@akashic/akashic-engine
Advanced tools
Changelog
2.4.8
不具合修正
g.Trigger#_handlers
が存在しない場合でも g.Trigger#fire()
が実行されてしまう問題を修正。Changelog
2.4.7
不具合修正
g.Util.distanceBetweenAreas()
の処理が誤っていた問題を修正。Changelog
2.4.6
不具合修正
Font
に strokeWidth
が設定されていた場合、文字の描画が切れる問題を修正。Changelog
2.4.4
その他変更
glyph.surface
が存在しない場合の対応
drawImage
前に、glyph.isSurfaceValid
にてチェックを行い、破棄されていた場合、改めてglyphの作成を行うよう修正。Changelog
2.4.3
その他変更
g.DynamicFont
で使用する g.SurfaceAtlas
の width
, height
の初期値を2048から512へ変更。g.DynamicFont
で使用する g.SurfaceAtlas
を共有化する機能を追加。Changelog
2.4.2
機能追加
g.Game#isLastTickLocal
を追加g.Game#lastOmittedLocalTickCount
を追加g.Game#isLastTickLocal
を追加
update
がローカルティックによるものであったか否かを保持します。local: g.LocalTickMode.InterpolateLocal
を指定したシーン)での最適化のためのものです。
ローカルティック補間シーンを利用していない場合、参照する必要はありません。g.Game#lastOmittedLocalTickCount
を追加
update
の通知時(の直前)に(タイムスタンプ待ちを省略する動作などの影響でエンジンが)省いたローカルティックの数を保持します。isLastTickLocal
同様、主にローカルティック補間シーンでの最適化のための変数です。
ローカルティック補間シーンを利用していない場合、参照する必要はありません。Changelog
2.4.1
その他変更