@akashic/akashic-engine
Advanced tools
Changelog
2.4.0
機能追加
g.Game#getCurrentTime(): number
を追加g.Game#skippingChanged
を追加g.Game#skippingChanged
を追加
g.Game#getCurrentTime(): number
を追加
Date.now()
と異なり、この値は消化されたティックの数から算出される擬似的な時刻です。g.Game#skippingChanged
を追加
g.Game#getCurrentTime(): number
を追加
Changelog
2.3.7
不具合修正
g.AudioSystem#createPlayer()
を利用し、音声が再生されていない状態でエンジンが g.Game#_reset()
を行なった場合、環境によって例外が起きる問題を修正g.AudioAsset#stop()
が、環境によって stopped
をfireする問題を修正Changelog
2.3.6
不具合修正
virtualPath
を記述している場合に、 require()
が失敗することがある問題を修正g.AudioAsset
の再生中にエンジンが g.Game#_reset()
を行った場合、 g.AudioAsset
がその後誤って破棄される問題を修正