New Case Study:See how Anthropic automated 95% of dependency reviews with Socket.Learn More
Socket
Sign inDemoInstall
Socket

@akashic/akashic-engine

Package Overview
Dependencies
Maintainers
4
Versions
172
Alerts
File Explorer

Advanced tools

Socket logo

Install Socket

Detect and block malicious and high-risk dependencies

Install

@akashic/akashic-engine - npm Package Versions

1
18

1.12.11

Diff

kmkr01
published 2.3.4 •

Changelog

Source

2.3.4

不具合修正

  • g.Renderer#draw()save() restore() するように

ゲーム開発者への影響

  • g.Renderer#draw()save() restore() するように
    • 長時間ゲームを続行した時に描画位置がずれることがある問題を修正します。
akashic-owner
published 2.3.3 •

Changelog

Source

2.3.3

  • g.Game#_destroy() を追加

エンジン開発者への影響

  • g.Game#_destroy() を追加
    • エンジン開発者はこのメソッドを呼び出すことで、ゲームを破棄することができます。
    • この追加は v1.12.9 の変更を v2 系に取り込んだものです。
akashic-owner
published 2.3.2 •

Changelog

Source

2.3.2

機能追加

  • g.E#shaderProgram , g.EParameterObject#shaderProgram を追加
akashic-owner
published 2.3.1 •

Changelog

Source

2.3.1

その他変更

  • g.ShaderProgram#_program を追加
akashic-owner
published 2.1.2-hotfix.1 •

akashic-owner
published 2.3.0 •

Changelog

Source

2.3.0

機能追加

  • g.Renderer#isSupportedShaderProgram() を追加

エンジン開発者への影響

  • 追加されたメソッドに対する処理を実装する必要があります。
akashic-owner
published 2.2.1 •

Changelog

Source

2.2.1

機能追加

  • g.ResourceFactory.createTrimmedSurface() を追加
    • 指定Surfaceを指定した範囲で切り出すことができます。
  • g.FrameSpriteにアニメーションをループ再生するかどうか指定するパラメーターの追加
akashic-owner
published 2.2.0 •

Changelog

Source

2.2.0

機能追加

  • シェーダ機能を追加
  • g.Renderer#setShaderProgram() を追加

エンジン開発者への影響

  • g.Renderer#setShaderProgram() を追加
    • 追加されたメソッドに対する処理を実装する必要があります。
kmkr01
published 1.12.10 •

SocketSocket SOC 2 Logo

Product

  • Package Alerts
  • Integrations
  • Docs
  • Pricing
  • FAQ
  • Roadmap
  • Changelog

Packages

npm

Stay in touch

Get open source security insights delivered straight into your inbox.


  • Terms
  • Privacy
  • Security

Made with ⚡️ by Socket Inc