
Security News
Rust 1.100 Will Add Dependency Cooldowns to Cargo
Rust 1.100 will add opt-in dependency cooldowns to Cargo, giving security scanners and maintainers time to catch malicious crate releases.
dsh-plugin-wallpaper-engine
Advanced tools
Wallpaper Engine backgrounds for the DSH web GUI: render your local Wallpaper Engine wallpapers behind the chat — Scene and Web in real time through the bundled WebWallGL engine, Video played directly — with iOS-style liquid glass, adjustable blur/scrim/b
把喜欢的壁纸,带进每一次对话。
Wallpaper Engine 实时壁纸 · 液态玻璃 · 自定义外观 · Windows / macOS / Linux
一个 DSH 插件,把本机 Wallpaper Engine 的场景、网页与视频壁纸放到对话界面后方,再配上液态玻璃、字体、吉祥物与可分享的外观预设。不向 agent 注册工具或注入提示文本,不增加模型 token 开销。

上方版本、下载量、Stars、Forks、贡献者数量与 CI 状态由 Shields.io 动态获取,受服务缓存影响,并非秒级实时;平台与 Node.js 徽章是兼容信息。没有手填测试通过数量或第三方榜单排名。
dsh plugin --profile web add dsh-plugin-wallpaper-engine
重启 dsh web,打开 设置 → Wallpaper Engine → 壁纸库,选择一张壁纸即可。
前置条件:DSH 内核 >=0.1.5-rc.1;Node.js >=18。桌面端用户优先通过应用内插件市场安装,命令行安装时使用对应的 desktop profile。dsh-better-sidebar 是可选配套插件,不是必装依赖。
没用过命令行?从 新手指南 开始。
生鱼的赞赏码 “大肥鱼的白饭告急,收到的赞赏将统统用于本插件的维护与更新” 自愿赞赏 · 不影响安装与使用 |
| 方向 | 能力 |
|---|---|
| 实时壁纸 | 内置 WebWallGL 渲染 Scene / Web 壁纸,支持粒子、puppet 骨骼、SceneScript、鼠标交互与音频反应;视频直接播放 |
| 液态玻璃 | 设置窗口、对话区与侧边栏玻璃效果,支持配色、透明度、雾化、边框与独立侧栏参数 |
| 外观预设 | 整套配置快照,字体、吉祥物与头像资产可按需携带;支持 JSON 导出、导入与分享 |
| 字体与配色 | 按颜色角色、排版角色和组件细调字体;支持系统字体、终端字体、字体集与独立光标颜色 |
| 吉祥物 | 10 只内置立绘 + 自定义导入,通过 3D 圆环选择;拉绳展开壁纸仓库抽屉 |
| 壁纸库 | 内容分级与类型筛选、批量隐藏与恢复、自定义图片 / 视频上传、WE 项目目录收录、自动轮播 |
| 播放与降载 | 帧率上限、转码缓存、倍速、水平翻转、切换过场、遮挡暂停与可迁移的缓存目录 |
| 音乐联动 | 系统输出回环频谱、Now Playing 歌曲信息与封面;在线歌词按需启用 |
| 扩展效果 | 可选的会话头像、点击 / 拖尾特效、壁纸与界面视差;不需要的效果可关闭 |
| 宿主适配 | Windows / macOS / Linux 共用同一个 npm 包;界面跟随 DSH 的语言设置 |
场景渲染失败时会逐级降级,首帧准备期间使用可用的预览图。不同壁纸使用的资源与脚本不同,不能保证每张工坊壁纸都与 Wallpaper Engine 本体完全一致。渲染与降级规则见 工作原理。
| 类型 | 在 DSH 中的路径 | 支持情况 |
|---|---|---|
| Scene(场景) | 内置 WebWallGL 实时 WebGL 渲染;失败按降级链回退 | 支持,不需要 WE 在后台运行 |
| Web(网页) | 网页挂载、WE API 注入与沙箱隔离 | 支持;效果取决于网页及浏览器能力 |
| Video(视频) | 浏览器播放,配合转码、帧率上限与暂停控制 | 支持 |
| Application(应用) | 需要启动第三方可执行程序 | 不支持,不进入壁纸库与轮播候选 |
| 自定义图片 / 视频 | 上传本地 JPG / PNG / MP4 | 支持,文件保存在本机 |
浏览器版安装或更新:
dsh plugin --profile web add dsh-plugin-wallpaper-engine
桌面版通过应用内插件市场安装;使用 CLI 时:
dsh plugin --profile desktop add dsh-plugin-wallpaper-engine
安装或更新后,重启对应宿主。桌面版需要完全退出应用后重新打开,而不只是刷新页面。
版本要求以 npm 包声明和 升级指南 为准。历史桌面端版本号与 DSH 内核版本号不是同一个概念,不要混用。
三平台使用同一个包。系统媒体链路分别使用 Windows 的 GSMTC、macOS 的 MediaRemote、Linux 的 MPRIS。
macOS 没有 Wallpaper Engine 官方客户端。可以上传图片 / 视频,或把「自定义壁纸 → 存储位置」指向包含 WE 项目的目录。含 project.json 与场景包、网页入口或视频的项目会按对应类型收录;这些项目目录只读,不参与上传文件的删除操作。
ERR_PNPM_UNEXPECTED_VIRTUAL_STORE 等安装错误的处理见 故障排查。

| 页签 | 主要内容 |
|---|---|
| 壁纸库 | 壁纸选择、筛选、自定义上传与轮播列表 |
| 外观 | 主题预设、配色、玻璃、侧边栏圆角、全局 UI 配色与字体 |
| 播放 | 画面滤镜、取景、倍速、过场、音频与媒体联动 |
| 系统 | 吉祥物、宿主适配、遮挡暂停、缓存与高级选项 |
| 扩展 | 会话头像、点击与拖尾、3D 视差等可选效果 |
| 关于 | 项目入口、Star 数、交流群与贡献者信息 |

演示素材保留历史界面;当前交互以安装版本为准,壁纸选择在页内库视图完成。
backdrop-filter,全局「雾化」到不了它们 —— 在这里填它们的 CSS 选择器即可补上毛玻璃(逗号或换行分隔,最多 8 条、每条最多 120 字;超长的单条与超出 8 条的都整条丢弃,绝不截断成半截选择器;目标元素需自己已定位 fixed / absolute,载体挂在它的 ::before 上,所以不影响面板内部的定位弹层。留空 = 关;#200)。默认值、枚举与取值范围以 设置 schema 和当前控件为准,避免在文档中维护一套容易过时的数值。
3D 转盘提供 Deepseek_Pro、菲比啾比 与 Claude、DeepSeek、Gemini、GPT、GLM、Grok、Kimi、Qwen,默认形态是 DeepSeek。支持拖动、方向键与圆点导航,也可导入自己的立绘;自定义生效后仍可选择内置项,但切回前会要求确认清除自定义立绘。
「小女仆」不在内置转盘中,由「作者自用」预设携带。会话头像、点击 / 拖尾与 3D 视差在「扩展」中按需启用。
全部设置保存在宿主端 ~/.dsh-wallpaper-engine/config.json,不依赖浏览器端口。重启、换端口或清浏览器数据不影响这份配置;旧 localStorage 配置可自动迁移。
| 数据 | 默认位置 | 调整入口 |
|---|---|---|
| 设置与插件数据 | ~/.dsh-wallpaper-engine/ | 环境变量 DSH_WE_DATA_DIR |
| 可再生成缓存 | ~/.dsh-wallpaper-engine/cache/ | 系统 → 高级 → 缓存位置;或 DSH_WE_CACHE_DIR |
| 上传的壁纸 | ~/.dsh-wallpaper-engine/uploads/ | 壁纸库 → 自定义壁纸 → 存储位置;或 DSH_WE_UPLOAD_DIR |
| 按需下载的运行时 | 数据目录下的 bin/ 等子目录 | 由插件管理 |
修改缓存 / 上传位置时会迁移对应的插件文件,不移动目标目录中不认识的文件。环境变量优先于面板中的路径设置。
常用环境变量:
| 变量 | 用途 |
|---|---|
DSH_WE_DATA_DIR | 覆盖整个数据目录 |
DSH_WE_CACHE_DIR / DSH_WE_UPLOAD_DIR | 覆盖缓存 / 上传目录 |
DSH_WE_STEAM_ROOT | 指定 Steam 根目录,支持多个候选 |
DSH_WE_ASSETS_DIR | 覆盖 WE 官方资源路径 |
DSH_WE_FFMPEG / DSH_WE_FFMPEG_URL | 指定 ffmpeg 文件 / 下载源 |
DSH_WE_TRANSCODE_TIMEOUT_MS | 单次转码的超时预算 |
DSH_WE_MEDIA_BRIDGE / DSH_WE_MEDIA_BRIDGE_URL | 指定媒体中间件文件 / 下载源 |
DSH_WE_MEDIA_BRIDGE_TAG / DSH_WE_MEDIA_BRIDGE_SHA256 | 指定中间件版本与校验值;自定义版本必须给出 SHA-256 |
DSH_WE_MEDIA_LEGACY | =1,强制使用内置媒体实现 |
DSH_WE_MEDIA_NO_AUDIO | =1,只读取媒体信息,不采集系统音频 |
DSH_WE_MEDIA_PROVIDER | =mock,使用模拟播放器联调 |
DSH_WE_MEDIA_IDLE_MS / DSH_WE_MEDIA_DEBUG | 中间件空闲回收时间 / 调试日志 |
插件不向模型注册工具,不上传你的壁纸;但下载运行时、查询仓库 Stars 和主动开启在线歌词会访问外部服务。它不是「完全离线」插件。
dsh-better-sidebar 可选;插件为它的侧栏提供独立玻璃参数与字体适配。不支持 backdrop-filter 的浏览器回退实色。
欢迎提交 Bug 复现、平台兼容反馈、文档修正和功能 PR。反馈时请附宿主 / 插件版本、操作系统、壁纸类型、复现步骤与相关日志;不要附带 API Key 等凭据。
本地安装、构建、验证与客户端产物规则见 贡献指南。宿主端改动需要重启 DSH;客户端产物由构建脚本生成,不要手工编辑生成文件。
npm 包不包含
docs/。上面的技术资料使用源码仓库地址、演示图使用 Release 资产地址(media-v1),避免在 npm 页面中出现无效的相对路径。
Bug 与功能建议优先提交到 GitHub Issues,方便追踪与复现。交流也可以加入以下群组;插件「关于」页使用同一份二维码。
| QQ 群 | 抖音群 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| DSHWE | LLM 讨论群 | dshwe 交流 2 群(群号 917001335502) |
感谢所有提交代码、维护文档、反馈问题和帮助验证的朋友。以下按贡献方向整理,不按提交数量排名;历史方案的贡献同样保留。
| 贡献者 | 贡献 |
|---|---|
| elysia395 | 项目发起与维护、版本发布、预设策展、公告与社区维护 |
| YV3507 | 早期场景渲染与静态帧修复、液态玻璃令牌、实时帧链路、架构重构、文档与回归守卫;整合社区 PR(含 #181) |
| oneincase | WebWallGL 与 media-bridge 作者;实时渲染、三平台媒体链路、壁纸属性及合成 / 性能修复(#103、#104、#165) |
| yuxilao | Linux scene-gl 实时渲染探索、性能优化、轮换交接、GPU 帧回填与官方资源路径(#65、#108) |
| Jerry / ruijiaang-lab | 早期 macOS / WaifuX 支持、工坊目录扫描、缩略图兜底、上游移植与贡献路径文档(#44、#45、#52、#54) |
| 贡献者 | 贡献 |
|---|---|
| Fish-under-sea | 整机预设快照、资产携带与导出 / 导入;吉祥物 3D 转盘、外观分节与折叠(#173、#180) |
| WTStarMark | 侧边栏圆角与独立角控制;大型壁纸库 JSON 应答的协商式 gzip(#177、#183) |
| levodoubt | 扩展模块基础、点击与拖尾、3D 视差,以及逐区域界面跟随(#135、#144) |
| Willhamster | 标题栏液态玻璃与相关回归验证(#145) |
| 383891598 | 扩展思考区玻璃效果、Windows 窗口控制区黑底修复(#134) |
| SiriLee | 亮度 / 对比度 / 饱和度调节、吉祥物拉绳开关、WSL 下 Steam 根目录探测 |
| libiwolve | 内容分级与壁纸类型过滤 |
| 0-007pro | 基于播放列表的自动轮播 |
| jujubaoj646-star | 字体与气泡样式自定义面板 |
| xiahou001 | 壁纸音轨音量控制 |
| wilianyichen | MP4 按需缩略图、自上传壁纸内容分级 |
| hecoococ | 侧栏玻璃与活动壁纸解耦 |
| ShamSky88 | 输入框玻璃模糊与固定定位修复 |
| Rekk0 | 玻璃透明度令牌化、通过注册表定位 Steam |
| Y1X1n | 新手使用指南 |
| wwexplorer | 壁纸水平 / 垂直 / 缩放取景与直接数值输入 |
完整、持续更新的代码贡献记录见 GitHub Contributors 与 已合并 PR。也感谢没有代码提交、但通过 Issues、交流群和真机验证帮助项目的朋友。
本项目基于 MIT License 开源。感谢 DeepSeek Harness 提供插件宿主,以及 WebWallGL、media-bridge 等上游项目提供基础能力。Wallpaper Engine 与工坊壁纸的版权归各自权利人,本插件不是 Wallpaper Engine 官方产品。
项目保持开源,赞赏完全自愿,不影响安装、使用或问题反馈。给仓库点 Star、提交可复现的 Issue、补充文档与参与测试,同样是在支持项目。
生鱼的赞赏码:赞赏用于本插件的维护与更新。以下是生鱼个人的赞赏入口,不代表全部贡献者的收款账户。
“大肥鱼的白饭告急,收到的赞赏将统统用于本插件的维护与更新”
赞赏码展示在 目录 右侧,点击图片可查看原图。感谢每一份支持。
FAQs
Wallpaper Engine backgrounds for the DSH web GUI: render your local Wallpaper Engine wallpapers behind the chat — Scene and Web in real time through the bundled WebWallGL engine, Video played directly — with iOS-style liquid glass, adjustable blur/scrim/b
The npm package dsh-plugin-wallpaper-engine receives a total of 8,455 weekly downloads. As such, dsh-plugin-wallpaper-engine popularity was classified as popular.
We found that dsh-plugin-wallpaper-engine demonstrated a healthy version release cadence and project activity because the last version was released less than a year ago. It has 1 open source maintainer collaborating on the project.

Security News
Rust 1.100 will add opt-in dependency cooldowns to Cargo, giving security scanners and maintainers time to catch malicious crate releases.

Security News
Cloudflare is acquiring Deno’s team, which will provide another year of bug fixes and security updates before ending support for the runtime.

Security News
Anthropic’s free OSS Scanner uses Mythos and other Claude models to find open source vulnerabilities and send maintainers reports with proposed fixes.