JavaScript types and combinators
Prerequisiti
array.forEach()
array.map()
array.some()
array.every()
Object.freeze()
Object.keys()
Setup di riferimento
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>gpr</title>
<!--[if lt IE 9]>
<script src="shims/json2.js"></script>
<script src="shims/es5-shim.min.js"></script>
<script src="shims/es5-sham.min.js"></script>
<script src="shims/html5shiv.min.js"></script>
<![endif]-->
<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>
<script type="text/javascript" src="gpr.js"></script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
</script>
</body>
</html>
Come sono fatti i tipi?
Una funzione T
è un tipo se
- ha firma
T(values, [mut])
ove values
è l'insieme di valori che occorrono per avere un'istanza di T
(dipende da T
) e mut
indica se l'istanza è mutabile (default false
) - è strutturalmente idempotente:
new T(new T(values)) equals new T(values)
- possiede una funzione statica
T.is(x)
che restituisce true
se x
è un'istanza di T
da 2. deriva che T
può essere usato come deserializzatore JSON di default
primitive(name, is)
struct(props, [name])
L'opzione name
è utile per facilitare il debug.
var Point = struct({
x: Num,
y: Num
});
// i metodi vengono definiti normalmente
Point.prototype.toString = function () {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
};
Come istanziare una struct
'use strict';
var p = new Point({x: 1, y: 2});
p.x = 2; // => TypeError, p è immutabile
p = new Point({x: 1, y: 2}, true);
p.x = 2; // ok, p ora è mutabile
Alcune meta informazioni
Point.meta = {
kind: 'struct',
props: props,
name: name
};
is(x)
Restituisce true
se x
è un'istanza della struct.
Point.is(p); // => true
update(instance, updates, [mut])
Restituisce un'istanza con le nuove proprietà senza modificare l'istanza originale.
Point.update(p, {x: 3}); // => new Point({x: 3, y: 2})
union(types, [name])
Definisce un'unione di tipi.
var Circle = struct({
center: Point,
radius: Num
});
var Rectangle = struct({
a: Point,
b: Point
});
var Shape = union([
Circle,
Rectangle
]);
// per poter usare Shape come costruttore occorre implementare dispatch()
Shape.dispatch = function (values) {
assert(Obj.is(values));
return values.hasOwnProperty('center') ?
Circle :
Rectangle;
};
var shape = new Shape({center: {x: 1, y: 2}, radius: 10});
Alcune meta informazioni
Shape.meta = {
kind: 'union',
types: types,
name: name
};
is(x)
Restituisce true
se x
appartiene all'unione.
Shape.is(new Circle([p, 10])); // => true
maybe(type, [name])
Analogo ad una union
con Nil
e type
.
var MaybeStr = maybe(Str);
MaybeStr.is('a'); // => true
MaybeStr.is(null); // => true
MaybeStr.is(1); // => false
Alcune meta informazioni
MaybeStr.meta = {
kind: 'maybe',
type: type,
name: name
};
enums(map, [name])
Definisce una enumerazione (di stringhe).
var Direction = enums({
North: 0,
East: 1,
South: 2,
West: 3
});
Alcune meta informazioni
Direction.meta = {
kind: 'enums',
map: map,
name: name
};
is(x)
Restituisce true
se x
appartiene dell'enum.
Direction.is('North'); // => true
tuple(types, [name])
Definisce un array di dimensione fissa le cui coordinate hanno i tipi specificati.
var Args = tuple([Num, Num]);
var a = new Args([1, 2]);
Alcune meta informazioni
Args.meta = {
kind: 'tuple',
types: types,
name: name
};
is(x)
Restituisce true
se x
è una tupla corretta.
Args.is([1, 2]); // => true
Args.is([1, 'a']); // => false, il secondo elemento non è un Num
Args.is([1, 2, 3]); // => false, troppi elementi
update(instance, index, element, [mut])
Restituisce un'istanza con le nuove proprietà senza modificare l'istanza originale.
Args.update(a, 0, 2); // => [2, 2]
subtype(type, predicate, [name])
Definisce un sottotipo di un tipo già definito.
var Int = subtype(Num, function (n) {
return n === parseInt(n, 10);
});
var Q1Point = subtype(Point, function (p) {
// punti nel primo quadrante
return p.x >= 0 && p.y >= 0;
});
// uso del costruttore
var p = new Q1Point({x: -1, y: -2}); // => fail!
Alcune meta informazioni
Int.meta = {
kind: 'subtype',
type: type,
predicate: predicate,
name: name
};
is(x)
Restituisce true
se x
è un'istanza corretta.
Int.is(2); // => true
Int.is(1.1); // => false
list(type, [name])
Definisce un array i cui elementi sono del tipo type
.
var Path = list(Point);
// uso del costruttore
var path = new Path([
{x: 0, y: 0},
{x: 1, y: 1}
]);
Alcune meta informazioni
Path.meta = {
kind: 'list',
type: type,
name: name
};
Metodi utili
Restituiscono un'istanza con le nuove proprietà senza modificare l'istanza originale.
Path.append(path, element, [mut]);
Path.prepend(path, element, [mut]);
Path.update(path, index, element, [mut]);
Path.remove(path, index, [mut]);
Path.move(path, from, to, [mut]);
Utils
// fa partire il debugger prima di lanciare un errore
// il debugger parte una volta sola perchè tipicamente dopo un fallimento
// ce ne possono essere molti altri e diventerebbe una noia
fail(message)
// se l'assert fallisce chiama fail(message)
assert(guard, [message])
// rende immutabili le proprietà dirette di un oggetto o un array
// a meno che unless sia = true
freeze(obj_or_arr, [unless])
// copia i campi di y in x. Se overwrite è falsy non è possibile
// sovrascrivere dei campi già presenti in x in modo da evitare
// fastidiosi bug
mixin(x, y, [overwrite])
// manipolazione degli array
append(arr, element);
prepend(arr, element);
update(arr, index, element);
remove(arr, index);
move(arr, from, to);
Esempi d'uso
Come estendere una struct
var Point3D = struct(mixin(Point.meta.props, {
z: Num
}));
var p = new Point3D({x: 1, y: 2, z: 3});
Modifica in profondità di una struct
var c = new Circle({center: {x: 1, y: 2}, radius: 10});
// translate x by 1
var c2 = Circle.update(c, {
center: Point.update(c.center, {
x: c.center.x + 1
})
});
JSON Decoder
// (json, T, mut) -> instance of T
function decode(json, T, mut) {
if (T.fromJSON) {
return T.fromJSON(json, mut);
}
switch (T.meta.kind) {
case 'struct' :
var values = {};
var props = T.meta.props;
for (var prop in props) {
if (props.hasOwnProperty(prop)) {
values[prop] = decode(json[prop], props[prop], mut);
}
}
return new T(values, mut);
case 'union' :
assert(Func.is(T.dispatch));
return decode(json, T.dispatch(json), mut);
case 'maybe' :
return Nil.is(json) ? undefined : decode(json, T.meta.type, mut);
case 'tuple' :
return freeze(json.map(function (x, i) {
return decode(x, T.meta.types[i], mut);
}, mut));
case 'subtype' :
var x = decode(json, T.meta.type, mut);
assert(T.meta.predicate(x));
return x;
case 'list' :
return freeze(json.map(function (x) {
return decode(x, T.meta.type, mut);
}), mut);
default :
return json;
}
};
Copyright & License
Copyright (C) 2014 Giulio Canti - Released under the MIT License.
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