Palworld Server Toolkit
幻兽帕鲁服务端工具包
简体中文 | English
世界上最高速的帕鲁服务器存档编辑器, 1.9秒 打开对应转换时间 4分54秒 的约 5.1GB 的JSON。
GUI

直接运行
访问 Release Pages 下载运行即可。
手动安装
-
Python 3.9或以上版本.
-
安装 pip
包管理器
- For Linux users:
python -m ensurepip --upgrade
- For Windows users:
py -m ensurepip --upgrade
-
安装包
pip3 install palworld-server-toolkit
-
运行
python3 -m palworld_server_toolkit.editor [options] <Level.sav>
使用源码前置安装需求
-
Python 3.9或以上版本.
-
通过 git clone https://github.com/magicbear/palworld-server-toolkit.git
下载源码
-
执行 git submodule update --init --recursive
问题交流
QQ群 139107098
palworld-save-editor
清理捕捉日志,改名,合并不同服务器玩家,删除玩家,迁移坏档等工具包
[!CAUTION]
:warning: 此工具是实验性的。 小心数据丢失并 务必 进行备份。
选择的 Level.sav
需要在游戏原存档目录下、或者连同 Players
一起复制的完整存档、程序会对 Players
下的存档文件同时进行操作,否则可能损坏存档。
[!WARNING]
删除用户、删除营地、清理未引用的物品库均为测试功能,有导致服务端闪退可能性,请 务必 进行备份,如碰到问题请提交您的存档到Issues。
[!NOTE]
未加-o参数默认保存文件为Level_fixed.sav
使用源码版本 以下命令 -m palworld_server_toolkit.editor
部份 修改为 palworld_server_toolkit/editor.py
运行即可
操作示例
[!IMPORTANT]
以下操作均需先退出服务端
最后均为把 Level_fixed.sav
替换至 Level.sav
并启动服务端
跨服务器迁移玩家数据
-
提前工作
- 复制旧服务器
Level.sav
至 SaveGames/0/<Server ID>/Old-Level.sav
- 复制旧服务器所有需迁移玩家
Players/xxxxxxxx000000000000000000000000.sav
至 SaveGames/0/<Server ID>/Players/xxxxxxxx000000000000000000000000.sav
-
GUI模式操作
Source Player Data Source
选择 Backup File
- 点击
Open File
选择旧服务器存档 Old-Level.sav
Source Player
选择要迁移的旧玩家Target Player
选择要被替换的玩家(如果目标玩家ID不变,可从Source Player
拷贝UUID)- 点击
Copy Player
- 点击
Save & Exit
- 替换文件
Level_fixed.sav
到 Level.sav
-
命令模式操作
- 使用编辑模式运行
python -i -m palworld_server_toolkit.editor Level.sav
- 使用以下命令 并所有需迁移玩家执行
CopyPlayer
:warning: UUID 可相同,数据自backup_wsd
拷贝
OpenBackup("Old-Level.sav")
CopyPlayer("xxxxxxxx-0000-0000-0000-000000000000", "xxxxxxxx-0000-0000-0000-000000000000", backup_wsd)
Save()
- (Optional) 最后删除旧
xxxxxxxx000000000000000000000001.sav
,
服务器存档转本地
-
GUI模式操作
Source Player
选择要迁移的旧玩家Target Player
输入 00000000-0000-0000-0000-000000000001
- 点击
Migrate Player
- 点击
Save & Exit
- 替换文件
Level_fixed.sav
到 Level.sav
其他迁移示例
-
本地存档迁移至服务器示例
- 复制本地
Level.sav
至 SaveGames/0/<Server ID>/Old-Level.sav
本地存档通常在
C:\Users\<username>\AppData\Local\Pal\Saved\SaveGames\<SteamID>\<World Folder>
- 复制本地
Players/00000000000000000000000000000001.sav
至 SaveGames/0/<Server ID>/Players/00000000000000000000000000000001.sav
- 使用编辑模式运行
python -i -m palworld_server_toolkit.editor Level.sav
- 使用以下命令
OpenBackup("Old-Level.sav")
CopyPlayer("00000000-0000-0000-0000-000000000001", "xxxxxxxx-0000-0000-0000-000000000000", backup_wsd)
Save()
- (Optional) 最后删除旧
00000000000000000000000000000001.sav
和 Old-Level.sav
-
迁移用户示例
- 使用编辑模式运行
python -i -m palworld_server_toolkit.editor Level.sav
- 使用以下命令
MigratePlayer("xxxxxxxx-0000-0000-0000-000000000000","yyyyyyyy-0000-0000-0000-000000000000")
Save()
-
清理7天未上线玩家
- 使用编辑模式运行
python -i -m palworld_server_toolkit.editor Level.sav
- 使用以下命令
for player_uid in FindInactivePlayer(7): DeletePlayer(player_uid)
Save()
palworld-player-list
usage: palworld-playey-list [-h] [--host HOST] [--port PORT] [--password PASSWORD] [filename]
用于列出服务器Players目录中的玩家名字,PlayerUId,Steam ID
positional arguments:
filename Filename of the player sav
options:
-h, --help show this help message and exit
--host HOST, -H HOST Host for PalWorld Server RCON
--port PORT, -P PORT PalWorld Server RCON Port
--password PASSWORD, -p PASSWORD RCON密码
- 列出玩家 - 在工作目录
/PalSaved/SaveGames/0/<server id>/Players
中运行 python3 list.py
- 玩家详细 -
python3 list.py <PLAYER HEX UID>
palworld-server-taskset
把服务端绑定至CPU性能核 (Linux only)
FAQ
-
复制玩家为将角色及其所有队伍和终端中的伙伴、角色身上的物品以及进度转移,但不会转移任何地图对象、原世界中箱子里的物品以及基地中工作的伙伴。(如果你想将它们一起转移,请将它们移动到身上/终端中)
-
对于合作模式的存档,存档文件通常位于 %LocalAppData%\Pal\Saved\SaveGames<SteamID><世界文件夹>
-
对于Xbox Game Pass玩家的存档,存档文件通常位于 C:\Users\<用户名>\AppData\Packages\ PocketpairInc.Palworld_ad4psfrxyesvt\SystemAppData\wgs
-
对于服务器存档,请通过 Steam 进入服务器的文件位置。
-
你需要至少 3 个文件来完成转移:源玩家角色存档文件(在 Players/中),源世界的 level.sav 文件,以及目标世界的 Level.sav 文件
-
对于本地合作模式的存档,如果你是主机,角色文件始终是 000000...001.sav
-
对于其他玩家的存档,只需知道他们的 ID
在不同世界间不会改变,因此他们在你的合作世界和服务器世界的角色文件名是相同的。
-
Windows 用户建议使用 Windows Terminal
取代 cmd
,否则不显示色彩
-
存档结构如下
SaveGames
└── <steam-id>
└── <source-world-id>
├── backup
├── Level.sav ---------- <- The source world save-file
├── LevelMeta.sav
├── Players
│ ├── 00000...0001.sav
│ └── 12345...6789.sav <- character save-file we want to transfer
└── WorldOption.sav
SaveGames
└── <steam-id>
└── <destination-world-id>
├── backup
├── Level.sav ---------- <- The target world save-file
├── LevelMeta.sav
├── Players
│ ├── 00000...0001.sav <- the target player-placeholder save-file
│ └── 98765...4321.sav
└── WorldOption.sav
TODO
PAYMENT

感谢