@akashic/akashic-engine
Advanced tools
Changelog
2.5.2
機能追加
g.Game#isActiveInstance()
を追加g.Game#isActiveInstance()
を追加
Changelog
2.5.1
機能追加
g.Game#random#generate()
を追加g.Game#random#generate()
を追加
Math.random()
と同じように呼び出すことができる乱数生成メソッドです。Math.random()
をこのメソッドに適切に置き換えることで、ロジックに変更を加えずにAkashic対応することができます。Changelog
2.4.14
ImageAsset#hint: ImageAssetHint
ImageAsset#initialize()
を追加Changelog
2.4.13
その他変更
Changelog
2.4.11
不具合修正
g.AudioAsset#stop
の実行により停止されたオーディオが早送り終了後に再生されてしまう問題を修正。Changelog
2.4.10
その他変更
g.Logger
の各ログ出力メソッドを非推奨にg.Logger
の各ログ出力メソッドを非推奨に
g.Logger#error()
g.Logger#warn()
g.Logger#info()
g.Logger#debug()
を利用している場合、呼び出し箇所を console
の各メソッドに置き換えるか、 Game
に紐づいた Logger#logging.add()
に console.log()
を出力する関数を登録してください。g.Logger
の各ログ出力メソッドを非推奨にg.Logger
の各ログ出力メソッドを非推奨に
game.logger.logging
にハンドラを登録する必要はありません。