data-footstone
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@@ -23,6 +23,3 @@ 'use strict'; | ||
exports.loseloseHashFn = hashMap.loseloseHashFn; | ||
exports.AVLTree = tree.AVLTree; | ||
exports.BaseTree = tree.BaseTree; | ||
exports.BinarySearchTree = tree.BinarySearchTree; | ||
exports.RedBackTree = tree.RedBackTree; | ||
exports.order = order; | ||
@@ -29,0 +26,0 @@ exports.Fifo = store.Fifo; |
'use strict'; | ||
class BaseTree { | ||
// class BaseTree<T> implements BT<T> { | ||
// // root: BTN<T> | null | ||
// // constructor() { | ||
// // this.root = null | ||
// // } | ||
// // createNode(v: T) { | ||
// // return { | ||
// // value: v, | ||
// // left: null, | ||
// // right: null, | ||
// // } | ||
// // } | ||
// // 先父节点,再左节点,再右节点 | ||
// _preOrderTraverse(cb: F, node: BTN<T> | null) { | ||
// if (node) { | ||
// cb(node.value) | ||
// this._preOrderTraverse(cb, node.left) | ||
// this._preOrderTraverse(cb, node.right) | ||
// } | ||
// } | ||
// // 整体从左到右依次操作 | ||
// _inOrderTraverse(cb: F, node: BTN<T> | null) { | ||
// if (node) { | ||
// this._inOrderTraverse(cb, node.left) | ||
// cb(node.value) | ||
// this._inOrderTraverse(cb, node.right) | ||
// } | ||
// } | ||
// // 先左节点,再右节点,再父节点 | ||
// _postOrderTraverse(cb: F, node: BTN<T> | null) { | ||
// if (node) { | ||
// this._postOrderTraverse(cb, node.left) | ||
// this._postOrderTraverse(cb, node.right) | ||
// cb(node.value) | ||
// } | ||
// } | ||
// // _findMinNode(node: BTN<T> | null) { | ||
// // let cur = node | ||
// // while (cur && cur.left) { | ||
// // cur = cur.left | ||
// // } | ||
// // return cur | ||
// // } | ||
// // 不应该在这里搞这样的逻辑 | ||
// _remove(node: BTN<T>, value: T) { | ||
// if (!node) { | ||
// return null | ||
// } | ||
// if (value < node.value) { | ||
// node.left = this._remove(node.left, value) | ||
// return node | ||
// } else if (value > node.value) { | ||
// node.right = this._remove(node.right, value) | ||
// return node | ||
// } else { | ||
// // 有0个节点 | ||
// if (!node.left && !node.right) { | ||
// node = null | ||
// return node | ||
// } | ||
// // 有1个节点 | ||
// if (!node.left) { | ||
// node = node.right | ||
// return node | ||
// } else if (!node.right) { | ||
// node = node.left | ||
// return node | ||
// } | ||
// // 有2个节点 | ||
// let t = this._findMinNode(node.right) | ||
// node.value = t.value | ||
// node.right = this._remove(node.right, t.value) | ||
// return node | ||
// } | ||
// } | ||
// 返回节点的高度。 | ||
// heightNode(node: BTN<T>): N { | ||
// return node | ||
// ? Math.max(this.heightNode(node.left), this.heightNode(node.right)) + 1 | ||
// : -1 | ||
// } | ||
// // 待测试 | ||
// shortPathNodeLength(node = null, deep = 0) { | ||
// if (!node) { | ||
// return deep | ||
// } else { | ||
// let queue = new Queue<BTN<T>>() | ||
// queue.enqueue(node) | ||
// let len = queue.size() | ||
// while (len) { | ||
// let i = 0 | ||
// while (i < len) { | ||
// let n = queue.dequeue() | ||
// if (!n.left && !n.right) { | ||
// return deep | ||
// } else { | ||
// n.left && queue.enqueue(n.left) | ||
// n.right && queue.enqueue(n.right) | ||
// } | ||
// i++ | ||
// } | ||
// deep++ | ||
// len = queue.size() | ||
// } | ||
// } | ||
// } | ||
// } | ||
class BinarySearchTree { | ||
constructor() { | ||
@@ -14,77 +121,22 @@ this.root = null; | ||
} | ||
// 先父节点,再左节点,再右节点 | ||
_preOrderTraverse(cb, node) { | ||
if (node) { | ||
cb(node.value); | ||
this._preOrderTraverse(cb, node.left); | ||
this._preOrderTraverse(cb, node.right); | ||
_insertNode(node, newNode) { | ||
if (newNode.value < node.value) { | ||
// if (!node.left) { | ||
// node.left = newNode | ||
// } else { | ||
// this._insertNode(node.left, newNode) | ||
// } | ||
node.left ? this._insertNode(node.left, newNode) : (node.left = newNode); | ||
} | ||
} | ||
// 整体从左到右依次操作 | ||
_inOrderTraverse(cb, node) { | ||
if (node) { | ||
this._inOrderTraverse(cb, node.left); | ||
cb(node.value); | ||
this._inOrderTraverse(cb, node.right); | ||
} | ||
} | ||
// 先左节点,再右节点,再父节点 | ||
_postOrderTraverse(cb, node) { | ||
if (node) { | ||
this._postOrderTraverse(cb, node.left); | ||
this._postOrderTraverse(cb, node.right); | ||
cb(node.value); | ||
} | ||
} | ||
_findMinNode(node) { | ||
let cur = node; | ||
while (cur && cur.left) { | ||
cur = cur.left; | ||
} | ||
return cur; | ||
} | ||
_remove(node, value) { | ||
if (!node) { | ||
return null; | ||
} | ||
if (value < node.value) { | ||
node.left = this._remove(node.left, value); | ||
return node; | ||
} | ||
else if (value > node.value) { | ||
node.right = this._remove(node.right, value); | ||
return node; | ||
} | ||
else { | ||
// 有0个节点 | ||
if (!node.left && !node.right) { | ||
node = null; | ||
return node; | ||
} | ||
// 有1个节点 | ||
if (!node.left) { | ||
node = node.right; | ||
return node; | ||
} | ||
else if (!node.right) { | ||
node = node.left; | ||
return node; | ||
} | ||
// 有2个节点 | ||
let t = this._findMinNode(node.right); | ||
node.value = t.value; | ||
node.right = this._remove(node.right, t.value); | ||
return node; | ||
node.right | ||
? this._insertNode(node.right, newNode) | ||
: (node.right = newNode); | ||
// if (!node.right) { | ||
// node.right = newNode | ||
// } else { | ||
// this._insertNode(node.right, newNode) | ||
// } | ||
} | ||
} | ||
heightNode(node) { | ||
return node | ||
? Math.max(this.heightNode(node.left), this.heightNode(node.right)) + 1 | ||
: -1; | ||
} | ||
} | ||
class BinarySearchTree extends BaseTree { | ||
constructor() { | ||
super(); | ||
} | ||
insert(v) { | ||
@@ -99,20 +151,2 @@ let node = this.createNode(v); | ||
} | ||
_insertNode(node, newNode) { | ||
if (newNode.value < node.value) { | ||
if (!node.left) { | ||
node.left = newNode; | ||
} | ||
else { | ||
this._insertNode(node.left, newNode); | ||
} | ||
} | ||
else { | ||
if (!node.right) { | ||
node.right = newNode; | ||
} | ||
else { | ||
this._insertNode(node.right, newNode); | ||
} | ||
} | ||
} | ||
// 是否存在 | ||
@@ -136,6 +170,27 @@ search(v) { | ||
} | ||
_preOrderTraverse(cb, node) { | ||
if (node) { | ||
cb(node.value); | ||
this._preOrderTraverse(cb, node.left); | ||
this._preOrderTraverse(cb, node.right); | ||
} | ||
} | ||
_inOrderTraverse(cb, node) { | ||
if (node) { | ||
this._inOrderTraverse(cb, node.left); | ||
cb(node.value); | ||
this._inOrderTraverse(cb, node.right); | ||
} | ||
} | ||
_postOrderTraverse(cb, node) { | ||
if (node) { | ||
this._postOrderTraverse(cb, node.left); | ||
this._postOrderTraverse(cb, node.right); | ||
cb(node.value); | ||
} | ||
} | ||
traverse(cb, order = 'inOrder') { | ||
switch (order) { | ||
case 'preOrder': | ||
this._inOrderTraverse(cb, this.root); | ||
this._preOrderTraverse(cb, this.root); | ||
break; | ||
@@ -152,3 +207,6 @@ case 'inOrder': | ||
let cur = this.root; | ||
while (cur && cur.left) { | ||
if (!cur) { | ||
return undefined; | ||
} | ||
while (cur.left) { | ||
cur = cur.left; | ||
@@ -160,3 +218,6 @@ } | ||
let cur = this.root; | ||
while (cur && cur.right) { | ||
if (!cur) { | ||
return undefined; | ||
} | ||
while (cur.right) { | ||
cur = cur.right; | ||
@@ -166,82 +227,62 @@ } | ||
} | ||
remove(v) { | ||
this.root = this._remove(this.root, v); | ||
findMinNode(node) { | ||
if (!node) { | ||
return null; | ||
} | ||
let cur = node; | ||
while (cur.left) { | ||
cur = cur.left; | ||
} | ||
return cur; | ||
} | ||
} | ||
class AVLTree extends BinarySearchTree { | ||
constructor() { | ||
super(); | ||
findMaxNode(node) { | ||
if (!node) { | ||
return null; | ||
} | ||
let cur = node; | ||
while (cur.right) { | ||
cur = cur.right; | ||
} | ||
return cur; | ||
} | ||
insert(v) { | ||
this._insertNode(this.root, this.createNode(v)); | ||
} | ||
_insertNode(node, newNode) { | ||
_remove(node, value) { | ||
if (!node) { | ||
node = newNode; | ||
return null; | ||
} | ||
else if (newNode.value < node.value) { | ||
node.left = this._insertNode(node.left, newNode); | ||
if (node.left) { | ||
// 是否需要平衡 | ||
if (this.heightNode(node.left) - this.heightNode(node.right) > 1) { | ||
if (newNode.value < node.left.value) { | ||
node = this._rotationLL(node); | ||
} | ||
else { | ||
node = this._rotationLR(node); | ||
} | ||
} | ||
} | ||
if (value < node.value) { | ||
node.left = this._remove(node.left, value); | ||
return node; | ||
} | ||
else if (newNode.value > node.value) { | ||
node.right = this._insertNode(node.right, newNode); | ||
if (node.right) { | ||
// 是否需要平衡 | ||
if (this.heightNode(node.right) - this.heightNode(node.left) > 1) { | ||
if (newNode.value > node.right.value) { | ||
node = this._rotationRR(node); | ||
} | ||
else { | ||
node = this._rotationRL(node); | ||
} | ||
} | ||
else if (value > node.value) { | ||
node.right = this._remove(node.right, value); | ||
return node; | ||
} | ||
else { | ||
// 有0个节点 | ||
if (!node.left && !node.right) { | ||
node = null; | ||
return node; | ||
} | ||
// 有1个节点 | ||
if (!node.left) { | ||
node = node.right; | ||
return node; | ||
} | ||
else if (!node.right) { | ||
node = node.left; | ||
return node; | ||
} | ||
// 有2个节点 | ||
let t = this.findMinNode(node.right); | ||
node.value = t.value; | ||
node.right = this._remove(node.right, t.value); | ||
return node; | ||
} | ||
return node; | ||
} | ||
// 向左的单旋转 | ||
_rotationRR(node) { | ||
let t = node.right; | ||
node.right = t.left; | ||
t.left = node; | ||
return t; | ||
remove(v) { | ||
this.root = this._remove(this.root, v); | ||
} | ||
// 向右的单旋转 | ||
_rotationLL(node) { | ||
let t = node.left; | ||
node.left = t.right; | ||
t.right = node; | ||
return t; | ||
} | ||
// 向右的双旋转 | ||
_rotationLR(node) { | ||
node.left = this._rotationRR(node.left); | ||
return this._rotationLL(node); | ||
} | ||
// 向左的双旋转 | ||
_rotationRL(node) { | ||
node.right = this._rotationLL(node.right); | ||
return this._rotationRR(node); | ||
} | ||
} | ||
class RedBackTree extends BinarySearchTree { | ||
constructor() { | ||
super(); | ||
} | ||
} | ||
exports.AVLTree = AVLTree; | ||
exports.BaseTree = BaseTree; | ||
exports.BinarySearchTree = BinarySearchTree; | ||
exports.RedBackTree = RedBackTree; | ||
//# sourceMappingURL=tree.js.map |
@@ -5,3 +5,3 @@ export { Stack } from './stack.js'; | ||
export { HashMap, djb2HashFn, loseloseHashFn } from './hashMap.js'; | ||
export { AVLTree, BaseTree, BinarySearchTree, RedBackTree } from './tree.js'; | ||
export { BinarySearchTree } from './tree.js'; | ||
import * as order from './order.js'; | ||
@@ -8,0 +8,0 @@ export { order }; |
@@ -1,2 +0,109 @@ | ||
class BaseTree { | ||
// class BaseTree<T> implements BT<T> { | ||
// // root: BTN<T> | null | ||
// // constructor() { | ||
// // this.root = null | ||
// // } | ||
// // createNode(v: T) { | ||
// // return { | ||
// // value: v, | ||
// // left: null, | ||
// // right: null, | ||
// // } | ||
// // } | ||
// // 先父节点,再左节点,再右节点 | ||
// _preOrderTraverse(cb: F, node: BTN<T> | null) { | ||
// if (node) { | ||
// cb(node.value) | ||
// this._preOrderTraverse(cb, node.left) | ||
// this._preOrderTraverse(cb, node.right) | ||
// } | ||
// } | ||
// // 整体从左到右依次操作 | ||
// _inOrderTraverse(cb: F, node: BTN<T> | null) { | ||
// if (node) { | ||
// this._inOrderTraverse(cb, node.left) | ||
// cb(node.value) | ||
// this._inOrderTraverse(cb, node.right) | ||
// } | ||
// } | ||
// // 先左节点,再右节点,再父节点 | ||
// _postOrderTraverse(cb: F, node: BTN<T> | null) { | ||
// if (node) { | ||
// this._postOrderTraverse(cb, node.left) | ||
// this._postOrderTraverse(cb, node.right) | ||
// cb(node.value) | ||
// } | ||
// } | ||
// // _findMinNode(node: BTN<T> | null) { | ||
// // let cur = node | ||
// // while (cur && cur.left) { | ||
// // cur = cur.left | ||
// // } | ||
// // return cur | ||
// // } | ||
// // 不应该在这里搞这样的逻辑 | ||
// _remove(node: BTN<T>, value: T) { | ||
// if (!node) { | ||
// return null | ||
// } | ||
// if (value < node.value) { | ||
// node.left = this._remove(node.left, value) | ||
// return node | ||
// } else if (value > node.value) { | ||
// node.right = this._remove(node.right, value) | ||
// return node | ||
// } else { | ||
// // 有0个节点 | ||
// if (!node.left && !node.right) { | ||
// node = null | ||
// return node | ||
// } | ||
// // 有1个节点 | ||
// if (!node.left) { | ||
// node = node.right | ||
// return node | ||
// } else if (!node.right) { | ||
// node = node.left | ||
// return node | ||
// } | ||
// // 有2个节点 | ||
// let t = this._findMinNode(node.right) | ||
// node.value = t.value | ||
// node.right = this._remove(node.right, t.value) | ||
// return node | ||
// } | ||
// } | ||
// 返回节点的高度。 | ||
// heightNode(node: BTN<T>): N { | ||
// return node | ||
// ? Math.max(this.heightNode(node.left), this.heightNode(node.right)) + 1 | ||
// : -1 | ||
// } | ||
// // 待测试 | ||
// shortPathNodeLength(node = null, deep = 0) { | ||
// if (!node) { | ||
// return deep | ||
// } else { | ||
// let queue = new Queue<BTN<T>>() | ||
// queue.enqueue(node) | ||
// let len = queue.size() | ||
// while (len) { | ||
// let i = 0 | ||
// while (i < len) { | ||
// let n = queue.dequeue() | ||
// if (!n.left && !n.right) { | ||
// return deep | ||
// } else { | ||
// n.left && queue.enqueue(n.left) | ||
// n.right && queue.enqueue(n.right) | ||
// } | ||
// i++ | ||
// } | ||
// deep++ | ||
// len = queue.size() | ||
// } | ||
// } | ||
// } | ||
// } | ||
class BinarySearchTree { | ||
constructor() { | ||
@@ -12,77 +119,22 @@ this.root = null; | ||
} | ||
// 先父节点,再左节点,再右节点 | ||
_preOrderTraverse(cb, node) { | ||
if (node) { | ||
cb(node.value); | ||
this._preOrderTraverse(cb, node.left); | ||
this._preOrderTraverse(cb, node.right); | ||
_insertNode(node, newNode) { | ||
if (newNode.value < node.value) { | ||
// if (!node.left) { | ||
// node.left = newNode | ||
// } else { | ||
// this._insertNode(node.left, newNode) | ||
// } | ||
node.left ? this._insertNode(node.left, newNode) : (node.left = newNode); | ||
} | ||
} | ||
// 整体从左到右依次操作 | ||
_inOrderTraverse(cb, node) { | ||
if (node) { | ||
this._inOrderTraverse(cb, node.left); | ||
cb(node.value); | ||
this._inOrderTraverse(cb, node.right); | ||
} | ||
} | ||
// 先左节点,再右节点,再父节点 | ||
_postOrderTraverse(cb, node) { | ||
if (node) { | ||
this._postOrderTraverse(cb, node.left); | ||
this._postOrderTraverse(cb, node.right); | ||
cb(node.value); | ||
} | ||
} | ||
_findMinNode(node) { | ||
let cur = node; | ||
while (cur && cur.left) { | ||
cur = cur.left; | ||
} | ||
return cur; | ||
} | ||
_remove(node, value) { | ||
if (!node) { | ||
return null; | ||
} | ||
if (value < node.value) { | ||
node.left = this._remove(node.left, value); | ||
return node; | ||
} | ||
else if (value > node.value) { | ||
node.right = this._remove(node.right, value); | ||
return node; | ||
} | ||
else { | ||
// 有0个节点 | ||
if (!node.left && !node.right) { | ||
node = null; | ||
return node; | ||
} | ||
// 有1个节点 | ||
if (!node.left) { | ||
node = node.right; | ||
return node; | ||
} | ||
else if (!node.right) { | ||
node = node.left; | ||
return node; | ||
} | ||
// 有2个节点 | ||
let t = this._findMinNode(node.right); | ||
node.value = t.value; | ||
node.right = this._remove(node.right, t.value); | ||
return node; | ||
node.right | ||
? this._insertNode(node.right, newNode) | ||
: (node.right = newNode); | ||
// if (!node.right) { | ||
// node.right = newNode | ||
// } else { | ||
// this._insertNode(node.right, newNode) | ||
// } | ||
} | ||
} | ||
heightNode(node) { | ||
return node | ||
? Math.max(this.heightNode(node.left), this.heightNode(node.right)) + 1 | ||
: -1; | ||
} | ||
} | ||
class BinarySearchTree extends BaseTree { | ||
constructor() { | ||
super(); | ||
} | ||
insert(v) { | ||
@@ -97,20 +149,2 @@ let node = this.createNode(v); | ||
} | ||
_insertNode(node, newNode) { | ||
if (newNode.value < node.value) { | ||
if (!node.left) { | ||
node.left = newNode; | ||
} | ||
else { | ||
this._insertNode(node.left, newNode); | ||
} | ||
} | ||
else { | ||
if (!node.right) { | ||
node.right = newNode; | ||
} | ||
else { | ||
this._insertNode(node.right, newNode); | ||
} | ||
} | ||
} | ||
// 是否存在 | ||
@@ -134,6 +168,27 @@ search(v) { | ||
} | ||
_preOrderTraverse(cb, node) { | ||
if (node) { | ||
cb(node.value); | ||
this._preOrderTraverse(cb, node.left); | ||
this._preOrderTraverse(cb, node.right); | ||
} | ||
} | ||
_inOrderTraverse(cb, node) { | ||
if (node) { | ||
this._inOrderTraverse(cb, node.left); | ||
cb(node.value); | ||
this._inOrderTraverse(cb, node.right); | ||
} | ||
} | ||
_postOrderTraverse(cb, node) { | ||
if (node) { | ||
this._postOrderTraverse(cb, node.left); | ||
this._postOrderTraverse(cb, node.right); | ||
cb(node.value); | ||
} | ||
} | ||
traverse(cb, order = 'inOrder') { | ||
switch (order) { | ||
case 'preOrder': | ||
this._inOrderTraverse(cb, this.root); | ||
this._preOrderTraverse(cb, this.root); | ||
break; | ||
@@ -150,3 +205,6 @@ case 'inOrder': | ||
let cur = this.root; | ||
while (cur && cur.left) { | ||
if (!cur) { | ||
return undefined; | ||
} | ||
while (cur.left) { | ||
cur = cur.left; | ||
@@ -158,3 +216,6 @@ } | ||
let cur = this.root; | ||
while (cur && cur.right) { | ||
if (!cur) { | ||
return undefined; | ||
} | ||
while (cur.right) { | ||
cur = cur.right; | ||
@@ -164,79 +225,62 @@ } | ||
} | ||
remove(v) { | ||
this.root = this._remove(this.root, v); | ||
findMinNode(node) { | ||
if (!node) { | ||
return null; | ||
} | ||
let cur = node; | ||
while (cur.left) { | ||
cur = cur.left; | ||
} | ||
return cur; | ||
} | ||
} | ||
class AVLTree extends BinarySearchTree { | ||
constructor() { | ||
super(); | ||
findMaxNode(node) { | ||
if (!node) { | ||
return null; | ||
} | ||
let cur = node; | ||
while (cur.right) { | ||
cur = cur.right; | ||
} | ||
return cur; | ||
} | ||
insert(v) { | ||
this._insertNode(this.root, this.createNode(v)); | ||
} | ||
_insertNode(node, newNode) { | ||
_remove(node, value) { | ||
if (!node) { | ||
node = newNode; | ||
return null; | ||
} | ||
else if (newNode.value < node.value) { | ||
node.left = this._insertNode(node.left, newNode); | ||
if (node.left) { | ||
// 是否需要平衡 | ||
if (this.heightNode(node.left) - this.heightNode(node.right) > 1) { | ||
if (newNode.value < node.left.value) { | ||
node = this._rotationLL(node); | ||
} | ||
else { | ||
node = this._rotationLR(node); | ||
} | ||
} | ||
} | ||
if (value < node.value) { | ||
node.left = this._remove(node.left, value); | ||
return node; | ||
} | ||
else if (newNode.value > node.value) { | ||
node.right = this._insertNode(node.right, newNode); | ||
if (node.right) { | ||
// 是否需要平衡 | ||
if (this.heightNode(node.right) - this.heightNode(node.left) > 1) { | ||
if (newNode.value > node.right.value) { | ||
node = this._rotationRR(node); | ||
} | ||
else { | ||
node = this._rotationRL(node); | ||
} | ||
} | ||
else if (value > node.value) { | ||
node.right = this._remove(node.right, value); | ||
return node; | ||
} | ||
else { | ||
// 有0个节点 | ||
if (!node.left && !node.right) { | ||
node = null; | ||
return node; | ||
} | ||
// 有1个节点 | ||
if (!node.left) { | ||
node = node.right; | ||
return node; | ||
} | ||
else if (!node.right) { | ||
node = node.left; | ||
return node; | ||
} | ||
// 有2个节点 | ||
let t = this.findMinNode(node.right); | ||
node.value = t.value; | ||
node.right = this._remove(node.right, t.value); | ||
return node; | ||
} | ||
return node; | ||
} | ||
// 向左的单旋转 | ||
_rotationRR(node) { | ||
let t = node.right; | ||
node.right = t.left; | ||
t.left = node; | ||
return t; | ||
remove(v) { | ||
this.root = this._remove(this.root, v); | ||
} | ||
// 向右的单旋转 | ||
_rotationLL(node) { | ||
let t = node.left; | ||
node.left = t.right; | ||
t.right = node; | ||
return t; | ||
} | ||
// 向右的双旋转 | ||
_rotationLR(node) { | ||
node.left = this._rotationRR(node.left); | ||
return this._rotationLL(node); | ||
} | ||
// 向左的双旋转 | ||
_rotationRL(node) { | ||
node.right = this._rotationLL(node.right); | ||
return this._rotationRR(node); | ||
} | ||
} | ||
class RedBackTree extends BinarySearchTree { | ||
constructor() { | ||
super(); | ||
} | ||
} | ||
export { AVLTree, BaseTree, BinarySearchTree, RedBackTree }; | ||
export { BinarySearchTree }; | ||
//# sourceMappingURL=tree.js.map |
{ | ||
"name": "data-footstone", | ||
"version": "0.1.8", | ||
"version": "0.1.11", | ||
"description": "data structure", | ||
@@ -75,3 +75,3 @@ "author": "feigebaobei <18515195415@163.com>", | ||
}, | ||
"gitHead": "67722bbb00b8a6f85c274ae41c4209b5d1c628b2" | ||
"gitHead": "3c32fa18edb1159d85dee53f1428ee2459a7ec18" | ||
} |
@@ -9,3 +9,8 @@ import { Stack } from './stack'; | ||
import { HashMap, djb2HashFn, loseloseHashFn } from './hashMap'; | ||
import { BaseTree, BinarySearchTree, AVLTree, RedBackTree } from './tree'; | ||
import { | ||
// BaseTree, | ||
BinarySearchTree, | ||
// AVLTree, | ||
// RedBackTree, | ||
} from './tree'; | ||
import * as order from './order'; | ||
@@ -16,2 +21,7 @@ import { Lru, Fifo, Lfu } from './store'; | ||
// PMap, | ||
HashMap, djb2HashFn, loseloseHashFn, BaseTree, BinarySearchTree, AVLTree, RedBackTree, order, Lru, Fifo, Lfu, }; | ||
HashMap, djb2HashFn, loseloseHashFn, | ||
// BaseTree, | ||
BinarySearchTree, | ||
// AVLTree, | ||
// RedBackTree, | ||
order, Lru, Fifo, Lfu, }; |
@@ -1,2 +0,109 @@ | ||
class BaseTree { | ||
// class BaseTree<T> implements BT<T> { | ||
// // root: BTN<T> | null | ||
// // constructor() { | ||
// // this.root = null | ||
// // } | ||
// // createNode(v: T) { | ||
// // return { | ||
// // value: v, | ||
// // left: null, | ||
// // right: null, | ||
// // } | ||
// // } | ||
// // 先父节点,再左节点,再右节点 | ||
// _preOrderTraverse(cb: F, node: BTN<T> | null) { | ||
// if (node) { | ||
// cb(node.value) | ||
// this._preOrderTraverse(cb, node.left) | ||
// this._preOrderTraverse(cb, node.right) | ||
// } | ||
// } | ||
// // 整体从左到右依次操作 | ||
// _inOrderTraverse(cb: F, node: BTN<T> | null) { | ||
// if (node) { | ||
// this._inOrderTraverse(cb, node.left) | ||
// cb(node.value) | ||
// this._inOrderTraverse(cb, node.right) | ||
// } | ||
// } | ||
// // 先左节点,再右节点,再父节点 | ||
// _postOrderTraverse(cb: F, node: BTN<T> | null) { | ||
// if (node) { | ||
// this._postOrderTraverse(cb, node.left) | ||
// this._postOrderTraverse(cb, node.right) | ||
// cb(node.value) | ||
// } | ||
// } | ||
// // _findMinNode(node: BTN<T> | null) { | ||
// // let cur = node | ||
// // while (cur && cur.left) { | ||
// // cur = cur.left | ||
// // } | ||
// // return cur | ||
// // } | ||
// // 不应该在这里搞这样的逻辑 | ||
// _remove(node: BTN<T>, value: T) { | ||
// if (!node) { | ||
// return null | ||
// } | ||
// if (value < node.value) { | ||
// node.left = this._remove(node.left, value) | ||
// return node | ||
// } else if (value > node.value) { | ||
// node.right = this._remove(node.right, value) | ||
// return node | ||
// } else { | ||
// // 有0个节点 | ||
// if (!node.left && !node.right) { | ||
// node = null | ||
// return node | ||
// } | ||
// // 有1个节点 | ||
// if (!node.left) { | ||
// node = node.right | ||
// return node | ||
// } else if (!node.right) { | ||
// node = node.left | ||
// return node | ||
// } | ||
// // 有2个节点 | ||
// let t = this._findMinNode(node.right) | ||
// node.value = t.value | ||
// node.right = this._remove(node.right, t.value) | ||
// return node | ||
// } | ||
// } | ||
// 返回节点的高度。 | ||
// heightNode(node: BTN<T>): N { | ||
// return node | ||
// ? Math.max(this.heightNode(node.left), this.heightNode(node.right)) + 1 | ||
// : -1 | ||
// } | ||
// // 待测试 | ||
// shortPathNodeLength(node = null, deep = 0) { | ||
// if (!node) { | ||
// return deep | ||
// } else { | ||
// let queue = new Queue<BTN<T>>() | ||
// queue.enqueue(node) | ||
// let len = queue.size() | ||
// while (len) { | ||
// let i = 0 | ||
// while (i < len) { | ||
// let n = queue.dequeue() | ||
// if (!n.left && !n.right) { | ||
// return deep | ||
// } else { | ||
// n.left && queue.enqueue(n.left) | ||
// n.right && queue.enqueue(n.right) | ||
// } | ||
// i++ | ||
// } | ||
// deep++ | ||
// len = queue.size() | ||
// } | ||
// } | ||
// } | ||
// } | ||
class BinarySearchTree { | ||
constructor() { | ||
@@ -12,77 +119,22 @@ this.root = null; | ||
} | ||
// 先父节点,再左节点,再右节点 | ||
_preOrderTraverse(cb, node) { | ||
if (node) { | ||
cb(node.value); | ||
this._preOrderTraverse(cb, node.left); | ||
this._preOrderTraverse(cb, node.right); | ||
_insertNode(node, newNode) { | ||
if (newNode.value < node.value) { | ||
// if (!node.left) { | ||
// node.left = newNode | ||
// } else { | ||
// this._insertNode(node.left, newNode) | ||
// } | ||
node.left ? this._insertNode(node.left, newNode) : (node.left = newNode); | ||
} | ||
} | ||
// 整体从左到右依次操作 | ||
_inOrderTraverse(cb, node) { | ||
if (node) { | ||
this._inOrderTraverse(cb, node.left); | ||
cb(node.value); | ||
this._inOrderTraverse(cb, node.right); | ||
} | ||
} | ||
// 先左节点,再右节点,再父节点 | ||
_postOrderTraverse(cb, node) { | ||
if (node) { | ||
this._postOrderTraverse(cb, node.left); | ||
this._postOrderTraverse(cb, node.right); | ||
cb(node.value); | ||
} | ||
} | ||
_findMinNode(node) { | ||
let cur = node; | ||
while (cur && cur.left) { | ||
cur = cur.left; | ||
} | ||
return cur; | ||
} | ||
_remove(node, value) { | ||
if (!node) { | ||
return null; | ||
} | ||
if (value < node.value) { | ||
node.left = this._remove(node.left, value); | ||
return node; | ||
} | ||
else if (value > node.value) { | ||
node.right = this._remove(node.right, value); | ||
return node; | ||
} | ||
else { | ||
// 有0个节点 | ||
if (!node.left && !node.right) { | ||
node = null; | ||
return node; | ||
} | ||
// 有1个节点 | ||
if (!node.left) { | ||
node = node.right; | ||
return node; | ||
} | ||
else if (!node.right) { | ||
node = node.left; | ||
return node; | ||
} | ||
// 有2个节点 | ||
let t = this._findMinNode(node.right); | ||
node.value = t.value; | ||
node.right = this._remove(node.right, t.value); | ||
return node; | ||
node.right | ||
? this._insertNode(node.right, newNode) | ||
: (node.right = newNode); | ||
// if (!node.right) { | ||
// node.right = newNode | ||
// } else { | ||
// this._insertNode(node.right, newNode) | ||
// } | ||
} | ||
} | ||
heightNode(node) { | ||
return node | ||
? Math.max(this.heightNode(node.left), this.heightNode(node.right)) + 1 | ||
: -1; | ||
} | ||
} | ||
class BinarySearchTree extends BaseTree { | ||
constructor() { | ||
super(); | ||
} | ||
insert(v) { | ||
@@ -97,20 +149,2 @@ let node = this.createNode(v); | ||
} | ||
_insertNode(node, newNode) { | ||
if (newNode.value < node.value) { | ||
if (!node.left) { | ||
node.left = newNode; | ||
} | ||
else { | ||
this._insertNode(node.left, newNode); | ||
} | ||
} | ||
else { | ||
if (!node.right) { | ||
node.right = newNode; | ||
} | ||
else { | ||
this._insertNode(node.right, newNode); | ||
} | ||
} | ||
} | ||
// 是否存在 | ||
@@ -134,6 +168,27 @@ search(v) { | ||
} | ||
_preOrderTraverse(cb, node) { | ||
if (node) { | ||
cb(node.value); | ||
this._preOrderTraverse(cb, node.left); | ||
this._preOrderTraverse(cb, node.right); | ||
} | ||
} | ||
_inOrderTraverse(cb, node) { | ||
if (node) { | ||
this._inOrderTraverse(cb, node.left); | ||
cb(node.value); | ||
this._inOrderTraverse(cb, node.right); | ||
} | ||
} | ||
_postOrderTraverse(cb, node) { | ||
if (node) { | ||
this._postOrderTraverse(cb, node.left); | ||
this._postOrderTraverse(cb, node.right); | ||
cb(node.value); | ||
} | ||
} | ||
traverse(cb, order = 'inOrder') { | ||
switch (order) { | ||
case 'preOrder': | ||
this._inOrderTraverse(cb, this.root); | ||
this._preOrderTraverse(cb, this.root); | ||
break; | ||
@@ -150,3 +205,6 @@ case 'inOrder': | ||
let cur = this.root; | ||
while (cur && cur.left) { | ||
if (!cur) { | ||
return undefined; | ||
} | ||
while (cur.left) { | ||
cur = cur.left; | ||
@@ -158,3 +216,6 @@ } | ||
let cur = this.root; | ||
while (cur && cur.right) { | ||
if (!cur) { | ||
return undefined; | ||
} | ||
while (cur.right) { | ||
cur = cur.right; | ||
@@ -164,77 +225,132 @@ } | ||
} | ||
remove(v) { | ||
this.root = this._remove(this.root, v); | ||
findMinNode(node) { | ||
if (!node) { | ||
return null; | ||
} | ||
let cur = node; | ||
while (cur.left) { | ||
cur = cur.left; | ||
} | ||
return cur; | ||
} | ||
} | ||
class AVLTree extends BinarySearchTree { | ||
constructor() { | ||
super(); | ||
findMaxNode(node) { | ||
if (!node) { | ||
return null; | ||
} | ||
let cur = node; | ||
while (cur.right) { | ||
cur = cur.right; | ||
} | ||
return cur; | ||
} | ||
insert(v) { | ||
this._insertNode(this.root, this.createNode(v)); | ||
} | ||
_insertNode(node, newNode) { | ||
_remove(node, value) { | ||
if (!node) { | ||
node = newNode; | ||
return null; | ||
} | ||
else if (newNode.value < node.value) { | ||
node.left = this._insertNode(node.left, newNode); | ||
if (node.left) { | ||
// 是否需要平衡 | ||
if (this.heightNode(node.left) - this.heightNode(node.right) > 1) { | ||
if (newNode.value < node.left.value) { | ||
node = this._rotationLL(node); | ||
} | ||
else { | ||
node = this._rotationLR(node); | ||
} | ||
} | ||
} | ||
if (value < node.value) { | ||
node.left = this._remove(node.left, value); | ||
return node; | ||
} | ||
else if (newNode.value > node.value) { | ||
node.right = this._insertNode(node.right, newNode); | ||
if (node.right) { | ||
// 是否需要平衡 | ||
if (this.heightNode(node.right) - this.heightNode(node.left) > 1) { | ||
if (newNode.value > node.right.value) { | ||
node = this._rotationRR(node); | ||
} | ||
else { | ||
node = this._rotationRL(node); | ||
} | ||
} | ||
else if (value > node.value) { | ||
node.right = this._remove(node.right, value); | ||
return node; | ||
} | ||
else { | ||
// 有0个节点 | ||
if (!node.left && !node.right) { | ||
node = null; | ||
return node; | ||
} | ||
// 有1个节点 | ||
if (!node.left) { | ||
node = node.right; | ||
return node; | ||
} | ||
else if (!node.right) { | ||
node = node.left; | ||
return node; | ||
} | ||
// 有2个节点 | ||
let t = this.findMinNode(node.right); | ||
node.value = t.value; | ||
node.right = this._remove(node.right, t.value); | ||
return node; | ||
} | ||
return node; | ||
} | ||
// 向左的单旋转 | ||
_rotationRR(node) { | ||
let t = node.right; | ||
node.right = t.left; | ||
t.left = node; | ||
return t; | ||
remove(v) { | ||
this.root = this._remove(this.root, v); | ||
} | ||
// 向右的单旋转 | ||
_rotationLL(node) { | ||
let t = node.left; | ||
node.left = t.right; | ||
t.right = node; | ||
return t; | ||
} | ||
// 向右的双旋转 | ||
_rotationLR(node) { | ||
node.left = this._rotationRR(node.left); | ||
return this._rotationLL(node); | ||
} | ||
// 向左的双旋转 | ||
_rotationRL(node) { | ||
node.right = this._rotationLL(node.right); | ||
return this._rotationRR(node); | ||
} | ||
} | ||
class RedBackTree extends BinarySearchTree { | ||
constructor() { | ||
super(); | ||
} | ||
} | ||
export { BaseTree, BinarySearchTree, AVLTree, RedBackTree }; | ||
// class AVLTree<T> extends BinarySearchTree<T> implements AVLT<T> { | ||
// constructor() { | ||
// super() | ||
// } | ||
// insert(v: T): void { | ||
// this._insertNode(this.root, this.createNode(v)) | ||
// } | ||
// _insertNode(node: BTN<T>, newNode: BTN<T>): BTN<T> { | ||
// if (!node) { | ||
// node = newNode | ||
// } else if (newNode.value < node.value) { | ||
// node.left = this._insertNode(node.left, newNode) | ||
// if (node.left) { | ||
// // 是否需要平衡 | ||
// if (this.heightNode(node.left) - this.heightNode(node.right) > 1) { | ||
// if (newNode.value < node.left.value) { | ||
// node = this._rotationLL(node) | ||
// } else { | ||
// node = this._rotationLR(node) | ||
// } | ||
// } | ||
// } | ||
// } else if (newNode.value > node.value) { | ||
// node.right = this._insertNode(node.right, newNode) | ||
// if (node.right) { | ||
// // 是否需要平衡 | ||
// if (this.heightNode(node.right) - this.heightNode(node.left) > 1) { | ||
// if (newNode.value > node.right.value) { | ||
// node = this._rotationRR(node) | ||
// } else { | ||
// node = this._rotationRL(node) | ||
// } | ||
// } | ||
// } | ||
// } | ||
// return node | ||
// } | ||
// // 向左的单旋转 | ||
// _rotationRR(node: BTN<T>) { | ||
// let t = node.right | ||
// node.right = t.left | ||
// t.left = node | ||
// return t | ||
// } | ||
// // 向右的单旋转 | ||
// _rotationLL(node: BTN<T>) { | ||
// let t = node.left | ||
// node.left = t.right | ||
// t.right = node | ||
// return t | ||
// } | ||
// // 向右的双旋转 | ||
// _rotationLR(node: BTN<T>) { | ||
// node.left = this._rotationRR(node.left) | ||
// return this._rotationLL(node) | ||
// } | ||
// // 向左的双旋转 | ||
// _rotationRL(node: BTN<T>) { | ||
// node.right = this._rotationLL(node.right) | ||
// return this._rotationRR(node) | ||
// } | ||
// } | ||
// class RedBackTree<T> extends BinarySearchTree<T> implements RBT<T> { | ||
// constructor() { | ||
// super() | ||
// } | ||
// } | ||
export { | ||
// BaseTree, | ||
BinarySearchTree, | ||
// AVLTree, | ||
// RedBackTree, | ||
}; |
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