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@akashic/akashic-engine

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@akashic/akashic-engine - npm Package Compare versions

Comparing version 3.1.2 to 3.2.0-feature.0

lib/auxiliary/EmptyVectorImageAsset.d.ts

25

lib/AssetAccessor.d.ts

@@ -1,2 +0,2 @@

import { AudioAsset, ImageAsset, ScriptAsset, TextAsset } from "@akashic/pdi-types";
import { AudioAsset, ImageAsset, ScriptAsset, TextAsset, VectorImageAsset } from "@akashic/pdi-types";
import { AssetManager } from "./AssetManager";

@@ -77,2 +77,11 @@ /**

/**
* パスから読み込み済みのベクタ画像アセットを取得する。
*
* パスはgame.jsonのあるディレクトリをルート (`/`) とする、 `/` 区切りの絶対パスでなければならない。
* 当該のベクタ画像アセットが読み込まれていない場合、エラー。
*
* @param path 取得する画像アセットのパス
*/
getVectorImage(path: string): VectorImageAsset;
/**
* 与えられたパターンまたはフィルタにマッチするパスを持つ、読み込み済みの全画像アセットを取得する。

@@ -115,2 +124,9 @@ *

/**
* 与えられたパターンまたはフィルタにマッチするパスを持つ、読み込み済みの全ベクタ画像アセットを取得する。
* 引数の仕様については `AssetAccessor#getAllImages()` の仕様を参照のこと。
*
* @param patternOrFilter 取得するベクタ画像アセットのパスパターンまたはフィルタ。省略した場合、読み込み済みの全て
*/
getAllVectorImages(patternOrFilter?: string | ((path: string) => boolean)): VectorImageAsset[];
/**
* アセットIDから読み込み済みの画像アセットを取得する。

@@ -157,2 +173,9 @@ * 当該の画像アセットが読み込まれていない場合、エラー。

getJSONContentById(assetId: string): any;
/**
* アセットIDから読み込み済みのベクタ画像アセットを取得する。
* 当該のベクタ画像アセットが読み込まれていない場合、エラー。
*
* @param assetId 取得するベクタ画像アセットのID
*/
getVectorImageById(assetId: string): VectorImageAsset;
}

@@ -91,2 +91,13 @@ "use strict";

/**
* パスから読み込み済みのベクタ画像アセットを取得する。
*
* パスはgame.jsonのあるディレクトリをルート (`/`) とする、 `/` 区切りの絶対パスでなければならない。
* 当該のベクタ画像アセットが読み込まれていない場合、エラー。
*
* @param path 取得する画像アセットのパス
*/
AssetAccessor.prototype.getVectorImage = function (path) {
return this._assetManager.peekLiveAssetByAccessorPath(path, "vector-image");
};
/**
* 与えられたパターンまたはフィルタにマッチするパスを持つ、読み込み済みの全画像アセットを取得する。

@@ -137,2 +148,11 @@ *

/**
* 与えられたパターンまたはフィルタにマッチするパスを持つ、読み込み済みの全ベクタ画像アセットを取得する。
* 引数の仕様については `AssetAccessor#getAllImages()` の仕様を参照のこと。
*
* @param patternOrFilter 取得するベクタ画像アセットのパスパターンまたはフィルタ。省略した場合、読み込み済みの全て
*/
AssetAccessor.prototype.getAllVectorImages = function (patternOrFilter) {
return this._assetManager.peekAllLiveAssetsByPattern(patternOrFilter !== null && patternOrFilter !== void 0 ? patternOrFilter : "**/*", "vector-image");
};
/**
* アセットIDから読み込み済みの画像アセットを取得する。

@@ -191,4 +211,13 @@ * 当該の画像アセットが読み込まれていない場合、エラー。

};
/**
* アセットIDから読み込み済みのベクタ画像アセットを取得する。
* 当該のベクタ画像アセットが読み込まれていない場合、エラー。
*
* @param assetId 取得するベクタ画像アセットのID
*/
AssetAccessor.prototype.getVectorImageById = function (assetId) {
return this._assetManager.peekLiveAssetById(assetId, "vector-image");
};
return AssetAccessor;
}());
exports.AssetAccessor = AssetAccessor;

4

lib/AssetManager.d.ts
import { AssetConfigurationMap, AudioSystemConfigurationMap, ModuleMainScriptsMap } from "@akashic/game-configuration";
import { Asset, AssetLoadHandler, AudioAsset, AssetLoadError, ImageAsset, ResourceFactory, ScriptAsset, TextAsset, VideoAsset } from "@akashic/pdi-types";
import { Asset, AssetLoadHandler, AudioAsset, AssetLoadError, ImageAsset, ResourceFactory, ScriptAsset, TextAsset, VideoAsset, VectorImageAsset } from "@akashic/pdi-types";
import { AssetManagerLoadHandler } from "./AssetManagerLoadHandler";
import { AudioSystemManager } from "./AudioSystemManager";
import { DynamicAssetConfiguration } from "./DynamicAssetConfiguration";
export declare type OneOfAsset = AudioAsset | ImageAsset | ScriptAsset | TextAsset | VideoAsset;
export declare type OneOfAsset = AudioAsset | ImageAsset | ScriptAsset | TextAsset | VideoAsset | VectorImageAsset;
export interface AssetManagerParameterGameLike {

@@ -8,0 +8,0 @@ resourceFactory: ResourceFactory;

"use strict";
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
exports.AssetManager = void 0;
var EmptyVectorImageAsset_1 = require("./auxiliary/EmptyVectorImageAsset");
var ExceptionFactory_1 = require("./ExceptionFactory");

@@ -374,2 +375,8 @@ var VideoSystem_1 = require("./VideoSystem");

}
if (conf.type === "vector-image") {
if (typeof conf.width !== "number")
throw ExceptionFactory_1.ExceptionFactory.createAssertionError("AssetManager#_normalize: wrong width given for the vector-image asset: " + p);
if (typeof conf.height !== "number")
throw ExceptionFactory_1.ExceptionFactory.createAssertionError("AssetManager#_normalize: wrong height given for the vector-image asset: " + p);
}
if (!conf.global)

@@ -419,2 +426,7 @@ conf.global = false;

return resourceFactory.createVideoAsset(id, uri, conf.width, conf.height, videoSystem, !!conf.loop, !!conf.useRealSize);
case "vector-image":
if (!resourceFactory.createVectorImageAsset) {
return new EmptyVectorImageAsset_1.EmptyVectorImageAsset(id, uri, conf.width, conf.height, conf.hint);
}
return resourceFactory.createVectorImageAsset(id, uri, conf.width, conf.height, conf.hint);
default:

@@ -421,0 +433,0 @@ throw ExceptionFactory_1.ExceptionFactory.createAssertionError("AssertionError#_createAssetFor: unknown asset type " + conf.type + " for asset ID: " + id);

{
"name": "@akashic/akashic-engine",
"version": "3.1.2",
"version": "3.2.0-feature.0",
"description": "The core library of Akashic Engine",
"main": "index.js",
"dependencies": {
"@akashic/game-configuration": "~1.0.1",
"@akashic/pdi-types": "~1.2.0",
"@akashic/game-configuration": "~1.1.0-feature.0",
"@akashic/pdi-types": "~1.3.0-feature.0",
"@akashic/playlog": "~3.1.0",

@@ -14,3 +14,3 @@ "@akashic/trigger": "~1.0.0"

"@akashic/eslint-config": "0.1.1",
"@akashic/pdi-common-impl": "0.0.4",
"@akashic/pdi-common-impl": "0.2.0-feature.1",
"@types/jest": "^25.1.5",

@@ -63,3 +63,4 @@ "@typescript-eslint/eslint-plugin": "^3.10.1",

"publishConfig": {
"@akashic:registry": "https://registry.npmjs.org/"
"@akashic:registry": "https://registry.npmjs.org/",
"tag": "feature"
},

@@ -66,0 +67,0 @@ "typings": "lib/index.d.ts",

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