mcp-name: io.github.dcd887/mc-translator
mc-translator-mcp
Minecraft 模组中文翻译 MCP 工具
自动从模组 jar 包提取语言文件,调用通义千问批量翻译,生成中文资源包。
安装
cd mc-translator-mcp
pip install -e .
配置
不绑定任何特定 AI 供应商。复制 .env.example 为 .env,填任一家的 key 即可(优先级 custom > agnes > dashscope,可选 DeepSeek 兜底):
cp .env.example .env
任选一种方式(检测到哪个 key 就用哪个):
TRANSLATOR_API_KEY=sk-xxx
TRANSLATOR_BASE_URL=https://your-gateway.example.com/v1
TRANSLATOR_MODEL=your-model
所有配置都从环境变量 / .env 读取,任何环境本地都能跑通、可移植。填好任一家的 key 即可开始翻译;改成别的供应商只需改 .env,不用动代码。
如何验证配置是否生效
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先确认程序能跑(不联网):
python -m mc_translator_mcp --help
能看到命令帮助说明安装正常。若报 No module named mc_translator_mcp,说明没装好或没在项目目录下运行。
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再确认 API Key 被正确加载:
python -m mc_translator_mcp dry-run "C:/path/to/某个模组.jar"
dry-run 会抽样翻译少量条目(默认 20 条),消耗极少 token,是验证配置最直接的方式。
启动方式
作为 MCP 服务器(推荐)
python -m mc_translator_mcp
在 Trae/Claude Desktop 中配置 MCP server:
{
"mcpServers": {
"mc-translator-mcp": {
"command": "python",
"args": ["-m", "mc_translator_mcp"]
}
}
}
CLI 模式
python -m mc_translator_mcp check <jar_path>
python -m mc_translator_mcp preview <jar_path>
python -m mc_translator_mcp dry-run <jar_path> [--limit 20]
python -m mc_translator_mcp mod <jar_path> [--batch-size 15] [--force-retranslate]
python -m mc_translator_mcp dir <directory> [--glob "*.jar"] [--batch-size 15]
💡 先 preview 再翻译:翻译会消耗 token。正式翻译前先跑 preview 看工作量和预估消耗,或 dry-run 抽样体验翻译质量,再决定是否执行。
使用示例
在 Trae 对话中使用 MCP 工具
直接对 Trae 说:
"帮我翻译这个模组:/path/to/mymod.jar"
Trae 会自动调用 MCP 工具的 translate_mod 或 translate_all_mods_in_directory。
本地运行
python -m mc_translator_mcp mod "C:/path/to/mods/myzombie.jar" --batch-size 20
python -m mc_translator_mcp dir "C:/path/to/.minecraft/mods" --glob "*.jar"
所有 <jar_path> / <directory> 都请替换成你的实际绝对路径,例如 C:/Users/你的用户名/Desktop/mods/myzombie.jar。路径中含空格时记得加英文双引号。
输出
默认输出到 output/ 目录,每个模组生成独立资源包:
output/
├── mymod-zh-cn/
│ ├── pack.mcmeta
│ └── assets/mymod/lang/zh_cn.json
├── zombie_mod-zh-cn/
│ ├── pack.mcmeta
│ └── assets/zombie_mod/lang/zh_cn.json
└── ...
加载方式:将 output/<modid>-zh-cn/ 文件夹复制到 Minecraft 的 resourcepacks/ 目录。
翻译质量与术语一致性
调用翻译时,会把「这是一个 Minecraft 1.20.1 整合包的模组语言文件」作为上下文注入提示词,并按以下规则约束翻译:
- Minecraft 官方术语:
Block→方块、Item→物品、Inventory→背包、Health→生命、Craft→合成、Enchant→附魔、Tool→工具、Armor→盔甲、Chunk→区块
- 术语全程一致:同一英文术语在整个模组内固定用一个中文译名(不会出现一会儿「背包」一会儿「物品栏」),整批条目一起统一后再落盘
- 纯中文输出:强制要求译文不得残留英文单词(如不允许「沥青铀矿 ore」这种中英混排);产物会做残留英文自动纠正——检测到英文单词的译文自动发起一轮纠正重试
- 漏译自动补翻:模型偶尔会少返回个别 key,工具会自动对缺失条目发起一轮补翻,保证翻译覆盖率
- 长文本自然化:wiki/tooltip 等长描述按中文表达习惯意译润色,避免逐字直译的机翻腔
- 知名名词保持通认:知名模组 / 系列名、科技与化学类专业词保持社区通认译法,不随意直译,如
Sodium→钠、Copper→铜
- 格式占位符绝不改动:
{0}、%s、$variable$、§颜色码、<modid:item> 物品标签、\n 等原样保留
- 只回传译文:每条按
<key>:<中文翻译> 返回,不做额外解释
定制术语表(推荐)
不同模组有自己的社区通认译名(如 Powah 的等级:Niotic→钻石、Spirited→富生、Nitro→下界),通用提示词无法提前知道。为此支持模组定制术语表:
你也可以直接在 translator.py 的 SYSTEM_PROMPT 中补充通用规则,改完即生效。
核心模块
jar_parser.py | 解析 jar 包结构,发现语言文件 |
lang_parser.py | 解析 .json / .lang / .properties 格式语言文件 |
translator.py | 多供应商批量翻译(custom / agnes / 通义 / DeepSeek)+ Minecraft 术语提示 + 定制术语表 + 漏译补翻 + 残留英文纠正 + 本地缓存 |
pack_builder.py | 生成资源包或改写 jar |
mcp_server.py | MCP 服务器入口,暴露 4 个工具:translate_mod / translate_all_mods_in_directory / preview_mod(零成本预览)/ dry_run_mod(抽样预览) |
测试
python -m pytest tests/ -v
设计要点
- 资源包优先:默认生成独立资源包,不破坏原 jar 文件
- 智能缓存:相同原文 + modid 的条目只翻译一次,避免重复消耗 token
- 已有汉化跳过:检测到已有 zh_cn.json 时自动跳过,避免覆盖社区翻译
- 批量翻译:每批最多 BATCH_SIZE 条,一次 API 调用返回全部结果
- 格式兼容:支持
.json(现代)、.lang(传统)与 .properties(部分老模组/Java 习惯)三种语言文件格式;.properties 源会自动转为 Minecraft 可加载的 zh_cn.json 输出
- 质量自纠:漏译条目自动补翻、残留英文自动纠正、定制术语表注入,从流程上保证翻译质量与社区译法一致