leancloud-realtime
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Changelog
4.1.0 (2018-06-24)
在这个版本中,我们主要对话成员管理功能进行了一些调整。
ConversationMemberRole.OWNER
。现在对群主、管理员与成员的判断有了更一致的判断方法。Conversation#getAllMemberInfo
方法默认会利用缓存,因此开发者可以频繁的调用这个方法来获取最新的成员信息。Conversation#getAllMemberInfo
获取的成员信息中的角色全都是 MEMBER
的问题。ChatRoom
与 ServiceConversation
拥有成员管理相关的 API 的问题。EventEmitter
类无法接受 Event 枚举的问题。<a name="4.0.1"></a>
Changelog
4.0.0 (2018-05-28)
在这个版本的更新中我们主要做了以下几方面的事情:
name
属性用来进行异常的匹配,并为部分异常更新了更详细的 error.message
。Event
枚举来代替越来越长的事件名称字符串。我们还按照类型拆分了对话类,聊天室与服务号现在会显示为对应的类,并且有各自特有的 API。setData
了。我们还持续跟进了小程序 API 的更新,优化了 SDK 连接层的性能与稳定性。此外,SDK 现已支持微信小游戏。v4.0.0 是一个主版本更新,包含了一些不向前兼容的改动,具体的改动细节请参考 BREAKING CHANGES 部分的说明,你也可以参考 《v4.0 升级检查清单》进行升级。
v4.0.0 相比 v4.0.0-rc.0 没有改动。测试版本的更新日志参见《v4.0 pre releases changelog》。
<a name="v4-breaking-changes"></a>
重新设计了对话与消息的序列化方法。现在在小程序中能够直接将 Conversation 与 Message 实例作为 data 设置给视图层使用了。
AVMessage
接口原有的用来获取消息内容的 toJSON
方法现在改名为 getPayload
。内置的 Message
类及其子类均已更新,如果使用富文本消息插件(leancloud-realtime-plugin-typed-messages),需要更新插件至 v3.0.0 或以上版本。Message
类及其子类重新实现了 toJSON
方法用于获取该消息的有效信息。Conversation
类增加了 toJSON
方法用于获取该对话的有效信息。初始化 Realtime
现在需要 appKey
参数。
const realtime = new Realtime({
appId: 'YOUR_APP_ID',
+ appKey: 'YOUR_APP_KEY',
});
</details>
现在所有异步 API 的异常都是以异步的方式抛出。我们还更新了 API 文档,标出了 API 的异步属性。
<details> <summary>示例</summary>// before
try {
conversation.send(message);
} catch (error) {
// handle `Connection unavailable` error
}
// after
conversation.add(members).catch(error => {
// handle `Connection unavailable` error
});
</details>
部分异常的 error.message
被更新为更详细的解释。
这是一个不兼容的改动,考虑到开发者可能会对 error.message
进行字符串匹配。我们建议使用 error.code
或 error.name
进行异常匹配与处理。
请注意: 今后对 error.message
的改动将不被认为是不兼容的改动。
为了更好的隔离服务,我们为每个应用提供了独立的域名。对于小程序用户,请前往 《小程序域名白名单配置》 更新域名白名单。
移除了 v3 中被标记为废弃的 API,包括:
IMClient
#markAllAsRead
方法createConversation
的 options.attributes
参数'unreadmessages'
事件Conversation
attributes
属性#setAttributes
、#setAttribute
、#setName
与 #markAsRead
方法'receipt'
事件ConversationQuery
#withLastMessages
方法Message
needReceipt
与 transient
属性#setNeedReceipt
与 #setTransient
方法作为批量操作对话成员支持部分成功的副作用,Conversation
与 ChatRoom
的 #add
与 #remove
方法现在不再返回当前的 Conversation 实例,而是返回一个包含部分成功与失败信息的 PartiallySuccess
对象。
不再支持下列运行环境(SDK 应该仍能在这些环境下工作,但我们不再对其进行测试了):
移除了对包管理工具 Bower 的支持,请使用 npm 或 Yarn 代替。
支持与 LeanCloud 用户系统集成。Realtime#createIMClient
方法现在支持使用一个已登录的 AV.User
登录 IM,详见 相关文档。
新增枚举 Event
。SDK 派发的事件的名称是全小写风格的字符串。当事件的名称由多个单词组成时,全小写风格的命名会很难辩识(例如 unreadmessagescountupdate
)。SDK 现在提供了事件常量枚举 Event
,你可以使用 Event.UNREAD_MESSAGES_COUNT_UPDATE
来代替 unreadmessagescountupdate
了。
消息支持提及(@)对话中的成员。
Message#setMentionList
与 Message#mentionAll
方法用于指定消息提及的对话成员。Message#mentioned
属性判断当前用户是否被提及,通过 Message#mentionList
与 Message#mentionedAll
属性获取详细的信息。Conversation#unreadMessagesMentioned
属性指示当前用户是否在对话中被提及。该属性会在 UNREAD_MESSAGES_COUNT_UPDATE
事件发生时被更新,调用 Conversation#read
方法会重置该属性。新增对话成员角色功能,对话成员支持区分「管理员」与「成员」等不同角色。为了支持该功能,我们增加了 ConversationMemberInfo
类用来存储对话成员的属性。相关的 API 有:
Conversation
与 ChatRoom
增加了 #getAllMemberInfo
与 #getMemberInfo
方法用于查询用户的角色信息。Conversation
与 ChatRoom
增加了 #updateMemberRole
方法用于设置用户的角色。ConversationMemberRole
枚举,包含了内置的 MANAGER
与 MEMBER
两种角色。新增对话黑名单与禁言功能:
Conversation
、ChatRoom
与 ServiceConversation
增加了 #blockMembers
、#unblockMembers
与 #queryBlockedMembers
方法。Conversation
、ChatRoom
与 ServiceConversation
增加了 #muteMembers
、#unmuteMembers
与 #queryMutedMembers
方法。Realtime#createIMClient
方法增加了指定黑名单的签名方法的参数 clientOptions.blacklistSignatureFactory
。所有支持批量操作对话成员的方法(包括已经存在 add/remove,新增的 block/unblockMembers、mute/unmuteMembers),均支持部分成功。可以在成功的结果中得到对哪些成员的操作成功了,对哪些成员的操作失败了以及对应的失败原因。
支持发送接收二进制消息。
BinaryMessage
,可以通过 ArrayBuffer
构造。查询历史消息接口(Conversation#queryMessage
)现在支持按照从旧到新的方向查询,可以实现弹幕等需求。
direction
选项,其值为 MessageQueryDirection.NEW_TO_OLD
或 MessageQueryDirection.OLD_TO_NEW
。beforeTime
-> startTime
beforeMessageId
-> startMessageId
afterTime
-> endTime
afterMessageId
-> endMessageId
startClosed
与 endMessageId
选项用于指定查询区间的开闭。支持按照富媒体消息类型查询历史消息。Conversation#queryMessages
方法增加了 type
参数用于指定查询的消息的类型
// 限定查询图片消息
conversation
.queryMessage({
type: ImageMessage.TYPE,
})
.then(console.log)
.catch(console.error);
</details>
支持临时对话(TemporaryConversation)。临时对话是一种有有效期的对话,更多关于临时对话的的说明请参考《实时通信服务总览 - 临时对话》。
拆分了对话的概念。
Conversation
)ChatRoom
)ServiceConversation
)TemporaryConversation
)IMClient
提供了三种创建对话的方法(服务号不支持在客户端创建):
IMClient#createConversation
IMClient#createChatRoom
IMClient#createTemporaryConversation
IMClient
提供了三种查询对话的方法(临时对话没有查询的概念):
IMClient#getQuery
IMClient#getChatRoomQuery
IMClient#getServiceConversationQuery
ServiceConversation#subscribe
ServiceConversation#unsubscribe
支持对话属性更新通知:
Conversation
、ChatRoom
与 ServiceConversation
的属性现在会自动更新,并增加了 INFO_UPDATED
事件。IMClient
增加了 CONVERSATION_INFO_UPDATED
事件。引入了更加可靠的通知机制。在断线期间发生的 INVITED
与 KICKED
事件,现在会在断线重连成功后收到。
Realtime#createIMClient
方法的第二个参数 options
增加了用于单点登录的 tag
与 isReconnect
选项。原第三个参数 tag
已被废弃。
支持微信小游戏。
支持私有部署。
console.log
Conversation 的问题。IMClient#close
方法会抛异常的问题。