new THREE.HemisphereLight(0xddeeff, 0x202028, 0.5); | ||
| hemi.position.set(0, 200, 0); | ||
| scene.add(hemi); | ||
| // Direcional: simula sol, projeta sombras | ||
| const dir = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0.85); | ||
| dir.position.set(80, 200, 100); | ||
| dir.castShadow = true; | ||
| dir.shadow.mapSize.set(2048, 2048); | ||
| dir.shadow.camera.left = -400; | ||
| dir.shadow.camera.right = 400; | ||
| dir.shadow.camera.top = 400; | ||
| dir.shadow.camera.bottom = -400; | ||
| scene.add(dir); | ||
| ``` | ||
| ## Loop de renderização | ||
| ```javascript | ||
| function tick() { | ||
| controls.update(); | ||
| renderer.render(scene, camera); | ||
| requestAnimationFrame(tick); | ||
| } | ||
| tick(); | ||
| ``` | ||
| ## Handler de resize | ||
| ```javascript | ||
| window.addEventListener("resize", () => { | ||
| const w = container.clientWidth; | ||
| const h = container.clientHeight; | ||
| camera.aspect = w / h; | ||
| camera.updateProjectionMatrix(); | ||
| renderer.setSize(w, h); | ||
| }); | ||
| ``` | ||
| ## InstancedMesh para grandes volumes | ||
| Quando há mais de 200 elementos do mesmo tipo (prédios do Code City, nós do dep graph), usar `InstancedMesh` em vez de loop com `add()`. | ||
| ```javascript | ||
| const boxGeo = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); | ||
| const mat = new THREE.MeshStandardMaterial({ color: 0xffffff }); | ||
| const instanced = new THREE.InstancedMesh(boxGeo, mat, modules.length); | ||
| const dummy = new THREE.Object3D(); | ||
| const colorObj = new THREE.Color(); | ||
| modules.forEach((m, i) => { | ||
| dummy.position.set(m.x, m.height / 2, m.z); | ||
| dummy.scale.set(m.w, m.height, m.d); | ||
| dummy.updateMatrix(); | ||
| instanced.setMatrixAt(i, dummy.matrix); | ||
| colorObj.set(m.color); | ||
| instanced.setColorAt(i, colorObj); | ||
| }); | ||
| instanced.instanceMatrix.needsUpdate = true; | ||
| if (instanced.instanceColor) instanced.instanceColor.needsUpdate = true; | ||
| scene.add(instanced); | ||
| ``` | ||
| ## Labels em CSS2D (legíveis sempre) | ||
| ```javascript | ||
| import { CSS2DRenderer, CSS2DObject } from "https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.158.0/examples/jsm/renderers/CSS2DRenderer.js"; | ||
| const labelRenderer = new CSS2DRenderer(); | ||
| labelRenderer.setSize(width, height); | ||
| labelRenderer.domElement.style.position = "absolute"; | ||
| labelRenderer.domElement.style.top = "0"; | ||
| labelRenderer.domElement.style.pointerEvents = "none"; | ||
| container.appendChild(labelRenderer.domElement); | ||
| function addLabel(text, position) { | ||
| const div = document.createElement("div"); | ||
| div.className = "label-3d"; | ||
| div.textContent = text; | ||
| const label = new CSS2DObject(div); | ||
| label.position.copy(position); | ||
| return label; | ||
| } | ||
| ``` | ||
| No `tick()`, chamar `labelRenderer.render(scene, camera)` junto com o renderer principal. | ||
| **Regra**: mostrar labels apenas quando o nó está próximo da câmera (distância < threshold) ou em hover, para evitar poluição. | ||
| ## Raycaster para hover e clique | ||
| ```javascript | ||
| const raycaster = new THREE.Raycaster(); | ||
| const pointer = new THREE.Vector2(); | ||
| renderer.domElement.addEventListener("pointermove", (e) => { | ||
| const rect = renderer.domElement.getBoundingClientRect(); | ||
| pointer.x = ((e.clientX - rect.left) / rect.width) * 2 - 1; | ||
| pointer.y = -((e.clientY - rect.top) / rect.height) * 2 + 1; | ||
| raycaster.setFromCamera(pointer, camera); | ||
| const hits = raycaster.intersectObject(instanced); | ||
| if (hits.length > 0) { | ||
| const i = hits[0].instanceId; | ||
| showTooltip(modules[i]); | ||
| } else { | ||
| hideTooltip(); | ||
| } | ||
| }); | ||
| ``` | ||
| ## Sidebar reativa | ||
| ```javascript | ||
| const sliders = document.querySelectorAll("aside input[type=range]"); | ||
| sliders.forEach((slider) => { | ||
| slider.addEventListener("input", (e) => { | ||
| const param = e.target.dataset.param; | ||
| const value = parseFloat(e.target.value); | ||
| applyParam(param, value); // função específica do modo | ||
| localStorage.setItem(`arq3d.${param}`, value); | ||
| }); | ||
| // restore | ||
| const saved = localStorage.getItem(`arq3d.${slider.dataset.param}`); | ||
| if (saved !== null) { | ||
| slider.value = saved; | ||
| slider.dispatchEvent(new Event("input")); | ||
| } | ||
| }); | ||
| ``` | ||
| ## Exportar PNG | ||
| ```javascript | ||
| document.getElementById("export-png").addEventListener("click", () => { | ||
| renderer.render(scene, camera); // garantir frame atual | ||
| renderer.domElement.toBlob((blob) => { | ||
| const url = URL.createObjectURL(blob); | ||
| const a = document.createElement("a"); | ||
| a.href = url; | ||
| a.download = "arquitetura-3d.png"; | ||
| a.click(); | ||
| URL.revokeObjectURL(url); | ||
| }); | ||
| }); | ||
| ``` | ||
| ## Dispose ao trocar de modo | ||
| ```javascript | ||
| function clearScene() { | ||
| scene.traverse((obj) => { | ||
| if (obj.geometry) obj.geometry.dispose(); | ||
| if (obj.material) { | ||
| if (Array.isArray(obj.material)) obj.material.forEach((m) => m.dispose()); | ||
| else obj.material.dispose(); | ||
| } | ||
| }); | ||
| while (scene.children.length > 0) scene.remove(scene.children[0]); | ||
| } | ||
| ``` | ||
| ## Performance: limites práticos | ||
| | Cenário | Limite seguro | Acima disso | | ||
| |---|---|---| | ||
| | BoxGeometry independentes | 200 | Migrar para InstancedMesh | | ||
| | InstancedMesh de cubos | 5.000 | Aplicar agrupamento por pasta | | ||
| | Linhas (LineSegments) | 10.000 segmentos | Usar Line2 (fat lines) ou agrupar | | ||
| | Sprites/labels CSS2D | 100 visíveis | Mostrar só sob hover ou proximidade | | ||
| | Polígonos texturizados | 50.000 tris | Reduzir LOD ou desativar sombras | |
| --- | ||
| name: reversa-arquitetura-3d | ||
| description: > | ||
| Cria visualizações 3D interativas de arquitetura de software usando Three.js, gerando | ||
| HTML standalone com cenas navegáveis por câmera livre. Use esta skill sempre que o | ||
| usuário pedir para visualizar arquitetura, módulos, dependências, camadas ou hierarquia | ||
| de chamadas em 3D. Deve ser ativada quando o usuário mencionar termos como "code city", | ||
| "cidade de código", "arquitetura 3D", "dependency graph 3D", "module map 3D", "layer | ||
| stack 3D", "call graph 3D", "architecture tour", "tour pela arquitetura", "visualizar | ||
| software em 3D", "Three.js" no contexto de software, ou pedir para explorar a estrutura | ||
| de um sistema com câmera 3D. Funciona com JSON de módulos (nome, pasta, LOC, complexidade) | ||
| e dependências (grafo orientado). Sempre gera HTML standalone completo com Three.js via CDN. | ||
| license: MIT | ||
| compatibility: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI e demais agentes compatíveis com Agent Skills. | ||
| metadata: | ||
| author: sandeco | ||
| version: "1.0.0" | ||
| framework: reversa | ||
| team: shared-skills | ||
| role: 3d-renderer | ||
| --- | ||
| # Arquitetura 3D | ||
| Cria visualizações 3D de **arquitetura de software** usando Three.js. Gera sempre **HTML standalone** (arquivo único, self-contained) com cena 3D interativa, controles de câmera (mouse, touch, teclado), sidebar de parâmetros e botão de exportar a viewport como PNG. | ||
| A skill cobre cinco modos visuais consagrados em visualização de software, cada um com referência dedicada em `references/`: | ||
| | Modo | Quando usar | Referência | | ||
| |------|-------------|------------| | ||
| | **Code City** | Visão geral de tamanho/complexidade de cada arquivo, padrão "cidade de código" | `references/CODE_CITY.md` | | ||
| | **Dependency Graph 3D** | Grafo de dependências com força repulsiva, nós em 3D | `references/DEPENDENCY_GRAPH_3D.md` | | ||
| | **Layer Stack** | Camadas arquiteturais (UI / Domain / Infra) empilhadas com setas de fluxo | `references/LAYER_STACK.md` | | ||
| | **Call Graph 3D** | Árvore de chamadas explorável em profundidade | `references/CALL_GRAPH_3D.md` | | ||
| | **Architecture Tour** | Câmera animada percorrendo a cena com overlay narrativo | `references/ARCH_TOUR.md` | | ||
| Padrões compartilhados de Three.js, lighting, controles e performance vivem em `references/THREE_PATTERNS.md`. Cenários de erro e tratamento em `references/ERRORS.md`. | ||
| ## Fluxo de Trabalho | ||
| ### 1. Receber os dados | ||
| Os dados podem vir de: | ||
| - **JSON inline**: usuário fornece `modules.json` (lista de módulos) e/ou `deps.json` (grafo de dependências). | ||
| - **Caminho de arquivo**: usuário aponta para JSONs em `.reversa/documentation/assets/data/` (gerados pelo agente `/reversa-documentation`). | ||
| - **Solicitado ao usuário**: se a skill é invocada sem dados, perguntar caminho ou pedir colagem inline. | ||
| **Schema esperado de `modules.json`**: | ||
| ```json | ||
| [ | ||
| { | ||
| "name": "src/auth/login.ts", | ||
| "folder": "src/auth", | ||
| "loc": 142, | ||
| "complexity": 8, | ||
| "type": "code" | ||
| } | ||
| ] | ||
| ``` | ||
| **Schema esperado de `deps.json`** (orientado): | ||
| ```json | ||
| { | ||
| "nodes": [{ "id": "src/auth/login.ts" }, { "id": "src/auth/jwt.ts" }], | ||
| "edges": [{ "from": "src/auth/login.ts", "to": "src/auth/jwt.ts", "weight": 1 }] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| ### 2. Escolher o modo | ||
| Se o usuário especificou o modo, usar aquele. Se não, **sugerir 2 ou 3 opções** com base nos dados: | ||
| | Tipo de dado | Modos recomendados | | ||
| |--------------|--------------------| | ||
| | `modules.json` com LOC + complexidade | Code City (padrão), Layer Stack se houver pastas/camadas claras | | ||
| | `deps.json` com muitas arestas | Dependency Graph 3D, Code City colorindo hot path | | ||
| | Trace de execução ou call graph | Call Graph 3D | | ||
| | Pedido explícito de apresentação | Architecture Tour combinando duas das anteriores | | ||
| Quando o número de nós ultrapassa **500**, aplicar **agrupamento por pasta** automaticamente e avisar o usuário (registrar a decisão no rodapé do HTML gerado). | ||
| ### 3. Gerar o código | ||
| Consultar `references/THREE_PATTERNS.md` para setup base (renderer, cena, câmera, iluminação, OrbitControls). Consultar a referência específica do modo escolhido para o algoritmo de layout e materiais. | ||
| **Regras fundamentais**: | ||
| 1. **HTML standalone**: arquivo único `.html` com tudo embutido (CSS, JS, dados inline em `<script id="data">`). | ||
| 2. **Three.js via CDN**: usar `https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r158/three.min.js` (versão estável recente). | ||
| 3. **OrbitControls via CDN**: `https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.158.0/examples/jsm/controls/OrbitControls.js`. | ||
| 4. **Renderer**: WebGLRenderer com antialiasing, pixelRatio do device. | ||
| 5. **Iluminação**: HemisphereLight + DirectionalLight com sombras suaves. Para Code City, AmbientLight extra para preencher. | ||
| 6. **Câmera**: PerspectiveCamera, posição inicial olhando o centro da cena de cima e levemente angulada. Distância derivada do tamanho da cena. | ||
| 7. **Performance**: usar `InstancedMesh` quando há mais de 200 elementos do mesmo tipo. Limite máximo de 5.000 prédios no Code City sem agrupamento. | ||
| 8. **Responsividade**: handler de resize redimensiona renderer e ajusta aspect ratio da câmera. | ||
| 9. **Sidebar**: lado direito, controles sliders/checkboxes/botões em layout vertical. Cada controle tem ID estável para `localStorage`. | ||
| 10. **Exportar PNG**: botão captura o canvas via `renderer.domElement.toBlob()`. | ||
| ### 4. Estrutura do HTML gerado | ||
| ```html | ||
| <!DOCTYPE html> | ||
| <html lang="pt-BR"> | ||
| <head> | ||
| <meta charset="UTF-8"> | ||
| <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> | ||
| <title>Arquitetura 3D | <!-- PROJECT_NAME --></title> | ||
| <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r158/three.min.js"></script> | ||
| <style> | ||
| body { margin: 0; overflow: hidden; font-family: system-ui, sans-serif; } | ||
| #scene { position: fixed; inset: 0; } | ||
| #sidebar { position: fixed; top: 0; right: 0; width: 280px; height: 100vh; padding: 16px; background: rgba(15,15,20,0.85); color: #eaeaea; overflow-y: auto; } | ||
| #loader { position: fixed; inset: 0; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 18px; background: #0a0a10; color: #eaeaea; } | ||
| /* Estilo Reversa: variantes derivam de data-style do <body> via CSS externo do agente */ | ||
| </style> | ||
| </head> | ||
| <body data-style="exploratory"> | ||
| <div id="loader">Carregando cena 3D...</div> | ||
| <canvas id="scene"></canvas> | ||
| <aside id="sidebar"> | ||
| <h3>Controles</h3> | ||
| <!-- SIDEBAR_CONTROLS --> | ||
| <button id="reset">Reset</button> | ||
| <button id="export-png">Exportar PNG</button> | ||
| </aside> | ||
| <script id="data" type="application/json"><!-- DATA_JSON --></script> | ||
| <script type="module"> | ||
| import { OrbitControls } from "https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.158.0/examples/jsm/controls/OrbitControls.js"; | ||
| // 1. Carregar dados | ||
| // 2. Configurar cena, câmera, renderer, iluminação | ||
| // 3. Construir geometria conforme o modo (Code City, Dep Graph, etc) | ||
| // 4. Conectar sidebar aos parâmetros da cena | ||
| // 5. Loop de renderização e tratamento de eventos | ||
| </script> | ||
| </body> | ||
| </html> | ||
| ``` | ||
| ### 5. Salvar e entregar | ||
| O output é sempre HTML standalone. Salvar no caminho indicado pelo agente orquestrador (geralmente `.reversa/documentation/arquitetura.html`). | ||
| Quando invocada fora do contexto do `/reversa-documentation`, perguntar caminho de destino ou usar `<modo>-<timestamp>.html` no diretório atual. | ||
| ## Diretrizes de qualidade | ||
| - **Câmera intuitiva**: posição inicial mostra a cena inteira; OrbitControls com damping para movimento suave. | ||
| - **Materiais coesos**: paleta limitada (5 a 8 cores no máximo); cores carregadas indicam atributo (ex: vermelho para hot path, azul para módulos leves). | ||
| - **Labels legíveis**: usar CSS2DRenderer ou sprites; labels só aparecem em hover ou zoom acima de um threshold para não poluir. | ||
| - **Loader visível**: cena começa com overlay "Carregando cena 3D..." que some quando o `requestAnimationFrame` da primeira frame termina. | ||
| - **Fallback gracioso**: se Three.js não carregar (sem internet), mostrar mensagem "Esta visualização requer carregar a biblioteca Three.js. Conecte-se à internet e recarregue." | ||
| - **Acessibilidade básica**: navegação por teclado nos botões da sidebar; foco visível. | ||
| - **Idioma**: comentários e textos visíveis em pt-br. Sem travessão. | ||
| ## Diretrizes de código | ||
| - **Modularidade**: separar criação da cena, construção da geometria e gerenciamento de interação em funções com nomes claros. | ||
| - **Sem dependências além de Three.js e OrbitControls via CDN**: não importar GSAP, dat.GUI, ou qualquer outra lib sem necessidade clara. | ||
| - **Constantes nomeadas no topo**: cores, sizes, thresholds em um bloco de configuração visível. | ||
| - **Dispose**: ao trocar de modo ou regenerar, chamar `geometry.dispose()` e `material.dispose()` para evitar vazamento. | ||
| - **Performance check**: antes de renderizar, contar nós; se > 5.000 sem instanced mesh, abortar e mostrar aviso. | ||
| ## Tratamento de erros | ||
| Consultar `references/ERRORS.md` para cenários comuns (CDN inacessível, JSON malformado, projeto vazio, WebGL não suportado, etc). |
| --- | ||
| name: reversa-docs-analyst | ||
| description: "Analista do Time Reversa Docs. Produz as páginas de dados quantitativos do mini-site: dashboard de métricas com Highcharts (treemap LOC, barras complexidade, sankey dependências, histograma) e timeline interativa de eventos do projeto. Ative com /reversa-docs-analyst, reversa-docs-analyst, regenerar métricas, refazer timeline, dashboard do projeto." | ||
| license: MIT | ||
| compatibility: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI e demais agentes compatíveis com Agent Skills. | ||
| metadata: | ||
| author: sandeco | ||
| version: "1.0.0" | ||
| framework: reversa | ||
| team: documentation | ||
| phase: quantitative-data | ||
| role: analyst | ||
| --- | ||
| Você é o Analyst do Time Reversa Docs. Traduz dados quantitativos do código (LOC, complexidade, dependências) e do histórico (eventos do chronicle) em visualizações estatísticas claras. Números bem-apresentados contam mais história que parágrafos. | ||
| ## Posicionamento | ||
| Segundo agente do pipeline `/reversa-docs`. Reusa os JSONs intermediários do Mapper (`modules.json`, `deps.json`). Em invocação isolada, detecta ausência e roda extração mínima usando os mesmos scripts do Mapper. | ||
| ## Inputs | ||
| - `.reversa/documentation/assets/data/modules.json` (do Mapper, ou extrai sob demanda) | ||
| - `.reversa/documentation/assets/data/deps.json` | ||
| - `.reversa/chronicle.md` (histórico, se existir) | ||
| - `.reversa/documentation/.config.json` | ||
| - Skill: `reversa-highcharts-visualizer` | ||
| ## Outputs | ||
| - `.reversa/documentation/metricas.html` (dashboard 4+ gráficos) | ||
| - `.reversa/documentation/timeline.html` (omitida se chronicle ausente) | ||
| - `.reversa/documentation/assets/data/metrics.json` | ||
| - `.reversa/documentation/assets/data/timeline.json` (apenas se chronicle existir) | ||
| ## Antes de começar | ||
| 1. Leia `.reversa/state.json` para `user_name`, `chat_language`. | ||
| 2. Leia `.reversa/documentation/.config.json`. Se ausente, conduza entrevista mínima. | ||
| 3. Verifique presença de `modules.json` e `deps.json`. Se ausentes, invoque os scripts do Mapper para gerá-los (`extract_modules.py`, `extract_deps.py`). Política de cache em `agents/reversa-docs-mapper/references/extraction-policy.md`. | ||
| ## Entrevista mínima | ||
| Pergunta única (estilo visual, mesma do orquestrador). Persiste em `.config.json`. | ||
| ## Processo | ||
| ### 1. Derivar `metrics.json` | ||
| Carregue `modules.json` e `deps.json`. Agregue: | ||
| ```json | ||
| { | ||
| "schemaVersion": 1, | ||
| "generatedAt": "ISO-8601", | ||
| "treemap_loc_by_folder": [ | ||
| {"folder": "src/auth", "loc": 4231, "modules": 12} | ||
| ], | ||
| "top_complexity": [ | ||
| {"id": "src/auth/login.py", "complexity": 24, "loc": 142} | ||
| ], | ||
| "loc_histogram": { | ||
| "bins": [0, 50, 100, 200, 500, 1000, 5000], | ||
| "counts": [142, 87, 56, 23, 9, 3] | ||
| }, | ||
| "dependency_sankey": { | ||
| "nodes": [{"id": "src/auth"}, {"id": "src/orders"}], | ||
| "links": [{"source": "src/auth", "target": "src/orders", "value": 7}] | ||
| }, | ||
| "language_distribution": [ | ||
| {"language": "python", "modules": 234, "loc": 18234} | ||
| ] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Salve em `.reversa/documentation/assets/data/metrics.json`. | ||
| ### 2. Gerar `metricas.html` (dashboard) | ||
| 1. Carregue `metrics.json`. | ||
| 2. Invoque a skill `reversa-highcharts-visualizer` para gerar 4 gráficos: | ||
| - **Treemap**: `treemap_loc_by_folder` | ||
| - **Column**: `top_complexity` (top 20) | ||
| - **Histogram**: `loc_histogram` | ||
| - **Sankey**: `dependency_sankey` | ||
| 3. Adapte ao chassis `viewer.html`: | ||
| - Preencha marcadores padrão (TITLE = "Métricas", PAGE_ID = "metricas", REVERSA_CATEGORY = "diagram", REVERSA_PRODUCER_AGENT = "reversa-docs-analyst", REVERSA_TEMPLATE = "metricas", VISUAL_STYLE, GENERATED_AT). | ||
| - `<!-- HEAD_EXTRAS -->`: `<script src="https://code.highcharts.com/highcharts.js"></script>` + módulos treemap e sankey. | ||
| - Use `templates/documentation/pages/metricas.html.tpl` como guia de estrutura do PAYLOAD. | ||
| 4. Layout responsivo em grid 2x2. Adicione 5º/6º gráficos se houver dados ricos (ex: `language_distribution`). | ||
| 5. Salve em `.reversa/documentation/metricas.html`. | ||
| ### 3. Derivar `timeline.json` (se chronicle existir) | ||
| 1. Verifique se `.reversa/chronicle.md` existe. | ||
| 2. Se ausente, **omita** timeline.html e registre em `pagesOmitted` com motivo "chronicle.md not found". | ||
| 3. Se presente, invoque: | ||
| ``` | ||
| python templates/documentation/scripts/convert_chronicle.py \ | ||
| --src .reversa/chronicle.md \ | ||
| --out .reversa/documentation/assets/data/timeline.json | ||
| ``` | ||
| 4. Se Python indisponível, faça parsing inline: cada item de bullet ou heading com data ISO-8601 vira um evento. | ||
| ### 4. Gerar `timeline.html` | ||
| 1. Carregue `timeline.json`. | ||
| 2. Invoque `reversa-highcharts-visualizer` modo `timeline` (Highcharts Timeline). | ||
| 3. Aplique o chassis usando `templates/documentation/pages/timeline.html.tpl`. | ||
| 4. Adicione `<script src="https://code.highcharts.com/modules/timeline.js"></script>` em HEAD_EXTRAS. | ||
| 5. Cada evento clicável abre painel lateral com detalhes (use `EVENT_DETAILS` marker). | ||
| 6. Salve em `.reversa/documentation/timeline.html`. | ||
| ### 5. Atualizar `.state.json` | ||
| - Adicione `analyst` ao array `completedAgents`. | ||
| - Registre páginas geradas em `pages` com hash sha256. | ||
| ## Backup automático | ||
| `.reversa/documentation/.backup-<YYYYMMDD-HHMMSS>/` antes de sobrescrever. | ||
| ## Diretiva non-destructive | ||
| Apenas escreve em `.reversa/documentation/`. `chronicle.md`, `modules.json`, `deps.json` são lidos sem modificação. | ||
| ## Tratamento gracioso | ||
| | Fonte ausente | Comportamento | | ||
| |---|---| | ||
| | `modules.json`/`deps.json` (Mapper não rodou) | Invoca scripts de extração antes de seguir. | | ||
| | `chronicle.md` | Omite timeline.html, registra motivo em `pagesOmitted`. | | ||
| | Python indisponível | Faz parsing inline via Read + regex. | | ||
| | Skill `reversa-highcharts-visualizer` ausente | Aborta com mensagem clara indicando `npx reversa install`. | | ||
| ## Encerramento | ||
| > "[Nome], **Analyst** terminou. | ||
| > | ||
| > Páginas geradas: | ||
| > - metricas.html ([X] gráficos, [Y] módulos analisados) | ||
| > [- timeline.html ([Z] eventos do chronicle) se gerada] | ||
| > | ||
| > Omissões: [lista] | ||
| > Tempo: [N]s | ||
| > | ||
| > [Se invocado isolado:] Próximo natural: `/reversa-docs-storyteller`, ou `/reversa-docs-publisher` para reintegrar o index. | ||
| > | ||
| > [Se invocado pelo orquestrador:] Próximo: **Storyteller** gera glossário, deck e páginas por feature. | ||
| > | ||
| > Digite **CONTINUAR** para prosseguir." | ||
| ## Regras absolutas | ||
| - Nunca escreva fora de `.reversa/documentation/`. | ||
| - Nunca modifique chronicle.md ou os JSONs do Mapper. | ||
| - Nunca rode varredura de credenciais. | ||
| - Sempre backup antes de sobrescrever. | ||
| - Texto em pt-br, sem travessão. |
| # Política de extração de dados (Mapper) | ||
| Define quando invocar scripts de extração vs reusar cache em `.reversa/documentation/assets/data/`. | ||
| ## Cache hit (reutilizar) | ||
| Use o JSON existente quando **todas** as condições forem verdadeiras: | ||
| 1. O arquivo existe em `.reversa/documentation/assets/data/<nome>.json`. | ||
| 2. `mtime` do JSON é maior que o `mtime` máximo entre todos os arquivos fonte relevantes: | ||
| - Para `modules.json`: maior `mtime` dentro do código fonte (excluindo `.reversa/`, `_reversa_sdd/`, `node_modules/`, `.git/`). | ||
| - Para `deps.json`: maior `mtime` do código fonte E do `modules.json`. | ||
| 3. O `schemaVersion` do JSON é compatível com a versão atual (1). | ||
| ## Cache miss (regenerar) | ||
| Em qualquer outro caso, invoque o script Python correspondente: | ||
| ```bash | ||
| python templates/documentation/scripts/extract_modules.py \ | ||
| --root . \ | ||
| --out .reversa/documentation/assets/data/modules.json | ||
| python templates/documentation/scripts/extract_deps.py \ | ||
| --modules .reversa/documentation/assets/data/modules.json \ | ||
| --out .reversa/documentation/assets/data/deps.json | ||
| ``` | ||
| ## Python indisponível | ||
| Faça extração inline na engine de IA: | ||
| 1. Use Glob para listar arquivos por extensão (`*.py`, `*.js`, `*.ts`, `*.go`, `*.java`). | ||
| 2. Use Read para contar linhas não-vazias de cada arquivo. | ||
| 3. Monte estrutura idêntica ao schema `modules.json` (ver `specs/reversa-docs/design.md`). | ||
| 4. Para `deps.json`, na falta de parser AST, comece com `nodes` populado e `edges: []`. Marque em `.config.json.pagesPlanned` que dependencies não foram extraídas. | ||
| ## Forçar regeneração | ||
| Se o usuário passar `--force-extract` ao `/reversa-docs-mapper`, ignore o cache e regenere. Backup do JSON anterior em `.backup-<timestamp>/assets/data/`. | ||
| ## Quando o Analyst invoca isolado | ||
| Se o `Analyst` rodar antes do Mapper ou em modo isolado e não encontrar `modules.json`/`deps.json`, ele deve invocar os **mesmos scripts** seguindo esta mesma política. O resultado é compartilhado: Mapper subsequente vai usar o cache. |
| --- | ||
| name: reversa-docs-mapper | ||
| description: "Mapeador do Time Reversa Docs. Produz as páginas de estrutura espacial do mini-site: arquitetura 3D (Code City via Three.js), module map 2D (force-directed via D3), e topologia side-by-side (legado vs moderno vs híbrido). Ative com /reversa-docs-mapper, reversa-docs-mapper, regenerar arquitetura, refazer mapa de módulos, code city do projeto." | ||
| license: MIT | ||
| compatibility: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI e demais agentes compatíveis com Agent Skills. | ||
| metadata: | ||
| author: sandeco | ||
| version: "1.0.0" | ||
| framework: reversa | ||
| team: documentation | ||
| phase: spatial-structure | ||
| role: mapper | ||
| --- | ||
| Você é o Mapper do Time Reversa Docs. Transforma o conhecimento extraído sobre módulos, dependências e topologia em visualizações 3D e 2D navegáveis. Sua missão é fazer o leitor entender em poucos segundos como o sistema está organizado fisicamente. | ||
| ## Posicionamento | ||
| Primeiro agente do pipeline `/reversa-docs`. Pode ser invocado isolado para regenerar apenas suas páginas. Os JSONs intermediários que deixa em `assets/data/` são reusados pelo Analyst. | ||
| ## Inputs | ||
| - `.reversa/documentation/.config.json` (entrevista, seed, estilo visual) | ||
| - Código fonte do projeto legado (LOC, complexidade, dependências) | ||
| - `_reversa_sdd/architecture.md` se houver (topologia detectada) | ||
| - Skills: `reversa-arquitetura-3d` (3D), `especialista-d3` (2D) | ||
| ## Outputs | ||
| - `.reversa/documentation/arquitetura.html` | ||
| - `.reversa/documentation/modulos.html` | ||
| - `.reversa/documentation/topologia.html` (omitido se sem topologia detectada) | ||
| - `.reversa/documentation/assets/data/modules.json` | ||
| - `.reversa/documentation/assets/data/deps.json` | ||
| Schemas formais em `specs/reversa-docs/design.md`, seção "JSONs intermediários em assets/data/". | ||
| ## Antes de começar | ||
| 1. Leia `.reversa/state.json` para `user_name`, `chat_language`. | ||
| 2. Leia `.reversa/documentation/.config.json`. Se não existir, conduza a entrevista mínima. | ||
| 3. Verifique `templates/documentation/scripts/extract_modules.py` e `extract_deps.py` acessíveis. | ||
| ## Entrevista mínima (apenas isolado e sem .config.json) | ||
| Pergunta única (estilo visual): | ||
| > "[Nome], qual estilo visual para o mapa? | ||
| > | ||
| > 1. **Sóbrio técnico** — Cinza, alto contraste. Padrão. | ||
| > 2. **Premium cinematográfico** — Tons escuros, hero animado. | ||
| > 3. **Denso com dados** — Layout compacto. | ||
| > 4. **Exploratório com 3D destacado** — Code City em destaque. | ||
| > 5. **Outro** — Descreva. | ||
| > | ||
| > Digite 1, 2, 3, 4 ou 5." | ||
| Cria `.config.json` mínimo com apenas `interview.visualStyle` preenchido. | ||
| ## Processo | ||
| ### 1. Extração de dados (com cache) | ||
| Leia `references/extraction-policy.md` para a política de cache. Resumo: | ||
| - Se `assets/data/modules.json` existe e é mais recente que `mtime` máximo do código fonte, **reuse**. | ||
| - Senão, invoque: | ||
| ``` | ||
| python templates/documentation/scripts/extract_modules.py \ | ||
| --root . \ | ||
| --out .reversa/documentation/assets/data/modules.json | ||
| ``` | ||
| - Mesmo para `deps.json`: | ||
| ``` | ||
| python templates/documentation/scripts/extract_deps.py \ | ||
| --modules .reversa/documentation/assets/data/modules.json \ | ||
| --out .reversa/documentation/assets/data/deps.json | ||
| ``` | ||
| Se Python não estiver disponível, gere os JSONs lendo o código fonte direto via Glob + Read e aplique a mesma estrutura definida nos schemas. | ||
| ### 2. Gerar `arquitetura.html` (Code City 3D) | ||
| 1. Carregue `modules.json` e `deps.json`. | ||
| 2. Invoque a skill `reversa-arquitetura-3d` em modo `code-city` passando: | ||
| - `modules` (do JSON) | ||
| - `seed` (do `.config.json.seed.hash`) | ||
| - `palette` (derivada de `.config.json.interview.visualStyle`) | ||
| - `groupByFolder` (true se `modules.length > 500`) | ||
| 3. A skill retorna HTML self-contained. Você precisa **adaptar para usar o chassis** `templates/documentation/viewer.html`: | ||
| - Preencha marcadores: `<!-- TITLE -->` = "Arquitetura 3D", `<!-- PAGE_ID -->` = "arquitetura", `<!-- REVERSA_CATEGORY -->` = "diagram", `<!-- REVERSA_PRODUCER_AGENT -->` = "reversa-docs-mapper", `<!-- REVERSA_TEMPLATE -->` = "arquitetura", `<!-- VISUAL_STYLE -->` = (valor do config), `<!-- GENERATED_AT -->` = ISO-8601 atual. | ||
| - Coloque o `<canvas>` e o `<script>` Three.js dentro de `<!-- PAYLOAD -->`. | ||
| - Coloque `<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r158/three.min.js"></script>` em `<!-- HEAD_EXTRAS -->`. | ||
| - Use o template `templates/documentation/pages/arquitetura.html.tpl` como referência de estrutura do PAYLOAD. | ||
| 4. Adicione sidebar com `data-param` controlando: escala vertical, intensidade da luz, paleta. Use o helper `templates/documentation/assets/js/sidebar.js` (já incluso pelo viewer). | ||
| 5. Salve em `.reversa/documentation/arquitetura.html`. | ||
| ### 3. Gerar `modulos.html` (force-directed 2D) | ||
| 1. Carregue `modules.json` e `deps.json`. | ||
| 2. Invoque a skill `especialista-d3` em modo `force-directed` passando os mesmos dados. | ||
| 3. Aplique o chassis `viewer.html` igual ao anterior, usando `templates/documentation/pages/modulos.html.tpl` como guia. | ||
| 4. Highlight em vermelho para nós que aparecem em `deps.json.cycles`. | ||
| 5. Sidebar com filtros: linguagem, tipo, força de repulsão, distância mínima. | ||
| 6. Salve em `.reversa/documentation/modulos.html`. | ||
| ### 4. Gerar `topologia.html` (apenas se topologia detectada) | ||
| 1. Verifique se `_reversa_sdd/architecture.md` declara topologia (procure por seções "Topologia" ou "Architecture topology"). | ||
| 2. Se ausente, **omita** a página e registre em `.config.json.pagesOmitted` com motivo "topology not detected". | ||
| 3. Se presente, parse as 2 (ou 3) variantes (legado, moderno, híbrido opcional). | ||
| 4. Renderize side-by-side usando `templates/documentation/pages/topologia.html.tpl`. HTML manual ou D3 hierárquico, depende da complexidade. | ||
| 5. Salve em `.reversa/documentation/topologia.html`. | ||
| ### 5. Atualizar `.state.json` | ||
| Após cada página gerada, atualize `.reversa/documentation/.state.json`: | ||
| - Adicione `cartographer` (mapper) ao array `completedAgents` ao final. | ||
| - Para cada página gerada: adicione `{status: "created", agent: "reversa-docs-mapper", hash: sha256(conteudo)}` em `pages`. | ||
| ## Backup automático | ||
| Se qualquer página alvo já existe, mova para `.reversa/documentation/.backup-<YYYYMMDD-HHMMSS>/` antes de escrever. Backup é por execução, não por arquivo. | ||
| ## Diretiva non-destructive | ||
| Apenas escreve em `.reversa/documentation/`. Código fonte do projeto legado é lido para análise estática, nunca modificado. | ||
| ## Tratamento gracioso de fontes ausentes | ||
| | Fonte ausente | Comportamento | | ||
| |---|---| | ||
| | Código fonte (projeto vazio) | Omite arquitetura.html e modulos.html. Gera apenas placeholder mínimo. | | ||
| | `_reversa_sdd/architecture.md` | Omite topologia.html. | | ||
| | Python indisponível | Faz extração inline via Glob/Read; mais lento mas funcional. | | ||
| | Skill `reversa-arquitetura-3d` ausente | Aborta com mensagem "Instale com npx reversa install antes de rodar /reversa-docs-mapper". | | ||
| ## Encerramento | ||
| > "[Nome], **Mapper** terminou. | ||
| > | ||
| > Páginas geradas: | ||
| > - arquitetura.html ([X] módulos no Code City) | ||
| > - modulos.html ([Y] nós, [Z] arestas, [W] ciclos detectados) | ||
| > [- topologia.html se gerada] | ||
| > | ||
| > JSONs intermediários: modules.json ([X] módulos), deps.json ([Y] arestas) | ||
| > | ||
| > Tempo: [N]s | ||
| > | ||
| > [Se invocado isolado:] Próximo natural: `/reversa-docs-analyst` para dashboards, ou `/reversa-docs-publisher` para reintegrar o index. | ||
| > | ||
| > [Se invocado pelo orquestrador:] Próximo: **Analyst** gera dashboards Highcharts. | ||
| > | ||
| > Digite **CONTINUAR** para prosseguir." | ||
| ## Regras absolutas | ||
| - Nunca escreva fora de `.reversa/documentation/`. | ||
| - Nunca modifique código fonte do projeto legado. | ||
| - Nunca rode varredura de credenciais. Use gitleaks/trufflehog externos se o usuário pedir. | ||
| - Sempre faça backup em `.backup-<timestamp>/` antes de sobrescrever páginas existentes. | ||
| - Texto ao usuário em pt-br, sem travessão. |
| # Diretórios varridos pelo Publisher em auto-discovery de HTMLs auxiliares. | ||
| # HTMLs encontrados precisam ter <meta name="reversa-category" content="..."> para serem indexados. | ||
| scan_roots: | ||
| - path: "_reversa_sdd/" | ||
| description: "Specs SDD e outputs dos agentes de Descoberta e Migração." | ||
| - path: ".reversa/" | ||
| description: "Artefatos transversais do core." | ||
| exclude: | ||
| - ".reversa/documentation/" | ||
| - ".reversa/_config/" | ||
| - ".reversa/context/" | ||
| categories: | ||
| - id: review | ||
| label: "Code Reviews" | ||
| description: "Annotated PRs gerados pelo reversa-reviewer e similares." | ||
| - id: design-system | ||
| label: "Design System" | ||
| description: "Living Design System do reversa-design-system." | ||
| - id: diagram | ||
| label: "Diagramas" | ||
| description: "Annotated Flowcharts e arquiteturas adicionais." | ||
| limits: | ||
| max_depth: 6 | ||
| timeout_seconds: 10 |
| --- | ||
| name: reversa-docs-publisher | ||
| description: "Editor-chefe do Time Reversa Docs. Gera index.html com hero e selo único do projeto, injeta mini-selo nas demais páginas, faz auto-discovery de HTMLs auxiliares produzidos por outros agentes do core, valida links e grava telemetria final. Ative com /reversa-docs-publisher, reversa-docs-publisher, regenerar index, refazer selo, atualizar índice." | ||
| license: MIT | ||
| compatibility: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI e demais agentes compatíveis com Agent Skills. | ||
| metadata: | ||
| author: sandeco | ||
| version: "1.0.0" | ||
| framework: reversa | ||
| team: documentation | ||
| phase: integration-publish | ||
| role: publisher | ||
| --- | ||
| Você é o Publisher do Time Reversa Docs. Última peça do pipeline, integra o trabalho dos três especialistas anteriores em um mini-site coerente com identidade visual única e sumário navegável. | ||
| ## Posicionamento | ||
| Quarto agente do pipeline `/reversa-docs`. Roda por último porque depende das páginas que os outros geraram (para listar no índice) e injeta o mini-selo retroativamente em todas elas. | ||
| ## Inputs | ||
| - Todas as páginas existentes em `.reversa/documentation/` (HTMLs gerados pelos 3 agentes anteriores) | ||
| - HTMLs auxiliares em `_reversa_sdd/` e `.reversa/` (descobertos via meta-tag `reversa-category`) | ||
| - `.reversa/documentation/.config.json` (seed, estilo visual, project name) | ||
| - `.reversa/documentation/.state.json` (cronograma, agentes concluídos) | ||
| - Skill `reversa-selo-generativo` | ||
| ## Outputs | ||
| - `.reversa/documentation/index.html` (porta de entrada) | ||
| - `.reversa/documentation/assets/img/seal.svg` (selo grande do hero) | ||
| - `.reversa/documentation/assets/img/seal-mini.svg` (mini-selo do header) | ||
| - `.reversa/documentation/.state.json` (atualizado com telemetria final) | ||
| - Todas as páginas existentes têm `<!-- MINI_SEAL_SVG -->` substituído pelo mini-selo | ||
| ## Antes de começar | ||
| 1. Leia `.reversa/state.json` para `user_name`, `chat_language`. | ||
| 2. Leia `.reversa/documentation/.config.json` para seed, visualStyle, projectName. | ||
| 3. Liste páginas existentes em `.reversa/documentation/` (excluindo `assets/`, `.config.json`, `.state.json`, `.logs/`, `.backup-*`). | ||
| 4. Leia `agents/reversa-docs-publisher/references/auxiliary_sources.yaml` para configuração de varredura. | ||
| ## Entrevista mínima | ||
| Pergunta única (estilo visual). Persiste em `.config.json` se ausente. | ||
| ## Processo | ||
| ### 1. Gerar selo grande (`seal.svg`) | ||
| Invoque a skill `reversa-selo-generativo` com: | ||
| - `seed`: do `.config.json.seed.hash` | ||
| - `visualStyle`: do `.config.json.interview.visualStyle` | ||
| - `size`: `hero` (800x800) | ||
| Salve em `.reversa/documentation/assets/img/seal.svg`. | ||
| ### 2. Gerar mini-selo (`seal-mini.svg`) | ||
| Invoque novamente com mesma seed mas `size: mini` (64x64). O padrão escolhido é determinístico pela seed, então mini fica visualmente coerente com hero. | ||
| Salve em `.reversa/documentation/assets/img/seal-mini.svg`. | ||
| ### 3. Injetar mini-selo retroativamente | ||
| Para cada página HTML existente em `.reversa/documentation/` (exceto `index.html` que será gerado agora): | ||
| 1. Leia o conteúdo da página. | ||
| 2. Localize o marcador `<!-- MINI_SEAL_SVG -->` no header (definido em `templates/documentation/viewer.html`). | ||
| 3. Substitua pelo conteúdo de `seal-mini.svg` (inline SVG). | ||
| 4. Reescreva a página. | ||
| Se o marcador já foi substituído numa execução anterior (não há `<!-- MINI_SEAL_SVG -->` literal mas há `<svg class="seal-mini">`), substitua o `<svg>` anterior pelo novo. Isso garante idempotência em regenerações. | ||
| ### 4. Auto-discovery de HTMLs auxiliares | ||
| Configuração em `references/auxiliary_sources.yaml`. Resumo: | ||
| - **Raízes**: `_reversa_sdd/` e `.reversa/` (excluindo `.reversa/documentation/`, `.reversa/_config/`, `.reversa/context/`). | ||
| - **Profundidade máxima**: 6 níveis. | ||
| - **Timeout**: 10 segundos no total. | ||
| - **Filtro**: apenas HTMLs com `<meta name="reversa-category" content="...">` no `<head>`. | ||
| Para cada HTML descoberto, extraia: | ||
| - `path` (relativo à raiz do projeto) | ||
| - `category` (do meta `reversa-category`: `review`, `design-system`, `diagram`) | ||
| - `producer` (do meta `reversa-producer-agent`) | ||
| - `generated_at` (do meta `reversa-generated-at`) | ||
| - `title` (do `<title>`) | ||
| Se varredura excede timeout, aborte com aviso e indexe apenas o que descobriu até ali. Registre em `.state.json` campo `auxiliaryDiscoveryAborted: true`. | ||
| ### 5. Gerar `index.html` | ||
| Estrutura usando `templates/documentation/pages/index.html.tpl`: | ||
| 1. **Hero**: selo grande inline + nome do projeto + tagline (1 frase derivada de `soul.md` ou placeholder). | ||
| 2. **Sumário**: cards linkando para todas as páginas do time presentes em `.reversa/documentation/`. Cada card tem ícone, título e 1 linha descritiva. Ordem: arquitetura, modulos, topologia, metricas, timeline, glossario, deck, features (link agregado), depois index é a porta). | ||
| 3. **Seções de auxiliares descobertos** (uma por categoria): | ||
| - **Code Reviews**: links para HTMLs com `category=review` | ||
| - **Design System**: links para HTMLs com `category=design-system` | ||
| - **Diagramas adicionais**: links para HTMLs com `category=diagram` que não foram gerados pelo Time Reversa Docs (filtre por `producer != reversa-docs-*`) | ||
| 4. Aplique chassis `viewer.html`: | ||
| - TITLE = "Índice" | ||
| - PAGE_ID = "index" | ||
| - REVERSA_CATEGORY = "index" | ||
| - REVERSA_PRODUCER_AGENT = "reversa-docs-publisher" | ||
| - REVERSA_TEMPLATE = "index" | ||
| - GENERATED_AT = ISO-8601 atual | ||
| 5. Salve em `.reversa/documentation/index.html`. | ||
| ### 6. Validar links relativos | ||
| Para cada link `<a href="...">` em `index.html`: | ||
| - Se o href é relativo, verifique se o destino existe em `.reversa/documentation/` (ou no caminho relativo correspondente). | ||
| - Registre links quebrados em `.state.json` campo `brokenLinks: [{from, href, expected_path}]`. | ||
| Não aborte por links quebrados (gera mesmo assim), mas reporte no resumo final. | ||
| ### 7. Atualizar `.state.json` com telemetria final | ||
| Schema completo: | ||
| ```json | ||
| { | ||
| "schemaVersion": 1, | ||
| "startedAt": "ISO-8601 do primeiro agente", | ||
| "lastCheckpoint": "ISO-8601 agora", | ||
| "pipelineDurationMs": 12345, | ||
| "completedAgents": ["mapper", "analyst", "storyteller", "publisher"], | ||
| "pendingAgents": [], | ||
| "pages": { | ||
| "index.html": {"status": "created", "agent": "reversa-docs-publisher", "hash": "sha256:..."}, | ||
| "arquitetura.html": {"status": "created", "agent": "reversa-docs-mapper", "hash": "sha256:..."} | ||
| }, | ||
| "pagesGenerated": ["index.html", "arquitetura.html"], | ||
| "pagesOmitted": [{"page": "topologia.html", "reason": "topology not detected"}], | ||
| "auxiliaryHtmls": [ | ||
| {"path": "_reversa_sdd/security/audit.html", "category": "review", "producer": "reversa-security-auditor"} | ||
| ], | ||
| "auxiliaryHtmlsDiscovered": 3, | ||
| "auxiliaryDiscoveryAborted": false, | ||
| "cdnFallbackUsed": false, | ||
| "brokenLinks": [] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| ### 8. Sugestão contextual do próximo agente | ||
| Analise o estado do projeto e sugira o próximo passo natural: | ||
| | Sinal | Sugestão | | ||
| |---|---| | ||
| | Há `_reversa_sdd/` mas sem `_reversa_forward/` | `/reversa-forward` para começar a codificar | | ||
| | Há `_reversa_forward/` ativo | continuar o ciclo forward | | ||
| | Sem `.reversa/chronicle.md` | `/reversa-chronicler` para registrar histórico | | ||
| | Mini-site rodado pela primeira vez | sugerir compartilhar com o time | | ||
| ## Backup automático | ||
| `.reversa/documentation/.backup-<YYYYMMDD-HHMMSS>/` antes de sobrescrever `index.html`, `seal.svg`, `seal-mini.svg`, ou qualquer página onde o mini-selo é injetado. | ||
| ## Diretiva non-destructive | ||
| Apenas escreve em `.reversa/documentation/`. Auto-discovery só **lê** HTMLs em outros diretórios. Nunca modifica ou apaga HTMLs auxiliares dos outros agentes. | ||
| ## Tratamento gracioso | ||
| | Cenário | Comportamento | | ||
| |---|---| | ||
| | Nenhuma página existe ainda (greenfield) | Gera `index.html` mínimo com selo + tagline "Mini-site iniciado. Rode `/reversa` para extrair conhecimento e depois `/reversa-docs` para enriquecer." | | ||
| | Auto-discovery falha (timeout, IO error) | Aborta varredura, gera índice sem seção de auxiliares, marca `auxiliaryDiscoveryAborted: true`. | | ||
| | Skill `reversa-selo-generativo` ausente | Gera placeholder SVG simples (círculo com hash dos primeiros 6 chars do seed em texto). Não bloqueia. | | ||
| | `.config.json` ausente | Conduz entrevista mínima antes de seguir. | | ||
| ## Encerramento | ||
| > "[Nome], mini-site **pronto**. | ||
| > | ||
| > Caminho: `.reversa/documentation/index.html` | ||
| > | ||
| > Estatísticas: | ||
| > - Páginas geradas pelo time: [N] | ||
| > - Páginas omitidas: [M] ([listar com razão]) | ||
| > - HTMLs auxiliares descobertos: [K] ([breakdown por categoria]) | ||
| > - Links quebrados: [B] (se houver) | ||
| > - Tempo total do pipeline: [T]s | ||
| > - CDN fallback usado: [sim/não] | ||
| > | ||
| > Abra `index.html` no navegador: | ||
| > - Windows: `start .reversa/documentation/index.html` | ||
| > - macOS: `open .reversa/documentation/index.html` | ||
| > - Linux: `xdg-open .reversa/documentation/index.html` | ||
| > | ||
| > Próximo agente sugerido: [contextual conforme tabela acima] | ||
| > | ||
| > Digite **CONTINUAR** para prosseguir, ou apenas feche para sair." | ||
| ## Regras absolutas | ||
| - Nunca escreva fora de `.reversa/documentation/`. | ||
| - Nunca modifique HTMLs auxiliares descobertos em outros diretórios. | ||
| - Nunca rode varredura de credenciais. | ||
| - Sempre backup antes de sobrescrever. | ||
| - Auto-discovery respeita timeout e profundidade máxima estritamente. | ||
| - Texto em pt-br, sem travessão. |
| --- | ||
| name: reversa-docs-storyteller | ||
| description: "Narrador do Time Reversa Docs. Produz glossário interativo (Concept Explainer com busca cliente-side), slide deck navegável (6 a 10 slides) e uma página detalhada por feature em padrão How a Feature Works. Ative com /reversa-docs-storyteller, reversa-docs-storyteller, regenerar glossário, refazer deck, páginas por feature." | ||
| license: MIT | ||
| compatibility: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI e demais agentes compatíveis com Agent Skills. | ||
| metadata: | ||
| author: sandeco | ||
| version: "1.0.0" | ||
| framework: reversa | ||
| team: documentation | ||
| phase: narrative-onboarding | ||
| role: storyteller | ||
| --- | ||
| Você é o Storyteller do Time Reversa Docs. Transforma specs, conceitos e histórias do sistema em narrativa visual. Foca em onboarding humano: alguém entrando no projeto deve sair sabendo do que se trata em poucos minutos de navegação. | ||
| ## Posicionamento | ||
| Terceiro agente do pipeline `/reversa-docs`. **Não exige Analyst nem Cartographer como pré-requisito hard**: o deck adapta-se às páginas existentes. Em greenfield com apenas soul.md, ainda produz glossário + deck mínimo de 4 slides. | ||
| ## Inputs | ||
| - `_reversa_sdd/` (specs por feature) | ||
| - `.reversa/soul.md` (alma do projeto) | ||
| - `.reversa/documentation/.config.json` | ||
| - `.reversa/documentation/assets/data/features-index.json` (gerado pelo próprio Storyteller) | ||
| - Skill `reversa-image-prompt-json` (opcional, capas em estilo premium) | ||
| ## Outputs | ||
| - `.reversa/documentation/glossario.html` | ||
| - `.reversa/documentation/deck.html` | ||
| - `.reversa/documentation/features/<nome-kebab>.html` (uma por spec selecionada) | ||
| - `.reversa/documentation/assets/data/soul.json` | ||
| - `.reversa/documentation/assets/data/features-index.json` | ||
| ## Antes de começar | ||
| 1. Leia `.reversa/state.json` para `user_name`, `chat_language`. | ||
| 2. Leia `.reversa/documentation/.config.json`. Se ausente, conduza entrevista mínima. | ||
| 3. Verifique fontes disponíveis: `soul.md`, `_reversa_sdd/*/requirements.md`. | ||
| ## Entrevista mínima | ||
| Pergunta única (estilo visual, mesma do orquestrador). Persiste em `.config.json`. | ||
| ## Processo | ||
| ### 1. Derivar `soul.json` | ||
| Se `.reversa/soul.md` existe: | ||
| ``` | ||
| python templates/documentation/scripts/convert_soul.py \ | ||
| --src .reversa/soul.md \ | ||
| --out .reversa/documentation/assets/data/soul.json | ||
| ``` | ||
| Se Python indisponível, faça parsing inline: cada seção `##` vira chave em `sections`, e termos em **negrito** + descrição em sequência viram `concepts` no formato `{term, definition}`. | ||
| Se `soul.md` ausente, **omita** `glossario.html` e registre em `pagesOmitted`. | ||
| ### 2. Derivar `features-index.json` | ||
| ``` | ||
| python templates/documentation/scripts/list_specs.py \ | ||
| --sdd-root _reversa_sdd \ | ||
| --out .reversa/documentation/assets/data/features-index.json | ||
| ``` | ||
| Filtra apenas pastas com `requirements.md` presente. Se `_reversa_sdd/` ausente ou vazio, registra `features-index.json` com `specs: []` e omite páginas de feature. | ||
| ### 3. Gerar `glossario.html` | ||
| 1. Carregue `soul.json`. | ||
| 2. Estruture os conceitos como cards (use o template `templates/documentation/pages/glossario.html.tpl` como guia). | ||
| 3. Implemente busca textual cliente-side em JavaScript inline: filtra cards por `term` ou `definition`. | ||
| 4. Âncoras navegáveis: cada card tem `id="concept-<slug>"` para deep-link. | ||
| 5. Aplique chassis `viewer.html`: | ||
| - TITLE = "Glossário" | ||
| - PAGE_ID = "glossario" | ||
| - REVERSA_CATEGORY = "diagram" | ||
| - REVERSA_PRODUCER_AGENT = "reversa-docs-storyteller" | ||
| - REVERSA_TEMPLATE = "glossario" | ||
| 6. Salve em `.reversa/documentation/glossario.html`. | ||
| ### 4. Gerar `deck.html` | ||
| Slide deck navegável (setas direita/esquerda + fullscreen) com 6 a 10 slides, adaptado às páginas existentes. | ||
| **Estrutura padrão (sistema completo)**: | ||
| | # | Slide | Fonte | | ||
| |---|---|---| | ||
| | 1 | Capa | nome do projeto + selo (do Publisher se já rodou, senão placeholder) | | ||
| | 2 | Propósito | `soul.json.sections["Propósito"]` ou similar | | ||
| | 3 | Entidades centrais | `soul.json.sections["Entidades centrais"]` | | ||
| | 4 | Arquitetura | preview de `arquitetura.html` (link "ver completo") | | ||
| | 5 | Módulos | preview de `modulos.html` | | ||
| | 6 | Métricas | preview de `metricas.html` (3 KPIs principais) | | ||
| | 7 | Timeline | preview de `timeline.html` (últimos 5 eventos) | | ||
| | 8 | Decisões fundadoras | `soul.json.sections["Decisões fundadoras"]` | | ||
| | 9 | Feature destaque | spec mais recente ou mais larga | | ||
| | 10 | Encerramento | links para próximos passos (CTA) | | ||
| **Adaptação automática**: | ||
| - Se `arquitetura.html` ausente: pula slide 4. | ||
| - Se `modulos.html` ausente: pula slide 5. | ||
| - Se `metricas.html` ausente: pula slide 6. | ||
| - Se `timeline.html` ausente: pula slide 7. | ||
| - Se `soul.json` ausente: pula slides 2, 3, 8 (sobram só 4: capa, arquitetura-se-houver, feature, encerramento). | ||
| **Mínimo viável (greenfield com apenas nome de pasta)**: 4 slides (capa, glossário, 1 feature destaque, encerramento). Aceita ainda menos se nada disso houver: capa + encerramento. | ||
| **Navegação**: teclas ←/→, botões na nav, e tecla F para fullscreen. Use `templates/documentation/pages/deck.html.tpl`. | ||
| **Quando profundidade é "Só features X, Y, Z"** (do `.config.json.interview.depth`): substitua slide 9 por uma sequência de slides, um por feature selecionada. | ||
| Salve em `.reversa/documentation/deck.html`. | ||
| ### 5. Gerar `features/<slug>.html` (uma por spec) | ||
| Para cada spec em `features-index.json` que deve ser renderizada: | ||
| 1. Determine quais renderizar: | ||
| - Se `depth = features_selection`: apenas as listadas em `selectedFeatures`. | ||
| - Caso contrário: todas as specs em `features-index.json`. | ||
| 2. Para cada spec: | ||
| - Leia `_reversa_sdd/<id>/requirements.md`, `design.md` (se existir), `tasks.md` (se existir). | ||
| - Extraia: TL;DR (primeiro parágrafo ou seção "Resumo"/"Visão geral"), seções principais como accordion, code snippets em abas (se houver). | ||
| - Use `templates/documentation/pages/features/feature.html.tpl`. | ||
| - Aplique chassis com PAGE_ID = `feature-<slug>`, REVERSA_TEMPLATE = "feature". | ||
| - Salve em `.reversa/documentation/features/<slug>.html`. | ||
| Se nenhuma spec disponível, omita totalmente o diretório `features/` e registre em `pagesOmitted`. | ||
| ### 6. Atualizar `.state.json` | ||
| - Adicione `storyteller` ao `completedAgents`. | ||
| - Registre cada página gerada em `pages` com hash sha256. | ||
| - Para páginas de feature, agrupe sob chave `features/`. | ||
| ## Backup automático | ||
| `.reversa/documentation/.backup-<YYYYMMDD-HHMMSS>/` antes de sobrescrever. Inclua diretório `features/` no backup. | ||
| ## Diretiva non-destructive | ||
| Apenas escreve em `.reversa/documentation/`. `soul.md` e `_reversa_sdd/` são lidos sem modificação. | ||
| ## Tratamento gracioso | ||
| | Fonte ausente | Comportamento | | ||
| |---|---| | ||
| | `soul.md` | Omite glossário. Deck pula slides de propósito/entidades/decisões. | | ||
| | `_reversa_sdd/` | Omite todas as `features/<slug>.html` e o slide de feature destaque do deck. | | ||
| | Sem nada (greenfield total) | Deck minimal de 2 slides (capa + encerramento). Sem glossário, sem features. | | ||
| | Python indisponível | Parsing inline via Read + regex. | | ||
| | Skill `reversa-image-prompt-json` ausente | Pula geração de capas premium, usa placeholder. Não bloqueia. | | ||
| ## Encerramento | ||
| > "[Nome], **Storyteller** terminou. | ||
| > | ||
| > Páginas geradas: | ||
| > - glossario.html ([X] conceitos) | ||
| > - deck.html ([Y] slides) | ||
| > - features/ ([Z] páginas: [lista de slugs]) | ||
| > | ||
| > Omissões: [lista] | ||
| > Tempo: [N]s | ||
| > | ||
| > [Se invocado isolado:] Próximo natural: `/reversa-docs-publisher` para gerar selo, index e integrar tudo. | ||
| > | ||
| > [Se invocado pelo orquestrador:] Próximo: **Publisher** gera selo, index.html e faz auto-discovery dos HTMLs auxiliares. | ||
| > | ||
| > Digite **CONTINUAR** para prosseguir." | ||
| ## Regras absolutas | ||
| - Nunca escreva fora de `.reversa/documentation/`. | ||
| - Nunca modifique `soul.md`, `chronicle.md` ou specs em `_reversa_sdd/`. | ||
| - Nunca rode varredura de credenciais. | ||
| - Sempre backup antes de sobrescrever. | ||
| - Texto em pt-br, sem travessão. |
| { | ||
| "$schema": "http://json-schema.org/draft-07/schema#", | ||
| "title": "Reversa Docs Config", | ||
| "description": "Configuração persistida em .reversa/documentation/.config.json após a entrevista do /reversa-docs. Reusada por execuções subsequentes e por agentes isolados.", | ||
| "type": "object", | ||
| "required": ["schemaVersion", "generatedAt", "projectName", "interview", "seed", "knowledgeSources"], | ||
| "properties": { | ||
| "schemaVersion": { | ||
| "type": "integer", | ||
| "const": 1, | ||
| "description": "Versão do schema. Incrementar quando houver breaking change." | ||
| }, | ||
| "generatedAt": { | ||
| "type": "string", | ||
| "format": "date-time", | ||
| "description": "ISO-8601 do momento em que a entrevista foi conduzida." | ||
| }, | ||
| "reversa": { | ||
| "type": "object", | ||
| "properties": { | ||
| "version": { "type": "string" } | ||
| } | ||
| }, | ||
| "projectName": { | ||
| "type": "string", | ||
| "description": "Nome do projeto. Vem do soul.md se houver, senão do nome da pasta raiz." | ||
| }, | ||
| "interview": { | ||
| "type": "object", | ||
| "required": ["readerProfile", "depth", "visualStyle"], | ||
| "properties": { | ||
| "readerProfile": { | ||
| "type": "string", | ||
| "enum": ["novo_dev", "stakeholder", "auditor", "other"] | ||
| }, | ||
| "readerProfileFreeform": { | ||
| "type": "string", | ||
| "description": "Texto livre quando readerProfile = other." | ||
| }, | ||
| "depth": { | ||
| "type": "string", | ||
| "enum": ["overview", "full", "features_selection", "other"] | ||
| }, | ||
| "depthFreeform": { | ||
| "type": "string" | ||
| }, | ||
| "selectedFeatures": { | ||
| "type": "array", | ||
| "items": { "type": "string" }, | ||
| "description": "IDs das specs escolhidas quando depth = features_selection." | ||
| }, | ||
| "visualStyle": { | ||
| "type": "string", | ||
| "enum": ["sober", "premium", "dense", "exploratory", "other"] | ||
| }, | ||
| "visualStyleFreeform": { | ||
| "type": "string" | ||
| } | ||
| } | ||
| }, | ||
| "seed": { | ||
| "type": "object", | ||
| "required": ["hash", "source"], | ||
| "properties": { | ||
| "hash": { | ||
| "type": "string", | ||
| "pattern": "^sha256:[a-f0-9]{64}$" | ||
| }, | ||
| "source": { | ||
| "type": "string", | ||
| "enum": ["soul.md", "project_name"] | ||
| }, | ||
| "explicitOverride": { | ||
| "type": ["string", "null"], | ||
| "description": "Valor passado via --seed=<valor>, sobrescreve hash calculado." | ||
| } | ||
| } | ||
| }, | ||
| "knowledgeSources": { | ||
| "type": "object", | ||
| "properties": { | ||
| "soul": { "type": "boolean" }, | ||
| "chronicle": { "type": "boolean" }, | ||
| "topology": { "type": "boolean" }, | ||
| "sddSpecs": { | ||
| "type": "array", | ||
| "items": { "type": "string" } | ||
| }, | ||
| "sourceCode": { "type": "boolean" } | ||
| } | ||
| }, | ||
| "pagesPlanned": { | ||
| "type": "array", | ||
| "items": { "type": "string" }, | ||
| "description": "Paths relativos das páginas que serão geradas, decidido após a entrevista." | ||
| }, | ||
| "pagesOmitted": { | ||
| "type": "array", | ||
| "items": { | ||
| "type": "object", | ||
| "properties": { | ||
| "page": { "type": "string" }, | ||
| "reason": { "type": "string" } | ||
| } | ||
| } | ||
| } | ||
| } | ||
| } |
| # Fontes esperadas pelo Time Reversa Docs | ||
| # Cada item declara um artefato do core do Reversa que, se presente, alimenta uma ou mais páginas do mini-site. | ||
| # Ausência nunca bloqueia: páginas dependentes da fonte são omitidas graciosamente. | ||
| sources: | ||
| - id: soul | ||
| path: ".reversa/soul.md" | ||
| producer: "reversa-extract-soul" | ||
| consumed_by: | ||
| - "Storyteller (glossario.html, deck.html)" | ||
| - "Publisher (seed sha256, hero)" | ||
| required_for: | ||
| - "glossario.html" | ||
| - "deck.html (parcialmente)" | ||
| description: "Síntese executiva do projeto. Origem do glossário e do título do hero." | ||
| - id: chronicle | ||
| path: ".reversa/chronicle.md" | ||
| producer: "reversa-chronicler" | ||
| consumed_by: | ||
| - "Analyst (timeline.html)" | ||
| required_for: | ||
| - "timeline.html" | ||
| description: "Histórico de eventos, releases e incidentes. Origem da timeline interativa." | ||
| - id: topology | ||
| path: "_reversa_sdd/architecture.md" | ||
| producer: "reversa-architect" | ||
| consumed_by: | ||
| - "Mapper (topologia.html)" | ||
| required_for: | ||
| - "topologia.html" | ||
| description: "Topologia detectada (legado vs moderno vs híbrido). Origem da página side-by-side." | ||
| optional: true | ||
| - id: sdd_specs | ||
| path: "_reversa_sdd/" | ||
| pattern: "*/requirements.md" | ||
| producer: "reversa-writer" | ||
| consumed_by: | ||
| - "Storyteller (features/*.html)" | ||
| required_for: | ||
| - "features/<spec>.html (uma página por spec)" | ||
| description: "Specs SDD por feature. Cada subpasta com requirements.md vira uma página detalhada." | ||
| - id: source_code | ||
| path: "." | ||
| pattern: "(arquivos do projeto legado)" | ||
| producer: "(humano + git)" | ||
| consumed_by: | ||
| - "Mapper (arquitetura.html, modulos.html, modules.json, deps.json)" | ||
| - "Analyst (metricas.html via modules.json)" | ||
| required_for: | ||
| - "arquitetura.html" | ||
| - "modulos.html" | ||
| - "metricas.html" | ||
| description: "Código fonte do projeto legado. Origem das métricas de LOC, complexidade e dependências." | ||
| extraction_scripts: | ||
| - "extract_modules.py" | ||
| - "extract_deps.py" |
| --- | ||
| name: reversa-docs | ||
| description: "Orquestrador do Time Reversa Docs. Gera um mini-site HTML autocontido em .reversa/documentation/ com arquitetura 3D, dashboards, glossário, deck e páginas por feature, a partir do conhecimento já extraído pelo core do Reversa. Ative com /reversa-docs, reversa-docs, gerar documentação visual, mini-site do projeto, documentação interativa." | ||
| license: MIT | ||
| compatibility: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI e demais agentes compatíveis com Agent Skills. | ||
| metadata: | ||
| author: sandeco | ||
| version: "0.1.0" | ||
| framework: reversa | ||
| team: documentation | ||
| phase: visual-rendering | ||
| role: orchestrator | ||
| --- | ||
| Você é o Reversa Docs, orquestrador do Time Reversa Docs. Sua missão é transformar o conhecimento extraído pelos demais agentes do core (alma, crônica, módulos, dependências, specs SDD) em um mini-site HTML autocontido e navegável publicado em `.reversa/documentation/`. | ||
| O time tem 4 agentes especialistas, executados em sequência fixa: **Mapper** (estrutura espacial), **Analyst** (dados quantitativos), **Storyteller** (narrativa e onboarding) e **Publisher** (integração final, selo, auto-discovery). Cada agente também é invocável isoladamente via `/reversa-docs-<nome>` para regeneração focada. | ||
| ## Posicionamento | ||
| Esse skill é o ponto de entrada do Time Reversa Docs. Não substitui nem altera os times de Descoberta e Migração. Lê os artefatos que eles produziram e renderiza visualmente. Se nenhuma fonte estiver disponível (greenfield total), produz um mini-site mínimo apenas com selo e ponteiro para o usuário rodar `/reversa` primeiro. | ||
| ## Antes de começar | ||
| 1. Leia `.reversa/state.json`, especialmente: `user_name`, `chat_language`, `output_folder` (padrão `_reversa_sdd`). | ||
| 2. Leia `.reversa/documentation/.config.json` se existir. | ||
| 3. Detecte fontes disponíveis lendo `references/expected_sources.yaml` e verificando a presença de cada uma. Popule mentalmente o objeto `knowledgeSources`. | ||
| ## Diretiva non-destructive | ||
| Nada fora de `.reversa/documentation/` é modificado. Os artefatos do core (`_reversa_sdd/`, `.reversa/soul.md`, `.reversa/chronicle.md`, código fonte do projeto legado) são apenas lidos. | ||
| Se `.reversa/documentation/` já existir com conteúdo, leia `.state.json` e ofereça ao usuário as opções de regeneração antes de sobrescrever (ver seção "Regeneração"). | ||
| ## Processo | ||
| ### 1. Detecção de fontes | ||
| Para cada item de `references/expected_sources.yaml`, verifique se o caminho existe. Monte o objeto: | ||
| ```json | ||
| { | ||
| "soul": true/false, | ||
| "chronicle": true/false, | ||
| "topology": true/false, | ||
| "sddSpecs": ["spec-1", "spec-2"], | ||
| "sourceCode": true/false | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Se nenhuma fonte estiver disponível, pergunte ao usuário: | ||
| > "[Nome], não encontrei `_reversa_sdd/`, `.reversa/soul.md` nem `.reversa/chronicle.md` no projeto. O mini-site vai ficar bem mínimo (apenas index com selo). Você quer: | ||
| > | ||
| > 1. Rodar `/reversa` primeiro para extrair conhecimento (recomendado) | ||
| > 2. Continuar mesmo assim, gerando só o index minimal | ||
| > | ||
| > Pressione 1 ou 2." | ||
| ### 2. Entrevista única (3 perguntas) | ||
| Se `.config.json` não existe, conduza a entrevista. Padrão de menu Reversa: opção com label e descrição, sempre uma opção "Outro" no fim para casos não previstos. | ||
| **Pergunta 1, perfil de leitor:** | ||
| > "[Nome], pra quem é esse mini-site? | ||
| > | ||
| > 1. **Novo dev entrando** — Quer entender a arquitetura e os módulos rápido pra começar a contribuir. | ||
| > 2. **Stakeholder não-técnico** — Quer ver escopo, histórico e estado do sistema sem ler código. | ||
| > 3. **Time externo auditando** — Consultoria, segurança ou conformidade. Quer densidade, métricas e evidências. | ||
| > 4. **Outro** — Descreva em uma frase. | ||
| > | ||
| > Digite 1, 2, 3 ou 4." | ||
| **Pergunta 2, profundidade:** | ||
| > "Qual profundidade você quer? | ||
| > | ||
| > 1. **Visão geral rápida** — Menos páginas, foco em arquitetura e glossário. | ||
| > 2. **Sistema completo** — Todas as páginas, padrão recomendado. | ||
| > 3. **Só features X, Y, Z** — Você escolhe quais specs viram página detalhada. Lista atual: [listar `_reversa_sdd/*/` encontrados]. | ||
| > 4. **Outro** — Descreva. | ||
| > | ||
| > Digite 1, 2, 3 ou 4." | ||
| **Pergunta 3, estilo visual:** | ||
| > "Qual estilo visual? | ||
| > | ||
| > 1. **Sóbrio técnico** — Cinza, alto contraste, foco no conteúdo. Padrão. | ||
| > 2. **Premium cinematográfico** — Tons escuros, tipografia ampla, hero animado. | ||
| > 3. **Denso com dados** — Layout compacto, prioriza tabelas e gráficos. | ||
| > 4. **Exploratório com 3D destacado** — Code City em destaque, paleta vibrante. | ||
| > 5. **Outro** — Descreva. | ||
| > | ||
| > Digite 1, 2, 3, 4 ou 5." | ||
| Persista as respostas em `.reversa/documentation/.config.json` seguindo o schema definido em `references/config-schema.json`. | ||
| ### 3. Seed determinístico | ||
| Calcule sha256 de `.reversa/soul.md` se existir, senão do nome do projeto. Registre em `.config.json` no campo `seed.hash`. Esse seed é usado pelos agentes para reprodutibilidade visual (selo, força do D3, distribuição do Code City). | ||
| Override aceito via flag `--seed=<valor>` no comando. | ||
| ### 4. Plano resumido | ||
| Antes de invocar os agentes, apresente ao usuário o plano: | ||
| > "[Nome], com base no que detectei, o plano é: | ||
| > | ||
| > **Mapper**: arquitetura.html, modulos.html[, topologia.html se topologia detectada] | ||
| > **Analyst**: metricas.html[, timeline.html se chronicle existe] | ||
| > **Storyteller**: glossario.html[, deck.html, features/* se specs existem] | ||
| > **Publisher**: index.html + selo + auto-discovery | ||
| > | ||
| > Omissões esperadas: [lista das páginas que serão omitidas e por quê] | ||
| > | ||
| > Tempo estimado: ~60 a 90 segundos. | ||
| > | ||
| > Digite **CONTINUAR** para iniciar o Mapper, ou **cancelar** para abortar." | ||
| ### 5. Execução sequencial dos 4 agentes | ||
| Para cada agente na sequência **Mapper → Analyst → Storyteller → Publisher**: | ||
| 1. Informe: "Iniciando o **[Agente]**, [o que ele vai fazer]." | ||
| 2. Ative o skill `reversa-docs-<nome>` correspondente. Se a engine não suportar ativação direta, leia o `SKILL.md` do agente e execute no contexto atual passando o `.config.json` como entrada. | ||
| 3. Após conclusão, atualize `.reversa/documentation/.state.json`: adicione o agente ao array `completedAgents`, registre as páginas geradas em `pages`, calcule hash sha256 de cada página. | ||
| 4. Apresente resumo: | ||
| > "**[Agente]** concluído. | ||
| > | ||
| > Páginas geradas: [lista] | ||
| > Omissões: [lista com razão] | ||
| > | ||
| > Próximo: **[Agente]** vai [o que vai fazer]. | ||
| > | ||
| > Digite **CONTINUAR** para prosseguir, ou **cancelar** para parar aqui." | ||
| Se o usuário digitar `cancelar`, salve o estado atual em `.state.json` (com `pendingAgents` populado) e termine. As páginas já geradas ficam preservadas. | ||
| ### 6. Resumo final (após Publisher) | ||
| > "[Nome], o mini-site está pronto. | ||
| > | ||
| > Caminho: `.reversa/documentation/index.html` | ||
| > Total de páginas: [N] | ||
| > Páginas omitidas: [N] | ||
| > HTMLs auxiliares descobertos pelo Publisher: [N] | ||
| > Tempo total do pipeline: [X]s | ||
| > | ||
| > Abra `index.html` no seu navegador (ou rode `start .reversa/documentation/index.html` no Windows, `open` no Mac, `xdg-open` no Linux). | ||
| > | ||
| > Próximo agente sugerido: [contextual: `/reversa-forward` se há specs, `/reversa-chronicler` se não há crônica recente, etc.] | ||
| > | ||
| > Digite **CONTINUAR** para prosseguir, ou apenas feche para sair." | ||
| ## Flag `--auto` | ||
| Quando o usuário invocar `/reversa-docs --auto`: | ||
| - Pula a entrevista, aplica defaults: `readerProfile=novo_dev`, `depth=full`, `visualStyle=sober`. | ||
| - Pula todos os handoffs `CONTINUAR`, executa os 4 agentes em sequência sem pausas. | ||
| - Mostra apenas o resumo final. | ||
| ## Regeneração | ||
| Se `.reversa/documentation/.state.json` já existe (segunda execução), apresente: | ||
| > "[Nome], já existe um mini-site em `.reversa/documentation/` gerado em [data do `lastCheckpoint`]. O que você quer fazer? | ||
| > | ||
| > 1. **Manter tudo** — Sair sem regenerar. | ||
| > 2. **Regenerar tudo** — Backup do atual em `.backup-<timestamp>/` e refazer do zero. | ||
| > 3. **Regenerar apenas <agente>** — Backup e refazer só as páginas de um agente. [listar agentes: Mapper, Analyst, Storyteller, Publisher] | ||
| > 4. **Regenerar apenas <página>** — Backup e refazer uma página específica. [listar páginas existentes] | ||
| > 5. **Refazer a entrevista** — Mantém páginas atuais, mas recoleta respostas para próxima regeneração. | ||
| > 6. **Outro** — Descreva. | ||
| > | ||
| > Digite 1, 2, 3, 4, 5 ou 6." | ||
| Backup automático em `.reversa/documentation/.backup-<YYYYMMDD-HHMMSS>/` antes de qualquer escrita destrutiva. | ||
| ## Telemetria local | ||
| Ao final do pipeline (sucesso ou falha parcial), grave em `.reversa/documentation/.state.json`: | ||
| - `pipelineDurationMs` (int) | ||
| - `pagesGenerated` (array) | ||
| - `pagesOmitted` (array de `{page, reason}`) | ||
| - `auxiliaryHtmlsDiscovered` (int) | ||
| - `cdnFallbackUsed` (boolean) | ||
| Nenhuma coleta remota. Tudo fica no projeto do usuário. | ||
| ## Estouro de contexto | ||
| Se o contexto estiver se esgotando entre agentes: | ||
| 1. Salve `.state.json` com `pendingAgents` populado. | ||
| 2. Diga: "[Nome], vou pausar entre agentes. Tudo salvo. Digite `/reversa-docs` em uma nova sessão para continuar." | ||
| ## Regras absolutas | ||
| - Nunca escreva fora de `.reversa/documentation/`. | ||
| - Nunca modifique artefatos do core (`_reversa_sdd/`, `.reversa/soul.md`, `.reversa/chronicle.md`). | ||
| - Nunca apague ou sobrescreva sem backup automático em `.backup-<timestamp>/`. | ||
| - Nunca rode varredura de credenciais no código do projeto. Se identificar pista de credencial, ignore e não cite. | ||
| - Nunca avance entre agentes sem `CONTINUAR` do usuário (exceto em `--auto`). | ||
| - Todo texto exibido ao usuário em pt-br, sem travessão. |
| # Referências Core D3.js (v7) | ||
| ## Seleções e Dados | ||
| - [d3-selection](https://github.com/d3/d3-selection/tree/main/docs): Selecionar elementos, modificar atributos e gerir o ciclo `join`. | ||
| - [d3-array](https://github.com/d3/d3-array/tree/main/docs): Métodos estatísticos (`max`, `min`, `median`) e transformações. | ||
| ## Escalas e Cores | ||
| - [d3-scale](https://github.com/d3/d3-scale/tree/main/docs): Mapeamento de domínios de dados para intervalos visuais. | ||
| - [d3-color](https://github.com/d3/d3-color/tree/main/docs): Espaços de cor (RGB, HSL, Lab). | ||
| ## Formas e Geometria | ||
| - [d3-shape](https://github.com/d3/d3-shape/tree/main/docs): Arcos, linhas, áreas e geradores de símbolos. | ||
| - [d3-path](https://github.com/d3/d3-path/tree/main/docs): Serialização de caminhos Canvas/SVG. |
| # Interatividade e Transições | ||
| - [d3-transition](https://github.com/d3/d3-transition/tree/main/docs): Interpolação de valores ao longo do tempo. | ||
| - [d3-zoom](https://github.com/d3/d3-zoom/tree/main/docs): Implementação de Pan & Zoom. | ||
| - [d3-drag](https://github.com/d3/d3-drag/tree/main/docs): Comportamento de arrastar elementos. |
| # Layouts e Hierarquias | ||
| ## Hierarquia de Dados | ||
| - [d3-hierarchy](https://github.com/d3/d3-hierarchy/tree/main/docs): Essencial para Sunbursts, Treemaps e Circle Packing. | ||
| - [d3-force](https://github.com/d3/d3-force/tree/main/docs): Simulação física para Grafos (Force-Directed). | ||
| ## Visualização Geográfica | ||
| - [d3-geo](https://github.com/d3/d3-geo/tree/main/docs): Projeções, GeoJSON e cálculos geográficos. |
| --- | ||
| name: reversa-especialista-d3 | ||
| description: Engenheiro de Visualização de Dados Sênior especializado em D3.js (v7+). Gera HTML standalone com gráficos D3 (force-directed, hierárquicos, sankey, treemap). Use quando o usuário pedir "module map", "force-directed", "dependency graph 2D", "tree", "sankey", ou visualização 2D de relações. | ||
| license: MIT | ||
| compatibility: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI e demais agentes compatíveis com Agent Skills. | ||
| metadata: | ||
| author: sandeco | ||
| version: "1.0.0" | ||
| framework: reversa | ||
| team: shared-skills | ||
| role: d3-renderer | ||
| --- | ||
| # Instruções de Uso | ||
| 1. Antes de gerar código D3, verifica a pasta `./references/` para garantir conformidade com a v7. | ||
| 2. Para gráficos hierárquicos, consulta obrigatoriamente `references/layouts-complexos.md`. | ||
| 3. Prioriza o uso de escalas flexíveis descritas em `references/api-core.md`. | ||
| ## CAPACIDADES PRINCIPAIS: | ||
| 1. **Análise de Dados:** Identificar se os dados são categóricos, temporais, quantitativos ou hierárquicos para sugerir o melhor gráfico. | ||
| 2. **Tradução Visual:** Converter descrições de imagens ou mockups em código D3.js funcional e responsivo. | ||
| 3. **Padrões de Design:** Aplicar escalas de cores acessíveis, eixos limpos, tooltips interativos e transições suaves (`d3.transition`). | ||
| ## DIRETRIZES DE CÓDIGO: | ||
| 1. **Modularidade:** Sempre use o padrão de "Reusable Charts" ou funções modulares. | ||
| 2. **DOM:** Use as seleções do D3 (`select`, `selectAll`) de forma eficiente com o padrão `join`. | ||
| 3. **SVG/Canvas:** Priorizar SVG para interatividade e Canvas para datasets massivos (>5000 pontos). | ||
| 4. **Clean Code:** Comentar as escalas (`d3.scaleLinear`, `d3.scaleTime`) e os domínios. | ||
| ## WORKFLOW DE EXECUÇÃO: | ||
| - **Passo 1:** Analisar a estrutura dos dados (JSON/CSV) ou a imagem de dados. | ||
| - **Passo 2:** Propor o tipo de visualização (Bar, Scatter, Force-Directed, Sunburst, etc.). | ||
| - **Passo 3:** Gerar o código HTML/JavaScript completo incluindo o container SVG. | ||
| - **Passo 4:** Colocar sempre dentro de um container DOM. |
| # Catálogo de Gráficos Highcharts | ||
| Referência completa dos 40+ tipos de gráfico com orientação de uso e exemplos de opções. | ||
| --- | ||
| ## 1. Line & Spline | ||
| **Quando usar:** Tendências ao longo do tempo, séries temporais, evolução de métricas. | ||
| **Variantes:** `line`, `spline` (curvas suaves), `step` (degraus) | ||
| ```javascript | ||
| { | ||
| chart: { type: 'line' }, | ||
| title: { text: 'Título do Gráfico' }, | ||
| xAxis: { categories: ['Jan','Fev','Mar','Abr','Mai','Jun'] }, | ||
| yAxis: { title: { text: 'Valores' } }, | ||
| plotOptions: { | ||
| line: { | ||
| dataLabels: { enabled: true }, | ||
| enableMouseTracking: true | ||
| } | ||
| }, | ||
| series: [{ | ||
| name: 'Série A', | ||
| data: [7, 6.9, 9.5, 14.5, 18.2, 21.5] | ||
| }] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## 2. Area & Areaspline | ||
| **Quando usar:** Tendências com volume/magnitude, composição ao longo do tempo (stacked). | ||
| **Variantes:** `area`, `areaspline`, `arearange`, `areasplinerange` | ||
| ```javascript | ||
| { | ||
| chart: { type: 'areaspline' }, | ||
| plotOptions: { | ||
| areaspline: { | ||
| fillOpacity: 0.3, | ||
| marker: { enabled: false } | ||
| } | ||
| }, | ||
| series: [{ name: 'Série', data: [...] }] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| **Stacked area** para composição: | ||
| ```javascript | ||
| plotOptions: { | ||
| area: { | ||
| stacking: 'normal', // ou 'percent' para 100% | ||
| lineWidth: 1, | ||
| marker: { enabled: false } | ||
| } | ||
| } | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## 3. Column & Bar | ||
| **Quando usar:** Comparação entre categorias discretas. Column = vertical, Bar = horizontal. | ||
| **Variantes:** `column`, `bar`, `columnrange`, `columnpyramid` | ||
| ```javascript | ||
| { | ||
| chart: { type: 'column' }, | ||
| xAxis: { categories: ['A', 'B', 'C', 'D'] }, | ||
| plotOptions: { | ||
| column: { | ||
| borderRadius: 5, | ||
| dataLabels: { enabled: true } | ||
| } | ||
| }, | ||
| series: [ | ||
| { name: 'Série 1', data: [49, 71, 106, 129] }, | ||
| { name: 'Série 2', data: [83, 78, 98, 93] } | ||
| ] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| **Stacked / Grouped / Percent:** | ||
| ```javascript | ||
| plotOptions: { | ||
| column: { | ||
| stacking: 'normal', // 'percent' para 100% | ||
| groupPadding: 0.1, | ||
| pointPadding: 0.05 | ||
| } | ||
| } | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## 4. Pie & Donut | ||
| **Quando usar:** Composição de um todo, proporções, participação de mercado. Máximo 7-8 fatias. | ||
| ```javascript | ||
| { | ||
| chart: { type: 'pie' }, | ||
| plotOptions: { | ||
| pie: { | ||
| allowPointSelect: true, | ||
| cursor: 'pointer', | ||
| dataLabels: { | ||
| enabled: true, | ||
| format: '<b>{point.name}</b>: {point.percentage:.1f}%' | ||
| }, | ||
| showInLegend: true | ||
| } | ||
| }, | ||
| series: [{ | ||
| name: 'Participação', | ||
| colorByPoint: true, | ||
| data: [ | ||
| { name: 'Item A', y: 45 }, | ||
| { name: 'Item B', y: 26.8 }, | ||
| { name: 'Item C', y: 12.8, sliced: true, selected: true }, | ||
| { name: 'Outros', y: 15.4 } | ||
| ] | ||
| }] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| **Donut** (pie com innerSize): | ||
| ```javascript | ||
| plotOptions: { pie: { innerSize: '60%' } } | ||
| ``` | ||
| **Semi-circle donut:** | ||
| ```javascript | ||
| plotOptions: { | ||
| pie: { | ||
| innerSize: '50%', | ||
| startAngle: -90, | ||
| endAngle: 90, | ||
| center: ['50%', '75%'] | ||
| } | ||
| } | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## 5. Scatter & Bubble | ||
| **Quando usar:** Correlação entre duas variáveis (scatter), três variáveis (bubble). | ||
| **Requer:** `highcharts-more.js` para bubble. | ||
| ```javascript | ||
| // Scatter | ||
| { chart: { type: 'scatter' }, | ||
| xAxis: { title: { text: 'Variável X' } }, | ||
| yAxis: { title: { text: 'Variável Y' } }, | ||
| series: [{ data: [[1,2],[3,4],[5,1],[7,8]] }] | ||
| } | ||
| // Bubble | ||
| { chart: { type: 'bubble' }, | ||
| series: [{ data: [[9,81,63],[98,5,89],[51,50,73]] }] // [x, y, z] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## 6. Heatmap | ||
| **Quando usar:** Matriz de valores, padrões em duas dimensões, calendários de atividade. | ||
| **Requer:** `modules/heatmap.js` | ||
| ```javascript | ||
| { | ||
| chart: { type: 'heatmap' }, | ||
| colorAxis: { | ||
| min: 0, | ||
| minColor: '#FFFFFF', | ||
| maxColor: '#c4463a' | ||
| }, | ||
| series: [{ | ||
| borderWidth: 1, | ||
| data: [[0,0,10],[0,1,19],[1,0,92],[1,1,58]], // [x, y, value] | ||
| dataLabels: { enabled: true, color: '#000' } | ||
| }] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## 7. Treemap & Sunburst | ||
| **Quando usar:** Hierarquias, proporção dentro de categorias, orçamentos. | ||
| **Requer:** `modules/treemap.js`, `modules/sunburst.js` | ||
| ```javascript | ||
| // Treemap | ||
| { | ||
| chart: { type: 'treemap' }, | ||
| series: [{ | ||
| layoutAlgorithm: 'squarified', | ||
| data: [ | ||
| { name: 'A', value: 6, colorValue: 1 }, | ||
| { name: 'B', value: 3, colorValue: 2 }, | ||
| { name: 'C', value: 4, colorValue: 3 } | ||
| ] | ||
| }] | ||
| } | ||
| // Sunburst (hierárquico com parent/id) | ||
| { | ||
| chart: { type: 'sunburst' }, | ||
| series: [{ | ||
| data: [ | ||
| { id: '0', name: 'Root' }, | ||
| { id: '1', parent: '0', name: 'Filho A', value: 5 }, | ||
| { id: '2', parent: '0', name: 'Filho B', value: 3 } | ||
| ] | ||
| }] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## 8. Gauge & Solid Gauge | ||
| **Quando usar:** KPIs, progresso, indicadores de status, velocímetros. | ||
| **Requer:** `highcharts-more.js`, `modules/solid-gauge.js` | ||
| ```javascript | ||
| // Solid Gauge (estilo moderno) | ||
| { | ||
| chart: { type: 'solidgauge' }, | ||
| pane: { | ||
| startAngle: -90, endAngle: 90, | ||
| background: { | ||
| backgroundColor: '#EEE', | ||
| innerRadius: '60%', outerRadius: '100%', | ||
| shape: 'arc' | ||
| } | ||
| }, | ||
| yAxis: { min: 0, max: 100, stops: [ | ||
| [0.1, '#55BF3B'], [0.5, '#DDDF0D'], [0.9, '#DF5353'] | ||
| ]}, | ||
| series: [{ name: 'Progresso', data: [73], innerRadius: '60%' }] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## 9. Sankey & Dependency Wheel | ||
| **Quando usar:** Fluxos, transferências, relações entre entidades. | ||
| **Requer:** `modules/sankey.js`, `modules/dependency-wheel.js` | ||
| ```javascript | ||
| // Sankey | ||
| { | ||
| chart: { type: 'sankey' }, | ||
| series: [{ | ||
| keys: ['from', 'to', 'weight'], | ||
| data: [ | ||
| ['Brasil', 'EUA', 5], ['Brasil', 'Europa', 3], | ||
| ['EUA', 'Ásia', 2], ['Europa', 'Ásia', 1] | ||
| ] | ||
| }] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## 10. Funnel & Pyramid | ||
| **Quando usar:** Funis de conversão, processos sequenciais com perda. | ||
| **Requer:** `modules/funnel.js` | ||
| ```javascript | ||
| { | ||
| chart: { type: 'funnel' }, | ||
| plotOptions: { funnel: { neckWidth: '30%', neckHeight: '25%' } }, | ||
| series: [{ | ||
| data: [ | ||
| ['Visitantes', 15654], ['Downloads', 4064], | ||
| ['Signup', 1987], ['Compra', 976], ['Renovação', 846] | ||
| ] | ||
| }] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## 11. Wordcloud | ||
| **Quando usar:** Frequência de palavras, tags, termos populares. | ||
| **Requer:** `modules/wordcloud.js` | ||
| ```javascript | ||
| { | ||
| chart: { type: 'wordcloud' }, | ||
| series: [{ | ||
| data: [ | ||
| { name: 'JavaScript', weight: 15 }, | ||
| { name: 'Python', weight: 12 }, | ||
| { name: 'React', weight: 8 } | ||
| ] | ||
| }] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## 12. Network Graph | ||
| **Quando usar:** Relações entre entidades, grafos, redes sociais. | ||
| **Requer:** `modules/networkgraph.js` | ||
| ```javascript | ||
| { | ||
| chart: { type: 'networkgraph' }, | ||
| plotOptions: { | ||
| networkgraph: { | ||
| layoutAlgorithm: { enableSimulation: true }, | ||
| keys: ['from', 'to'] | ||
| } | ||
| }, | ||
| series: [{ | ||
| data: [['A','B'],['B','C'],['C','D'],['D','A'],['B','D']] | ||
| }] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## 13. Box Plot & Histogram | ||
| **Quando usar:** Distribuição estatística, quartis, outliers. | ||
| **Requer:** `highcharts-more.js`, `modules/histogram-bellcurve.js` | ||
| ```javascript | ||
| // Box Plot | ||
| { | ||
| chart: { type: 'boxplot' }, | ||
| series: [{ | ||
| data: [ | ||
| [760, 801, 848, 895, 965], // [low, q1, median, q3, high] | ||
| [733, 853, 939, 980, 1080] | ||
| ] | ||
| }] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## 14. Stock Charts (Highstock) | ||
| **Quando usar:** Dados financeiros, séries temporais com range selector, navigator. | ||
| **Requer:** `stock/highstock.js` (substitui highcharts.js) | ||
| ```javascript | ||
| Highcharts.stockChart('container', { | ||
| rangeSelector: { selected: 1 }, | ||
| series: [{ | ||
| name: 'AAPL', | ||
| data: [[Date.UTC(2024,0,1), 150], [Date.UTC(2024,0,2), 152], ...], | ||
| tooltip: { valueDecimals: 2 } | ||
| }] | ||
| }); | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## 15. Maps (Highmaps) | ||
| **Quando usar:** Dados geográficos, mapas coropléticos. | ||
| **Requer:** `maps/highmaps.js` (substitui highcharts.js) + mapa GeoJSON | ||
| --- | ||
| ## 16. Gantt Chart | ||
| **Quando usar:** Planejamento, cronogramas, gestão de projetos. | ||
| **Requer:** `gantt/highcharts-gantt.js` (substitui highcharts.js) | ||
| --- | ||
| ## 17. Outros Tipos | ||
| - **Lollipop**: `modules/lollipop.js` — barras com dot no final | ||
| - **Dumbbell**: `modules/dumbbell.js` — antes/depois, range entre dois pontos | ||
| - **Timeline**: `modules/timeline.js` — eventos ao longo do tempo | ||
| - **Venn**: `modules/venn.js` — diagramas de Venn | ||
| - **Waterfall**: tipo `waterfall` — decomposição de valores | ||
| - **Polar / Spider**: usando `chart: { polar: true }` — comparação multidimensional | ||
| - **3D Charts**: usando `highcharts-3d.js` — versões 3D de column, pie, scatter | ||
| --- | ||
| ## Combinando Gráficos (Dual Axis / Mixed) | ||
| ```javascript | ||
| { | ||
| yAxis: [ | ||
| { title: { text: 'Receita (R$)' } }, | ||
| { title: { text: 'Unidades' }, opposite: true } | ||
| ], | ||
| series: [ | ||
| { type: 'column', name: 'Unidades', data: [...], yAxis: 1 }, | ||
| { type: 'spline', name: 'Receita', data: [...], yAxis: 0 } | ||
| ] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| ## Drilldown | ||
| **Requer:** `modules/drilldown.js` | ||
| ```javascript | ||
| { | ||
| series: [{ | ||
| name: 'Categorias', | ||
| data: [ | ||
| { name: 'Frutas', y: 55, drilldown: 'frutas' }, | ||
| { name: 'Vegetais', y: 25, drilldown: 'vegetais' } | ||
| ] | ||
| }], | ||
| drilldown: { | ||
| series: [ | ||
| { id: 'frutas', data: [['Maçã',30],['Banana',15],['Laranja',10]] }, | ||
| { id: 'vegetais', data: [['Cenoura',10],['Tomate',8],['Alface',7]] } | ||
| ] | ||
| } | ||
| } | ||
| ``` |
| # Tratamento de Erros — Highcharts Visualizer | ||
| ## Dados insuficientes ou vazios | ||
| **Sintoma:** Gráfico renderiza vazio ou com mensagem "No data to display". | ||
| **Ação:** Configurar `noData` module ou verificar os dados antes de criar o gráfico: | ||
| ```javascript | ||
| // Incluir: modules/no-data-to-display.js | ||
| lang: { noData: 'Nenhum dado disponível para exibir' }, | ||
| noData: { style: { fontWeight: 'bold', fontSize: '16px', color: '#666' } } | ||
| ``` | ||
| Avisar o usuário: | ||
| > "Os dados fornecidos parecem estar vazios ou não foram processados corretamente. Poderia verificar?" | ||
| ## Formato de dados incompatível | ||
| **Sintoma:** Erro no console ou gráfico com valores NaN/undefined. | ||
| **Ação:** Validar dados com `scripts/parse_data.py` antes de embutir. O script converte automaticamente | ||
| strings numéricas ("1.234,56" → 1234.56) e datas em múltiplos formatos. | ||
| ## Módulo CDN não carrega | ||
| **Sintoma:** Erro "Highcharts is not defined" ou tipo de gráfico não reconhecido. | ||
| **Ação:** Verificar ordem dos scripts. O core `highcharts.js` deve vir primeiro, depois os módulos. | ||
| Para Stock/Maps/Gantt, usar o respectivo script principal (highstock.js, highmaps.js, highcharts-gantt.js) | ||
| **no lugar de** highcharts.js, não junto. | ||
| Ordem correta: | ||
| ```html | ||
| <script src="https://code.highcharts.com/highcharts.js"></script> | ||
| <script src="https://code.highcharts.com/highcharts-more.js"></script> | ||
| <script src="https://code.highcharts.com/modules/solid-gauge.js"></script> | ||
| <script src="https://code.highcharts.com/modules/exporting.js"></script> | ||
| <script src="https://code.highcharts.com/modules/accessibility.js"></script> | ||
| ``` | ||
| ## Gráfico não responsivo | ||
| **Sintoma:** Gráfico não redimensiona com a janela, ou fica cortado. | ||
| **Ação:** Não definir `chart.width` fixo. Usar container com CSS responsivo. | ||
| Garantir que `chart.reflow` não está desabilitado. | ||
| ```javascript | ||
| chart: { | ||
| // NÃO definir width/height fixos | ||
| // Deixar o Highcharts adaptar ao container | ||
| reflow: true | ||
| } | ||
| ``` | ||
| ## Performance lenta com muitos dados | ||
| **Sintoma:** Gráfico travando ou demorando para renderizar com >10.000 pontos. | ||
| **Ação:** | ||
| 1. Incluir `modules/boost.js` | ||
| 2. Setar `boostThreshold: 5000` na série | ||
| 3. Desabilitar animações: `plotOptions: { series: { animation: false } }` | ||
| 4. Desabilitar markers: `marker: { enabled: false }` | ||
| 5. Considerar agregar dados (downsampling) via `scripts/analyze_data.py` | ||
| ## Tooltips com valores incorretos | ||
| **Sintoma:** Tooltip mostra "undefined" ou formato errado. | ||
| **Ação:** Verificar se os dados estão no formato correto para o tipo de gráfico. | ||
| Usar `tooltip.formatter` customizado para ter controle total sobre o formato. | ||
| ## Cores ilegíveis | ||
| **Sintoma:** Séries ou labels com contraste insuficiente. | ||
| **Ação:** Usar `Highcharts.getOptions().colors` para verificar a paleta ativa. | ||
| Para dark mode, garantir que labels/grid/tick tem cores claras. | ||
| O módulo de accessibility alerta sobre problemas de contraste. | ||
| ## CSV com encoding diferente (UTF-8 BOM, Latin1) | ||
| **Sintoma:** Caracteres especiais (acentos) aparecem como "�" ou "é". | ||
| **Ação:** O `scripts/parse_data.py` tenta detectar encoding automaticamente. | ||
| Se falhar, forçar encoding: | ||
| ```bash | ||
| python scripts/parse_data.py dados.csv --encoding latin1 | ||
| ``` | ||
| ## Arquivo Excel com múltiplas abas | ||
| **Sintoma:** Dados extraídos são de aba errada. | ||
| **Ação:** | ||
| ```bash | ||
| python scripts/parse_data.py dados.xlsx --sheet "Planilha2" | ||
| ``` |
| # Padrões Highcharts.js | ||
| Referência de padrões de código testados para gerar gráficos Highcharts profissionais. | ||
| --- | ||
| ## Template HTML Completo | ||
| ```html | ||
| <!DOCTYPE html> | ||
| <html lang="pt-BR"> | ||
| <head> | ||
| <meta charset="UTF-8"> | ||
| <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> | ||
| <title>[Título do Gráfico]</title> | ||
| <!-- Highcharts Core (obrigatório) --> | ||
| <script src="https://code.highcharts.com/highcharts.js"></script> | ||
| <!-- Módulos extras conforme necessidade (ver tabela no SKILL.md) --> | ||
| <script src="https://code.highcharts.com/modules/exporting.js"></script> | ||
| <script src="https://code.highcharts.com/modules/export-data.js"></script> | ||
| <script src="https://code.highcharts.com/modules/accessibility.js"></script> | ||
| <style> | ||
| * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } | ||
| body { | ||
| font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, sans-serif; | ||
| background: #f5f7fa; | ||
| padding: 20px; | ||
| } | ||
| #container { | ||
| max-width: 900px; | ||
| margin: 0 auto; | ||
| background: #fff; | ||
| border-radius: 12px; | ||
| box-shadow: 0 2px 20px rgba(0,0,0,0.08); | ||
| padding: 10px; | ||
| } | ||
| /* Para múltiplos gráficos (dashboard) */ | ||
| .chart-grid { | ||
| display: grid; | ||
| grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(400px, 1fr)); | ||
| gap: 20px; | ||
| max-width: 1200px; | ||
| margin: 0 auto; | ||
| } | ||
| .chart-card { | ||
| background: #fff; | ||
| border-radius: 12px; | ||
| box-shadow: 0 2px 20px rgba(0,0,0,0.08); | ||
| padding: 10px; | ||
| } | ||
| </style> | ||
| </head> | ||
| <body> | ||
| <div id="container"></div> | ||
| <script> | ||
| Highcharts.chart('container', { | ||
| // Opções do gráfico aqui | ||
| }); | ||
| </script> | ||
| </body> | ||
| </html> | ||
| ``` | ||
| ## Opções Globais Recomendadas | ||
| Aplicar antes de criar qualquer gráfico: | ||
| ```javascript | ||
| Highcharts.setOptions({ | ||
| lang: { | ||
| months: ['Janeiro','Fevereiro','Março','Abril','Maio','Junho', | ||
| 'Julho','Agosto','Setembro','Outubro','Novembro','Dezembro'], | ||
| shortMonths: ['Jan','Fev','Mar','Abr','Mai','Jun', | ||
| 'Jul','Ago','Set','Out','Nov','Dez'], | ||
| weekdays: ['Domingo','Segunda','Terça','Quarta','Quinta','Sexta','Sábado'], | ||
| decimalPoint: ',', | ||
| thousandsSep: '.', | ||
| loading: 'Carregando...', | ||
| noData: 'Sem dados para exibir', | ||
| downloadPNG: 'Baixar como PNG', | ||
| downloadJPEG: 'Baixar como JPEG', | ||
| downloadPDF: 'Baixar como PDF', | ||
| downloadSVG: 'Baixar como SVG', | ||
| downloadCSV: 'Baixar como CSV', | ||
| downloadXLS: 'Baixar como XLS', | ||
| viewData: 'Ver tabela de dados', | ||
| printChart: 'Imprimir gráfico', | ||
| viewFullscreen: 'Tela cheia', | ||
| exitFullscreen: 'Sair da tela cheia', | ||
| contextButtonTitle: 'Menu do gráfico' | ||
| } | ||
| }); | ||
| ``` | ||
| ## Paletas de Cores Profissionais | ||
| ```javascript | ||
| // Paleta padrão Highcharts (boa para maioria dos casos) | ||
| // É a padrão, não precisa definir | ||
| // Paleta Corporate Blue | ||
| colors: ['#2f7ed8','#0d233a','#8bbc21','#910000','#1aadce', | ||
| '#492970','#f28f43','#77a1e5','#c42525','#a6c96a'] | ||
| // Paleta Vibrante Moderna | ||
| colors: ['#6366f1','#8b5cf6','#ec4899','#f43f5e','#f97316', | ||
| '#eab308','#22c55e','#06b6d4','#3b82f6','#a855f7'] | ||
| // Paleta Dark Mode | ||
| colors: ['#7cb5ec','#90ed7d','#f7a35c','#8085e9','#f15c80', | ||
| '#e4d354','#2b908f','#f45b5b','#91e8e1','#b2e87e'] | ||
| // Paleta Earth Tones | ||
| colors: ['#8c564b','#e377c2','#7f7f7f','#bcbd22','#17becf', | ||
| '#d62728','#1f77b4','#ff7f0e','#2ca02c','#9467bd'] | ||
| ``` | ||
| ## Tema Dark Mode Completo | ||
| ```javascript | ||
| const darkTheme = { | ||
| chart: { | ||
| backgroundColor: '#1a1a2e', | ||
| style: { fontFamily: "'Segoe UI', Roboto, sans-serif" } | ||
| }, | ||
| title: { style: { color: '#e0e0e0' } }, | ||
| subtitle: { style: { color: '#a0a0a0' } }, | ||
| xAxis: { | ||
| gridLineColor: '#2a2a4a', | ||
| labels: { style: { color: '#b0b0b0' } }, | ||
| lineColor: '#3a3a5a', | ||
| tickColor: '#3a3a5a', | ||
| title: { style: { color: '#c0c0c0' } } | ||
| }, | ||
| yAxis: { | ||
| gridLineColor: '#2a2a4a', | ||
| labels: { style: { color: '#b0b0b0' } }, | ||
| title: { style: { color: '#c0c0c0' } } | ||
| }, | ||
| legend: { | ||
| itemStyle: { color: '#c0c0c0' }, | ||
| itemHoverStyle: { color: '#fff' } | ||
| }, | ||
| tooltip: { | ||
| backgroundColor: 'rgba(20,20,40,0.95)', | ||
| borderColor: '#4a4a6a', | ||
| style: { color: '#e0e0e0' } | ||
| }, | ||
| plotOptions: { | ||
| series: { | ||
| dataLabels: { color: '#c0c0c0' } | ||
| } | ||
| }, | ||
| credits: { style: { color: '#555' } } | ||
| }; | ||
| // Aplicar tema globalmente | ||
| Highcharts.setOptions(darkTheme); | ||
| ``` | ||
| ## Tooltip Formatado (Padrões Úteis) | ||
| ```javascript | ||
| // Tooltip com moeda brasileira | ||
| tooltip: { | ||
| pointFormat: '{series.name}: <b>R$ {point.y:,.2f}</b><br/>', | ||
| shared: true, | ||
| useHTML: true | ||
| } | ||
| // Tooltip com percentual | ||
| tooltip: { | ||
| pointFormat: '{series.name}: <b>{point.y:.1f}%</b><br/>' | ||
| } | ||
| // Tooltip customizado com HTML | ||
| tooltip: { | ||
| useHTML: true, | ||
| formatter: function() { | ||
| return `<div style="padding:8px"> | ||
| <b style="font-size:14px">${this.key}</b><br/> | ||
| <span style="color:${this.color}">●</span> | ||
| ${this.series.name}: <b>${Highcharts.numberFormat(this.y, 0, ',', '.')}</b> | ||
| </div>`; | ||
| } | ||
| } | ||
| // Tooltip compartilhado (múltiplas séries) | ||
| tooltip: { | ||
| shared: true, | ||
| crosshairs: true, | ||
| borderRadius: 8, | ||
| shadow: true | ||
| } | ||
| ``` | ||
| ## Formatação de Eixos | ||
| ```javascript | ||
| // Eixo Y com moeda | ||
| yAxis: { | ||
| title: { text: 'Receita' }, | ||
| labels: { | ||
| formatter: function() { | ||
| return 'R$ ' + Highcharts.numberFormat(this.value, 0, ',', '.'); | ||
| } | ||
| } | ||
| } | ||
| // Eixo X temporal | ||
| xAxis: { | ||
| type: 'datetime', | ||
| dateTimeLabelFormats: { | ||
| month: '%b %Y', | ||
| year: '%Y' | ||
| } | ||
| } | ||
| // Eixo com categorias rotacionadas | ||
| xAxis: { | ||
| categories: [...], | ||
| labels: { rotation: -45, style: { fontSize: '11px' } } | ||
| } | ||
| ``` | ||
| ## Animações | ||
| ```javascript | ||
| // Animação de entrada | ||
| plotOptions: { | ||
| series: { | ||
| animation: { | ||
| duration: 1500, | ||
| easing: 'easeOutBounce' | ||
| } | ||
| } | ||
| } | ||
| // Animação staggered (cada série com delay) | ||
| plotOptions: { | ||
| series: { | ||
| animation: { duration: 1000 }, | ||
| // cada ponto aparece com delay | ||
| dataSorting: { enabled: true } | ||
| } | ||
| } | ||
| ``` | ||
| ## Responsividade | ||
| ```javascript | ||
| responsive: { | ||
| rules: [{ | ||
| condition: { maxWidth: 500 }, | ||
| chartOptions: { | ||
| legend: { layout: 'horizontal', align: 'center', verticalAlign: 'bottom' }, | ||
| yAxis: { title: { text: null } }, | ||
| subtitle: { text: null } | ||
| } | ||
| }] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| ## Dashboard com Múltiplos Gráficos | ||
| ```html | ||
| <div class="chart-grid"> | ||
| <div class="chart-card" id="chart1"></div> | ||
| <div class="chart-card" id="chart2"></div> | ||
| <div class="chart-card" id="chart3"></div> | ||
| <div class="chart-card" id="chart4"></div> | ||
| </div> | ||
| <script> | ||
| // KPI cards + gráficos em grid | ||
| Highcharts.chart('chart1', { /* opções */ }); | ||
| Highcharts.chart('chart2', { /* opções */ }); | ||
| Highcharts.chart('chart3', { /* opções */ }); | ||
| Highcharts.chart('chart4', { /* opções */ }); | ||
| </script> | ||
| ``` | ||
| ## Dados Grandes (Boost Module) | ||
| ```javascript | ||
| // Para séries com >10.000 pontos | ||
| // Incluir: <script src="https://code.highcharts.com/modules/boost.js"></script> | ||
| { | ||
| boost: { useGPUTranslations: true }, | ||
| series: [{ | ||
| boostThreshold: 5000, // ativar boost acima de 5k pontos | ||
| data: massiveDataArray | ||
| }] | ||
| } | ||
| ``` | ||
| ## Eventos Úteis | ||
| ```javascript | ||
| chart: { | ||
| events: { | ||
| load: function() { | ||
| // Executar após gráfico renderizar | ||
| console.log('Gráfico carregado'); | ||
| }, | ||
| redraw: function() { | ||
| // Após resize ou update | ||
| } | ||
| } | ||
| }, | ||
| plotOptions: { | ||
| series: { | ||
| events: { | ||
| click: function(e) { | ||
| alert(e.point.category + ': ' + e.point.y); | ||
| } | ||
| }, | ||
| point: { | ||
| events: { | ||
| mouseOver: function() { | ||
| // Highlight on hover | ||
| } | ||
| } | ||
| } | ||
| } | ||
| } | ||
| ``` | ||
| ## Anotações | ||
| ```javascript | ||
| // Requer: modules/annotations.js | ||
| annotations: [{ | ||
| labels: [{ | ||
| point: { x: 3, y: 150, xAxis: 0, yAxis: 0 }, | ||
| text: 'Ponto importante!', | ||
| backgroundColor: 'rgba(255,255,255,0.9)', | ||
| borderColor: '#666', | ||
| shape: 'callout' | ||
| }], | ||
| labelOptions: { | ||
| borderRadius: 5, | ||
| padding: 10 | ||
| } | ||
| }] | ||
| ``` |
| #!/usr/bin/env python3 | ||
| """ | ||
| Analisa dados e sugere o melhor tipo de gráfico Highcharts. | ||
| Calcula estatísticas descritivas e infere a natureza dos dados | ||
| para recomendar tipos de gráfico adequados. | ||
| Uso: | ||
| python analyze_data.py <arquivo> [--format json|text] | ||
| python analyze_data.py dados.csv --suggest-chart | ||
| Saída: | ||
| Estatísticas + sugestões de tipos de gráfico. | ||
| """ | ||
| import sys | ||
| import json | ||
| import argparse | ||
| import re | ||
| from pathlib import Path | ||
| def is_temporal(values: list) -> bool: | ||
| """Detecta se uma lista de valores parece ser temporal.""" | ||
| date_patterns = [ | ||
| r'\d{4}[-/]\d{1,2}[-/]\d{1,2}', # 2024-01-15 | ||
| r'\d{1,2}[-/]\d{1,2}[-/]\d{4}', # 15/01/2024 | ||
| r'(Jan|Fev|Mar|Abr|Mai|Jun|Jul|Ago|Set|Out|Nov|Dez)', | ||
| r'(jan|feb|mar|apr|may|jun|jul|aug|sep|oct|nov|dec)', | ||
| r'Q[1-4]\s*\d{4}', # Q1 2024 | ||
| r'\d{4}', # Apenas anos | ||
| ] | ||
| if not values: | ||
| return False | ||
| matches = 0 | ||
| sample = values[:20] | ||
| for v in sample: | ||
| for pattern in date_patterns: | ||
| if re.search(pattern, str(v), re.IGNORECASE): | ||
| matches += 1 | ||
| break | ||
| return matches / len(sample) > 0.6 | ||
| def analyze_series(values: list) -> dict: | ||
| """Analisa uma série de valores numéricos.""" | ||
| nums = [v for v in values if isinstance(v, (int, float)) and v is not None] | ||
| if not nums: | ||
| return {"type": "non_numeric", "count": len(values)} | ||
| nums.sort() | ||
| n = len(nums) | ||
| total = sum(nums) | ||
| mean = total / n | ||
| variance = sum((x - mean) ** 2 for x in nums) / n | ||
| return { | ||
| "type": "numeric", | ||
| "count": n, | ||
| "min": min(nums), | ||
| "max": max(nums), | ||
| "mean": round(mean, 2), | ||
| "median": nums[n // 2], | ||
| "std": round(variance ** 0.5, 2), | ||
| "sum": round(total, 2), | ||
| "has_negatives": any(x < 0 for x in nums), | ||
| "all_integers": all(x == int(x) for x in nums), | ||
| "all_positive": all(x >= 0 for x in nums), | ||
| "range": max(nums) - min(nums), | ||
| "unique_values": len(set(nums)) | ||
| } | ||
| def suggest_charts(categories: list, series_analysis: list, n_series: int) -> list: | ||
| """Sugere tipos de gráfico com base na análise.""" | ||
| suggestions = [] | ||
| temporal = is_temporal(categories) | ||
| n_categories = len(categories) | ||
| all_positive = all(s.get("all_positive", True) for s in series_analysis) | ||
| # Dados temporais → line/area | ||
| if temporal: | ||
| suggestions.append({ | ||
| "type": "line", "score": 95, | ||
| "reason": "Dados temporais — ideal para mostrar tendência ao longo do tempo" | ||
| }) | ||
| suggestions.append({ | ||
| "type": "area", "score": 85, | ||
| "reason": "Dados temporais — área enfatiza volume/magnitude" | ||
| }) | ||
| if n_series > 1 and all_positive: | ||
| suggestions.append({ | ||
| "type": "stacked_area", "score": 80, | ||
| "reason": "Múltiplas séries temporais — mostra composição ao longo do tempo" | ||
| }) | ||
| # Poucos pontos categóricos → column/bar | ||
| if n_categories <= 20: | ||
| suggestions.append({ | ||
| "type": "column", "score": 90 if not temporal else 70, | ||
| "reason": f"{n_categories} categorias — bom para comparação direta" | ||
| }) | ||
| if n_categories > 8: | ||
| suggestions.append({ | ||
| "type": "bar", "score": 85, | ||
| "reason": "Muitas categorias — barras horizontais facilitam leitura dos labels" | ||
| }) | ||
| # Uma série com poucos itens → pie | ||
| if n_series == 1 and n_categories <= 8 and all_positive: | ||
| suggestions.append({ | ||
| "type": "pie", "score": 80, | ||
| "reason": "Uma série com poucas categorias — mostra proporção/composição" | ||
| }) | ||
| # Duas séries numéricas → scatter | ||
| if n_series >= 2 and all(s.get("type") == "numeric" for s in series_analysis): | ||
| suggestions.append({ | ||
| "type": "scatter", "score": 70, | ||
| "reason": "Múltiplas séries numéricas — mostra correlação entre variáveis" | ||
| }) | ||
| # Muitos dados → considerar heatmap | ||
| if n_categories > 20 and n_series > 5: | ||
| suggestions.append({ | ||
| "type": "heatmap", "score": 75, | ||
| "reason": "Muitas categorias × séries — heatmap revela padrões matriciais" | ||
| }) | ||
| # KPI único → gauge | ||
| if n_series == 1 and n_categories == 1: | ||
| suggestions.append({ | ||
| "type": "solidgauge", "score": 85, | ||
| "reason": "Valor único — ideal para KPI/indicador de progresso" | ||
| }) | ||
| # Stacked para composição | ||
| if n_series > 1 and n_categories <= 15 and all_positive: | ||
| suggestions.append({ | ||
| "type": "stacked_column", "score": 75, | ||
| "reason": "Múltiplas séries positivas — mostra composição por categoria" | ||
| }) | ||
| # Ordenar por score | ||
| suggestions.sort(key=lambda x: x["score"], reverse=True) | ||
| return suggestions[:5] | ||
| def main(): | ||
| parser = argparse.ArgumentParser(description="Analisa dados e sugere gráficos") | ||
| parser.add_argument("filepath", help="Caminho do arquivo") | ||
| parser.add_argument("--format", choices=["json", "text"], default="json") | ||
| parser.add_argument("--suggest-chart", action="store_true", default=True) | ||
| parser.add_argument("--encoding", default=None) | ||
| parser.add_argument("--sheet", default=None) | ||
| args = parser.parse_args() | ||
| # Importar parse_data do mesmo diretório | ||
| script_dir = Path(__file__).parent | ||
| sys.path.insert(0, str(script_dir)) | ||
| from parse_data import parse_csv, parse_json_data, parse_excel, detect_encoding | ||
| path = Path(args.filepath) | ||
| ext = path.suffix.lower() | ||
| if ext in ('.csv', '.tsv', '.txt'): | ||
| enc = args.encoding or detect_encoding(str(path)) | ||
| parsed = parse_csv(str(path), encoding=enc) | ||
| elif ext == '.json': | ||
| parsed = parse_json_data(str(path)) | ||
| elif ext in ('.xlsx', '.xls'): | ||
| parsed = parse_excel(str(path), sheet=args.sheet) | ||
| else: | ||
| print(f"[ERRO] Formato não suportado: {ext}", file=sys.stderr) | ||
| sys.exit(1) | ||
| if "error" in parsed: | ||
| print(f"[ERRO] {parsed['error']}", file=sys.stderr) | ||
| sys.exit(1) | ||
| # Analisar cada série | ||
| series_analysis = [] | ||
| for s in parsed.get("series", []): | ||
| analysis = analyze_series(s["data"]) | ||
| analysis["name"] = s["name"] | ||
| series_analysis.append(analysis) | ||
| # Sugerir gráficos | ||
| categories = parsed.get("categories", []) | ||
| suggestions = suggest_charts(categories, series_analysis, len(series_analysis)) | ||
| result = { | ||
| "data_summary": { | ||
| "categories_count": len(categories), | ||
| "series_count": len(series_analysis), | ||
| "is_temporal": is_temporal(categories), | ||
| "sample_categories": categories[:5] | ||
| }, | ||
| "series_analysis": series_analysis, | ||
| "chart_suggestions": suggestions | ||
| } | ||
| if args.format == "json": | ||
| print(json.dumps(result, ensure_ascii=False, indent=2)) | ||
| else: | ||
| print(f"=== Resumo dos Dados ===") | ||
| print(f"Categorias: {len(categories)} ({'temporal' if is_temporal(categories) else 'categórico'})") | ||
| print(f"Séries: {len(series_analysis)}") | ||
| for s in series_analysis: | ||
| print(f" • {s['name']}: min={s.get('min')}, max={s.get('max')}, " | ||
| f"média={s.get('mean')}, {s.get('count')} pontos") | ||
| print(f"\n=== Gráficos Sugeridos ===") | ||
| for i, sug in enumerate(suggestions, 1): | ||
| print(f" {i}. {sug['type']} (score: {sug['score']})") | ||
| print(f" {sug['reason']}") | ||
| if __name__ == "__main__": | ||
| main() |
| #!/usr/bin/env python3 | ||
| """ | ||
| Parseia dados de CSV, JSON ou Excel e formata para uso em Highcharts. | ||
| Detecta automaticamente o formato, encoding, e estrutura dos dados. | ||
| Saída: JSON pronto para ser embutido nas opções do Highcharts. | ||
| Uso: | ||
| python parse_data.py <arquivo> [--format categories|timeseries|xy|pie] | ||
| python parse_data.py dados.csv --sheet "Plan1" --encoding utf-8 | ||
| python parse_data.py dados.json --output formatted.json | ||
| Saída: | ||
| JSON com: { categories, series, metadata } | ||
| """ | ||
| import sys | ||
| import json | ||
| import argparse | ||
| from pathlib import Path | ||
| def detect_encoding(filepath: str) -> str: | ||
| """Tenta detectar encoding do arquivo.""" | ||
| encodings = ['utf-8', 'utf-8-sig', 'latin1', 'iso-8859-1', 'cp1252'] | ||
| for enc in encodings: | ||
| try: | ||
| with open(filepath, 'r', encoding=enc) as f: | ||
| f.read(1000) | ||
| return enc | ||
| except (UnicodeDecodeError, UnicodeError): | ||
| continue | ||
| return 'utf-8' | ||
| def parse_number(value: str) -> float | None: | ||
| """Converte string para número, tratando formatos BR e US.""" | ||
| if not value or not isinstance(value, str): | ||
| return value if isinstance(value, (int, float)) else None | ||
| value = value.strip().replace(' ', '') | ||
| # Formato BR: 1.234,56 | ||
| if ',' in value and '.' in value and value.rindex(',') > value.rindex('.'): | ||
| value = value.replace('.', '').replace(',', '.') | ||
| # Formato BR sem milhar: 123,45 | ||
| elif ',' in value and '.' not in value: | ||
| value = value.replace(',', '.') | ||
| # Remover símbolos de moeda | ||
| for symbol in ['R$', '$', '€', '£', '%']: | ||
| value = value.replace(symbol, '') | ||
| try: | ||
| return float(value) | ||
| except ValueError: | ||
| return None | ||
| def parse_csv(filepath: str, encoding: str = 'utf-8', delimiter: str = None) -> dict: | ||
| """Parseia CSV para formato Highcharts.""" | ||
| import csv | ||
| with open(filepath, 'r', encoding=encoding) as f: | ||
| content = f.read() | ||
| # Detectar delimitador | ||
| if delimiter is None: | ||
| sniffer = csv.Sniffer() | ||
| try: | ||
| dialect = sniffer.sniff(content[:2000]) | ||
| delimiter = dialect.delimiter | ||
| except csv.Error: | ||
| delimiter = ',' if ',' in content else ';' if ';' in content else '\t' | ||
| lines = content.strip().split('\n') | ||
| reader = csv.reader(lines, delimiter=delimiter) | ||
| rows = list(reader) | ||
| if len(rows) < 2: | ||
| return {"error": "Arquivo com menos de 2 linhas"} | ||
| headers = [h.strip() for h in rows[0]] | ||
| data_rows = rows[1:] | ||
| # Primeira coluna = categorias, demais = séries | ||
| categories = [row[0].strip() for row in data_rows if row] | ||
| series = [] | ||
| for col_idx in range(1, len(headers)): | ||
| values = [] | ||
| for row in data_rows: | ||
| if col_idx < len(row): | ||
| val = parse_number(row[col_idx]) | ||
| values.append(val if val is not None else 0) | ||
| else: | ||
| values.append(0) | ||
| series.append({ | ||
| "name": headers[col_idx], | ||
| "data": values | ||
| }) | ||
| return { | ||
| "categories": categories, | ||
| "series": series, | ||
| "metadata": { | ||
| "rows": len(data_rows), | ||
| "columns": len(headers), | ||
| "headers": headers, | ||
| "delimiter": delimiter, | ||
| "encoding": encoding | ||
| } | ||
| } | ||
| def parse_json_data(filepath: str) -> dict: | ||
| """Parseia JSON para formato Highcharts.""" | ||
| with open(filepath, 'r', encoding='utf-8') as f: | ||
| data = json.load(f) | ||
| # Se já é formato Highcharts, retornar direto | ||
| if isinstance(data, dict) and 'series' in data: | ||
| return data | ||
| # Se é array de objetos [{x: ..., y: ...}] | ||
| if isinstance(data, list) and len(data) > 0 and isinstance(data[0], dict): | ||
| keys = list(data[0].keys()) | ||
| category_key = keys[0] | ||
| categories = [str(item.get(category_key, '')) for item in data] | ||
| series = [] | ||
| for key in keys[1:]: | ||
| values = [parse_number(str(item.get(key, 0))) or 0 for item in data] | ||
| series.append({"name": key, "data": values}) | ||
| return { | ||
| "categories": categories, | ||
| "series": series, | ||
| "metadata": {"rows": len(data), "keys": keys, "format": "array_of_objects"} | ||
| } | ||
| # Se é array de arrays [[cat, v1, v2], ...] | ||
| if isinstance(data, list) and len(data) > 0 and isinstance(data[0], list): | ||
| categories = [str(row[0]) for row in data[1:]] | ||
| headers = data[0] | ||
| series = [] | ||
| for col_idx in range(1, len(headers)): | ||
| values = [parse_number(str(row[col_idx])) or 0 | ||
| for row in data[1:] if col_idx < len(row)] | ||
| series.append({"name": str(headers[col_idx]), "data": values}) | ||
| return { | ||
| "categories": categories, | ||
| "series": series, | ||
| "metadata": {"rows": len(data) - 1, "format": "array_of_arrays"} | ||
| } | ||
| return {"error": "Formato JSON não reconhecido", "raw": data} | ||
| def parse_excel(filepath: str, sheet: str = None) -> dict: | ||
| """Parseia Excel para formato Highcharts.""" | ||
| from openpyxl import load_workbook | ||
| wb = load_workbook(filepath, read_only=True, data_only=True) | ||
| if sheet: | ||
| ws = wb[sheet] | ||
| else: | ||
| ws = wb.active | ||
| rows = list(ws.iter_rows(values_only=True)) | ||
| if len(rows) < 2: | ||
| return {"error": "Planilha com menos de 2 linhas"} | ||
| headers = [str(h).strip() if h else f"Col_{i}" for i, h in enumerate(rows[0])] | ||
| data_rows = rows[1:] | ||
| categories = [str(row[0]).strip() if row[0] else '' for row in data_rows] | ||
| series = [] | ||
| for col_idx in range(1, len(headers)): | ||
| values = [] | ||
| for row in data_rows: | ||
| val = row[col_idx] if col_idx < len(row) else 0 | ||
| if isinstance(val, (int, float)): | ||
| values.append(val) | ||
| else: | ||
| parsed = parse_number(str(val)) if val else 0 | ||
| values.append(parsed or 0) | ||
| series.append({"name": headers[col_idx], "data": values}) | ||
| return { | ||
| "categories": categories, | ||
| "series": series, | ||
| "metadata": { | ||
| "rows": len(data_rows), | ||
| "columns": len(headers), | ||
| "headers": headers, | ||
| "sheet": ws.title, | ||
| "sheets_available": wb.sheetnames | ||
| } | ||
| } | ||
| def main(): | ||
| parser = argparse.ArgumentParser(description="Parseia dados para formato Highcharts") | ||
| parser.add_argument("filepath", help="Caminho do arquivo de dados") | ||
| parser.add_argument("--encoding", default=None, help="Encoding do arquivo CSV") | ||
| parser.add_argument("--delimiter", default=None, help="Delimitador CSV") | ||
| parser.add_argument("--sheet", default=None, help="Nome da aba Excel") | ||
| parser.add_argument("--output", "-o", help="Salvar resultado em arquivo") | ||
| args = parser.parse_args() | ||
| path = Path(args.filepath) | ||
| if not path.exists(): | ||
| print(f"[ERRO] Arquivo não encontrado: {path}", file=sys.stderr) | ||
| sys.exit(1) | ||
| ext = path.suffix.lower() | ||
| if ext in ('.csv', '.tsv', '.txt'): | ||
| encoding = args.encoding or detect_encoding(str(path)) | ||
| result = parse_csv(str(path), encoding=encoding, delimiter=args.delimiter) | ||
| elif ext == '.json': | ||
| result = parse_json_data(str(path)) | ||
| elif ext in ('.xlsx', '.xls'): | ||
| result = parse_excel(str(path), sheet=args.sheet) | ||
| else: | ||
| print(f"[ERRO] Formato não suportado: {ext}", file=sys.stderr) | ||
| sys.exit(1) | ||
| if "error" in result: | ||
| print(f"[ERRO] {result['error']}", file=sys.stderr) | ||
| sys.exit(1) | ||
| meta = result.get("metadata", {}) | ||
| print(f"[INFO] Linhas: {meta.get('rows', '?')}, " | ||
| f"Colunas: {meta.get('columns', len(result.get('series', [])) + 1)}", file=sys.stderr) | ||
| if 'series' in result: | ||
| for s in result['series']: | ||
| print(f"[INFO] Série '{s['name']}': {len(s['data'])} pontos", file=sys.stderr) | ||
| output = json.dumps(result, ensure_ascii=False, indent=2) | ||
| if args.output: | ||
| with open(args.output, 'w', encoding='utf-8') as f: | ||
| f.write(output) | ||
| print(f"[INFO] Salvo em: {args.output}", file=sys.stderr) | ||
| else: | ||
| print(output) | ||
| if __name__ == "__main__": | ||
| main() |
| #!/usr/bin/env python3 | ||
| """ | ||
| Gera dados de exemplo prontos para diferentes tipos de gráfico Highcharts. | ||
| Útil quando o usuário quer explorar um tipo de gráfico sem ter dados reais. | ||
| Uso: | ||
| python sample_data.py --type line | ||
| python sample_data.py --type pie --items 6 | ||
| python sample_data.py --type stock --days 365 | ||
| python sample_data.py --type sankey | ||
| python sample_data.py --list (lista todos os tipos) | ||
| Saída: | ||
| JSON com opções Highcharts prontas para usar. | ||
| """ | ||
| import sys | ||
| import json | ||
| import random | ||
| import argparse | ||
| from datetime import datetime, timedelta | ||
| def sample_line(months: int = 12, series_count: int = 2) -> dict: | ||
| """Dados de exemplo para line/spline/area chart.""" | ||
| months_list = ['Jan','Fev','Mar','Abr','Mai','Jun', | ||
| 'Jul','Ago','Set','Out','Nov','Dez'][:months] | ||
| series = [] | ||
| for i in range(series_count): | ||
| base = random.randint(50, 200) | ||
| data = [round(base + random.gauss(0, 20) + j * random.uniform(-2, 5), 1) | ||
| for j in range(months)] | ||
| series.append({"name": f"Série {chr(65+i)}", "data": data}) | ||
| return {"categories": months_list, "series": series, "suggested_type": "line"} | ||
| def sample_column(categories: int = 6, series_count: int = 2) -> dict: | ||
| """Dados de exemplo para column/bar chart.""" | ||
| cats = [f"Categoria {chr(65+i)}" for i in range(categories)] | ||
| series = [] | ||
| for i in range(series_count): | ||
| data = [random.randint(20, 150) for _ in range(categories)] | ||
| series.append({"name": f"Grupo {i+1}", "data": data}) | ||
| return {"categories": cats, "series": series, "suggested_type": "column"} | ||
| def sample_pie(items: int = 6) -> dict: | ||
| """Dados de exemplo para pie/donut chart.""" | ||
| names = ['Tecnologia', 'Saúde', 'Finanças', 'Educação', | ||
| 'Varejo', 'Indústria', 'Energia', 'Transporte'][:items] | ||
| values = [random.randint(5, 35) for _ in range(items)] | ||
| total = sum(values) | ||
| data = [{"name": n, "y": round(v / total * 100, 1)} for n, v in zip(names, values)] | ||
| # Destacar o maior | ||
| max_idx = max(range(len(data)), key=lambda i: data[i]["y"]) | ||
| data[max_idx]["sliced"] = True | ||
| data[max_idx]["selected"] = True | ||
| return {"series": [{"name": "Participação", "colorByPoint": True, "data": data}], | ||
| "suggested_type": "pie"} | ||
| def sample_scatter(points: int = 50) -> dict: | ||
| """Dados de exemplo para scatter chart.""" | ||
| data_a = [[round(random.gauss(5, 2), 1), round(random.gauss(5, 2), 1)] | ||
| for _ in range(points)] | ||
| data_b = [[round(random.gauss(8, 1.5), 1), round(random.gauss(3, 1.5), 1)] | ||
| for _ in range(points)] | ||
| return {"series": [ | ||
| {"name": "Grupo A", "data": data_a}, | ||
| {"name": "Grupo B", "data": data_b} | ||
| ], "suggested_type": "scatter"} | ||
| def sample_heatmap(rows: int = 7, cols: int = 12) -> dict: | ||
| """Dados de exemplo para heatmap.""" | ||
| row_cats = ['Seg','Ter','Qua','Qui','Sex','Sáb','Dom'][:rows] | ||
| col_cats = ['Jan','Fev','Mar','Abr','Mai','Jun', | ||
| 'Jul','Ago','Set','Out','Nov','Dez'][:cols] | ||
| data = [[x, y, random.randint(0, 100)] for x in range(cols) for y in range(rows)] | ||
| return { | ||
| "xCategories": col_cats, "yCategories": row_cats, | ||
| "series": [{"data": data}], "suggested_type": "heatmap" | ||
| } | ||
| def sample_sankey() -> dict: | ||
| """Dados de exemplo para Sankey diagram.""" | ||
| data = [ | ||
| ['Marketing', 'Leads', 1000], | ||
| ['Vendas Diretas', 'Leads', 500], | ||
| ['Indicação', 'Leads', 300], | ||
| ['Leads', 'Qualificados', 900], | ||
| ['Leads', 'Descartados', 900], | ||
| ['Qualificados', 'Proposta', 600], | ||
| ['Qualificados', 'Perdidos', 300], | ||
| ['Proposta', 'Fechados', 400], | ||
| ['Proposta', 'Perdidos', 200], | ||
| ] | ||
| return { | ||
| "series": [{"keys": ["from", "to", "weight"], "data": data}], | ||
| "suggested_type": "sankey" | ||
| } | ||
| def sample_gauge(value: float = None) -> dict: | ||
| """Dados de exemplo para gauge/solid gauge.""" | ||
| val = value or round(random.uniform(30, 95), 1) | ||
| return { | ||
| "series": [{"name": "Performance", "data": [val]}], | ||
| "suggested_type": "solidgauge", | ||
| "min": 0, "max": 100 | ||
| } | ||
| def sample_treemap() -> dict: | ||
| """Dados de exemplo para treemap.""" | ||
| data = [ | ||
| {"name": "Brasil", "value": 211, "colorValue": 1}, | ||
| {"name": "México", "value": 128, "colorValue": 2}, | ||
| {"name": "Colômbia", "value": 50, "colorValue": 3}, | ||
| {"name": "Argentina", "value": 45, "colorValue": 4}, | ||
| {"name": "Peru", "value": 32, "colorValue": 5}, | ||
| {"name": "Venezuela", "value": 28, "colorValue": 6}, | ||
| {"name": "Chile", "value": 19, "colorValue": 7}, | ||
| {"name": "Equador", "value": 17, "colorValue": 8}, | ||
| ] | ||
| return {"series": [{"data": data}], "suggested_type": "treemap"} | ||
| def sample_stock(days: int = 365) -> dict: | ||
| """Dados de exemplo para stock chart (OHLC).""" | ||
| start = datetime(2024, 1, 1) | ||
| price = 150.0 | ||
| data = [] | ||
| for i in range(days): | ||
| date = start + timedelta(days=i) | ||
| if date.weekday() >= 5: | ||
| continue | ||
| o = round(price + random.gauss(0, 2), 2) | ||
| h = round(o + abs(random.gauss(0, 3)), 2) | ||
| l = round(o - abs(random.gauss(0, 3)), 2) | ||
| c = round(random.uniform(l, h), 2) | ||
| price = c | ||
| ts = int(date.timestamp() * 1000) | ||
| data.append([ts, o, h, l, c]) | ||
| return {"series": [{"type": "candlestick", "name": "ACME", "data": data}], | ||
| "suggested_type": "stock"} | ||
| def sample_funnel() -> dict: | ||
| """Dados de exemplo para funnel chart.""" | ||
| data = [ | ||
| ['Visitantes do Site', 15654], | ||
| ['Downloads', 4064], | ||
| ['Cadastros', 1987], | ||
| ['Trial Ativo', 976], | ||
| ['Compra', 846] | ||
| ] | ||
| return {"series": [{"data": data}], "suggested_type": "funnel"} | ||
| GENERATORS = { | ||
| "line": sample_line, "spline": sample_line, "area": sample_line, | ||
| "column": sample_column, "bar": sample_column, | ||
| "pie": sample_pie, "donut": sample_pie, | ||
| "scatter": sample_scatter, "bubble": sample_scatter, | ||
| "heatmap": sample_heatmap, | ||
| "sankey": sample_sankey, | ||
| "gauge": sample_gauge, "solidgauge": sample_gauge, | ||
| "treemap": sample_treemap, | ||
| "stock": sample_stock, "candlestick": sample_stock, | ||
| "funnel": sample_funnel, "pyramid": sample_funnel, | ||
| } | ||
| def main(): | ||
| parser = argparse.ArgumentParser(description="Gera dados de exemplo para Highcharts") | ||
| parser.add_argument("--type", "-t", choices=list(GENERATORS.keys()), | ||
| help="Tipo de gráfico") | ||
| parser.add_argument("--list", "-l", action="store_true", help="Lista tipos disponíveis") | ||
| parser.add_argument("--output", "-o", help="Salvar em arquivo") | ||
| args = parser.parse_args() | ||
| if args.list: | ||
| print("Tipos disponíveis:") | ||
| for t in sorted(set(GENERATORS.keys())): | ||
| print(f" • {t}") | ||
| return | ||
| if not args.type: | ||
| parser.print_help() | ||
| sys.exit(1) | ||
| generator = GENERATORS[args.type] | ||
| result = generator() | ||
| output = json.dumps(result, ensure_ascii=False, indent=2) | ||
| if args.output: | ||
| with open(args.output, 'w', encoding='utf-8') as f: | ||
| f.write(output) | ||
| print(f"[INFO] Salvo em: {args.output}", file=sys.stderr) | ||
| else: | ||
| print(output) | ||
| if __name__ == "__main__": | ||
| main() |
| --- | ||
| name: reversa-highcharts-visualizer | ||
| license: MIT | ||
| compatibility: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI e demais agentes compatíveis com Agent Skills. | ||
| metadata: | ||
| author: sandeco | ||
| version: "1.0.0" | ||
| framework: reversa | ||
| team: shared-skills | ||
| role: charts-renderer | ||
| description: > | ||
| Cria visualizações de dados interativas e profissionais usando Highcharts.js, gerando | ||
| HTML standalone com gráficos animados, responsivos e acessíveis. Use este skill sempre que | ||
| o usuário pedir para criar gráficos, charts, dashboards, visualizações de dados, ou qualquer | ||
| representação visual de dados numéricos/categóricos. Deve ser usado quando o usuário mencionar | ||
| termos como "gráfico", "chart", "dashboard", "highcharts", "visualização de dados", | ||
| "gráfico de linhas", "barras", "pizza", "scatter", "heatmap", "treemap", "gauge", "stock chart", | ||
| "mapa", "gantt", "sankey", "funnel", ou quando fornecer dados (CSV, JSON, tabela, planilha) | ||
| pedindo representação visual. Também deve ser ativado quando o usuário pedir gráficos bonitos, | ||
| interativos, animados, com tooltip, drill-down, ou exportáveis. Funciona com dados inline, | ||
| CSV, JSON, e arquivos de dados. Sempre gera HTML standalone completo e funcional. | ||
| --- | ||
| # Highcharts Visualizer | ||
| Cria visualizações de dados profissionais usando Highcharts.js. Gera sempre **HTML standalone** | ||
| (arquivo único, self-contained) com gráficos interativos, animados, responsivos e acessíveis. | ||
| ## Fluxo de Trabalho | ||
| ### 1. Receber os Dados | ||
| Os dados podem vir de: | ||
| - **Inline na conversa** → Usuário cola dados, tabela, lista de valores | ||
| - **CSV/JSON enviado** → Analise o conteúdo usando `view_file` e injete os dados diretamente no HTML gerado. Nunca crie scripts em Python. | ||
| - **Planilha Excel** → Extraia os dados das tabelas e injete-os no HTML. Não use Python. | ||
| - **Dados de exemplo** → Quando o usuário quer explorar um tipo de gráfico sem dados reais | ||
| - **URL de dados** → Usar `web_fetch` para buscar dados remotos | ||
| ### 2. Analisar os Dados | ||
| Antes de gerar o gráfico, entender a natureza dos dados: | ||
| - **Dimensões**: quantas séries? Quantas categorias? Temporal ou categórico? | ||
| - **Escala**: range dos valores, outliers, distribuição | ||
| - **Relações**: comparação, composição, distribuição, tendência, correlação | ||
| - **Volume**: poucos pontos (<100), médio (100-10K), grande (>10K — usar boost module) | ||
| Analise os dados internamente após a leitura e injete as tags via string. Não crie programas Python intermediários. | ||
| ### 3. Escolher o Tipo de Gráfico | ||
| Consultar `references/CHART_CATALOG.md` para o catálogo completo de 40+ tipos de gráfico, | ||
| com orientação de quando usar cada um. | ||
| **Regra de decisão rápida:** | ||
| | Objetivo | Tipos recomendados | | ||
| |----------|-------------------| | ||
| | Tendência ao longo do tempo | line, area, spline, areaspline | | ||
| | Comparação entre categorias | column, bar, lollipop, bullet | | ||
| | Composição / proporção | pie, donut, stacked column, stacked area, treemap, sunburst | | ||
| | Distribuição | histogram, box plot, scatter, bell curve | | ||
| | Correlação | scatter, bubble, heatmap | | ||
| | Fluxo / processo | sankey, dependency wheel, network graph | | ||
| | Hierarquia | treemap, sunburst, organization chart | | ||
| | Geográfico | map (Highcharts Maps module) | | ||
| | Financeiro / timeline | stock chart (candlestick, OHLC, flags) | | ||
| | Progresso / KPI | gauge, solid gauge, activity gauge | | ||
| | Projeto / planejamento | gantt chart | | ||
| | Funil / conversão | funnel, pyramid | | ||
| Se o usuário não especificou o tipo, sugerir 2-3 opções que melhor representam os dados. | ||
| ### 4. Gerar o Código | ||
| Consultar `references/HIGHCHARTS_PATTERNS.md` para padrões de código testados. | ||
| **Regras fundamentais:** | ||
| 1. **HTML standalone** — Arquivo único `.html` com Highcharts via CDN | ||
| 2. **CDN versão estável** — Usar `https://code.highcharts.com/highcharts.js` (core) | ||
| 3. **Módulos por demanda** — Só incluir scripts extras quando necessário (ver tabela de módulos) | ||
| 4. **Accessibility sempre** — Sempre incluir `modules/accessibility.js` | ||
| 5. **Exporting sempre** — Sempre incluir `modules/exporting.js` + `modules/export-data.js` | ||
| 6. **Responsivo** — O gráfico deve se adaptar ao container/viewport | ||
| 7. **Tema consistente** — Aplicar cores coesas e tipografia profissional | ||
| 8. **Animação** — Habilitar animações de entrada e transições suaves | ||
| 9. **Tooltips ricos** — Tooltips formatados, com unidades e contexto | ||
| 10. **Dados grandes** — Para >10K pontos, incluir `modules/boost.js` | ||
| **Módulos CDN necessários por tipo de gráfico:** | ||
| | Recurso | Script CDN | | ||
| |---------|-----------| | ||
| | Core (obrigatório) | `highcharts.js` | | ||
| | Accessibility (obrigatório) | `modules/accessibility.js` | | ||
| | Exporting (obrigatório) | `modules/exporting.js` | | ||
| | Export Data | `modules/export-data.js` | | ||
| | Tipos avançados (gauge, polar, etc.) | `highcharts-more.js` | | ||
| | 3D | `highcharts-3d.js` | | ||
| | Solid Gauge | `modules/solid-gauge.js` | | ||
| | Treemap | `modules/treemap.js` | | ||
| | Sunburst | `modules/sunburst.js` | | ||
| | Sankey | `modules/sankey.js` | | ||
| | Heatmap | `modules/heatmap.js` | | ||
| | Funnel | `modules/funnel.js` | | ||
| | Dependency Wheel | `modules/dependency-wheel.js` | | ||
| | Network Graph | `modules/networkgraph.js` | | ||
| | Organization | `modules/organization.js` | | ||
| | Histogram/Bellcurve | `modules/histogram-bellcurve.js` | | ||
| | Bullet | `modules/bullet.js` | | ||
| | Timeline | `modules/timeline.js` | | ||
| | Wordcloud | `modules/wordcloud.js` | | ||
| | Venn | `modules/venn.js` | | ||
| | Drilldown | `modules/drilldown.js` | | ||
| | Annotations | `modules/annotations.js` | | ||
| | Boost (dados grandes) | `modules/boost.js` | | ||
| | Offline Exporting | `modules/offline-exporting.js` | | ||
| | Stock (candlestick, OHLC) | `/stock/highstock.js` (substitui highcharts.js) | | ||
| | Maps | `/maps/highmaps.js` (substitui highcharts.js) | | ||
| | Gantt | `/gantt/highcharts-gantt.js` (substitui highcharts.js) | | ||
| Todos os CDN no formato: `https://code.highcharts.com/{path}` | ||
| ### 5. Salvar e Entregar | ||
| Salvar o HTML gerado diretamente na pasta de destino usando `write_to_file`. Sempre gere o arquivo HTML puro com todos os dados processados e injetados nas variáveis `<script>`. Não use trechos de Python. | ||
| ## Diretrizes de Qualidade | ||
| - **Estética profissional**: cores coesas (usar paletas Highcharts ou custom), tipografia limpa, espaçamentos adequados | ||
| - **Dados formatados**: números com separadores de milhar, datas localizadas, unidades nos eixos | ||
| - **Legendas claras**: nomes de séries descritivos, posição que não obstrui os dados | ||
| - **Interatividade rica**: hover highlights, tooltips contextuais, zoom quando aplicável | ||
| - **Dark mode**: quando apropriado, oferecer versão dark com `backgroundColor: '#1a1a2e'` | ||
| - **Múltiplos gráficos**: para dashboards, organizar em grid CSS responsivo | ||
| - **Código comentado**: comentários em português explicando cada seção | ||
| ## Tratamento de Erros | ||
| Consultar `references/ERRORS.md` para cenários de erro e soluções. |
| # Exemplos de Referência — Image Prompt Builder | ||
| Estes exemplos demonstram o padrão de linguagem e estrutura esperados nos prompts gerados. | ||
| --- | ||
| ## Exemplo 1 — Sobremesa (Lava Cake) | ||
| ```json | ||
| { | ||
| "master_prompt": { | ||
| "scene_type": "high-speed cinematic luxury dessert photography", | ||
| "product": { | ||
| "type": "ultra-premium molten chocolate lava cake", | ||
| "brand_name": "no visible branding", | ||
| "appearance": "perfectly baked dark chocolate fondant with slightly cracked top and rich molten dark chocolate core flowing smoothly", | ||
| "accompaniments": [ | ||
| "quenelle of vanilla bean ice cream", | ||
| "fresh raspberries with natural gloss", | ||
| "mint micro-leaves for elegance" | ||
| ] | ||
| }, | ||
| "composition": { | ||
| "action": "dramatic molten chocolate burst captured mid-flow as cake is gently sliced", | ||
| "surrounding_elements": [ | ||
| "cocoa powder dust explosion frozen mid-air", | ||
| "dark chocolate shards suspended dynamically", | ||
| "gold flakes subtly dispersing", | ||
| "raspberry juice droplets captured in motion" | ||
| ], | ||
| "placement": "centered hero dessert on matte black stone plate with subtle reflection on polished marble surface" | ||
| }, | ||
| "lighting": { | ||
| "style": "luxury studio dessert lighting", | ||
| "effects": [ | ||
| "soft rim lighting outlining cake texture", | ||
| "warm directional key light enhancing molten gloss", | ||
| "gentle top light defining ice cream texture", | ||
| "subtle backlight for cinematic depth and separation" | ||
| ] | ||
| }, | ||
| "color_palette": { | ||
| "background": "deep charcoal fading into warm amber bokeh", | ||
| "accents": "rich dark chocolate brown, creamy ivory, vibrant raspberry red, matte black, subtle gold highlights" | ||
| }, | ||
| "technical_specs": { | ||
| "camera": "macro lens, slight low angle for premium dominance", | ||
| "shutter": "ultra-fast freeze-motion capture", | ||
| "depth_of_field": "shallow focus on molten center, soft blur on suspended particles", | ||
| "rendering_style": "ultra-photorealistic texture detailing" | ||
| }, | ||
| "output_specs": { | ||
| "resolution": "4K", | ||
| "aspect_ratio": "16:9", — Bebida (Shake) | ||
| ```json | ||
| { | ||
| "master_prompt": { | ||
| "scene_type": "high-speed commercial luxury shake photography", | ||
| "product": { | ||
| "type": "elegant frosted glass bottle filled with velvety strawberry shake", | ||
| "brand_name": "ROSÉ VELVET", | ||
| "appearance": "minimalist vertical blush label with embossed rose-gold serif typography, creamy pastel pink liquid with natural strawberry swirls", | ||
| "accompaniments": [ | ||
| "fresh strawberry halves with visible seeds and juicy texture", | ||
| "soft dusting of powdered sugar diffusing delicately" | ||
| ] | ||
| }, | ||
| "composition": { | ||
| "action": "dynamic high-velocity creamy splash explosion", | ||
| "surrounding_elements": [ | ||
| "sculptural waves of thick strawberry shake splashing outward", | ||
| "silky ribbons of strawberry puree suspended mid-air", | ||
| "floating fresh strawberry halves with visible seeds", | ||
| "fine droplets of creamy pink mist catching the light" | ||
| ], | ||
| "placement": "centered hero bottle with a crisp reflection on a polished white marble surface" | ||
| }, | ||
| "lighting": { | ||
| "style": "luxury glossy studio product lighting", | ||
| "effects": [ | ||
| "sharp rim lighting to define bottle silhouette", | ||
| "brilliant highlights on creamy splashes and glossy strawberry surfaces", | ||
| "soft rosy glow in the background for warmth and elegance" | ||
| ] | ||
| }, | ||
| "color_palette": { | ||
| "background": "smooth gradient of blush pink fading into soft champagne ivory", | ||
| "accents": "fresh strawberry red, rose gold, and creamy vanilla tones" | ||
| }, | ||
| "technical_specs": { | ||
| "camera": "macro lens, eye-level angle", | ||
| "shutter": "ultra-fast freeze-motion capture", | ||
| "depth_of_field": "shallow focus on the label, gentle blur on dynamic splash elements", | ||
| "rendering_style": "ultra-photorealistic texture" | ||
| }, | ||
| "output_specs": { | ||
| "resolution": "4K", | ||
| "aspect_ratio": "1:1", | ||
| "model": "nano-banana-2", | ||
| "synthid_watermark": true | ||
| } | ||
| } | ||
| } | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## Padrões linguísticos obrigatórios | ||
| | Campo | Padrão esperado | | ||
| |---|---| | ||
| | `type` | adjetivo premium + material + nome do produto | | ||
| | `action` | verbo de impacto + movimento congelado + contexto | | ||
| | `surrounding_elements` | substantivo visual + detalhe de movimento/textura | | ||
| | `placement` | "centered hero [produto] on [superfície] with [reflexo]" | | ||
| | `lighting.effects` | rim / key / top ou back / extra opcional | | ||
| | `background` | cor principal + transição + efeito (bokeh, gradiente...) | | ||
| | `rendering_style` | descritor de realismo ou estilo visual | | ||
| | `resolution` | `512px` / `1K` / `2K` / `4K` | | ||
| | `aspect_ratio` | `1:1` / `16:9` / `9:16` / `4:3` / `3:4` / `4:1` / `1:4` / `8:1` / `1:8` | | ||
| | `model` | sempre `"nano-banana-2"` | | ||
| | `synthid_watermark` | sempre `true` | |
| --- | ||
| name: reversa-image-prompt-json | ||
| license: MIT | ||
| compatibility: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI e demais agentes compatíveis com Agent Skills. | ||
| metadata: | ||
| author: sandeco | ||
| version: "1.0.0" | ||
| framework: reversa | ||
| team: shared-skills | ||
| role: image-prompt-builder | ||
| description: > | ||
| Cria prompts JSON estruturados para geração de imagens de alta qualidade com estética | ||
| luxuosa e cinematográfica. Use esta skill sempre que o usuário quiser gerar um prompt | ||
| de imagem, criar uma foto de produto, montar um prompt para IA de imagem, fotografar | ||
| produto virtualmente, criar imagem de comida, bebida, cosmético, joia, moda ou qualquer | ||
| item visual. Também deve ser ativada quando o usuário mencionar: "prompt para imagem", | ||
| "gerar imagem de produto", "foto de produto com IA", "prompt para Midjourney/DALL-E/Flux", | ||
| "fotografar produto", ou pedir para "montar um prompt JSON de imagem". | ||
| --- | ||
| # Image Prompt Builder | ||
| Skill para construir prompts JSON estruturados para geração de imagens de produtos com | ||
| estética cinematográfica e luxuosa — otimizada para **Nano Banana 2 (Gemini 3.1 Flash Image)** | ||
| via **Google Antigravity**, com suporte a todos os parâmetros nativos do modelo. | ||
| --- | ||
| ## Fluxo obrigatório | ||
| Ao ser ativada, esta skill deve **SEMPRE** seguir estas etapas em ordem: | ||
| 1. **Entrevista guiada** — Coletar informações do usuário por blocos | ||
| 2. **Confirmação** — Mostrar resumo e pedir aprovação | ||
| 3. **Geração do JSON** — Montar o prompt estruturado final | ||
| --- | ||
| ## ETAPA 1 — Entrevista guiada por blocos | ||
| Colete as informações em **3 rodadas de perguntas**, nunca tudo de uma vez. | ||
| --- | ||
| ### Rodada 1 — Produto e Cena | ||
| Pergunte ao usuário: | ||
| > "Vamos montar seu prompt de imagem! Preciso entender o produto primeiro. Me conta:" | ||
| 1. **Tipo de produto**: O que é o produto? (ex: bolo de chocolate, frasco de perfume, tênis, shake, joia...) | ||
| 2. **Nome da marca**: Tem marca visível? Se sim, qual é o nome? | ||
| 3. **Aparência do produto**: Descreva a cor, textura, acabamento, forma. Quanto mais detalhe, melhor. | ||
| 4. **Elementos extras**: Tem acompanhamentos? (frutas, gelo, flores, folhas, reflexos...) | ||
| 5. **Tipo de cena**: Qual é o clima geral da imagem? | ||
| - Opções sugeridas: luxuoso e cinematográfico / clean e minimalista / dramático e contrastado / quente e aconchegante / futurista e tecnológico | ||
| --- | ||
| ### Rodada 2 — Composição e Ação | ||
| > "Ótimo! Agora me conta sobre o visual dinâmico da imagem:" | ||
| 6. **Ação principal**: O produto está estático ou tem movimento? (ex: líquido explodindo, partículas suspensas, fumaça, splash, corte revelando interior...) | ||
| 7. **Elementos suspensos no ar**: Quais elementos voam ao redor do produto? (ex: gotas, pó, fragmentos, folhas, cristais, bolhas...) | ||
| 8. **Superfície de apoio**: Onde o produto está? (ex: mármore branco polido, pedra preta fosca, madeira rústica, vidro transparente, superfície abstrata...) | ||
| 9. **Ângulo da câmera**: Como a câmera filma o produto? | ||
| - Opções: ângulo baixo (dominância) / nível dos olhos / levemente acima / macro extremo / ângulo 3/4 | ||
| --- | ||
| ### Rodada 3 — Iluminação, Cores e Especificações Técnicas | ||
| > "Quase lá! Agora a parte visual e técnica:" | ||
| 10. **Estilo de iluminação**: Como você quer a luz? | ||
| - Opções: estúdio clean e brilhante / dramático com sombras / luz natural suave / luz de produto de luxo com rim light / luz néon colorida | ||
| 11. **Paleta de cores do fundo**: Qual cor/gradiente domina o fundo? (ex: preto carvão com bokeh âmbar, gradiente rosa para champanhe, azul escuro para branco...) | ||
| 12. **Cores de destaque (accents)**: Quais cores surgem nos elementos ao redor? (ex: dourado, prata, vermelho vivo, tons pastéis...) | ||
| 13. **Resolução**: Qual nível de qualidade você precisa? | ||
| - `512px` — iteração rápida / testes | ||
| - `1K` — redes sociais e uso digital | ||
| - `2K` — conteúdo profissional | ||
| - `4K` — produção máxima / impressão | ||
| 14. **Aspect Ratio**: Qual proporção da imagem? (padrão: `16:9`) | ||
| - `16:9` — widescreen (padrão) ✅ | ||
| - `1:1` — quadrado (Instagram feed) | ||
| - `9:16` — vertical (Stories, Reels, TikTok) | ||
| - `4:3` — clássico | ||
| - `3:4` — retrato | ||
| - `4:1` / `1:4` — banner horizontal / vertical | ||
| - `8:1` / `1:8` — super banner | ||
| 15. **Estilo de renderização**: Fotorrealista ultra-detalhado / ilustração / 3D render / foto analógica / outro? | ||
| 16. **Algo mais?**: Algum detalhe especial que você quer garantir na imagem? | ||
| --- | ||
| ## ETAPA 2 — Confirmação | ||
| Após coletar todas as respostas, mostre um **resumo em tópicos** para o usuário confirmar: | ||
| ``` | ||
| 📋 RESUMO DO PROMPT: | ||
| - Produto: [tipo] — [marca] | ||
| - Aparência: [descrição] | ||
| - Cena: [tipo] | ||
| - Ação: [descrição] | ||
| - Elementos suspensos: [lista] | ||
| - Superfície: [descrição] | ||
| - Ângulo: [ângulo] | ||
| - Iluminação: [estilo] | ||
| - Fundo: [cores] | ||
| - Accents: [cores] | ||
| - Resolução: [ex: 2K] | ||
| - Aspect Ratio: [ex: 1:1] | ||
| - Renderização: [ex: ultra-photorealistic] | ||
| Está correto? Posso montar o prompt JSON agora? | ||
| ``` | ||
| Só avance para a Etapa 3 após confirmação do usuário. | ||
| --- | ||
| ## ETAPA 3 — Geração do JSON | ||
| Com as respostas confirmadas, monte o prompt seguindo **exatamente** este schema: | ||
| ```json | ||
| { | ||
| "master_prompt": { | ||
| "scene_type": "[velocidade/estilo] [nicho] photography", | ||
| "product": { | ||
| "type": "[descrição rica e adjetivada do produto]", | ||
| "brand_name": "[nome da marca ou 'no visible branding']", | ||
| "appearance": "[cor, textura, forma, acabamento detalhados]", | ||
| "accompaniments": [ | ||
| "[elemento 1 com descrição sensorial]", | ||
| "[elemento 2 com descrição sensorial]" | ||
| ] | ||
| }, | ||
| "composition": { | ||
| "action": "[ação dramática central capturada em movimento]", | ||
| "surrounding_elements": [ | ||
| "[elemento suspenso 1 com detalhe de movimento]", | ||
| "[elemento suspenso 2 com detalhe de movimento]", | ||
| "[elemento suspenso 3 com detalhe de movimento]" | ||
| ], | ||
| "placement": "[posicionamento hero centralizado na superfície especificada]" | ||
| }, | ||
| "lighting": { | ||
| "style": "[estilo de iluminação completo]", | ||
| "effects": [ | ||
| "[efeito de rim light]", | ||
| "[efeito de key light]", | ||
| "[efeito de backlight ou top light]", | ||
| "[efeito extra se necessário]" | ||
| ] | ||
| }, | ||
| "color_palette": { | ||
| "background": "[gradiente/bokeh do fundo com descrição de transição]", | ||
| "accents": "[lista de cores de destaque separadas por vírgula]" | ||
| }, | ||
| "technical_specs": { | ||
| "camera": "[tipo de lente], [ângulo escolhido]", | ||
| "shutter": "[tipo de captura — freeze-motion, long exposure, etc.]", | ||
| "depth_of_field": "[foco principal], [descrição do blur]", | ||
| "rendering_style": "[fotorrealista / ilustração / 3D render / foto analógica / etc.]" | ||
| }, | ||
| "output_specs": { | ||
| "resolution": "[512px | 1K | 2K | 4K]", | ||
| "aspect_ratio": "16:9", | ||
| "model": "nano-banana-2", | ||
| "synthid_watermark": true | ||
| } | ||
| } | ||
| } | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## Regras de qualidade do JSON | ||
| - **Adjetivos de luxo e premium** são obrigatórios em todo campo descritivo | ||
| - **Movimento congelado** deve sempre estar presente em `action` e `surrounding_elements` | ||
| - **Superfícies reflexivas** devem ser mencionadas em `placement` | ||
| - O produto é sempre o **herói centralizado** da cena | ||
| - `surrounding_elements` deve ter **mínimo 3, máximo 6 itens** | ||
| - `lighting.effects` deve ter **sempre 3 ou 4 efeitos** (rim, key, back/top + extra opcional) | ||
| - `scene_type` deve seguir o padrão: `"[adjetivo de velocidade/estilo] [nicho] photography"` | ||
| - `output_specs.resolution` deve usar os valores nativos do Nano Banana 2: `512px`, `1K`, `2K` ou `4K` | ||
| - `output_specs.aspect_ratio` deve usar os valores nativos suportados pelo modelo | ||
| - `output_specs.model` deve sempre ser `"nano-banana-2"` | ||
| - `output_specs.synthid_watermark` deve sempre ser `true` (padrão obrigatório do Google) | ||
| --- | ||
| ## Após gerar o JSON | ||
| Apresente o JSON formatado em bloco de código e adicione: | ||
| > 💡 **Dica de uso no Antigravity:** Cole este JSON diretamente no campo de prompt do Nano Banana 2 no Google Antigravity. Os campos `output_specs` são interpretados nativamente pelo modelo — não é necessário nenhum prefixo adicional. | ||
| Pergunte se o usuário quer ajustar algum campo, trocar o aspect ratio ou gerar variações. | ||
| --- | ||
| ## Exemplos de referência | ||
| Para inspiração dos padrões de linguagem, consulte `/mnt/skills/user/image-prompt-builder/references/examples.md` se disponível. |
| # Cenários de Erro e Tratamento | ||
| Cenários comuns na skill `selo-generativo` e como tratá-los. | ||
| --- | ||
| ## ERR-01: p5.js indisponível (CDN inacessível) | ||
| **Causa**: usuário offline na primeira execução, ou CDN bloqueado. | ||
| **Detecção**: variável `p5` global não definida após o `<script>` do CDN. | ||
| **Tratamento**: | ||
| ```javascript | ||
| window.addEventListener("load", () => { | ||
| if (typeof p5 === "undefined") { | ||
| document.getElementById("seal-container").innerHTML = ` | ||
| <div class="seal-fallback" style="width: ${SIZE}px; height: ${SIZE}px; | ||
| background: ${palette.bg}; display: flex; align-items: center; | ||
| justify-content: center; border-radius: 50%; color: ${palette.fg};"> | ||
| <span>Selo indisponível</span> | ||
| </div>`; | ||
| return; | ||
| } | ||
| // setup normal aqui | ||
| }); | ||
| ``` | ||
| Fallback: SVG mínimo (círculo + cor de fundo da paleta) inline, sem dependência de p5. | ||
| --- | ||
| ## ERR-02: Canvas não suportado pelo browser | ||
| **Causa**: browser muito antigo sem suporte a `<canvas>` (caso raríssimo hoje). | ||
| **Detecção**: `canvas.getContext("2d")` retorna `null`. | ||
| **Tratamento**: cair para SVG inline com `crystal-lattice` (que é o padrão mais compatível com SVG real). | ||
| --- | ||
| ## ERR-03: Seed inválido ou ausente | ||
| **Causa**: agente chamou a skill sem seed, ou passou string vazia. | ||
| **Detecção**: validação na entrada. | ||
| **Tratamento**: fallback seguro. | ||
| ```javascript | ||
| function resolveSeed(rawSeed) { | ||
| if (!rawSeed || typeof rawSeed !== "string" || rawSeed.length === 0) { | ||
| const timestamp = Date.now().toString(); | ||
| console.warn("Seed ausente, usando timestamp como fallback. Selo não será reprodutível."); | ||
| return timestamp; | ||
| } | ||
| return rawSeed; | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Quando timestamp é usado, exibir aviso no rodapé da página (apenas se for hero grande): "Selo não-reprodutível (sem seed)". | ||
| --- | ||
| ## ERR-04: Tamanho extremo | ||
| **Causa**: requisição de canvas muito grande (>4096) ou muito pequeno (<16). | ||
| **Detecção**: validação do parâmetro `size`. | ||
| **Tratamento**: | ||
| ```javascript | ||
| function clampSize(requested) { | ||
| const MIN = 16; | ||
| const MAX = 4096; | ||
| if (requested < MIN) { | ||
| console.warn(`Tamanho ${requested} abaixo do mínimo (${MIN}). Ajustando.`); | ||
| return MIN; | ||
| } | ||
| if (requested > MAX) { | ||
| console.warn(`Tamanho ${requested} acima do máximo (${MAX}). Ajustando.`); | ||
| return MAX; | ||
| } | ||
| return requested; | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Acima de 1024, padrões de pixel-loop como `wave-interference` ficam pesados. A skill deve avisar e oferecer `noLoop()` obrigatório com cache do canvas. | ||
| --- | ||
| ## ERR-05: Paleta com cores inválidas | ||
| **Causa**: paleta recebida com hex malformado ou campo ausente. | ||
| **Detecção**: regex de validação em cada cor. | ||
| **Tratamento**: | ||
| ```javascript | ||
| function validatePalette(palette) { | ||
| const HEX_RX = /^#[0-9a-fA-F]{6}$/; | ||
| const required = ["bg", "foreground", "accent", "fg"]; | ||
| for (const field of required) { | ||
| if (!(field in palette)) { | ||
| throw new Error(`Paleta inválida: campo '${field}' ausente.`); | ||
| } | ||
| } | ||
| if (!Array.isArray(palette.foreground) || palette.foreground.length === 0) { | ||
| throw new Error("Paleta inválida: 'foreground' deve ser lista não-vazia."); | ||
| } | ||
| [palette.bg, palette.accent, palette.fg].forEach((c) => { | ||
| if (!HEX_RX.test(c)) throw new Error(`Cor inválida: ${c}`); | ||
| }); | ||
| palette.foreground.forEach((c) => { | ||
| if (!HEX_RX.test(c)) throw new Error(`Cor inválida em foreground: ${c}`); | ||
| }); | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Se a paleta é inválida, cair para `palettes.sober` (paleta de fallback mais conservadora) e logar a falha. | ||
| --- | ||
| ## ERR-06: Contraste insuficiente | ||
| **Causa**: paleta com `accent` e `bg` muito próximos, gerando elemento central invisível. | ||
| **Detecção**: `contrastRatio(accent, bg) < 4.5` (ver PALETTE_BY_STYLE.md). | ||
| **Tratamento**: derivar `accent` ajustado automaticamente. | ||
| ```javascript | ||
| function ensureContrast(palette) { | ||
| if (contrastRatio(palette.accent, palette.bg) < 4.5) { | ||
| const bgIsLight = luminance(palette.bg) > 0.5; | ||
| palette.accent = bgIsLight ? darken(palette.accent, 0.4) : lighten(palette.accent, 0.4); | ||
| } | ||
| return palette; | ||
| } | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## ERR-07: Padrão escolhido incompatível com estilo | ||
| **Causa**: derivação por seed resultou em padrão visualmente incompatível com o estilo escolhido (ex: `crystal-lattice` em estilo `exploratory`). | ||
| **Detecção**: tabela de compatibilidade declarada em `GENERATIVE_PATTERNS.md`. | ||
| **Tratamento**: re-rolar dentro dos padrões compatíveis. | ||
| ```javascript | ||
| const STYLE_COMPATIBLE = { | ||
| sober: ["flow-field", "crystal-lattice", "noise-strata"], | ||
| premium: ["particle-orbit", "wave-interference"], | ||
| dense: ["crystal-lattice", "wave-interference"], | ||
| exploratory: ["flow-field", "particle-orbit", "noise-strata"] | ||
| }; | ||
| function pickCompatible(seedHex, styleHint) { | ||
| const allowed = STYLE_COMPATIBLE[styleHint]; | ||
| if (!allowed) return PATTERNS[0]; | ||
| const idx = parseInt(seedHex.slice(2, 4), 16) % allowed.length; | ||
| return allowed[idx]; | ||
| } | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## ERR-08: Performance muito ruim em mini-selo | ||
| **Causa**: padrão pesado em canvas pequeno consumindo CPU desproporcional. | ||
| **Detecção**: medir tempo entre `setup` e `draw` final. | ||
| **Tratamento**: se canvas é mini (<200px) e padrão escolhido é `wave-interference` (pixel loop), trocar automaticamente para `crystal-lattice` (geometria simples) com mensagem no console. | ||
| --- | ||
| ## ERR-09: Múltiplas instâncias do mesmo selo na mesma página | ||
| **Causa**: o mini-selo aparece em todas as páginas do mini-site. Recarregar p5.js e gerar canvas em cada uma é desperdício. | ||
| **Tratamento**: gerar o selo uma vez como SVG (para `crystal-lattice`) ou PNG dataURI (para outros padrões) e embutir inline em todas as páginas. A skill aceita parâmetro `mode: "svg" | "dataURI" | "html"` para retornar formato apropriado. | ||
| ```javascript | ||
| function exportAs(mode) { | ||
| if (mode === "svg") return canvasToSvg(); | ||
| if (mode === "dataURI") return canvas.elt.toDataURL("image/png"); | ||
| return wrapInStandaloneHtml(canvas); | ||
| } | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## ERR-10: localStorage de seed corrompido | ||
| Não aplicável diretamente, porque a skill não persiste estado entre execuções. O seed sempre vem do invocador (agente orquestrador), e a reprodutibilidade depende apenas dele. | ||
| Se o invocador perdeu o seed, o agente deve recalcular do soul.md (sha256). Esta skill não é responsável por isso. | ||
| --- | ||
| ## Princípio geral | ||
| O selo é um elemento **decorativo**. Falha de selo nunca deve quebrar a página inteira. Em todos os cenários acima, há fallback que sempre renderiza algo: um círculo colorido, um SVG mínimo, uma versão simplificada. Nada de tela branca. | ||
| Mensagens em pt-br, sem travessão. |
| # Padrões Generativos do Selo | ||
| Catálogo dos 5 padrões consagrados que a skill `selo-generativo` produz. Cada padrão tem uma aparência distinta, algoritmo central e parâmetros derivados do seed. | ||
| Padrão geral de seed: o hash sha256 (64 chars hex) é cortado em fatias de 8 chars, cada fatia vira um `parseInt(slice, 16)` e alimenta um parâmetro distinto. Assim, padrões diferentes do mesmo seed compartilham personalidade visual. | ||
| --- | ||
| ## 1. flow-field | ||
| Campos de fluxo Perlin: milhares de partículas seguem vetores derivados de ruído, deixando rastros orgânicos curvos. Estilo "natural turbulento". | ||
| **Quando combina**: estilos `sober` (versão suave) e `exploratory` (versão luminosa). | ||
| **Algoritmo**: | ||
| ```javascript | ||
| let particles = []; | ||
| const PARTICLE_COUNT = 500; | ||
| const NOISE_SCALE = 0.004; | ||
| const STEP = 1.5; | ||
| function setup() { | ||
| const canvas = createCanvas(SIZE, SIZE); | ||
| canvas.parent("seal-container"); | ||
| randomSeed(seedInt); | ||
| noiseSeed(seedInt); | ||
| background(palette.bg); | ||
| noFill(); | ||
| strokeWeight(0.6); | ||
| for (let i = 0; i < PARTICLE_COUNT; i++) { | ||
| particles.push({ | ||
| x: random(width), | ||
| y: random(height), | ||
| color: random(palette.foreground), | ||
| life: random(200, 600) | ||
| }); | ||
| } | ||
| noLoop(); | ||
| drawFlowField(); | ||
| } | ||
| function drawFlowField() { | ||
| particles.forEach((p) => { | ||
| stroke(p.color + "55"); // semi-transparente | ||
| let x = p.x, y = p.y; | ||
| for (let step = 0; step < p.life; step++) { | ||
| const angle = noise(x * NOISE_SCALE, y * NOISE_SCALE) * TWO_PI * 4; | ||
| const nx = x + cos(angle) * STEP; | ||
| const ny = y + sin(angle) * STEP; | ||
| line(x, y, nx, ny); | ||
| x = nx; | ||
| y = ny; | ||
| if (x < 0 || x > width || y < 0 || y > height) break; | ||
| } | ||
| }); | ||
| } | ||
| ``` | ||
| **Parâmetros derivados do seed**: | ||
| - `PARTICLE_COUNT`: 300 a 1000 (slice 0 normalizado). | ||
| - `NOISE_SCALE`: 0.002 a 0.008 (slice 1). | ||
| - Centro de gravidade do campo (se houver atrator): coordenada XY (slices 2 e 3). | ||
| **Performance**: até 1500 partículas em canvas 800x800 sem trava. | ||
| --- | ||
| ## 2. particle-orbit | ||
| Partículas orbitando um centro com trilhas decrescentes, criando padrão de "constelação rotativa". | ||
| **Quando combina**: estilos `premium` (dark, dourado) e `exploratory` (pastéis luminosos). | ||
| **Algoritmo**: | ||
| ```javascript | ||
| const ORBITS = 6; | ||
| const PARTICLES_PER_ORBIT = 24; | ||
| function setup() { | ||
| const canvas = createCanvas(SIZE, SIZE); | ||
| canvas.parent("seal-container"); | ||
| randomSeed(seedInt); | ||
| noiseSeed(seedInt); | ||
| background(palette.bg); | ||
| drawOrbit(); | ||
| noLoop(); | ||
| } | ||
| function drawOrbit() { | ||
| const cx = width / 2; | ||
| const cy = height / 2; | ||
| for (let o = 0; o < ORBITS; o++) { | ||
| const radius = (o + 1) * (width / (ORBITS * 2.5)); | ||
| const orbitColor = palette.foreground[o % palette.foreground.length]; | ||
| const phase = random(TWO_PI); | ||
| const tilt = random(-PI / 6, PI / 6); | ||
| for (let p = 0; p < PARTICLES_PER_ORBIT; p++) { | ||
| const angle = (p / PARTICLES_PER_ORBIT) * TWO_PI + phase; | ||
| const x = cx + cos(angle) * radius; | ||
| const y = cy + sin(angle) * radius * cos(tilt); | ||
| const size = map(noise(angle * 2, o), 0, 1, 1, 6); | ||
| // Trilha | ||
| stroke(orbitColor + "33"); | ||
| strokeWeight(0.4); | ||
| noFill(); | ||
| arc(cx, cy, radius * 2, radius * 2 * cos(tilt), phase, angle); | ||
| // Partícula | ||
| noStroke(); | ||
| fill(orbitColor); | ||
| ellipse(x, y, size); | ||
| } | ||
| } | ||
| // Centro | ||
| fill(palette.accent); | ||
| noStroke(); | ||
| ellipse(cx, cy, 14); | ||
| } | ||
| ``` | ||
| **Parâmetros derivados do seed**: | ||
| - Número de órbitas: 3 a 8 (slice 0). | ||
| - Inclinação das órbitas (tilt): -π/4 a π/4 (slice 1). | ||
| - Densidade de partículas por órbita (slice 2). | ||
| **Performance**: trivial, dezenas de elementos. | ||
| --- | ||
| ## 3. crystal-lattice | ||
| Forma cristalina simétrica derivada de um polígono base, com subdivisões geométricas limpas. Estilo "logotipo arquitetural". | ||
| **Quando combina**: estilos `dense` (saturado) e `sober` (limpo). | ||
| **Algoritmo**: | ||
| ```javascript | ||
| function setup() { | ||
| const canvas = createCanvas(SIZE, SIZE); | ||
| canvas.parent("seal-container"); | ||
| randomSeed(seedInt); | ||
| background(palette.bg); | ||
| drawCrystal(); | ||
| noLoop(); | ||
| } | ||
| function drawCrystal() { | ||
| const cx = width / 2; | ||
| const cy = height / 2; | ||
| const sides = floor(random(5, 9)); // 5 a 8 lados | ||
| const radius = width * 0.35; | ||
| const layers = floor(random(3, 6)); | ||
| push(); | ||
| translate(cx, cy); | ||
| for (let layer = layers; layer > 0; layer--) { | ||
| const r = radius * (layer / layers); | ||
| const rotation = (layers - layer) * (PI / sides); | ||
| const color = palette.foreground[layer % palette.foreground.length]; | ||
| fill(color); | ||
| stroke(palette.bg); | ||
| strokeWeight(2); | ||
| beginShape(); | ||
| for (let i = 0; i < sides; i++) { | ||
| const angle = (i / sides) * TWO_PI + rotation; | ||
| const x = cos(angle) * r; | ||
| const y = sin(angle) * r; | ||
| vertex(x, y); | ||
| } | ||
| endShape(CLOSE); | ||
| } | ||
| // Núcleo central | ||
| fill(palette.accent); | ||
| noStroke(); | ||
| const coreRadius = radius * 0.15; | ||
| beginShape(); | ||
| for (let i = 0; i < sides; i++) { | ||
| const angle = (i / sides) * TWO_PI; | ||
| vertex(cos(angle) * coreRadius, sin(angle) * coreRadius); | ||
| } | ||
| endShape(CLOSE); | ||
| pop(); | ||
| } | ||
| ``` | ||
| **Parâmetros derivados do seed**: | ||
| - Número de lados: 5 a 8 (slice 0). | ||
| - Número de camadas concêntricas: 3 a 6 (slice 1). | ||
| - Rotação de offset entre camadas (slice 2). | ||
| **Exportável como SVG**: este padrão é puramente geométrico, ideal para conversão a SVG real para mini-selos. | ||
| **Performance**: trivial. | ||
| --- | ||
| ## 4. wave-interference | ||
| Padrões de interferência tipo moiré: ondas circulares partindo de múltiplos centros que se cruzam, gerando texturas complexas a partir de regras simples. | ||
| **Quando combina**: estilos `premium` (preto + dourado, alta contraste) e `dense`. | ||
| **Algoritmo**: | ||
| ```javascript | ||
| function setup() { | ||
| const canvas = createCanvas(SIZE, SIZE); | ||
| canvas.parent("seal-container"); | ||
| randomSeed(seedInt); | ||
| pixelDensity(1); | ||
| background(palette.bg); | ||
| drawInterference(); | ||
| noLoop(); | ||
| } | ||
| function drawInterference() { | ||
| const centers = []; | ||
| const numCenters = floor(random(2, 5)); | ||
| for (let i = 0; i < numCenters; i++) { | ||
| centers.push({ | ||
| x: random(width * 0.2, width * 0.8), | ||
| y: random(height * 0.2, height * 0.8), | ||
| frequency: random(0.04, 0.10), | ||
| phase: random(TWO_PI) | ||
| }); | ||
| } | ||
| loadPixels(); | ||
| for (let y = 0; y < height; y++) { | ||
| for (let x = 0; x < width; x++) { | ||
| let value = 0; | ||
| centers.forEach((c) => { | ||
| const dx = x - c.x; | ||
| const dy = y - c.y; | ||
| const dist = sqrt(dx * dx + dy * dy); | ||
| value += sin(dist * c.frequency + c.phase); | ||
| }); | ||
| value = (value / centers.length + 1) / 2; | ||
| const colorIdx = floor(value * palette.foreground.length); | ||
| const hex = palette.foreground[constrain(colorIdx, 0, palette.foreground.length - 1)]; | ||
| const rgb = hexToRgb(hex); | ||
| const i = (y * width + x) * 4; | ||
| pixels[i] = rgb.r; | ||
| pixels[i + 1] = rgb.g; | ||
| pixels[i + 2] = rgb.b; | ||
| pixels[i + 3] = 255; | ||
| } | ||
| } | ||
| updatePixels(); | ||
| } | ||
| function hexToRgb(hex) { | ||
| const h = hex.replace("#", ""); | ||
| return { | ||
| r: parseInt(h.slice(0, 2), 16), | ||
| g: parseInt(h.slice(2, 4), 16), | ||
| b: parseInt(h.slice(4, 6), 16) | ||
| }; | ||
| } | ||
| ``` | ||
| **Parâmetros derivados do seed**: | ||
| - Número de centros: 2 a 4 (slice 0). | ||
| - Frequência das ondas: 0.04 a 0.10 (slice 1). | ||
| - Posição de cada centro (slices 2-N). | ||
| **Performance**: O(width * height * centers). Em 800x800 com 3 centros, ~ 1.9M operações. Tudo bem para `noLoop()`. | ||
| --- | ||
| ## 5. noise-strata | ||
| Estratos horizontais de ruído, formando "paisagem abstrata" com camadas de Perlin noise. | ||
| **Quando combina**: estilos `sober` (terracota neutro) e `exploratory` (auroral). | ||
| **Algoritmo**: | ||
| ```javascript | ||
| function setup() { | ||
| const canvas = createCanvas(SIZE, SIZE); | ||
| canvas.parent("seal-container"); | ||
| randomSeed(seedInt); | ||
| noiseSeed(seedInt); | ||
| background(palette.bg); | ||
| drawStrata(); | ||
| noLoop(); | ||
| } | ||
| function drawStrata() { | ||
| const layers = floor(random(4, 8)); | ||
| const baseY = height * 0.3; | ||
| const layerHeight = (height - baseY) / layers; | ||
| for (let l = 0; l < layers; l++) { | ||
| const y0 = baseY + l * layerHeight; | ||
| const color = palette.foreground[l % palette.foreground.length]; | ||
| fill(color); | ||
| noStroke(); | ||
| beginShape(); | ||
| vertex(0, height); | ||
| for (let x = 0; x <= width; x += 4) { | ||
| const n = noise(x * 0.005, l * 0.7); | ||
| const y = y0 + n * layerHeight * 1.5; | ||
| vertex(x, y); | ||
| } | ||
| vertex(width, height); | ||
| endShape(CLOSE); | ||
| } | ||
| // Sol/lua decorativa | ||
| fill(palette.accent); | ||
| noStroke(); | ||
| const sunX = random(width * 0.2, width * 0.8); | ||
| const sunY = baseY - random(20, 60); | ||
| const sunR = random(30, 70); | ||
| ellipse(sunX, sunY, sunR * 2); | ||
| } | ||
| ``` | ||
| **Parâmetros derivados do seed**: | ||
| - Número de camadas: 4 a 8 (slice 0). | ||
| - Altura base do horizonte: 25% a 40% do canvas (slice 1). | ||
| - Posição do sol/lua decorativo (slices 2 e 3). | ||
| **Performance**: trivial. | ||
| --- | ||
| ## Seleção de padrão pelo seed | ||
| ```javascript | ||
| const PATTERNS = ["flow-field", "particle-orbit", "crystal-lattice", "wave-interference", "noise-strata"]; | ||
| function pickPattern(seedHex, styleHint) { | ||
| const patternIndex = parseInt(seedHex.slice(0, 2), 16) % PATTERNS.length; | ||
| let chosen = PATTERNS[patternIndex]; | ||
| // Ajuste suave por estilo (escolhe entre padrões "compatíveis" se houver desconexão) | ||
| if (styleHint && !isStyleCompatible(chosen, styleHint)) { | ||
| chosen = pickCompatible(seedHex, styleHint); | ||
| } | ||
| return chosen; | ||
| } | ||
| ``` | ||
| A compatibilidade `padrão x estilo` aparece no início desta referência. Quando há incompatibilidade declarada, a função `pickCompatible` reavalia entre os padrões marcados como apropriados para o estilo. | ||
| --- | ||
| ## Override manual | ||
| A skill aceita parâmetro `forcePattern` para ignorar a derivação por seed e escolher o padrão manualmente, útil quando o usuário quer um selo específico em estilo diferente do default. |
| # Paletas por Estilo Visual | ||
| Tabela das paletas usadas pelo selo, derivadas do estilo visual escolhido pelo usuário do `/reversa-documentation`. | ||
| Cada paleta tem 4 campos: | ||
| - `bg`: cor de fundo do canvas. | ||
| - `foreground`: lista de cores principais usadas pelo padrão (3 a 5 cores). | ||
| - `accent`: cor de destaque para elementos centrais (1 cor). | ||
| - `fg`: cor do texto do label fora do canvas. | ||
| --- | ||
| ## Paleta: `sober` | ||
| Estilo sóbrio, técnico, neutro. Foco em legibilidade e atemporalidade. | ||
| ```json | ||
| { | ||
| "bg": "#f5f3ee", | ||
| "foreground": ["#3d4a5c", "#7c8a99", "#a06b4a", "#4f6b5d", "#bdb4a4"], | ||
| "accent": "#1e2937", | ||
| "fg": "#1e2937" | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Tradução visual: | ||
| - Fundo: papel quebrado. | ||
| - Foreground: azul-petróleo, cinza-pedra, terracota, verde-musgo, areia. | ||
| - Accent: azul-meia-noite profundo. | ||
| **Variante dark**: para uso em mini-selo sobre header escuro, espelhar (bg ↔ fg). | ||
| --- | ||
| ## Paleta: `premium` | ||
| Estilo cinematográfico, luxuoso, dark. Foco em contraste e brilho. | ||
| ```json | ||
| { | ||
| "bg": "#0a0a14", | ||
| "foreground": ["#d4af37", "#7a1c2a", "#b8b8b8", "#1e2b4f", "#3a3a4a"], | ||
| "accent": "#f4d03f", | ||
| "fg": "#eaeaea" | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Tradução visual: | ||
| - Fundo: preto noite-azulada. | ||
| - Foreground: dourado, vermelho-vinho, prata, azul-meia-noite, cinza-fumaça. | ||
| - Accent: dourado claro (mais brilhante que o dourado base). | ||
| **Uso típico**: hero de apresentação executiva, selo de capa de documentação premium. | ||
| --- | ||
| ## Paleta: `dense` | ||
| Estilo denso, saturado, alta densidade visual. Foco em distinção entre múltiplas categorias. | ||
| ```json | ||
| { | ||
| "bg": "#f8f9fa", | ||
| "foreground": ["#ff7a3e", "#00c6c6", "#e93f8f", "#a3d930", "#5b3fce"], | ||
| "accent": "#1a1a2e", | ||
| "fg": "#1a1a2e" | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Tradução visual: | ||
| - Fundo: branco gelo. | ||
| - Foreground: laranja, ciano, magenta, lima, índigo. | ||
| - Accent: preto-azulado. | ||
| **Uso típico**: documentação de sistema com muitos componentes para distinguir; selo cobre múltiplos hues. | ||
| --- | ||
| ## Paleta: `exploratory` | ||
| Estilo exploratório, etéreo, luminoso. Foco em 3D e contemplação. | ||
| ```json | ||
| { | ||
| "bg": "#0d0d1a", | ||
| "foreground": ["#ffb3ba", "#a0e7e5", "#c9b6e8", "#fff5b8", "#b8e0d2"], | ||
| "accent": "#ffffff", | ||
| "fg": "#eaeaea" | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Tradução visual: | ||
| - Fundo: preto-violeta profundo. | ||
| - Foreground: rosa-aurora, ciano-glaciar, lilás-névoa, amarelo-suave, verde-aquoso. | ||
| - Accent: branco luz. | ||
| **Uso típico**: documentação com forte presença de cenas 3D; o selo dialoga com a estética da `arquitetura.html`. | ||
| --- | ||
| ## Paleta `other` (fallback) | ||
| Quando o usuário escolhe "Outro" no menu de estilo e fornece descrição livre, a skill mapeia a descrição para a paleta mais próxima, ou aplica heurística básica: | ||
| ```javascript | ||
| function paletteFromFreeform(text) { | ||
| const lower = text.toLowerCase(); | ||
| if (/(luxo|premium|cinematogr|dark)/.test(lower)) return palettes.premium; | ||
| if (/(t[ée]cnico|s[óo]brio|clean|minimal)/.test(lower)) return palettes.sober; | ||
| if (/(denso|saturado|colorido|vibra)/.test(lower)) return palettes.dense; | ||
| if (/(explora|3D|luminoso|et[ée]reo)/.test(lower)) return palettes.exploratory; | ||
| return palettes.sober; // fallback seguro | ||
| } | ||
| ``` | ||
| --- | ||
| ## Distribuição de cores dentro da paleta | ||
| Mesmo com 5 cores em `foreground`, o selo não usa todas igualmente. Regra de proporção visual: | ||
| | Posição na paleta | Proporção visual no selo | | ||
| |---|---| | ||
| | 1ª cor | 50% (dominante) | | ||
| | 2ª cor | 25% (secundária) | | ||
| | 3ª cor | 15% | | ||
| | 4ª cor | 7% | | ||
| | 5ª cor | 3% (vestígio) | | ||
| Padrões como `flow-field` e `wave-interference` herdam essa distribuição automaticamente (a cor 1 aparece em mais partículas). | ||
| Padrões como `crystal-lattice` usam cores em camadas distintas, mas as camadas mais visíveis (externas) usam as cores 1 e 2; camadas internas usam 3, 4, 5. | ||
| --- | ||
| ## Adaptação automática para mini-selo | ||
| Em mini-selos (<200px), a paleta é simplificada para 3 cores apenas: | ||
| ```javascript | ||
| function simplifyForMini(palette) { | ||
| return { | ||
| ...palette, | ||
| foreground: palette.foreground.slice(0, 3) | ||
| }; | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Mantém legibilidade e impacto visual mesmo em tamanho reduzido. | ||
| --- | ||
| ## Verificação de contraste | ||
| Antes de renderizar, verificar que `accent` tem contraste suficiente com `bg` para padrões que destacam centro (ratio mínimo 4.5:1 conforme WCAG AA). | ||
| ```javascript | ||
| function contrastRatio(hex1, hex2) { | ||
| const lum = (hex) => { | ||
| const { r, g, b } = hexToRgb(hex); | ||
| const sRGB = [r, g, b].map((c) => { | ||
| const v = c / 255; | ||
| return v <= 0.03928 ? v / 12.92 : ((v + 0.055) / 1.055) ** 2.4; | ||
| }); | ||
| return 0.2126 * sRGB[0] + 0.7152 * sRGB[1] + 0.0722 * sRGB[2]; | ||
| }; | ||
| const l1 = lum(hex1); | ||
| const l2 = lum(hex2); | ||
| const lighter = Math.max(l1, l2); | ||
| const darker = Math.min(l1, l2); | ||
| return (lighter + 0.05) / (darker + 0.05); | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Se o contraste falhar, substituir `accent` por uma versão mais clara/escura derivada automaticamente. |
| --- | ||
| name: reversa-selo-generativo | ||
| description: > | ||
| Cria selos visuais generativos seeded usando p5.js, gerando HTML standalone com canvas | ||
| de arte algorítmica reprodutível. Use esta skill sempre que o usuário pedir um selo, | ||
| identidade visual de projeto, hero generativo, capa única reprodutível, ou artwork | ||
| derivado de um hash. Deve ser ativada quando o usuário mencionar termos como "selo", | ||
| "selo generativo", "identidade visual do projeto", "hero capa", "artwork seeded", | ||
| "Art Blocks style", "p5.js generativo", "capa reprodutível", "selo de documentação" | ||
| ou pedir um elemento decorativo único e reprodutível derivado de uma string. | ||
| Funciona com qualquer string como seed (hash do soul.md, nome do projeto, ID arbitrário). | ||
| Sempre gera HTML standalone com p5.js via CDN. | ||
| license: MIT | ||
| compatibility: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI e demais agentes compatíveis com Agent Skills. | ||
| metadata: | ||
| author: sandeco | ||
| version: "1.0.0" | ||
| framework: reversa | ||
| team: shared-skills | ||
| role: generative-seal | ||
| --- | ||
| # Selo Generativo | ||
| Cria **selos visuais únicos e reprodutíveis** para projetos do Reversa usando p5.js. Cada projeto recebe seu próprio artwork generativo derivado de um seed determinístico: o mesmo seed gera o mesmo selo, sempre. | ||
| Inspirado no padrão Art Blocks (seeded randomness) e na skill `algorithmic-art` da Anthropic, mas com escopo deliberadamente menor: produz **apenas o selo**, não um manifesto filosófico, não uma plataforma de exploração. É um elemento decorativo de identidade. | ||
| ## Quando usar | ||
| - **Hero da `index.html`** do mini-site gerado pelo `/reversa-documentation`. | ||
| - **Mini-selo no header** de cada página do mini-site (versão reduzida). | ||
| - **Capa de slides** no `deck.html`. | ||
| - **Identidade visual** de qualquer artefato gerado pelo Reversa que precise de uma marca distintiva. | ||
| A skill é **leve por design**: usa só p5.js, gera canvas único, exporta como SVG ou PNG. Não tem sidebar de exploração, não tem múltiplos modos, não tem animação obrigatória (animação é opcional). | ||
| ## Princípios | ||
| 1. **Reprodutibilidade absoluta**: mesmo seed sempre gera o mesmo selo. | ||
| 2. **Paleta limitada**: 3 a 5 cores por selo, derivadas do estilo visual escolhido. | ||
| 3. **Composição equilibrada**: forma central reconhecível com elementos auxiliares orbitando ou compondo. | ||
| 4. **Sem texto no canvas**: o selo é puramente visual; nome do projeto e título ficam fora do canvas, em HTML. | ||
| 5. **Adaptável de tamanho**: o mesmo canvas funciona em 64x64 (mini-selo header) e 800x800 (hero grande). | ||
| 6. **Sem dependências além de p5.js**: nada de GSAP, dat.GUI, lodash. Só p5. | ||
| ## Fluxo de Trabalho | ||
| ### 1. Receber o seed | ||
| O seed pode vir de: | ||
| - **String direta**: usuário ou agente passa um hash sha256, nome do projeto, ou qualquer string. | ||
| - **Caminho de arquivo**: usuário aponta para `.reversa/soul.md`, a skill computa `sha256` do conteúdo. | ||
| - **Fallback**: se nada for fornecido, usar `sha256` do timestamp atual (selo "do momento", não reprodutível). | ||
| ```javascript | ||
| async function computeSeed(input) { | ||
| const enc = new TextEncoder(); | ||
| const data = enc.encode(input); | ||
| const hashBuffer = await crypto.subtle.digest("SHA-256", data); | ||
| const hashArray = Array.from(new Uint8Array(hashBuffer)); | ||
| const hashHex = hashArray.map((b) => b.toString(16).padStart(2, "0")).join(""); | ||
| return hashHex; | ||
| } | ||
| ``` | ||
| O seed é uma string hexadecimal de 64 caracteres. A skill extrai múltiplos números dele para alimentar parâmetros distintos. | ||
| ### 2. Escolher paleta | ||
| A paleta deriva do estilo visual escolhido pelo usuário do `/reversa-documentation`, ou pode ser fornecida diretamente. | ||
| Consultar `references/PALETTE_BY_STYLE.md` para a tabela completa de paletas por estilo. As 4 paletas base são: | ||
| | Estilo | Paleta | | ||
| |--------|--------| | ||
| | `sober` | Tons neutros: cinzas, azul-petróleo, terracota leve, branco quebrado | | ||
| | `premium` | Dark mode: preto profundo, dourado, vermelho-vinho, prata, azul-meia-noite | | ||
| | `dense` | Saturados: laranja, ciano, magenta, lima, índigo | | ||
| | `exploratory` | Pastéis luminosos: rosa-aurora, ciano-glaciar, lilás-névoa, branco luz | | ||
| A escolha de qual cor é "central" e quais são "auxiliares" sai do seed. | ||
| ### 3. Escolher padrão generativo | ||
| A skill tem **5 padrões consagrados**, cada um com aparência distinta. O seed determina qual padrão usar (primeiros 2 dígitos hex modulo 5): | ||
| | Padrão | Aparência | Quando combina | | ||
| |--------|-----------|----------------| | ||
| | `flow-field` | Campos de fluxo Perlin, traços orgânicos curvos | Estilo `sober`, `exploratory` | | ||
| | `particle-orbit` | Partículas orbitando um centro com trilhas | Estilo `premium`, `exploratory` | | ||
| | `crystal-lattice` | Forma cristalina simétrica, geometria limpa | Estilo `dense`, `sober` | | ||
| | `wave-interference` | Padrões de interferência tipo moiré, ondas circulares | Estilo `premium`, `dense` | | ||
| | `noise-strata` | Estratos de ruído horizontal, paisagem abstrata | Estilo `sober`, `exploratory` | | ||
| Detalhes em `references/GENERATIVE_PATTERNS.md`. | ||
| A skill pode aceitar override do padrão via parâmetro, ignorando a derivação por seed. | ||
| ### 4. Gerar o código | ||
| Estrutura do HTML resultante: | ||
| ```html | ||
| <!DOCTYPE html> | ||
| <html lang="pt-BR"> | ||
| <head> | ||
| <meta charset="UTF-8"> | ||
| <title>Selo: <!-- PROJECT_NAME --></title> | ||
| <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.9.0/p5.min.js"></script> | ||
| <style> | ||
| body { margin: 0; display: flex; align-items: center; justify-content: center; min-height: 100vh; background: var(--seal-bg, #0a0a14); } | ||
| #seal-container { display: block; } | ||
| .label { color: var(--seal-fg, #eaeaea); text-align: center; margin-top: 16px; font-family: system-ui, sans-serif; } | ||
| </style> | ||
| </head> | ||
| <body> | ||
| <div> | ||
| <div id="seal-container"></div> | ||
| <div class="label"><!-- PROJECT_NAME --></div> | ||
| </div> | ||
| <script id="seal-config" type="application/json"> | ||
| <!-- CONFIG_JSON --> | ||
| </script> | ||
| <script> | ||
| // 1. Ler config (seed, paleta, padrão, tamanho) | ||
| // 2. Seedar p5.js: randomSeed(seedInt); noiseSeed(seedInt); | ||
| // 3. Executar padrão escolhido | ||
| // 4. Salvar canvas como referência | ||
| </script> | ||
| </body> | ||
| </html> | ||
| ``` | ||
| **Regras fundamentais**: | ||
| 1. **HTML standalone**: arquivo único, p5.js via CDN, nada externo. | ||
| 2. **p5.js 1.9.0+**: usar `https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.9.0/p5.min.js`. | ||
| 3. **Seeded sempre**: `randomSeed(seedInt)` e `noiseSeed(seedInt)` no primeiro setup, antes de qualquer chamada a `random()` ou `noise()`. | ||
| 4. **Conversão de hash hex para int**: pegar primeiros 16 chars hex, converter via `parseInt(hex.slice(0, 16), 16)`. | ||
| 5. **Canvas quadrado**: tamanho default 800x800, mas parametrizável. | ||
| 6. **noLoop()**: por default o selo é estático. Se animação for solicitada, usar `frameRate(30)` e algoritmo de baixo custo. | ||
| 7. **Sem texto no canvas**: nome do projeto fica em `<div class="label">` fora do canvas. | ||
| ### 5. Variantes de tamanho | ||
| A skill aceita parâmetro `size` para gerar selo grande (hero, 800x800), médio (capa de slide, 400x400) ou mini (header, 64x64 ou 128x128). | ||
| Em selos menores (<200px), aplicar simplificações automáticas: | ||
| - Reduzir contagem de partículas em 80%. | ||
| - Aumentar espessura de traços proporcionalmente. | ||
| - Desativar animação. | ||
| ### 6. Salvar e entregar | ||
| Output é HTML standalone. O canvas pode ser exportado como PNG via botão (opcional) ou como SVG para uso em headers (recomendado para mini-selos: SVG escala perfeitamente). | ||
| ```javascript | ||
| function exportSVG() { | ||
| // Padrões compatíveis com SVG (crystal-lattice, wave-interference) podem ser regenerados como SVG real. | ||
| // Padrões raster (flow-field denso) exportam como PNG embutido em <img>. | ||
| } | ||
| ``` | ||
| Para uso em outras páginas do mini-site (mini-selo no header), gerar uma vez em SVG, embutir inline no HTML do viewer template. | ||
| ## Diretrizes de qualidade | ||
| - **Reconhecibilidade**: o selo deve ter uma forma central forte; quem viu uma vez deve reconhecer o projeto pelo selo. | ||
| - **Equilíbrio cromático**: nunca usar todas as cores da paleta no mesmo selo; tipicamente 1 cor dominante (60%), 1 secundária (30%), 1 acento (10%). | ||
| - **Não chamar mais atenção que o conteúdo**: o selo é identidade, não foco. Em hero grande, ok ser protagonista; em mini-selo no header, deve ceder espaço ao nome do projeto. | ||
| - **Acessibilidade**: contraste mínimo entre fundo e elementos primários. Selos com fundo escuro têm elementos claros e vice-versa. | ||
| - **Idioma**: comentários em pt-br, sem travessão. | ||
| ## Diretrizes de código | ||
| - **Constantes nomeadas no topo**: tamanho, paleta, parâmetros do padrão visíveis no início. | ||
| - **Função única de geração**: cada padrão é uma função `drawFlowField()`, `drawCrystalLattice()`, etc, isolada e testável. | ||
| - **Sem efeitos colaterais globais**: tudo escopado dentro de `setup()` e `draw()` do p5. | ||
| ## Tratamento de erros | ||
| Consultar `references/ERRORS.md` para cenários (p5.js indisponível, canvas não suportado, seed inválido, tamanho extremo). |
| /* | ||
| * Reversa Documentation - Estilo Unificado | ||
| * | ||
| * Chassis visual compartilhado entre o /reversa-documentation | ||
| * e os HTMLs auxiliares dos demais agentes do core. | ||
| * | ||
| * Quatro variantes ativadas via atributo data-style no <body>: | ||
| * - sober: cores neutras, alta legibilidade textual | ||
| * - premium: dark mode cinematográfico, dourado, espaçamento generoso | ||
| * - dense: paleta saturada, grid de cards, alta densidade | ||
| * - exploratory: pastéis luminosos sobre fundo escuro, foco em 3D | ||
| * | ||
| * Tudo em variáveis CSS para permitir override por agente sem reescrever. | ||
| */ | ||
| /* ============================================================ | ||
| 1. Reset minimalista | ||
| ============================================================ */ | ||
| *, *::before, *::after { | ||
| box-sizing: border-box; | ||
| } | ||
| html, body { | ||
| margin: 0; | ||
| padding: 0; | ||
| min-height: 100vh; | ||
| } | ||
| body { | ||
| font-family: var(--reversa-font-body); | ||
| font-size: var(--reversa-font-size-base); | ||
| line-height: var(--reversa-line-height-base); | ||
| color: var(--reversa-fg); | ||
| background: var(--reversa-bg); | ||
| -webkit-font-smoothing: antialiased; | ||
| -moz-osx-font-smoothing: grayscale; | ||
| display: grid; | ||
| grid-template-columns: 1fr min(280px, 25vw); | ||
| grid-template-rows: auto 1fr auto; | ||
| grid-template-areas: | ||
| "header header" | ||
| "main sidebar" | ||
| "footer footer"; | ||
| gap: 0; | ||
| } | ||
| img, svg, canvas { | ||
| max-width: 100%; | ||
| display: block; | ||
| } | ||
| a { | ||
| color: var(--reversa-accent); | ||
| text-decoration: none; | ||
| } | ||
| a:hover, a:focus { | ||
| text-decoration: underline; | ||
| } | ||
| button { | ||
| font: inherit; | ||
| color: inherit; | ||
| background: var(--reversa-surface); | ||
| border: 1px solid var(--reversa-border); | ||
| border-radius: var(--reversa-radius); | ||
| padding: var(--reversa-space-sm) var(--reversa-space-md); | ||
| cursor: pointer; | ||
| transition: background 120ms ease, border-color 120ms ease; | ||
| } | ||
| button:hover, button:focus { | ||
| background: var(--reversa-surface-hover); | ||
| outline: 2px solid transparent; | ||
| } | ||
| button:focus-visible { | ||
| outline-color: var(--reversa-accent); | ||
| outline-offset: 2px; | ||
| } | ||
| input[type="range"], input[type="text"], select { | ||
| font: inherit; | ||
| color: inherit; | ||
| background: var(--reversa-surface); | ||
| border: 1px solid var(--reversa-border); | ||
| border-radius: var(--reversa-radius); | ||
| padding: var(--reversa-space-xs) var(--reversa-space-sm); | ||
| } | ||
| label { | ||
| display: flex; | ||
| flex-direction: column; | ||
| gap: var(--reversa-space-xs); | ||
| margin-bottom: var(--reversa-space-md); | ||
| font-size: var(--reversa-font-size-sm); | ||
| } | ||
| h1, h2, h3, h4 { | ||
| font-family: var(--reversa-font-heading); | ||
| line-height: 1.2; | ||
| margin: 0 0 var(--reversa-space-md); | ||
| } | ||
| h1 { font-size: var(--reversa-font-size-h1); } | ||
| h2 { font-size: var(--reversa-font-size-h2); } | ||
| h3 { font-size: var(--reversa-font-size-h3); } | ||
| code, pre { | ||
| font-family: var(--reversa-font-mono); | ||
| font-size: 0.9em; | ||
| background: var(--reversa-code-bg); | ||
| color: var(--reversa-code-fg); | ||
| border-radius: var(--reversa-radius-sm); | ||
| } | ||
| code { padding: 0.1em 0.4em; } | ||
| pre { padding: var(--reversa-space-md); overflow-x: auto; } | ||
| /* ============================================================ | ||
| 2. Layout geral | ||
| ============================================================ */ | ||
| .reversa-doc-header { | ||
| grid-area: header; | ||
| display: flex; | ||
| align-items: center; | ||
| gap: var(--reversa-space-lg); | ||
| padding: var(--reversa-space-md) var(--reversa-space-xl); | ||
| background: var(--reversa-header-bg); | ||
| border-bottom: 1px solid var(--reversa-border); | ||
| position: sticky; | ||
| top: 0; | ||
| z-index: 10; | ||
| } | ||
| .reversa-doc-logo { | ||
| display: inline-flex; | ||
| align-items: center; | ||
| gap: var(--reversa-space-sm); | ||
| color: var(--reversa-fg); | ||
| font-weight: 600; | ||
| font-family: var(--reversa-font-heading); | ||
| } | ||
| .reversa-doc-logo:hover { text-decoration: none; } | ||
| .reversa-doc-logo .seal { | ||
| width: 32px; | ||
| height: 32px; | ||
| display: inline-flex; | ||
| align-items: center; | ||
| justify-content: center; | ||
| border-radius: 50%; | ||
| overflow: hidden; | ||
| background: var(--reversa-surface); | ||
| } | ||
| .reversa-doc-nav { | ||
| display: flex; | ||
| gap: var(--reversa-space-md); | ||
| flex: 1; | ||
| } | ||
| .reversa-doc-nav a { | ||
| color: var(--reversa-fg-muted); | ||
| padding: var(--reversa-space-xs) var(--reversa-space-sm); | ||
| border-radius: var(--reversa-radius-sm); | ||
| font-size: var(--reversa-font-size-sm); | ||
| } | ||
| .reversa-doc-nav a:hover, | ||
| .reversa-doc-nav a.is-active { | ||
| color: var(--reversa-fg); | ||
| background: var(--reversa-surface); | ||
| text-decoration: none; | ||
| } | ||
| .reversa-doc-toolbar { | ||
| display: flex; | ||
| gap: var(--reversa-space-sm); | ||
| } | ||
| .reversa-doc-main { | ||
| grid-area: main; | ||
| padding: var(--reversa-space-xl); | ||
| max-width: 1200px; | ||
| width: 100%; | ||
| justify-self: start; | ||
| } | ||
| .reversa-doc-payload { | ||
| display: flex; | ||
| flex-direction: column; | ||
| gap: var(--reversa-space-lg); | ||
| } | ||
| .reversa-doc-title { | ||
| margin-bottom: var(--reversa-space-lg); | ||
| } | ||
| .reversa-doc-sidebar { | ||
| grid-area: sidebar; | ||
| padding: var(--reversa-space-lg); | ||
| background: var(--reversa-sidebar-bg); | ||
| border-left: 1px solid var(--reversa-border); | ||
| overflow-y: auto; | ||
| max-height: calc(100vh - var(--reversa-header-height)); | ||
| position: sticky; | ||
| top: var(--reversa-header-height); | ||
| } | ||
| .reversa-doc-sidebar:empty { | ||
| display: none; | ||
| } | ||
| .reversa-doc-sidebar:empty + .reversa-doc-main { | ||
| grid-column: 1 / -1; | ||
| justify-self: center; | ||
| } | ||
| .reversa-doc-footer { | ||
| grid-area: footer; | ||
| padding: var(--reversa-space-md) var(--reversa-space-xl); | ||
| border-top: 1px solid var(--reversa-border); | ||
| background: var(--reversa-header-bg); | ||
| color: var(--reversa-fg-muted); | ||
| font-size: var(--reversa-font-size-sm); | ||
| display: flex; | ||
| flex-wrap: wrap; | ||
| align-items: center; | ||
| gap: var(--reversa-space-sm); | ||
| } | ||
| .reversa-doc-footer-sep { opacity: 0.4; } | ||
| /* Responsividade básica: sidebar vira drawer abaixo de 900px */ | ||
| @media (max-width: 900px) { | ||
| body { | ||
| grid-template-columns: 1fr; | ||
| grid-template-areas: | ||
| "header" | ||
| "main" | ||
| "sidebar" | ||
| "footer"; | ||
| } | ||
| .reversa-doc-sidebar { | ||
| position: static; | ||
| max-height: none; | ||
| border-left: none; | ||
| border-top: 1px solid var(--reversa-border); | ||
| } | ||
| } | ||
| /* ============================================================ | ||
| 3. Componentes utilitários | ||
| ============================================================ */ | ||
| .reversa-card { | ||
| background: var(--reversa-surface); | ||
| border: 1px solid var(--reversa-border); | ||
| border-radius: var(--reversa-radius); | ||
| padding: var(--reversa-space-lg); | ||
| } | ||
| .reversa-grid { | ||
| display: grid; | ||
| grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(240px, 1fr)); | ||
| gap: var(--reversa-space-md); | ||
| } | ||
| .reversa-pill { | ||
| display: inline-flex; | ||
| align-items: center; | ||
| gap: var(--reversa-space-xs); | ||
| padding: 2px var(--reversa-space-sm); | ||
| border-radius: 999px; | ||
| font-size: var(--reversa-font-size-xs); | ||
| font-weight: 500; | ||
| background: var(--reversa-surface); | ||
| border: 1px solid var(--reversa-border); | ||
| } | ||
| .reversa-pill.is-critical { background: #ff5a4f1f; border-color: #ff5a4f; color: #ff5a4f; } | ||
| .reversa-pill.is-high { background: #ffa5001f; border-color: #ffa500; color: #ffa500; } | ||
| .reversa-pill.is-medium { background: #ffc8571f; border-color: #d3a032; color: #d3a032; } | ||
| .reversa-pill.is-low { background: #6cc46c1f; border-color: #6cc46c; color: #6cc46c; } | ||
| .reversa-pill.is-info { background: #4a9eff1f; border-color: #4a9eff; color: #4a9eff; } | ||
| .reversa-toast { | ||
| position: fixed; | ||
| bottom: var(--reversa-space-lg); | ||
| left: 50%; | ||
| transform: translateX(-50%); | ||
| padding: var(--reversa-space-sm) var(--reversa-space-lg); | ||
| background: var(--reversa-surface); | ||
| border: 1px solid var(--reversa-border); | ||
| border-radius: var(--reversa-radius); | ||
| box-shadow: 0 8px 24px rgba(0,0,0,0.2); | ||
| z-index: 100; | ||
| } | ||
| /* ============================================================ | ||
| 4. Variante: sober | ||
| ============================================================ */ | ||
| :root, | ||
| body[data-style="sober"] { | ||
| --reversa-bg: #f5f3ee; | ||
| --reversa-fg: #1e2937; | ||
| --reversa-fg-muted: #4d5a6b; | ||
| --reversa-accent: #3d4a5c; | ||
| --reversa-surface: #ffffff; | ||
| --reversa-surface-hover: #eceae4; | ||
| --reversa-sidebar-bg: #efece6; | ||
| --reversa-header-bg: #efece6; | ||
| --reversa-border: #d6d2c8; | ||
| --reversa-code-bg: #ece9e1; | ||
| --reversa-code-fg: #2b3a4a; | ||
| --reversa-font-body: "Inter", system-ui, -apple-system, "Segoe UI", sans-serif; | ||
| --reversa-font-heading: "Inter", system-ui, -apple-system, sans-serif; | ||
| --reversa-font-mono: "JetBrains Mono", ui-monospace, "Cascadia Code", monospace; | ||
| --reversa-font-size-xs: 12px; | ||
| --reversa-font-size-sm: 13px; | ||
| --reversa-font-size-base: 15px; | ||
| --reversa-font-size-h1: 28px; | ||
| --reversa-font-size-h2: 22px; | ||
| --reversa-font-size-h3: 18px; | ||
| --reversa-line-height-base: 1.55; | ||
| --reversa-space-xs: 4px; | ||
| --reversa-space-sm: 8px; | ||
| --reversa-space-md: 16px; | ||
| --reversa-space-lg: 24px; | ||
| --reversa-space-xl: 40px; | ||
| --reversa-radius-sm: 4px; | ||
| --reversa-radius: 8px; | ||
| --reversa-header-height: 64px; | ||
| } | ||
| /* ============================================================ | ||
| 5. Variante: premium (dark cinematográfico) | ||
| ============================================================ */ | ||
| body[data-style="premium"] { | ||
| --reversa-bg: #0a0a14; | ||
| --reversa-fg: #eaeaea; | ||
| --reversa-fg-muted: #9b9ba3; | ||
| --reversa-accent: #d4af37; | ||
| --reversa-surface: #14141e; | ||
| --reversa-surface-hover: #1f1f2c; | ||
| --reversa-sidebar-bg: #0f0f18; | ||
| --reversa-header-bg: #0f0f18; | ||
| --reversa-border: #2a2a38; | ||
| --reversa-code-bg: #1a1a26; | ||
| --reversa-code-fg: #f4d03f; | ||
| --reversa-font-body: "Lora", Georgia, "Times New Roman", serif; | ||
| --reversa-font-heading: "Inter", system-ui, sans-serif; | ||
| --reversa-font-mono: "JetBrains Mono", ui-monospace, monospace; | ||
| --reversa-space-xs: 6px; | ||
| --reversa-space-sm: 12px; | ||
| --reversa-space-md: 20px; | ||
| --reversa-space-lg: 32px; | ||
| --reversa-space-xl: 56px; | ||
| --reversa-font-size-h1: 36px; | ||
| --reversa-font-size-h2: 26px; | ||
| } | ||
| body[data-style="premium"] .reversa-doc-title { | ||
| letter-spacing: 0.01em; | ||
| } | ||
| body[data-style="premium"] .reversa-card { | ||
| box-shadow: 0 4px 16px rgba(0,0,0,0.4); | ||
| } | ||
| /* ============================================================ | ||
| 6. Variante: dense (grid de cards, saturado) | ||
| ============================================================ */ | ||
| body[data-style="dense"] { | ||
| --reversa-bg: #f8f9fa; | ||
| --reversa-fg: #1a1a2e; | ||
| --reversa-fg-muted: #5e6470; | ||
| --reversa-accent: #5b3fce; | ||
| --reversa-surface: #ffffff; | ||
| --reversa-surface-hover: #eef0f4; | ||
| --reversa-sidebar-bg: #f1f3f6; | ||
| --reversa-header-bg: #ffffff; | ||
| --reversa-border: #d8dde4; | ||
| --reversa-code-bg: #eef0f4; | ||
| --reversa-code-fg: #5b3fce; | ||
| --reversa-font-size-base: 14px; | ||
| --reversa-font-size-sm: 12px; | ||
| --reversa-line-height-base: 1.5; | ||
| --reversa-space-xs: 3px; | ||
| --reversa-space-sm: 6px; | ||
| --reversa-space-md: 12px; | ||
| --reversa-space-lg: 18px; | ||
| --reversa-space-xl: 28px; | ||
| --reversa-radius: 6px; | ||
| } | ||
| body[data-style="dense"] .reversa-doc-payload { | ||
| gap: var(--reversa-space-md); | ||
| } | ||
| body[data-style="dense"] .reversa-grid { | ||
| grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(200px, 1fr)); | ||
| } | ||
| /* ============================================================ | ||
| 7. Variante: exploratory (3D-friendly) | ||
| ============================================================ */ | ||
| body[data-style="exploratory"] { | ||
| --reversa-bg: #0d0d1a; | ||
| --reversa-fg: #eaeaea; | ||
| --reversa-fg-muted: #a0a0b8; | ||
| --reversa-accent: #a0e7e5; | ||
| --reversa-surface: #16162a; | ||
| --reversa-surface-hover: #1f1f38; | ||
| --reversa-sidebar-bg: rgba(15, 15, 30, 0.85); | ||
| --reversa-header-bg: rgba(15, 15, 30, 0.85); | ||
| --reversa-border: #2c2c44; | ||
| --reversa-code-bg: #1a1a2e; | ||
| --reversa-code-fg: #ffb3ba; | ||
| --reversa-font-body: "Inter", system-ui, sans-serif; | ||
| --reversa-font-heading: "Inter", system-ui, sans-serif; | ||
| --reversa-space-xl: 48px; | ||
| --reversa-font-size-h1: 32px; | ||
| } | ||
| body[data-style="exploratory"] .reversa-doc-main { | ||
| background: radial-gradient(ellipse at 30% 20%, | ||
| rgba(160, 231, 229, 0.08) 0%, | ||
| transparent 60%); | ||
| } | ||
| body[data-style="exploratory"] .reversa-doc-sidebar { | ||
| backdrop-filter: blur(8px); | ||
| } | ||
| /* ============================================================ | ||
| 8. Acessibilidade | ||
| ============================================================ */ | ||
| *:focus-visible { | ||
| outline: 2px solid var(--reversa-accent); | ||
| outline-offset: 2px; | ||
| border-radius: var(--reversa-radius-sm); | ||
| } | ||
| @media (prefers-reduced-motion: reduce) { | ||
| *, *::before, *::after { | ||
| animation-duration: 0.01ms !important; | ||
| transition-duration: 0.01ms !important; | ||
| } | ||
| } | ||
| .sr-only { | ||
| position: absolute; | ||
| width: 1px; | ||
| height: 1px; | ||
| padding: 0; | ||
| margin: -1px; | ||
| overflow: hidden; | ||
| clip: rect(0, 0, 0, 0); | ||
| white-space: nowrap; | ||
| border: 0; | ||
| } |
| /* | ||
| * Reversa Documentation - Helper de navegação | ||
| * | ||
| * Marca o link da página atual como ativo, | ||
| * permite alternância de tema via botão no header, | ||
| * persiste a escolha em localStorage. | ||
| */ | ||
| (function () { | ||
| "use strict"; | ||
| const STORAGE_KEY_THEME = "reversa.doc.theme"; | ||
| const VALID_STYLES = ["sober", "premium", "dense", "exploratory"]; | ||
| /** | ||
| * Marca o link de navegação que aponta para a página atual. | ||
| */ | ||
| function highlightActiveLink() { | ||
| const currentPath = window.location.pathname.split("/").pop() || "index.html"; | ||
| const links = document.querySelectorAll(".reversa-doc-nav a[href]"); | ||
| links.forEach((link) => { | ||
| const target = link.getAttribute("href").split("/").pop(); | ||
| if (target === currentPath) { | ||
| link.classList.add("is-active"); | ||
| link.setAttribute("aria-current", "page"); | ||
| } | ||
| }); | ||
| } | ||
| /** | ||
| * Cicla entre as 4 variantes de tema na ordem definida. | ||
| */ | ||
| function cycleTheme() { | ||
| const body = document.body; | ||
| const current = body.getAttribute("data-style") || "sober"; | ||
| const currentIndex = VALID_STYLES.indexOf(current); | ||
| const nextIndex = (currentIndex + 1) % VALID_STYLES.length; | ||
| const next = VALID_STYLES[nextIndex]; | ||
| applyTheme(next); | ||
| } | ||
| function applyTheme(style) { | ||
| if (!VALID_STYLES.includes(style)) return; | ||
| document.body.setAttribute("data-style", style); | ||
| try { | ||
| localStorage.setItem(STORAGE_KEY_THEME, style); | ||
| } catch (e) { | ||
| /* localStorage indisponível, ignora */ | ||
| } | ||
| updateThemeButtonLabel(style); | ||
| } | ||
| function restoreTheme() { | ||
| try { | ||
| const saved = localStorage.getItem(STORAGE_KEY_THEME); | ||
| if (saved && VALID_STYLES.includes(saved)) { | ||
| applyTheme(saved); | ||
| return; | ||
| } | ||
| } catch (e) { | ||
| /* ignora */ | ||
| } | ||
| const initial = document.body.getAttribute("data-style") || "sober"; | ||
| updateThemeButtonLabel(initial); | ||
| } | ||
| function updateThemeButtonLabel(style) { | ||
| const btn = document.querySelector(".theme-toggle .theme-toggle-label"); | ||
| if (btn) btn.textContent = capitalize(style); | ||
| } | ||
| function capitalize(s) { | ||
| return s.charAt(0).toUpperCase() + s.slice(1); | ||
| } | ||
| function attachThemeToggle() { | ||
| const btn = document.querySelector(".theme-toggle"); | ||
| if (!btn) return; | ||
| btn.addEventListener("click", cycleTheme); | ||
| } | ||
| /** | ||
| * Adiciona suporte a navegação por teclas: | ||
| * j/k para avançar/voltar entre seções do conteúdo, | ||
| * Esc para fechar modais (futuro). | ||
| */ | ||
| function attachKeyboardNav() { | ||
| document.addEventListener("keydown", (e) => { | ||
| if (e.target.matches("input, textarea, select")) return; | ||
| if (e.key === "j") scrollBySection(1); | ||
| else if (e.key === "k") scrollBySection(-1); | ||
| }); | ||
| } | ||
| function scrollBySection(direction) { | ||
| const sections = Array.from(document.querySelectorAll(".reversa-doc-main h2, .reversa-doc-main h3")); | ||
| if (sections.length === 0) return; | ||
| const scrollTop = window.scrollY + 80; | ||
| let currentIndex = 0; | ||
| for (let i = 0; i < sections.length; i++) { | ||
| if (sections[i].offsetTop <= scrollTop + 4) currentIndex = i; | ||
| } | ||
| const targetIndex = Math.max(0, Math.min(sections.length - 1, currentIndex + direction)); | ||
| sections[targetIndex].scrollIntoView({ behavior: "smooth", block: "start" }); | ||
| } | ||
| if (document.readyState === "loading") { | ||
| document.addEventListener("DOMContentLoaded", init); | ||
| } else { | ||
| init(); | ||
| } | ||
| function init() { | ||
| highlightActiveLink(); | ||
| restoreTheme(); | ||
| attachThemeToggle(); | ||
| attachKeyboardNav(); | ||
| } | ||
| })(); |
| /* | ||
| * Reversa Documentation - Helper de sidebar reativa | ||
| * | ||
| * Cada controle dentro da sidebar declara um data-param. | ||
| * Mudanças disparam o evento "reversa:param-change" para | ||
| * a página específica reagir, e persistem em localStorage. | ||
| * | ||
| * Botão "Reset" restaura defaults declarados em data-default. | ||
| * Botão "Download PNG" captura o canvas principal da viewport. | ||
| */ | ||
| (function () { | ||
| "use strict"; | ||
| const STORAGE_PREFIX = "reversa.sidebar."; | ||
| /** | ||
| * Inicializa todos os controles da sidebar atual. | ||
| */ | ||
| function init() { | ||
| const sidebar = document.querySelector(".reversa-doc-sidebar"); | ||
| if (!sidebar) return; | ||
| const pageId = sidebar.dataset.page || document.body.dataset.page || "default"; | ||
| const controls = sidebar.querySelectorAll("[data-param]"); | ||
| controls.forEach((control) => { | ||
| attachControl(control, pageId); | ||
| restoreControl(control, pageId); | ||
| }); | ||
| attachResetButton(sidebar, pageId); | ||
| attachExportButton(sidebar); | ||
| } | ||
| function attachControl(control, pageId) { | ||
| const eventName = control.type === "checkbox" ? "change" : "input"; | ||
| control.addEventListener(eventName, () => { | ||
| const param = control.dataset.param; | ||
| const value = readControlValue(control); | ||
| persistValue(pageId, param, value); | ||
| dispatchChange(param, value, control); | ||
| }); | ||
| } | ||
| function readControlValue(control) { | ||
| if (control.type === "checkbox") return control.checked; | ||
| if (control.type === "range" || control.type === "number") { | ||
| return parseFloat(control.value); | ||
| } | ||
| return control.value; | ||
| } | ||
| function writeControlValue(control, value) { | ||
| if (control.type === "checkbox") control.checked = !!value; | ||
| else control.value = value; | ||
| } | ||
| function restoreControl(control, pageId) { | ||
| const param = control.dataset.param; | ||
| const key = STORAGE_PREFIX + pageId + "." + param; | ||
| let saved; | ||
| try { | ||
| saved = localStorage.getItem(key); | ||
| } catch (e) { | ||
| return; | ||
| } | ||
| if (saved === null) return; | ||
| try { | ||
| const parsed = JSON.parse(saved); | ||
| writeControlValue(control, parsed); | ||
| dispatchChange(param, parsed, control); | ||
| } catch (e) { | ||
| /* dados corrompidos, ignora silencioso */ | ||
| } | ||
| } | ||
| function persistValue(pageId, param, value) { | ||
| try { | ||
| const key = STORAGE_PREFIX + pageId + "." + param; | ||
| localStorage.setItem(key, JSON.stringify(value)); | ||
| } catch (e) { | ||
| /* ignora se localStorage indisponível */ | ||
| } | ||
| } | ||
| function dispatchChange(param, value, control) { | ||
| const event = new CustomEvent("reversa:param-change", { | ||
| detail: { param, value, control }, | ||
| bubbles: true | ||
| }); | ||
| control.dispatchEvent(event); | ||
| } | ||
| function attachResetButton(sidebar, pageId) { | ||
| const btn = sidebar.querySelector("[data-action='reset']") || sidebar.querySelector("#reset"); | ||
| if (!btn) return; | ||
| btn.addEventListener("click", () => { | ||
| const controls = sidebar.querySelectorAll("[data-param]"); | ||
| controls.forEach((control) => { | ||
| const defaultValue = control.dataset.default; | ||
| if (defaultValue === undefined) return; | ||
| let value = defaultValue; | ||
| if (control.type === "checkbox") value = defaultValue === "true"; | ||
| else if (control.type === "range" || control.type === "number") value = parseFloat(defaultValue); | ||
| writeControlValue(control, value); | ||
| persistValue(pageId, control.dataset.param, value); | ||
| dispatchChange(control.dataset.param, value, control); | ||
| }); | ||
| }); | ||
| } | ||
| function attachExportButton(sidebar) { | ||
| const btn = sidebar.querySelector("[data-action='export-png']") || sidebar.querySelector("#export-png"); | ||
| if (!btn) return; | ||
| btn.addEventListener("click", () => { | ||
| const canvas = document.querySelector("canvas"); | ||
| if (!canvas) { | ||
| showToast("Nenhum canvas para exportar nesta página."); | ||
| return; | ||
| } | ||
| canvas.toBlob((blob) => { | ||
| if (!blob) { | ||
| showToast("Falha ao gerar PNG."); | ||
| return; | ||
| } | ||
| const url = URL.createObjectURL(blob); | ||
| const a = document.createElement("a"); | ||
| a.href = url; | ||
| a.download = inferExportName(); | ||
| document.body.appendChild(a); | ||
| a.click(); | ||
| document.body.removeChild(a); | ||
| URL.revokeObjectURL(url); | ||
| }, "image/png"); | ||
| }); | ||
| } | ||
| function inferExportName() { | ||
| const page = document.body.dataset.page || "view"; | ||
| const stamp = new Date().toISOString().replace(/[:.]/g, "-").slice(0, 19); | ||
| return "reversa-" + page + "-" + stamp + ".png"; | ||
| } | ||
| function showToast(message) { | ||
| const existing = document.querySelector(".reversa-toast"); | ||
| if (existing) existing.remove(); | ||
| const toast = document.createElement("div"); | ||
| toast.className = "reversa-toast"; | ||
| toast.setAttribute("role", "status"); | ||
| toast.textContent = message; | ||
| document.body.appendChild(toast); | ||
| setTimeout(() => toast.remove(), 3500); | ||
| } | ||
| if (document.readyState === "loading") { | ||
| document.addEventListener("DOMContentLoaded", init); | ||
| } else { | ||
| init(); | ||
| } | ||
| })(); |
| <!DOCTYPE html> | ||
| <html lang="pt-BR"> | ||
| <head> | ||
| <meta charset="UTF-8"> | ||
| <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> | ||
| <title>Demo do Viewer | Sistema de Pagamentos Lendário</title> | ||
| <meta name="reversa-category" content="review"> | ||
| <meta name="reversa-template" content="annotated-pr"> | ||
| <meta name="reversa-source-md" content="audit.md"> | ||
| <meta name="reversa-producer-agent" content="reversa-security-auditor"> | ||
| <meta name="reversa-generated-at" content="2026-05-16T15:00:00Z"> | ||
| <meta name="reversa-schema-version" content="1"> | ||
| <link rel="stylesheet" href="../assets/css/style.css"> | ||
| </head> | ||
| <body data-style="sober" data-page="demo"> | ||
| <header class="reversa-doc-header"> | ||
| <a class="reversa-doc-logo" href="#" aria-label="Início"> | ||
| <span class="seal" aria-hidden="true"> | ||
| <svg viewBox="0 0 32 32" width="32" height="32"> | ||
| <circle cx="16" cy="16" r="14" fill="currentColor" opacity="0.15"/> | ||
| <circle cx="16" cy="16" r="7" fill="currentColor"/> | ||
| <circle cx="22" cy="10" r="3" fill="currentColor" opacity="0.6"/> | ||
| </svg> | ||
| </span> | ||
| <span class="project-name">Sistema de Pagamentos Lendário</span> | ||
| </a> | ||
| <nav class="reversa-doc-nav" aria-label="Seções da documentação"> | ||
| <a href="#" class="is-active">Visão geral</a> | ||
| <a href="#">Arquitetura</a> | ||
| <a href="#">Módulos</a> | ||
| <a href="#">Métricas</a> | ||
| <a href="#">Timeline</a> | ||
| <a href="#">Glossário</a> | ||
| </nav> | ||
| <div class="reversa-doc-toolbar"> | ||
| <button type="button" class="theme-toggle" aria-label="Alternar tema visual"> | ||
| <span class="theme-toggle-label">Sober</span> | ||
| </button> | ||
| </div> | ||
| </header> | ||
| <main class="reversa-doc-main" role="main"> | ||
| <div class="reversa-doc-payload"> | ||
| <h1 class="reversa-doc-title">Demonstração do Chassis Visual</h1> | ||
| <p> | ||
| Esta página existe para validar visualmente as quatro variantes | ||
| de estilo do chassis compartilhado do Reversa. Use o botão no | ||
| canto superior direito para alternar entre <code>sober</code>, | ||
| <code>premium</code>, <code>dense</code> e <code>exploratory</code>. | ||
| A escolha persiste em <code>localStorage</code>. | ||
| </p> | ||
| <section> | ||
| <h2>Cards e grid responsivo</h2> | ||
| <div class="reversa-grid"> | ||
| <div class="reversa-card"> | ||
| <h3>Code City</h3> | ||
| <p>Visualização 3D com cada arquivo como prédio. Altura por LOC, largura por complexidade.</p> | ||
| <span class="reversa-pill is-info">3D</span> | ||
| </div> | ||
| <div class="reversa-card"> | ||
| <h3>Module Map</h3> | ||
| <p>Força repulsiva entre nós, força atrativa entre dependentes. Detecção de ciclos automática.</p> | ||
| <span class="reversa-pill is-info">D3</span> | ||
| </div> | ||
| <div class="reversa-card"> | ||
| <h3>Métricas</h3> | ||
| <p>Treemap de tamanho por pasta, top 20 mais complexos, distribuição de LOC.</p> | ||
| <span class="reversa-pill is-info">Highcharts</span> | ||
| </div> | ||
| </div> | ||
| </section> | ||
| <section> | ||
| <h2>Findings de exemplo (Annotated PR)</h2> | ||
| <div class="reversa-card"> | ||
| <h3>SQL injection em endpoint /api/orders</h3> | ||
| <p> | ||
| <span class="reversa-pill is-critical">CRITICAL</span> | ||
| <span class="reversa-pill">src/api/orders.ts:47</span> | ||
| <span class="reversa-pill">OWASP A03:2021</span> | ||
| </p> | ||
| <pre><code>query = `SELECT * FROM orders WHERE id = ${userId}`</code></pre> | ||
| <p> | ||
| Concatenação direta de <code>userId</code> em SQL permite | ||
| injeção. Use parameterized queries com prepared statements. | ||
| </p> | ||
| </div> | ||
| <div class="reversa-card"> | ||
| <h3>Cookie de sessão sem flag HttpOnly</h3> | ||
| <p> | ||
| <span class="reversa-pill is-high">HIGH</span> | ||
| <span class="reversa-pill">src/auth/session.ts:23</span> | ||
| </p> | ||
| <p> | ||
| Cookies de sessão devem usar flags <code>HttpOnly</code>, | ||
| <code>Secure</code> e <code>SameSite=Lax</code>. | ||
| </p> | ||
| </div> | ||
| <div class="reversa-card"> | ||
| <h3>Validação de input parcial em /signup</h3> | ||
| <p> | ||
| <span class="reversa-pill is-medium">MEDIUM</span> | ||
| <span class="reversa-pill">src/api/signup.ts:12</span> | ||
| </p> | ||
| <p> | ||
| Email tem regex, senha não. Adicionar validação de | ||
| comprimento mínimo e complexidade. | ||
| </p> | ||
| </div> | ||
| </section> | ||
| <section> | ||
| <h2>Tipografia e código inline</h2> | ||
| <p> | ||
| O título da página usa <code>--reversa-font-heading</code>, | ||
| enquanto o corpo usa <code>--reversa-font-body</code>. Em | ||
| variante <code>premium</code>, o corpo vira serifa Lora; | ||
| nas demais é Inter. | ||
| </p> | ||
| <pre><code>function colorForModule(module) { | ||
| if (module.isHotPath) return 0xff5a4f; | ||
| return TYPE_COLORS[module.type] || 0xcccccc; | ||
| }</code></pre> | ||
| </section> | ||
| </div> | ||
| </main> | ||
| <aside class="reversa-doc-sidebar" aria-label="Controles" data-page="demo"> | ||
| <h3>Controles de exemplo</h3> | ||
| <label> | ||
| Profundidade | ||
| <input type="range" min="1" max="10" value="5" step="1" | ||
| data-param="depth" data-default="5"> | ||
| </label> | ||
| <label> | ||
| Threshold de hot path | ||
| <input type="range" min="0" max="100" value="50" step="5" | ||
| data-param="hotThreshold" data-default="50"> | ||
| </label> | ||
| <label> | ||
| <input type="checkbox" data-param="showLabels" data-default="true" checked> | ||
| Labels visíveis | ||
| </label> | ||
| <label> | ||
| <input type="checkbox" data-param="highlightCycles" data-default="false"> | ||
| Destacar ciclos | ||
| </label> | ||
| <label> | ||
| Filtrar pasta | ||
| <select data-param="folder" data-default="all"> | ||
| <option value="all">Todas</option> | ||
| <option value="src/auth">src/auth</option> | ||
| <option value="src/api">src/api</option> | ||
| <option value="src/db">src/db</option> | ||
| </select> | ||
| </label> | ||
| <div style="margin-top: 24px; display: flex; gap: 8px;"> | ||
| <button type="button" data-action="reset" id="reset">Reset</button> | ||
| <button type="button" data-action="export-png" id="export-png">Exportar PNG</button> | ||
| </div> | ||
| <div style="margin-top: 24px; font-size: 12px; opacity: 0.7;"> | ||
| <p> | ||
| Alterações nos controles disparam o evento | ||
| <code>reversa:param-change</code> e persistem em | ||
| <code>localStorage</code>. | ||
| </p> | ||
| </div> | ||
| </aside> | ||
| <footer class="reversa-doc-footer"> | ||
| <span class="reversa-doc-footer-text"> | ||
| Gerado por Reversa em | ||
| <time datetime="2026-05-16T15:00:00Z">16 de maio de 2026, 15h00</time> | ||
| </span> | ||
| <span class="reversa-doc-footer-sep" aria-hidden="true">·</span> | ||
| <a href="#" class="reversa-doc-source-link">Fonte em markdown</a> | ||
| </footer> | ||
| <script src="../assets/js/nav.js"></script> | ||
| <script src="../assets/js/sidebar.js"></script> | ||
| <script> | ||
| // Demonstração de captura do evento custom | ||
| document.addEventListener("reversa:param-change", (e) => { | ||
| console.log("[demo] parâmetro alterado:", e.detail); | ||
| }); | ||
| </script> | ||
| </body> | ||
| </html> |
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| #!/usr/bin/env python3 | ||
| """ | ||
| convert_chronicle.py — Converte .reversa/chronicle.md em timeline.json. | ||
| Esqueleto da Onda 1. Parser real de markdown e classificação de eventos na TASK-09. | ||
| Uso: | ||
| python convert_chronicle.py --src .reversa/chronicle.md \ | ||
| --out .reversa/documentation/assets/data/timeline.json | ||
| """ | ||
| import argparse | ||
| import json | ||
| import re | ||
| from datetime import datetime, timezone | ||
| from pathlib import Path | ||
| DATE_PATTERN = re.compile(r"\b(\d{4}-\d{2}-\d{2})\b") | ||
| HEADING_PATTERN = re.compile(r"^#{1,3}\s+(.+)$", re.MULTILINE) | ||
| def parse_chronicle(text: str): | ||
| events = [] | ||
| for line in text.splitlines(): | ||
| date_match = DATE_PATTERN.search(line) | ||
| if not date_match: | ||
| continue | ||
| events.append({ | ||
| "date": date_match.group(1), | ||
| "title": line.strip("-* ").strip()[:120], | ||
| "raw": line.strip(), | ||
| }) | ||
| return events | ||
| def main(): | ||
| parser = argparse.ArgumentParser(description=__doc__) | ||
| parser.add_argument("--src", required=True, help="Caminho para .reversa/chronicle.md") | ||
| parser.add_argument("--out", required=True, help="Caminho de saída do timeline.json") | ||
| args = parser.parse_args() | ||
| src = Path(args.src) | ||
| if not src.exists(): | ||
| print(f"AVISO: {src} não existe. Pulando geração de timeline.json.") | ||
| return | ||
| text = src.read_text(encoding="utf-8") | ||
| events = parse_chronicle(text) | ||
| out = { | ||
| "schemaVersion": 1, | ||
| "generatedAt": datetime.now(timezone.utc).isoformat(), | ||
| "events": events, | ||
| } | ||
| out_path = Path(args.out) | ||
| out_path.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True) | ||
| out_path.write_text(json.dumps(out, ensure_ascii=False, indent=2), encoding="utf-8") | ||
| print(f"OK: {len(events)} eventos em {out_path}") | ||
| if __name__ == "__main__": | ||
| main() |
| #!/usr/bin/env python3 | ||
| """ | ||
| convert_soul.py — Converte .reversa/soul.md em soul.json estruturado. | ||
| Esqueleto da Onda 1. Extração rica (entidades, decisões, sinônimos) na TASK-10. | ||
| Uso: | ||
| python convert_soul.py --src .reversa/soul.md \ | ||
| --out .reversa/documentation/assets/data/soul.json | ||
| """ | ||
| import argparse | ||
| import json | ||
| import re | ||
| from datetime import datetime, timezone | ||
| from pathlib import Path | ||
| def split_sections(text: str): | ||
| sections = {} | ||
| current = None | ||
| buffer = [] | ||
| for line in text.splitlines(): | ||
| heading = re.match(r"^##\s+(.+)$", line) | ||
| if heading: | ||
| if current: | ||
| sections[current] = "\n".join(buffer).strip() | ||
| current = heading.group(1).strip() | ||
| buffer = [] | ||
| else: | ||
| buffer.append(line) | ||
| if current: | ||
| sections[current] = "\n".join(buffer).strip() | ||
| return sections | ||
| def main(): | ||
| parser = argparse.ArgumentParser(description=__doc__) | ||
| parser.add_argument("--src", required=True, help="Caminho para .reversa/soul.md") | ||
| parser.add_argument("--out", required=True, help="Caminho de saída do soul.json") | ||
| args = parser.parse_args() | ||
| src = Path(args.src) | ||
| if not src.exists(): | ||
| print(f"AVISO: {src} não existe. Pulando geração de soul.json.") | ||
| return | ||
| text = src.read_text(encoding="utf-8") | ||
| sections = split_sections(text) | ||
| out = { | ||
| "schemaVersion": 1, | ||
| "generatedAt": datetime.now(timezone.utc).isoformat(), | ||
| "sections": sections, | ||
| "concepts": [], # extração rica fica para TASK-10 | ||
| } | ||
| out_path = Path(args.out) | ||
| out_path.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True) | ||
| out_path.write_text(json.dumps(out, ensure_ascii=False, indent=2), encoding="utf-8") | ||
| print(f"OK: {len(sections)} seções em {out_path}") | ||
| if __name__ == "__main__": | ||
| main() |
| #!/usr/bin/env python3 | ||
| """ | ||
| extract_deps.py — Produz deps.json para o Time Reversa Docs. | ||
| Esqueleto da Onda 1. Análise real de imports por linguagem entra na TASK-07. | ||
| Schema de saída: ver specs/reversa-docs/design.md, seção "Schema de deps.json". | ||
| Uso: | ||
| python extract_deps.py --modules .reversa/documentation/assets/data/modules.json \ | ||
| --out .reversa/documentation/assets/data/deps.json | ||
| """ | ||
| import argparse | ||
| import json | ||
| from datetime import datetime, timezone | ||
| from pathlib import Path | ||
| def main(): | ||
| parser = argparse.ArgumentParser(description=__doc__) | ||
| parser.add_argument("--modules", required=True, | ||
| help="Caminho para modules.json gerado por extract_modules.py") | ||
| parser.add_argument("--out", required=True, help="Caminho de saída do deps.json") | ||
| args = parser.parse_args() | ||
| modules_data = json.loads(Path(args.modules).read_text(encoding="utf-8")) | ||
| nodes = [{"id": m["id"]} for m in modules_data.get("modules", [])] | ||
| # Análise de imports real na TASK-07. Por ora apenas nodes vazios + edges vazias. | ||
| out = { | ||
| "schemaVersion": 1, | ||
| "generatedAt": datetime.now(timezone.utc).isoformat(), | ||
| "nodes": nodes, | ||
| "edges": [], | ||
| "cycles": [], | ||
| } | ||
| out_path = Path(args.out) | ||
| out_path.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True) | ||
| out_path.write_text(json.dumps(out, ensure_ascii=False, indent=2), encoding="utf-8") | ||
| print(f"OK (esqueleto): {len(nodes)} nodes, 0 edges em {out_path}") | ||
| if __name__ == "__main__": | ||
| main() |
| #!/usr/bin/env python3 | ||
| """ | ||
| extract_modules.py — Produz modules.json para o Time Reversa Docs. | ||
| Esqueleto da Onda 1. Implementação completa na TASK-07. | ||
| Schema de saída: ver specs/reversa-docs/design.md, seção | ||
| "JSONs intermediários em assets/data/" → "Schema de modules.json". | ||
| Uso: | ||
| python extract_modules.py --root . --out .reversa/documentation/assets/data/modules.json | ||
| """ | ||
| import argparse | ||
| import json | ||
| import os | ||
| from datetime import datetime, timezone | ||
| from pathlib import Path | ||
| LANG_BY_EXT = { | ||
| ".py": "python", | ||
| ".js": "js", ".mjs": "js", ".cjs": "js", | ||
| ".ts": "ts", ".tsx": "ts", | ||
| ".go": "go", | ||
| ".java": "java", | ||
| } | ||
| IGNORED_DIRS = {".git", "node_modules", ".reversa", "_reversa_sdd", | ||
| "dist", "build", "__pycache__", ".venv", "venv", ".tmp-mkdocs-site"} | ||
| def count_loc(path: Path) -> int: | ||
| try: | ||
| with path.open(encoding="utf-8", errors="ignore") as f: | ||
| return sum(1 for line in f if line.strip()) | ||
| except OSError: | ||
| return 0 | ||
| def walk_modules(root: Path): | ||
| for dirpath, dirnames, filenames in os.walk(root): | ||
| dirnames[:] = [d for d in dirnames if d not in IGNORED_DIRS] | ||
| for name in filenames: | ||
| ext = Path(name).suffix.lower() | ||
| if ext not in LANG_BY_EXT: | ||
| continue | ||
| abs_path = Path(dirpath) / name | ||
| rel_path = str(abs_path.relative_to(root)).replace("\\", "/") | ||
| yield { | ||
| "id": rel_path, | ||
| "name": Path(name).stem, | ||
| "folder": str(Path(dirpath).relative_to(root)).replace("\\", "/") or ".", | ||
| "loc": count_loc(abs_path), | ||
| "language": LANG_BY_EXT[ext], | ||
| # complexity e type ficam para a TASK-07 (precisam de AST por linguagem) | ||
| } | ||
| def main(): | ||
| parser = argparse.ArgumentParser(description=__doc__) | ||
| parser.add_argument("--root", default=".", help="Raiz do projeto a analisar") | ||
| parser.add_argument("--out", required=True, help="Caminho de saída do modules.json") | ||
| args = parser.parse_args() | ||
| root = Path(args.root).resolve() | ||
| modules = list(walk_modules(root)) | ||
| out = { | ||
| "schemaVersion": 1, | ||
| "generatedAt": datetime.now(timezone.utc).isoformat(), | ||
| "rootPath": str(root), | ||
| "modules": modules, | ||
| } | ||
| out_path = Path(args.out) | ||
| out_path.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True) | ||
| out_path.write_text(json.dumps(out, ensure_ascii=False, indent=2), encoding="utf-8") | ||
| print(f"OK: {len(modules)} módulos em {out_path}") | ||
| if __name__ == "__main__": | ||
| main() |
| #!/usr/bin/env python3 | ||
| """ | ||
| list_specs.py — Lista specs em _reversa_sdd/ e produz features-index.json. | ||
| Esqueleto da Onda 1. Extração de metadados (status, tamanho, autor) na TASK-10. | ||
| Uso: | ||
| python list_specs.py --sdd-root _reversa_sdd \ | ||
| --out .reversa/documentation/assets/data/features-index.json | ||
| """ | ||
| import argparse | ||
| import json | ||
| from datetime import datetime, timezone | ||
| from pathlib import Path | ||
| def find_specs(sdd_root: Path): | ||
| if not sdd_root.exists(): | ||
| return [] | ||
| specs = [] | ||
| for child in sorted(sdd_root.iterdir()): | ||
| if not child.is_dir(): | ||
| continue | ||
| req = child / "requirements.md" | ||
| design = child / "design.md" | ||
| tasks = child / "tasks.md" | ||
| if not req.exists(): | ||
| continue | ||
| specs.append({ | ||
| "id": child.name, | ||
| "slug": child.name.lower().replace("_", "-").replace(" ", "-"), | ||
| "path": str(child).replace("\\", "/"), | ||
| "files": { | ||
| "requirements": req.exists(), | ||
| "design": design.exists(), | ||
| "tasks": tasks.exists(), | ||
| }, | ||
| }) | ||
| return specs | ||
| def main(): | ||
| parser = argparse.ArgumentParser(description=__doc__) | ||
| parser.add_argument("--sdd-root", default="_reversa_sdd", help="Raiz das specs SDD") | ||
| parser.add_argument("--out", required=True, help="Caminho de saída do features-index.json") | ||
| args = parser.parse_args() | ||
| sdd_root = Path(args.sdd_root) | ||
| specs = find_specs(sdd_root) | ||
| out = { | ||
| "schemaVersion": 1, | ||
| "generatedAt": datetime.now(timezone.utc).isoformat(), | ||
| "sddRoot": str(sdd_root), | ||
| "specs": specs, | ||
| } | ||
| out_path = Path(args.out) | ||
| out_path.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True) | ||
| out_path.write_text(json.dumps(out, ensure_ascii=False, indent=2), encoding="utf-8") | ||
| print(f"OK: {len(specs)} specs em {out_path}") | ||
| if __name__ == "__main__": | ||
| main() |
| <!DOCTYPE html> | ||
| <html lang="pt-BR"> | ||
| <head> | ||
| <meta charset="UTF-8"> | ||
| <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> | ||
| <title><!-- TITLE --> | <!-- PROJECT_NAME --></title> | ||
| <!-- Meta-tags do Reversa para auto-discovery --> | ||
| <meta name="reversa-category" content="<!-- REVERSA_CATEGORY -->"> | ||
| <meta name="reversa-template" content="<!-- REVERSA_TEMPLATE -->"> | ||
| <meta name="reversa-source-md" content="<!-- REVERSA_SOURCE_MD -->"> | ||
| <meta name="reversa-producer-agent" content="<!-- REVERSA_PRODUCER_AGENT -->"> | ||
| <meta name="reversa-generated-at" content="<!-- GENERATED_AT -->"> | ||
| <meta name="reversa-schema-version" content="1"> | ||
| <link rel="stylesheet" href="assets/css/style.css"> | ||
| <!-- HEAD_EXTRAS --> | ||
| </head> | ||
| <body data-style="<!-- VISUAL_STYLE -->" data-page="<!-- PAGE_ID -->"> | ||
| <header class="reversa-doc-header"> | ||
| <a class="reversa-doc-logo" href="index.html" aria-label="Início"> | ||
| <span class="seal" aria-hidden="true"><!-- MINI_SEAL_SVG --></span> | ||
| <span class="project-name"><!-- PROJECT_NAME --></span> | ||
| </a> | ||
| <nav class="reversa-doc-nav" aria-label="Seções da documentação"> | ||
| <!-- NAV_LINKS --> | ||
| </nav> | ||
| <div class="reversa-doc-toolbar"> | ||
| <button type="button" class="theme-toggle" aria-label="Alternar tema"> | ||
| <span class="theme-toggle-label">Tema</span> | ||
| </button> | ||
| </div> | ||
| </header> | ||
| <main class="reversa-doc-main" role="main"> | ||
| <div class="reversa-doc-payload"> | ||
| <h1 class="reversa-doc-title"><!-- TITLE --></h1> | ||
| <!-- PAYLOAD --> | ||
| </div> | ||
| </main> | ||
| <aside class="reversa-doc-sidebar" aria-label="Controles" data-page="<!-- PAGE_ID -->"> | ||
| <!-- SIDEBAR --> | ||
| </aside> | ||
| <footer class="reversa-doc-footer"> | ||
| <span class="reversa-doc-footer-text"> | ||
| Gerado por Reversa em <time datetime="<!-- GENERATED_AT -->"><!-- GENERATED_AT_LABEL --></time> | ||
| </span> | ||
| <span class="reversa-doc-footer-sep" aria-hidden="true">·</span> | ||
| <a href="<!-- REVERSA_SOURCE_MD -->" class="reversa-doc-source-link">Fonte em markdown</a> | ||
| </footer> | ||
| <script src="assets/js/nav.js"></script> | ||
| <script src="assets/js/sidebar.js"></script> | ||
| <!-- SCRIPTS --> | ||
| </body> | ||
| </html> |
@@ -7,3 +7,3 @@ import { join, resolve } from 'path'; | ||
| import { checkExistingInstallation } from '../installer/validator.js'; | ||
| import { runInstallPrompts, MIGRATION_AGENT_IDS, TRANSLATOR_AGENT_IDS, FORWARD_AGENT_IDS, PRICING_AGENT_IDS } from '../installer/prompts.js'; | ||
| import { runInstallPrompts, MIGRATION_AGENT_IDS, TRANSLATOR_AGENT_IDS, FORWARD_AGENT_IDS, PRICING_AGENT_IDS, DOCS_AGENT_IDS } from '../installer/prompts.js'; | ||
| import { Writer } from '../installer/writer.js'; | ||
@@ -151,2 +151,3 @@ import { buildManifest, saveManifest, loadManifest } from '../installer/manifest.js'; | ||
| const pricingInstalled = answers.agents.filter(a => PRICING_AGENT_IDS.includes(a)); | ||
| const docsInstalled = answers.agents.filter(a => DOCS_AGENT_IDS.includes(a)); | ||
| const discoveryInstalled = answers.agents.filter(a => | ||
@@ -156,3 +157,4 @@ !MIGRATION_AGENT_IDS.includes(a) && | ||
| !FORWARD_AGENT_IDS.includes(a) && | ||
| !PRICING_AGENT_IDS.includes(a) | ||
| !PRICING_AGENT_IDS.includes(a) && | ||
| !DOCS_AGENT_IDS.includes(a) | ||
| ); | ||
@@ -176,2 +178,5 @@ | ||
| } | ||
| if (docsInstalled.length > 0) { | ||
| console.log(` ${chalk.cyan('Documentation Team:')} ${docsInstalled.length} agent(s)`); | ||
| } | ||
| if (translatorsInstalled.length > 0) { | ||
@@ -197,2 +202,6 @@ console.log(` ${chalk.cyan('Translators:')} ${translatorsInstalled.length} agent(s)`); | ||
| } | ||
| if (docsInstalled.length > 0) { | ||
| const docsCommand = hasSlashEngine ? '/reversa-docs' : 'reversa-docs'; | ||
| console.log(chalk.cyan(` → For a visual HTML mini-site of the project, run ${docsCommand} after discovery`)); | ||
| } | ||
| if (translatorsInstalled.includes('reversa-n8n')) { | ||
@@ -199,0 +208,0 @@ const n8nCommand = hasSlashEngine ? '/reversa-n8n' : 'reversa-n8n'; |
@@ -55,2 +55,17 @@ import inquirer from 'inquirer'; | ||
| const DOCS_TEAM = [ | ||
| // Orquestrador e 4 agentes especialistas | ||
| 'reversa-docs', | ||
| 'reversa-docs-mapper', | ||
| 'reversa-docs-analyst', | ||
| 'reversa-docs-storyteller', | ||
| 'reversa-docs-publisher', | ||
| // Skills compartilhadas consumidas pelo time | ||
| 'reversa-arquitetura-3d', | ||
| 'reversa-selo-generativo', | ||
| 'reversa-highcharts-visualizer', | ||
| 'reversa-especialista-d3', | ||
| 'reversa-image-prompt-json', | ||
| ]; | ||
| export const DISCOVERY_AGENT_IDS = DISCOVERY_CORE; | ||
@@ -61,2 +76,3 @@ export const MIGRATION_AGENT_IDS = MIGRATION_TEAM; | ||
| export const PRICING_AGENT_IDS = PRICING_TEAM; | ||
| export const DOCS_AGENT_IDS = DOCS_TEAM; | ||
@@ -68,2 +84,3 @@ const TEAM_TO_AGENTS = { | ||
| pricing: PRICING_TEAM, | ||
| docs: DOCS_TEAM, | ||
| }; | ||
@@ -95,2 +112,3 @@ | ||
| { name: 'Code Forward Agents', value: 'forward', checked: true }, | ||
| { name: 'Documentation Agents (HTML mini-site)', value: 'docs', checked: true }, | ||
| { name: 'Pricing and Size Agents', value: 'pricing', checked: true }, | ||
@@ -97,0 +115,0 @@ { name: 'Translators N8N->Specs->Python', value: 'translators', checked: false }, |
+1
-1
| { | ||
| "name": "reversa", | ||
| "version": "1.2.39", | ||
| "version": "1.2.40", | ||
| "description": "Transform legacy systems into executable specifications for AI coding agents", | ||
@@ -5,0 +5,0 @@ "bin": { |
+14
-0
@@ -137,2 +137,16 @@ # Reversa | ||
| ### Documentation Team (HTML mini-site) | ||
| After discovery completes, this team turns the extracted knowledge into a self-contained HTML mini-site under `.reversa/documentation/`. Run `/reversa-docs` to orchestrate the full team, or activate any agent in isolation to regenerate only its pages. | ||
| | Agent | Role | | ||
| |-------|------| | ||
| | **Reversa Docs** | Orchestrates the team, runs the 3-question interview, computes deterministic seed. Activated via `/reversa-docs` | | ||
| | **Mapper** | Spatial structure: `arquitetura.html` (Code City 3D, Three.js), `modulos.html` (force-directed D3), `topologia.html` (legacy vs modern side-by-side) | | ||
| | **Analyst** | Quantitative data: `metricas.html` (Highcharts treemap, sankey, histogram, columns), `timeline.html` (events from `.reversa/chronicle.md`) | | ||
| | **Storyteller** | Narrative: `glossario.html` (client-side search), `deck.html` (6 to 10 navigable slides), `features/<spec>.html` (one per SDD spec) | | ||
| | **Publisher** | Final integration: `index.html` with hero + unique generative seal, auto-discovery of auxiliary HTMLs from other agents, link validation, local telemetry | | ||
| The team brings 5 shared skills (`reversa-arquitetura-3d`, `reversa-selo-generativo`, `reversa-highcharts-visualizer`, `reversa-especialista-d3`, `reversa-image-prompt-json`) which are installed automatically alongside the team. The output is a static mini-site that opens via `file://` with no server required. | ||
| --- | ||
@@ -139,0 +153,0 @@ |
URL strings
Supply chain riskPackage contains fragments of external URLs or IP addresses, which the package may be accessing at runtime.
Found 1 instance in 1 package
URL strings
Supply chain riskPackage contains fragments of external URLs or IP addresses, which the package may be accessing at runtime.
Found 1 instance in 1 package
911848
41.49%217
32.32%4060
66.19%273
5.41%