Huge News!Announcing our $40M Series B led by Abstract Ventures.Learn More
Socket
Sign inDemoInstall
Socket

4game-server

Package Overview
Dependencies
Maintainers
1
Versions
5
Alerts
File Explorer

Advanced tools

Socket logo

Install Socket

Detect and block malicious and high-risk dependencies

Install

4game-server

Сервер для просмотра сайтов в контексте 4game

  • 1.1.1
  • latest
  • npm
  • Socket score

Version published
Maintainers
1
Created
Source

Сервер для просмотра сайтов в контексте 4game.com

Запускает специальный сервер в указанной папке, который каждый запрашиваемый ресурс пропускает через процесс импорта на сайт 4game.com. Таким образом, можно смотреть на статический сайт так, будто он находится на http://ru.4game.com со всем необходимым окружением.

Установка

Сервер работает на всех актуальных версиях Node.js (0.12–5.x).

  1. Установить Node.js
  2. Установить Git.
  3. В консоли (желательно в Git Bash, который устанавливается вместе с Git) выполнить команду
npm install -g 4game-server

Запуск

Для запуска достаточно в консоли перейти в папку с одним из проектов 4game и выполнить команду 4game-server. Если всё в порядке, вы увидите сообщение вроде

Starting server http://localhost:8082 at /Users/4game/4game-aion/out

Это значит, что теперь по адресу http://localhost:8082 будет отображаться сайт, который находится в папке /Users/4game/4game-aion/out. По умолчанию сервер запускается в текущей папке, однако оп пытается определить, находимся ли мы в основной папке проекта и используется ли сборка проекта: в этом случае сервер запустится в папке ./out.

Параметры запуска

4game-server [DIR] [OPTIONS]
  • DIR — папка, в которой нужно запустить сервер. По умолчанию используется текущая папка.

Дополнительные опции:

  • --port — HTTP-порт, на котором нужно поднять сервер (по умолчанию 8082)
  • --host — Хост, с которого нужно брать общиие ресурсы сайта и который используется как бэкэнд (по умолчанию https://ru.4game.com)
  • --area – Площадка сайта (ru, eu, br)
  • --lang – Язык сайта
  • --env — Окружение сайта (live или qa)

Локальная разработка

Начиная с версии 1.1, 4game server позволяет практически полностью отвязаться от локально запущенной версии 4game, даже если для разработки требуется использовать кастомные версии библиотек, подключаемых на 4game (например, 4game-common, 4game-components и т.д.):

  • Если сайт является игровым (Aion, Point Blank и т.д.), то страницы можно просматривать и с префиксом игры. Например, запрос /pointblank/play/ покажет то же самое, что и /play/. Это удобно для правильной инициализации конмонентов 4game, которые название игры получают из URL-префикса. Название игры (префикс) нужно обязательно указать в ключе gameData/key файла metadata.xml, именно это значение и будет использоваться для локального резолвинга адресов.
  • Перед тем, как запросить файл с удалённого сервера (например, packages/4game-common/jquery/jquery.min.js), проверяется наличие этого файла в document root (как правило, это папка /out). Таким образом, можно ставить в папке с сгенерированным сайтом симлинки на отдельные пакеты и проверять, как они работают с сайтом.
  • Если в node_modules сайта подключить 4game-site-import (например, через npm link 4game-site-import), то именно эта версия будет использоваться в 4game server.

FAQs

Package last updated on 15 Apr 2016

Did you know?

Socket

Socket for GitHub automatically highlights issues in each pull request and monitors the health of all your open source dependencies. Discover the contents of your packages and block harmful activity before you install or update your dependencies.

Install

Related posts

SocketSocket SOC 2 Logo

Product

  • Package Alerts
  • Integrations
  • Docs
  • Pricing
  • FAQ
  • Roadmap
  • Changelog

Packages

npm

Stay in touch

Get open source security insights delivered straight into your inbox.


  • Terms
  • Privacy
  • Security

Made with ⚡️ by Socket Inc