@akashic/akashic-engine
Advanced tools
Comparing version 2.3.7 to 2.4.0
# ChangeLog | ||
## 2.4.0 | ||
機能追加 | ||
* `g.Game#getCurrentTime(): number` を追加 | ||
* 早回し状態を通知する `g.Game#skippingChanged` を追加 | ||
### ゲーム開発者への影響 | ||
* 早回し状態を通知する `g.Game#skippingChanged` を追加 | ||
* ゲーム開発者は、この通知を受けて「早回し中は演出を省略する」というようなチューニングを行うことができます。 | ||
* この通知は高度なチューニングのために提供されます。ゲーム開発者がこの値を参照することは必須ではありません。 | ||
* この通知はローカルです。マルチプレイヤーゲームの場合、他プレイヤーとは異なるタイミングで通知されることがあります。 | ||
そのためこの通知でゲームのグローバルな実行状態を破壊しないように注意してください。 | ||
現実的には、ローカルシーンまたはローカルティック補間シーンでのみこの通知を参照すべきです。 | ||
* `g.Game#getCurrentTime(): number` を追加 | ||
* 1970-01-01T00:00:00Zからのミリ秒での経過時刻(ただし現実装では小数点以下の値を含む)を返します。 | ||
* `Date.now()` と異なり、この値は消化されたティックの数から算出される擬似的な時刻です。 | ||
* 試験的な実装です。将来的に仕様を変更する可能性があります。 | ||
### エンジン開発者への影響 | ||
* 早回し状態を通知する `g.Game#skippingChanged` を追加 | ||
* 早回し状態の変化をこのTriggerで通知してください。 | ||
* `g.Game#getCurrentTime(): number` を追加 | ||
* エンジンユーザは実装を与える必要があります。 | ||
## 2.3.7 | ||
@@ -4,0 +30,0 @@ |
{ | ||
"name": "@akashic/akashic-engine", | ||
"version": "2.3.7", | ||
"version": "2.4.0", | ||
"description": "The core library of Akashic Engine", | ||
@@ -5,0 +5,0 @@ "main": "index.js", |
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