Huge News!Announcing our $40M Series B led by Abstract Ventures.Learn More
Socket
Sign inDemoInstall
Socket

quoridor

Package Overview
Dependencies
Maintainers
1
Versions
58
Alerts
File Explorer

Advanced tools

Socket logo

Install Socket

Detect and block malicious and high-risk dependencies

Install

quoridor

A JavaScipt Quoridor library for move validation etc.

  • 2.3.8
  • Source
  • npm
  • Socket score

Version published
Maintainers
1
Created
Source

quoridor.js

Installation

npm install quoridor

API

createNewGame: () => Game

Generates a new game.

import { createNewGame, getUnicodeRepresentation } from 'quoridor';

const game = createNewGame();

console.log(getUnicodeRepresentation(game));

// ┌───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┐
// │   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   │
// │   ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐   │
// │ 9 │   │   │   │   │ 2 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 8 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 7 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 6 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 5 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 4 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 3 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 2 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 1 │   │   │   │   │ 1 │   │   │   │   │   │
// │   └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘   │
// │   ║ A ║ B ║ C ║ D ║ E ║ F ║ G ║ H ║ I ║   │
// └───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┘

createGameFromMoves: (moves: Move[]) => Game

Generates a game from an array of moves. Does not verify that the moves are valid.

import { createGameFromMoves, getUnicodeRepresentation } from 'quoridor';

const game = createGameFromMoves(['e2', 'e8', 'd7v']);

console.log(getUnicodeRepresentation(game));

// ┌───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┐
// │   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   │
// │   ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐   │
// │ 9 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 8 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 7 │   │   │   │   ║ 2 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───╫───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 6 │   │   │   │   ║   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 5 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 4 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 3 │   │   │   │   │ 1 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 2 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 1 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘   │
// │   ║ A ║ B ║ C ║ D ║ E ║ F ║ G ║ H ║ I     │
// └───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───────┘

getUnicodeRepresentation: (game: Game) => string

Returns a string representation of the board game state using Unicode box-drawing characters.

import { createNewGame, getUnicodeRepresentation } from 'quoridor';

const unicodeRepresentation = getUnicodeRepresentation(createNewGame())

console.log(unicodeRepresentation);

// ┌───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┐
// │   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   │
// │   ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐   │
// │ 9 │   │   │   │   │ 2 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 8 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 7 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 6 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 5 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 4 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 3 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 2 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 1 │   │   │   │   │ 1 │   │   │   │   │   │
// │   └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘   │
// │   ║ A ║ B ║ C ║ D ║ E ║ F ║ G ║ H ║ I ║   │
// └───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┘

isMoveValid: (game: Game, move: Move) => boolean

Checks if a move is valid.

import { createGameFromMoves, isMoveValid } from 'quoridor';

const game = createGameFromMoves(['e2', 'e8', 'd7v']);
const move = 'd7';

const moveIsValid = isMoveValid(game, move);

console.log(moveIsValid);

// false

isMove: (maybeMove: string) => boolean

Checks if a string is a move. This can be convenient when using TypeScript since it can be used as a type guard to safely cast a string to a Move.

import { isMove } from 'quoridor';

const game = createGameFromMoves(['e2', 'e8', 'd7v']);
const move = 'd7';

const moveIsValid = isMove(game, move);

console.log(isMove('a1'));

// true

console.log(isMove('humbug'));

// false

console.log(isMove('i9'))

// false

undo: (game: Game) => Game

Returns a new game with the most recent move undone. If no moves have been made yet, an identical game is returned.

import { createGameFromMoves, undo, getUnicodeRepresentation } from 'quoridor';

const game = createGameFromMoves(['e2', 'e8', 'd7v']);
const gameWithUndoneMove = undo(game);

console.log(getUnicodeRepresentation(game));

// ┌───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┐
// │   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   │
// │   ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐   │
// │ 9 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 8 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 7 │   │   │   │   ║ 2 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───╫───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 6 │   │   │   │   ║   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 5 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 4 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 3 │   │   │   │   │ 1 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 2 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 1 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘   │
// │   ║ A ║ B ║ C ║ D ║ E ║ F ║ G ║ H ║ I     │
// └───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───────┘

console.log(getUnicodeRepresentation(gameWithUndoneMove));

// ┌───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┐
// │   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   │
// │   ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐   │
// │ 9 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 8 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 7 │   │   │   │   │ 2 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 6 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 5 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 4 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 3 │   │   │   │   │ 1 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 2 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 1 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘   │
// │   ║ A ║ B ║ C ║ D ║ E ║ F ║ G ║ H ║ I ║   │
// └───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┘

redo: (game: Game) => Game

Returns a new game with the most recently undone move redone. If no moves have been undone yet, an identical game is returned.

import { createGameFromMoves, redo, undo, getUnicodeRepresentation } from 'quoridor';

const game = createGameFromMoves(['e2', 'e8', 'd7v']);
const gameWithUndoneMove = undo(game);
const gameWithUndoneMoveRedone = redo(gameWithUndoneMove);

console.log(getUnicodeRepresentation(game));

// ┌───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┐
// │   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   │
// │   ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐   │
// │ 9 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 8 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 7 │   │   │   │   ║ 2 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───╫───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 6 │   │   │   │   ║   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 5 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 4 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 3 │   │   │   │   │ 1 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 2 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 1 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘   │
// │   ║ A ║ B ║ C ║ D ║ E ║ F ║ G ║ H ║ I     │
// └───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───────┘

console.log(getUnicodeRepresentation(gameWithUndoneMove));

// ┌───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┐
// │   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   │
// │   ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐   │
// │ 9 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 8 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 7 │   │   │   │   │ 2 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 6 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 5 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 4 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 3 │   │   │   │   │ 1 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 2 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 1 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘   │
// │   ║ A ║ B ║ C ║ D ║ E ║ F ║ G ║ H ║ I ║   │
// └───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┘

console.log(getUnicodeRepresentation(gameWithUndoneMoveRedone));

// ┌───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┐
// │   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   │
// │   ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐   │
// │ 9 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 8 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 7 │   │   │   │   ║ 2 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───╫───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 6 │   │   │   │   ║   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 5 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 4 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 3 │   │   │   │   │ 1 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 2 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 1 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘   │
// │   ║ A ║ B ║ C ║ D ║ E ║ F ║ G ║ H ║ I     │
// └───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───────┘

Publishing a new version

Check that linting, formatting, build and tests pass

npm run lint
npm run format
npm run build
npm test

Bump version

npm version [major | minor | patch]

Publish to NPM

npm publish

Keywords

FAQs

Package last updated on 13 Apr 2023

Did you know?

Socket

Socket for GitHub automatically highlights issues in each pull request and monitors the health of all your open source dependencies. Discover the contents of your packages and block harmful activity before you install or update your dependencies.

Install

Related posts

SocketSocket SOC 2 Logo

Product

  • Package Alerts
  • Integrations
  • Docs
  • Pricing
  • FAQ
  • Roadmap
  • Changelog

Packages

npm

Stay in touch

Get open source security insights delivered straight into your inbox.


  • Terms
  • Privacy
  • Security

Made with ⚡️ by Socket Inc