@akashic/akashic-engine
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Changelog
2.3.4
不具合修正
g.Renderer#draw()
で save()
restore()
するようにg.Renderer#draw()
で save()
restore()
するように
Changelog
2.3.3
g.Game#_destroy()
を追加g.Game#_destroy()
を追加
Changelog
2.3.2
機能追加
g.E#shaderProgram
, g.EParameterObject#shaderProgram
を追加Changelog
2.3.0
機能追加
g.Renderer#isSupportedShaderProgram()
を追加Changelog
2.2.1
機能追加
g.ResourceFactory.createTrimmedSurface()
を追加
Changelog
2.2.0
機能追加
g.Renderer#setShaderProgram()
を追加g.Renderer#setShaderProgram()
を追加