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dsh-plugin-wallpaper-engine

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dsh-plugin-wallpaper-engine

Wallpaper Engine backgrounds for the DSH web GUI: render your local Wallpaper Engine wallpapers behind the chat — Scene and Web in real time through the bundled WebWallGL engine, Video played directly — with iOS-style liquid glass, adjustable blur/scrim/b

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1.3.3
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DSH Wallpaper Engine 项目图标

DSH Wallpaper Engine

把喜欢的壁纸,带进每一次对话。

Wallpaper Engine 实时壁纸 · 液态玻璃 · 自定义外观 · Windows / macOS / Linux

GitHub Release npm Version npm Downloads GitHub Stars GitHub Forks

CI Contributors License Node.js Platforms

中文 · English · 新手指南 · 安装 · 更新记录 · 反馈问题 · 支持与赞赏

一个 DSH 插件,把本机 Wallpaper Engine 的场景、网页与视频壁纸放到对话界面后方,再配上液态玻璃、字体、吉祥物与可分享的外观预设。不向 agent 注册工具或注入提示文本,不增加模型 token 开销。

主界面效果展示

上方版本、下载量、Stars、Forks、贡献者数量与 CI 状态由 Shields.io 动态获取,受服务缓存影响,并非秒级实时;平台与 Node.js 徽章是兼容信息。没有手填测试通过数量或第三方榜单排名。

快速开始

dsh plugin --profile web add dsh-plugin-wallpaper-engine

重启 dsh web,打开 设置 → Wallpaper Engine → 壁纸库,选择一张壁纸即可。

前置条件:DSH 内核 >=0.1.5-rc.1;Node.js >=18。桌面端用户优先通过应用内插件市场安装,命令行安装时使用对应的 desktop profile。dsh-better-sidebar 是可选配套插件,不是必装依赖。

没用过命令行?从 新手指南 开始。

目录

生鱼的微信赞赏码;点击查看原图
生鱼的赞赏码
“大肥鱼的白饭告急,收到的赞赏将统统用于本插件的维护与更新”
自愿赞赏 · 不影响安装与使用

能做什么

方向能力
实时壁纸内置 WebWallGL 渲染 Scene / Web 壁纸,支持粒子、puppet 骨骼、SceneScript、鼠标交互与音频反应;视频直接播放
液态玻璃设置窗口、对话区与侧边栏玻璃效果,支持配色、透明度、雾化、边框与独立侧栏参数
外观预设整套配置快照,字体、吉祥物与头像资产可按需携带;支持 JSON 导出、导入与分享
字体与配色按颜色角色、排版角色和组件细调字体;支持系统字体、终端字体、字体集与独立光标颜色
吉祥物10 只内置立绘 + 自定义导入,通过 3D 圆环选择;拉绳展开壁纸仓库抽屉
壁纸库内容分级与类型筛选、批量隐藏与恢复、自定义图片 / 视频上传、WE 项目目录收录、自动轮播
播放与降载帧率上限、转码缓存、倍速、水平翻转、切换过场、遮挡暂停与可迁移的缓存目录
音乐联动系统输出回环频谱、Now Playing 歌曲信息与封面;在线歌词按需启用
扩展效果可选的会话头像、点击 / 拖尾特效、壁纸与界面视差;不需要的效果可关闭
宿主适配Windows / macOS / Linux 共用同一个 npm 包;界面跟随 DSH 的语言设置

场景渲染失败时会逐级降级,首帧准备期间使用可用的预览图。不同壁纸使用的资源与脚本不同,不能保证每张工坊壁纸都与 Wallpaper Engine 本体完全一致。渲染与降级规则见 工作原理。

支持哪些壁纸类型

类型在 DSH 中的路径支持情况
Scene(场景)内置 WebWallGL 实时 WebGL 渲染;失败按降级链回退支持,不需要 WE 在后台运行
Web(网页)网页挂载、WE API 注入与沙箱隔离支持;效果取决于网页及浏览器能力
Video(视频)浏览器播放,配合转码、帧率上限与暂停控制支持
Application(应用)需要启动第三方可执行程序不支持,不进入壁纸库与轮播候选
自定义图片 / 视频上传本地 JPG / PNG / MP4支持,文件保存在本机

安装

普通用户

浏览器版安装或更新:

dsh plugin --profile web add dsh-plugin-wallpaper-engine

桌面版通过应用内插件市场安装;使用 CLI 时:

dsh plugin --profile desktop add dsh-plugin-wallpaper-engine

安装或更新后,重启对应宿主。桌面版需要完全退出应用后重新打开,而不只是刷新页面。

版本要求以 npm 包声明和 升级指南 为准。历史桌面端版本号与 DSH 内核版本号不是同一个概念,不要混用。

macOS / Linux

三平台使用同一个包。系统媒体链路分别使用 Windows 的 GSMTC、macOS 的 MediaRemote、Linux 的 MPRIS。

macOS 没有 Wallpaper Engine 官方客户端。可以上传图片 / 视频,或把「自定义壁纸 → 存储位置」指向包含 WE 项目的目录。含 project.json 与场景包、网页入口或视频的项目会按对应类型收录;这些项目目录只读,不参与上传文件的删除操作。

安装失败

ERR_PNPM_UNEXPECTED_VIRTUAL_STORE 等安装错误的处理见 故障排查。

使用

  • 打开 设置 → Wallpaper Engine,或向下拉聊天顶部的吉祥物拉绳,展开「壁纸仓库」抽屉。
  • 在「壁纸库」中点 选择壁纸,进入页内库视图。它不是额外的模态弹窗。
  • 通过缩略图选择壁纸,按需调整播放与外观。修改即时生效并保存到宿主端。
  • 暂停 / 播放控制视频;清除当前壁纸不会删除原文件。

设置界面功能展示

六个设置页签

页签主要内容
壁纸库壁纸选择、筛选、自定义上传与轮播列表
外观主题预设、配色、玻璃、侧边栏圆角、全局 UI 配色与字体
播放画面滤镜、取景、倍速、过场、音频与媒体联动
系统吉祥物、宿主适配、遮挡暂停、缓存与高级选项
扩展会话头像、点击与拖尾、3D 视差等可选效果
关于项目入口、Star 数、交流群与贡献者信息

壁纸库与自动轮播

  • 筛选:按内容分级与类型过滤;筛选同时作用于库视图与轮播候选。
  • 隐藏 / 恢复:只改变列表,不删除源文件。支持批量隐藏与恢复;隐藏当前壁纸不会中断播放。
  • 自动轮播:创建列表,选择壁纸并设置间隔与顺序 / 随机播放。至少需要两张可播放壁纸。
  • 准备后切换:下一张准备完成后再交接;失败候选自动跳过。可选择硬切、淡化、推移等过场,系统「减少动态效果」开启时使用硬切。
  • 壁纸属性:Scene / Web 壁纸可显示作者定义的颜色、开关、滑块等属性,按壁纸保存,并可恢复默认。

壁纸库与壁纸仓库

演示素材保留历史界面;当前交互以安装版本为准,壁纸选择在页内库视图完成。

液态玻璃、字体与预设

  • 设置窗口玻璃当前恒开;可调整颜色、透明度和雾化,没有恢复原生纯色的总开关。
  • 额外补雾化的选择器:第三方插件面板自身没有 backdrop-filter,全局「雾化」到不了它们 —— 在这里填它们的 CSS 选择器即可补上毛玻璃(逗号或换行分隔,最多 8 条、每条最多 120 字;超长的单条与超出 8 条的都整条丢弃,绝不截断成半截选择器;目标元素需自己已定位 fixed / absolute,载体挂在它的 ::before 上,所以不影响面板内部的定位弹层。留空 = 关;#200)。
  • 设置页与侧栏均可调整外观,各节支持折叠;侧栏的圆角、全局 UI 配色与全局字体默认收起。
  • 主题随壁纸默认关闭。开启后才按作者配色与画面取色切换深浅主题;本张壁纸下手动改过主题后,自动切换会让位。
  • 字体支持按角色 / 组件细调、系统字体枚举与字体集管理。终端里的 Nerd Font 图标需要对应字体。
  • 「主题预设」保存的是整套配置,不只是玻璃参数。导入只加入列表,不立即应用;分享时可选择携带字体、吉祥物和头像。
  • 套用预设前注意覆盖范围:预设可能更换或清除自定义资产。保存、导出与套用前,阅读对应确认提示。

默认值、枚举与取值范围以 设置 schema 和当前控件为准,避免在文档中维护一套容易过时的数值。

吉祥物与扩展

3D 转盘提供 Deepseek_Pro、菲比啾比 与 Claude、DeepSeek、Gemini、GPT、GLM、Grok、Kimi、Qwen,默认形态是 DeepSeek。支持拖动、方向键与圆点导航,也可导入自己的立绘;自定义生效后仍可选择内置项,但切回前会要求确认清除自定义立绘。

「小女仆」不在内置转盘中,由「作者自用」预设携带。会话头像、点击 / 拖尾与 3D 视差在「扩展」中按需启用。

播放、省电与音乐联动

  • 画面可调模糊、亮度、对比度、饱和度、透明度、暗化与取景。视频支持倍速与翻转。
  • 帧率上限由 ffmpeg 转码生成缓存:先播放原片,完成后切换;优先使用可用的硬件编码器,失败回退原片或软件编码。
  • 遮挡暂停覆盖视频解码和场景实时渲染;窗口失焦暂停只在原生浏览器适配目标下提供,纯网页 iframe 不受同样的暂停控制。
  • 系统音频反应采集的是输出回环,不是麦克风。媒体中间件按需下载并校验,不可用时回退内置实现。
  • Now Playing 提供歌名、歌手、专辑、封面与播放进度;支持这些 WE API 的壁纸可显示它们。
  • 在线歌词默认关闭。开启后,本地歌词不可用时才向 LRCLIB 查询,请求会发送歌名、歌手和专辑。

配置与数据

全部设置保存在宿主端 ~/.dsh-wallpaper-engine/config.json,不依赖浏览器端口。重启、换端口或清浏览器数据不影响这份配置;旧 localStorage 配置可自动迁移。

数据默认位置调整入口
设置与插件数据~/.dsh-wallpaper-engine/环境变量 DSH_WE_DATA_DIR
可再生成缓存~/.dsh-wallpaper-engine/cache/系统 → 高级 → 缓存位置;或 DSH_WE_CACHE_DIR
上传的壁纸~/.dsh-wallpaper-engine/uploads/壁纸库 → 自定义壁纸 → 存储位置;或 DSH_WE_UPLOAD_DIR
按需下载的运行时数据目录下的 bin/ 等子目录由插件管理

修改缓存 / 上传位置时会迁移对应的插件文件,不移动目标目录中不认识的文件。环境变量优先于面板中的路径设置。

常用环境变量:

变量用途
DSH_WE_DATA_DIR覆盖整个数据目录
DSH_WE_CACHE_DIR / DSH_WE_UPLOAD_DIR覆盖缓存 / 上传目录
DSH_WE_STEAM_ROOT指定 Steam 根目录,支持多个候选
DSH_WE_ASSETS_DIR覆盖 WE 官方资源路径
DSH_WE_FFMPEG / DSH_WE_FFMPEG_URL指定 ffmpeg 文件 / 下载源
DSH_WE_TRANSCODE_TIMEOUT_MS单次转码的超时预算
DSH_WE_MEDIA_BRIDGE / DSH_WE_MEDIA_BRIDGE_URL指定媒体中间件文件 / 下载源
DSH_WE_MEDIA_BRIDGE_TAG / DSH_WE_MEDIA_BRIDGE_SHA256指定中间件版本与校验值;自定义版本必须给出 SHA-256
DSH_WE_MEDIA_LEGACY=1,强制使用内置媒体实现
DSH_WE_MEDIA_NO_AUDIO=1,只读取媒体信息,不采集系统音频
DSH_WE_MEDIA_PROVIDER=mock,使用模拟播放器联调
DSH_WE_MEDIA_IDLE_MS / DSH_WE_MEDIA_DEBUG中间件空闲回收时间 / 调试日志

插件不向模型注册工具,不上传你的壁纸;但下载运行时、查询仓库 Stars 和主动开启在线歌词会访问外部服务。它不是「完全离线」插件。

兼容与限制

  • 三平台可安装不等于 WE 官方三平台可用。没有 WE 客户端的平台通过项目目录或自定义上传使用壁纸。
  • 场景渲染依赖浏览器的 WebGL 能力和显卡驱动。失败会降级,复杂工坊项目可能存在兼容差异。
  • Application 壁纸不支持,插件不会为此启动第三方程序。
  • ffmpeg 不可获取时,转码 / 帧率上限不可用,但视频仍可按原片播放。
  • 桌面壳最小化 / 还原仍可能出现短暂白帧;窗口底板属于宿主能力,插件不能完全消除。
  • dsh-better-sidebar 可选;插件为它的侧栏提供独立玻璃参数与字体适配。不支持 backdrop-filter 的浏览器回退实色。
  • 与其他皮肤同时启用时,查看 共存说明,避免让多个插件同时接管同一表面。

侧栏玻璃与字体适配

开发与贡献

欢迎提交 Bug 复现、平台兼容反馈、文档修正和功能 PR。反馈时请附宿主 / 插件版本、操作系统、壁纸类型、复现步骤与相关日志;不要附带 API Key 等凭据。

本地安装、构建、验证与客户端产物规则见 贡献指南。宿主端改动需要重启 DSH;客户端产物由构建脚本生成,不要手工编辑生成文件。

npm 包不包含 docs/。上面的技术资料使用源码仓库地址、演示图使用 Release 资产地址(media-v1),避免在 npm 页面中出现无效的相对路径。

联系方式

Bug 与功能建议优先提交到 GitHub Issues,方便追踪与复现。交流也可以加入以下群组;插件「关于」页使用同一份二维码。

QQ 群抖音群
QQ 群二维码抖音群二维码
DSHWE | LLM 讨论群dshwe 交流 2 群(群号 917001335502)

致谢

感谢所有提交代码、维护文档、反馈问题和帮助验证的朋友。以下按贡献方向整理,不按提交数量排名;历史方案的贡献同样保留。

项目维护与核心建设

贡献者贡献
elysia395项目发起与维护、版本发布、预设策展、公告与社区维护
YV3507早期场景渲染与静态帧修复、液态玻璃令牌、实时帧链路、架构重构、文档与回归守卫;整合社区 PR(含 #181)
oneincaseWebWallGL 与 media-bridge 作者;实时渲染、三平台媒体链路、壁纸属性及合成 / 性能修复(#103、#104、#165)
yuxilaoLinux scene-gl 实时渲染探索、性能优化、轮换交接、GPU 帧回填与官方资源路径(#65、#108)
Jerry / ruijiaang-lab早期 macOS / WaifuX 支持、工坊目录扫描、缩略图兜底、上游移植与贡献路径文档(#44、#45、#52、#54)

社区功能与修复

贡献者贡献
Fish-under-sea整机预设快照、资产携带与导出 / 导入;吉祥物 3D 转盘、外观分节与折叠(#173、#180)
WTStarMark侧边栏圆角与独立角控制;大型壁纸库 JSON 应答的协商式 gzip(#177、#183)
levodoubt扩展模块基础、点击与拖尾、3D 视差,以及逐区域界面跟随(#135、#144)
Willhamster标题栏液态玻璃与相关回归验证(#145)
383891598扩展思考区玻璃效果、Windows 窗口控制区黑底修复(#134)
SiriLee亮度 / 对比度 / 饱和度调节、吉祥物拉绳开关、WSL 下 Steam 根目录探测
libiwolve内容分级与壁纸类型过滤
0-007pro基于播放列表的自动轮播
jujubaoj646-star字体与气泡样式自定义面板
xiahou001壁纸音轨音量控制
wilianyichenMP4 按需缩略图、自上传壁纸内容分级
hecoococ侧栏玻璃与活动壁纸解耦
ShamSky88输入框玻璃模糊与固定定位修复
Rekk0玻璃透明度令牌化、通过注册表定位 Steam
Y1X1n新手使用指南
wwexplorer壁纸水平 / 垂直 / 缩放取景与直接数值输入

完整、持续更新的代码贡献记录见 GitHub Contributors 与 已合并 PR。也感谢没有代码提交、但通过 Issues、交流群和真机验证帮助项目的朋友。

本项目基于 MIT License 开源。感谢 DeepSeek Harness 提供插件宿主,以及 WebWallGL、media-bridge 等上游项目提供基础能力。Wallpaper Engine 与工坊壁纸的版权归各自权利人,本插件不是 Wallpaper Engine 官方产品。

支持与赞赏

项目保持开源,赞赏完全自愿,不影响安装、使用或问题反馈。给仓库点 Star、提交可复现的 Issue、补充文档与参与测试,同样是在支持项目。

生鱼的赞赏码:赞赏用于本插件的维护与更新。以下是生鱼个人的赞赏入口,不代表全部贡献者的收款账户。

“大肥鱼的白饭告急,收到的赞赏将统统用于本插件的维护与更新”

赞赏码展示在 目录 右侧,点击图片可查看原图。感谢每一份支持。

Star History

Star History Chart

Keywords

dsh

FAQs

Package last updated on 15 Oct 2026

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