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Malicious npm Package Targets Solana Developers and Hijacks Funds
A malicious npm package targets Solana developers, rerouting funds in 2% of transactions to a hardcoded address.
gulp
的前端组件化、模块化解决方案,比百度FIS
更简单、灵活、可控性高,会gulp就会定制自己的方案base64
方式嵌入到html/CSS
JS/CSS
内联方式嵌入html文件spritesmith
,简单生成sprite雪碧图usemin
,构建合并更加灵活强大tpl
格式的直接构建打包到最终js文件SCSS|ES6|ReactJS|Babel|Browserify|cssnano|uglify|imagmein
等常用组件,做到一站式自动化解决方案,同时清晰、可控,定制、修改简单gulp
现有的插件都可以拼装、加入到gulpman
中使用,你可以自己根据实际情况组合、修改,比如可以轻松整合browser-sync
到构建系统中。##Introduction 说明
npm install gulpman --save-dev
后,可能需要手动安装gulp
、gulp-sass
模块gulp-sass
,建议使用淘宝的cnpm
来完成,避免国内网络导致npm
安装失败index.js
、lib
等目录和文件中源码的ES6语句##Install 安装
npm install gulpman --save-dev
/usr/local/lib/node_modules
权限的报错,请请检查其权限是否正常并用chown来修复,将拥有者修改为当前登录用户即可。sudo chown -R "$(whoami)"
+路径
来修复sudo npm install
来手工安装因为权限问题而失败的模块。请修改权限后,再用npm install
来安装即可##Config 配置
###0. 支持自动默认模式,无需配置即使用
Config 配置
处的说明,直接去看后面的Usage 使用
内容###1. 配置 gulpfile.js:
gm:publish
, gm:develop
(开发监视模式)等task到环境中gulp gm:publish
即可执行gulpman预置的任务/**
* Gulpfile.js
*/
var gulp = require('gulp'),
gman = require('gulpman')
// your other tasks ...你的其他task
// xxx ...
/**
* 配置gulpman ======================
* Use config API
* 设置路径、CDN、资源URL前缀等,API简单
*/
gman.config({
// 是否使用绝对路径,默认值true, 推荐使用,方便服务器配置。比如`/static/home/main.js`这种风格。
// 如果无服务端情况下,本地调试,可以设置is_absolute为false, 那么会是类似`../../assets/static/home/main.js`这种风格
'is_absolute': true,
// cdn prefix 配置CDN, 支持[字符串|数组|函数] 3中传参方式
'cdn_prefix': '',
// 配置资源URL前缀,建议类似 /static这种
// usually set as /static, this involves the server config ,such as the static path of nginx
'url_prefix': '/static'
/** use spritesmith for css-img sprite
* 基于spritesmith实现, 详细参见https://github.com/Ensighten/spritesmith
* 传递自动生成雪碧图的spritesmit的options
**/
//'spritesmith': { },保持默认即可
/** usemin config 配置usemin,保持默认即可 **/
// 'usemin': {}
// 模块COMPONENTS目录,同一个模块的html和资源文件在一起。默认 'components'即可
'components': 'components',
// develop和publish下的views目录,跟服务端框架的views目录配置一致,比如express
'runtime_views': 'views',
'dist_views': 'views_dist',
// develop和publish下的assets静态目录,跟服务器配置有关,比如nginx的static目录指向
'runtime_assets': 'assets',
'dist_assets': 'assets_dist',
// 第三方JS类库、模块的目录,推荐设置为`lib`或`bower_components`(这样bower可以直接安装到这个目录)
// 这个目录默认打包时为全局模块目录,可以直接`import xxx from 'xxx'`,而不用加相对路径
// the js library dir, set as a global module. Also you can set as bower_components
'lib': 'lib',
// 可以添加一个自定的全局模块目录,该目录下的js模块,也作为全局模块来require,不需要相对路径。
// the global module dir
'global': 'common'
})
###2. 如何更好的配置CDN
cdn_prefix
支持 字符串、数组、函数mediaFile
, 就是当前被css或html中引用到的资源文件名,可以根据文件名做cdn分配
'cdn_prefix': function (fileName) {
console.log(fileName)
var c_list = [
'http://s0.com',
'http://s1.com',
'http://s2.com',
'http://s3.com',
'http://s4.com'
]
// 你自可以自实现分配策略
if(hostFile.match(/\.html$/gm)){
return c_list[0]
}else {
return c_list[1]
}
},
###3. 对于is_absolute
的说明
is_absolute
是指输出的html文件中的资源src/url,否使用绝对路径,默认值true,即启用绝对目录。
[常用]当使用服务器配置静态目录的情况下,推荐使用绝对目录。比如配合nginx,指定某个目录为静态资源目录。类似/static/home/main.js
这种风格。
如果无服务端情况下,有需要本地调试,推荐设置is_absolute为false, 即启用相对路径。类似../../assets/static/home/main.js
这种风格。
当is_absolute为false(启用相对路径)的情况下,直接打开输出的views目录下的html文件,就可以正常浏览、运行、调试
###4. gulpman目录说明
使用gulpman按照模块划分后,模块根目录可以是./components
(默认,可配置),如果你有个模块是foo,那么应该有如下目录:./components/foo
,然后跟foo模块相关的html|js|css|fonts|image
等资源文件都放到foo
下,这个结构下,做开发时非常清晰、高效,便于模块组织、资源定位等。
通过gm:develop
命令进入develop
开发模式后,会自动生成模板views
目录,和静态资源assets
目录。
通过gm:publish
命令来构建发布资源,会自动生成生产环境下的模板目录views_dist
,和静态资源目录assets_dist
。
###5. 什么是全局模块目录:
对应Browserify
的打包功能,全局目录
是指可以直接require
或者import
其下的js模块的目录
gulpman.config
的配置中,lib
和global
都是JS的全局模块目录。举个例子说明:
components/lib
目录下有一个模块 foo.js
,就是: components/lib/foo.js
,那么你在你的es6文件中,就可以这样使用:import foo from 'foo'
,不需要写成 import foo from '../lib/foo'
同理global
那个配置也是这样的,推荐将lib目录设置成跟bower
一致的,全部来存放第三方类库,而global
设置的目录,比如叫common
,可以存放自己的公用模块
。这样开发会更加灵活、方便。
注意全局模块不要有同名冲突。
###6. 支持复杂目录和多级目录设定
gulpman.config({
'is_absolute': false,
'components': 'components/cc',
'runtime_views': 'runtime_views/rv',
'dist_views': 'dist_views/dv/dv',
'dist_assets': 'dist_assets/da',
'runtime_assets': 'runtime_assets/ra/ra',
})
##Usage 使用
###1. CLI 执行Task:
# 初始化目录,建立components目录并添加一份html的demo文件
# init components dir and a html demo
gulp gm:init
# develop and watch 开发模式,监视相关文件变动,增量更新
gulp gm:develop
# 指定监视某个component, 提高性能和效率
gulp gm:develop -c component_name
# publish 发布资源,包括合并、压缩资源、rev产生MD5等
gulp gm:publish
# publish命令支持`-a`和`-v`参数指定输出资源/模板目录(可选)
gulp gm:publish -v your_views_dist -a your_assets_dist
# clean 清理构建输出的目录和文件
gulp gm:clean
# 编译输出一份运行时资源文件,但是不进入监视状态
# compile for develop, not watch
gulp gm:compile
###2. 开发中只监视某个component目录
随着项目变大,开发中如果全局监视所有component资源,效率将会降低,因此可使用gulpman提供的监视子component的方式来开发,提高性能
比如说,只监视components目录下的home模块:
gulp gm:develop -c home
###3. 如何在gulpman下使用React
<script type="text/javascript" src="./lib/react-0.14.6/build/react.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="./lib/react-0.14.6/build/react-dom.min.js"></script>
注意:引入的react文件是为Gulpman预置的,已经修改过来兼容browserify,从而在window中暴露React和ReactDOM对象供开发者调用:
import 'react'
###4. 如何在js|es6|jsx中使用tpl模板
目前支持.tpl扩展名的模板文件,直接打包到最终的js文件中
用法:import dialogTpl from './dialog.tpl'
或者 var dialogTpl = require('./dialog.tpl')
###5. 如何在HTML/CSS中嵌入base64编码的图片
?_gm_inline
即可base64
编码替换到到html中#####html
<p class="play">
<img width="480" alt="Karat 克拉" src="./img/testb64.png?_gm_inline" />
</p>
#####CSS/SCSS
.test {
background: url(./img/testb64.png?_gm_inline) no-repeat;
}
###6. 如何在HTML中嵌入内联CSS/JS
?_gm_inline
即可<script src="./plugin.js?_gm_inline" type="text/javascript"></script>
<link href="./dialog.css?_gm_inline" rel="stylesheet" type="text/css" >
###7. 如何使用Sprite雪碧图
?_gm_sprite
即可.demo {
background: url(./img/abc.png?_gm_sprite) no-repeat;
/* other style you can set ...*/
width: 50px;
height: 50px;
}
###8. 如何使用Usemin
js
|css
|inlinejs
|inlinecss
等语法
<!-- build:css ./home.css -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./main.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./fff.css">
<!-- endbuild -->
<!-- build:js ../lib/base_lib.js -->
<script type="text/javascript" src="../lib/jquery.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../lib/react.js"></script>
<!-- endbuild -->
###9. 如何使用前端js模板
import dialogTpl from './dialog.tpl'
var dialogTpl = require('./dialog.tpl')
###10. 如何启用karma单元测试
gulp gm:karma:install
gm:karma:start
来启动单元测试,完成后可以在coverage文件夹中查看覆盖率结果###教程 浏览教程链接
###License MIT
FAQs
Create Modular Front-End Build System. Based on gulp, very easy and light
We found that gulpman demonstrated a not healthy version release cadence and project activity because the last version was released a year ago. It has 3 open source maintainers collaborating on the project.
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