computer-graphics-homework
三次书面作业
各 10 分,共 30 分;查找一篇你看不懂的计算机图形学文献,整理出以下问题
- 该论文解决的问题是什么?
- 采用的是什么方法?
- 得到了什么结论
一份编程作业
30 分;算法任选,不可调用已有函数(画点函数除外),提交可执行程序和实验报告。
$ pip install computer-graphics-demo
$ cgdemo --help
Computer graphics algorithms demonstration.
usage: cgdemo [-hVdns] [ [-v] | [-q|-qq] ] [-x <height>] [-y <width>] [-o <out>]
[-c <color>] [-a <args>] [-t <time>] <command>
options:
-h, --help Show this screen.
-V, --version Show version.
-d, --debug Debug this program.
-n, --dry-run Don't show any canvas.
-s, --second Use second algorithm. See section algorithm.
-v, --verbose Output verbosity. (e.g., default arguments)
-q, --quiet Redirect stdout to null. Again for stderr.
-x, --height <height> Height of canvas. [default: 512]
-y, --width <width> Width of canvas. [default: 1024]
-o, --output <out> Save output to a file. See section output.
-c, --color <color> Color of graph. [default: 255,0,0]
-a, --args <args> Arguments. See section argument.
-t, --timeout <time> Auto exit. [default: 30]
commands:
line Draw a line.
circle Draw a circle.
ellipse Draw a ellipse.
fill Fill a region.
bezier Draw a Bezier curve.
b Draw a B-spline.
koch Draw a Koch curve.
mandelbrot Draw a Mandelbrot set.
julia Draw a Julia set.
fern Draw a fern.
reality Draw a scene by hidden surface removal, mirror
reflection, texture, etc.
output: (%d is format string)
*%d*.png
*%d*.jpg
*%d*.bmp
*/video.mp4
*/video.gif
algorithm:
default second
line midpoint bresenham
circle midpoint bresenham
ellipse midpoint
fill scan seed
bezier Bezier
b De_Boor
koch Lindenmayer_system
mandelbrot f(z)=z*z+c
julia f(z)=z*z+c
fern iterated_fuction_system
reality ray_tracing
argument:
line x1,y1,x2,y2,...
circle x0,y0,r
ellipse x0,y0,a,b
fill (scan) x1,y1,x2,y2,x3,y3,...
fill (seed) x_seed,y_seed,x1,y1,x2,y2,x3,y3,...
bezier sample_number,x1,y1,...
b degree,x1,y1,...
koch scale,iteration_max,x0,y0
mandelbrot scale,iteration_max
julia scale,iteration_max
fern scale,iteration_max,x0,y0
reality sample_number,r_aperture
参数修改
cgdemo -c255,0,0 -a0,0,50,100,100,30 line
可以画出一条从 (0, 0)
到 (50, 100) 再到 (100, 30) 的红色直线。其余 10 个命令类似。- 对有的命令提供了 2 种不同算法的实现,用
-s
切换算法。 - 可以用
-o
输出图片或视频。注意支持的文件格式和文件名。 - 默认颜色均为红色,最后一个命令除外(因为有多个颜色,改为随机)。
- 默认参数可通过
-v
查看。 -n
可以不打开窗口。
注意事项
直线允许有 16 种情况(没有使用 16 个条件判断,那样的实现太脏了)
椭圆允许有 $a = b$ 等 3 种情况。
雪花曲线的参数中迭代次数太大会因为 Out of Memory 被 kill 。
为了保证跨平台性和开发效率使用 python 开发。所以第一次运行等待时间会长一点,第
二次之后会因为生成字节码快一点。
代码结构
$ exa -T
.
├── 1.md // 前 3 次作业的 markdown 文件
├── 2.md
├── 3.md
├── docs
│ ├── api.rst
│ ├── conf.py
│ ├── index.rst
│ ├── make.bat
│ └── Makefile
├── images // 本文中出现的所有图片
│ ├── 16line.png
│ ├── b.png
│ ├── bezier.png
│ ├── circle.png
│ ├── ellipse.png
│ ├── fern.png
│ ├── fill.png
│ ├── julia.png
│ ├── koch.png
│ ├── line.png
│ ├── mandelbrot.png
│ └── reality.png
├── LICENSE
├── pyproject.toml
├── README.md // 本文
├── requirements.txt
├── scripts
│ └── generate_images.sh // 运行此程序可以生成本文中出现的所有图片
├── setup.py
└── src // 所有算法的演示,名字与算法的对应关系见 `cgdemo --help` 的输出
└── computer_graphics_demo
├── __init__.py
├── __main__.py // 主程序
├── b.py
├── bezier.py
├── circle
│ ├── __init__.py
│ ├── bresenham.py
│ └── midpoint.py
├── ellipse.py
├── fern.py
├── fill
│ ├── __init__.py
│ ├── scan.py
│ └── seed.py
├── julia.py
├── koch.py
├── line
│ ├── __init__.py
│ ├── bresenham.py
│ └── midpoint.py
├── mandelbrot.py
└── reality.py
主程序只负责命令行选项的读取和 GUI 窗口的初始化,实际会调用 utils
下各个子模
块的 paint()
{.py} 完成绘制。 paint()
{.py} 实现算法,最终会调用
setpixel()
{.py}, set8pixel()
{.py}, set4pixel()
{.py} 等函数。
参考的来源均在注释中标出,例如 wikipedia 和某些博客中 C 或 python 的代码。
以下生成的图形均是在默认参数下生成的,比如 cgdemo line
{.sh} 如果想修改参数看
参数修改,修改某些参数需要注意,比如雪花曲线的参数中迭代次数不要太
大等等。
图元的生成
样条曲线的生成
分形图形的生成
真实感图形的生成
显示一个具有真实感场景的图形,几何造型自定义,包括消隐、镜面反射、纹理效果
期末考试
40 分